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Mensajes - Wkr

#1921
De jugón a jugón / Re:¿Plagia Nosolorol a ZMan Games?
17 de Agosto de 2017, 10:03:51

No conozco ambos juegos en profundidad como para opinar, pero creo que hablar de plagio es excesivo. Como mucho se asentará en las mismas bases matemáticas (los subconjuntos de Venn).

Sin ir más lejos, hay muchos otros juegos que usan mecánicas parecidas. Me viene a la mente "Joyas en la arena" o incluso "Big Idea".

Si hubiera plagio por parte de Allué (que no creo), no se habría editado por parte de Nosolorol. Aunque también es una suposición y una opinión subjetiva.

Y ya puestos, ¿cuál consideráis mejor juego Grande y Peludo o Knit Wit?
#1922
Cita de: Dun Darach en 16 de Agosto de 2017, 11:29:38
Cita de: Wkr en 16 de Agosto de 2017, 09:38:41
"te parece una tomadura de pelo" no les compres. Tan sencillo como eso.

Claro, si lo sé con antelación. Pero no es el caso.

Creo que con los ejemplos que pongo, esta claro que no había esa información previa.

Ahora tengo claro a quien no compraré nada más.

Supongo que el problema es que hoy en día la gente (generalizo) muchas veces "compra a ciegas" esperando un tipo de producto (que muchas veces el resultado final no convence, no cumple las expectativas creadas o no se parece a lo que pensabas). De muchos juegos apenas hay información, una descripción y un par de fotos. Es como una apuesta de futuro. Pero el problema no es de la editorial, es de los compradores. Insisto.

Y lo que dices en la última frase, es precisamente a lo que me refería. Te has convertido en un "no cliente". Y entiendo que es peor, sobre todo si además, aireas tu descontento (en el mundo 3.0). Ojo, que también lo veo bien. Yo me enfadaría.
#1923
Fragmentos, pero es de rol.
#1924
Meleke lo ha explicado genial.
A mi Puerto Rico me parece un must have, y de los pocos dieces que he puesto en BGG.
Así que por mi parte sí merece la pena hoy, y mañana.
#1925
Cita de: Borja en 16 de Agosto de 2017, 09:47:07
Opino igual.

Y añado que siempre me ha parecido un error, aunque respetable, el argumento de comprar una edición española para apoyar la industria.
No se si es el caso, pero ni es industria ni se hace un favor a nadie. En mi caso valoro la edición por encima de quien la hace. Si la edición española es igual de buena que la original, pillo la española. Pero si no merece la pena, me pillo la original.

Muy coherente. Yo también opino así.

De hecho incluso voy más allá, con esas actitudes creo que no solo no se hace un favor a la "industria española" (si realmente existe que yo tengo mis dudas) sino que se "inconscientemente" se le perjudica. Y me explico, si tienes unas expectativas y luego no se cumplen, normalmente no vuelves a comprarles. Así que que lo que iba a ser un potencial cliente pasa a ser un no cliente.

Además, si es el caso que se menciona en el primer hilo, a poco que te informes podrás comparar varias versiones. Así que la primera vez igual caes por desinformación, pero la segunda miraras más.

El verdadero problema radica si se simplifica y generaliza (erróneamente), si la editorial X española hace mal las cosas es porque es española y son unos paletos. Así que la mierda termina salpicando a todas. Y las críticas corren más rápido a las alabanzas.

Pero vamos, también se puede pensar que es bueno para la "industria", y que realmente subsistiran aquellas editoriales que hagan las cosas bien (ahora bien, habría que preguntar que se considera hacer las cosas bien, también tengo mis dudas) y fidelicen a sus clientes.

Aunque también os digo, que yo al menos, no miro nunca si un juego es español o coreano, compro el juego que me gusta y me puedo permitir. Quiero las mejores calidades al mejor precio. Si la edición es peor (si se puede cuantificar) valoro si merece la pena el desembolso o comprar la de otra editorial. Pero no porque sea española o no, sino porque el resultado final no me convence.

Aunque también os digo que intento no comprar a aquellas editoriales que creo que no hacen bien las cosas, es mi forma de quejarme como cliente. Así que en ese caso ni siquiera entran mi wishlist, las descarto directamente. Me da igual como sea la edición.
#1926

Estaría bien opinar en libertad y sin fanboys (a favor o en contra de las editoriales). De todas formas, en este caso concreto, yo tampoco veo mucho problema, si "te parece una tomadura de pelo" no les compres. Tan sencillo como eso. Todo depende del gusto del consumido y el nivel de exigencia que quiera. Por juegos será. Nunca he comprendido esa necesidad de tener todo en la ludoteca.


#1927
¿Qué os parece...? / Re:RumbleSlam ¿alguna opinion?
14 de Agosto de 2017, 11:14:09
Online, ni idea.
Pero la tienda de Zaragoza que vende si no me equivoco es esta:
https://quinto-elemento.es/
#1928
Pues a mi la primera edición me parece anticlimática. Todos los finales de partida son coitos interruptus. De la segunda no puedo opinar porque no la he jugado como para comparar.
#1929
BSK / Re:Problemas con tapatalk, tablet y BSK
09 de Agosto de 2017, 17:29:54
Yo no uso mucho tapatalk pero con la versión que yo me instalé funciona de perlas. Cero anuncios.
En algún hilo incluso puse un enlace para descarga.
Y sí, si se busca hay versiones parcheadas sin publicidad.
La otra opción es pagar.
Y si me apuras, quejarte en sus foros, que para eso es su aplicación.
#1930
El Sekigahara igual cae que hace mucho que no compro nada de GMT.
#1931

Puestos a editoriales nacionales con muchos fanboys tenemos también EDGE y Devir. XD
#1932
Talleres / Re:Crear una editorial desde 0
09 de Agosto de 2017, 09:38:00
Sin ser un experto.

Las licencias (los derechos de explotación de una obra) se contrata como quieras. Una empresa o una persona física. El coste dependiendo del juego, la licencia y la editorial.

Hay ocasiones que se lanzan ediciones de varios idiomas a los que se suman editoriales (en plan cluster), en ese caso solo pones la pasta y el trabajo de construir la edición en tu idioma. En otras, te dicen que tal fábrica/empresa lo hace, y pagues. Y la tercera opción es que te busques tu las castañuelas (suele ser lo más raro, porque la editorial madre quiere revisar también el producto final y así no tiene el control).

Las empresas que se encargan de distribuir el juego se llaman distribuidoras y cobran entre un 40 y un 65% del PVP del juego por ello. En España tienes varias, y a nivel internacional más. La otra opción es distribuirtelas tú, pero necesitarás logística y una cartera de clientes (en tu caso tiendas). Y la opción más fácil es sacarlo por cf y enviarlo por agencia (pero tendrás mucha menos visibilidad).

Sobre imprentas hay cientos. Pero necesitarás algo más que una imprenta, depende del tipo de juego que quieras hacer. Una imprenta no te va a fabricar miniaturas ni te va a empaquetar el juego con los doscientos mil componentes que lleve. Necesitarás una productora. O muchas fábricas y encargarte tu del empaquetado (como sea). Mi recomendación es que mires Trefl o Ludofact.


#1933

Como cada martes a las 19,30h, se juega a El Club de los Martes en MultiversoBar.
En agosto, abren desde las 19:00h. No vayáis antes.
La 3ª semana de agosto cerraran  por vacaciones y el 28 volveran a la normalidad
Mi intención es estar el 29 de agosto haciendo de anfitrión.
#1934
La mayoría de proyectos crowdfunding los financian fanboys, así que sí, la respuesta es un rotundo sí.
#1935
El Rol sin master existe hace eones. Esto es otra cosa. Interesante.