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#1937
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Noviembre de 2020, 20:13:42
Esta tarde me he planteado afianzar el funcionamiento del Pax Pamir, después de mirarme el video de explicación de karallan y algunas consultas en los foros de la BGG me he lanzado a ponerlo en practica con Wakhan (el modo solitario)
Mi lealtad inicial ha sido británica, mientras el bot ponía bloques de todos los colores yo he ampliado la ventaja y mis cartas de patriota han echo el resto, éxito y más puntos para mí. El segundo chequeo tardó más de lo esperado, ocurrió por inestabilidad, me di cuenta que yo puedo controlar si una coalición domina el terreno, me volví afgano porque sabía que ganaría por 4 bloques pero no pude competir con la lealtad por recompensas de mi oponente, ahora estábamos empatados, mi rival obtuvo gobierno en Persia en ambos chequeos y en Transcaspia en este último, totalmente irrelevantes. Vi imposible ganar en lealtad a la maquina, entonces decidí que el chequeo no tuviera éxito, había muchos bloques afganos y me pasé a ruso igualando las cosas petando varios espías enemigos, utilicé batallas para deshacerme de tribus y ya gozaba de ventaja de discos, controlé algunos eventos y cuando las cosas me eran favorables compré la el chequeo que curiosamente salió la última del mazo
El automa me ha decepcionado, le veo la lógica de las acciones pero en este juego hace falta un planteamiento más profundo para ser rival, te puede sorprender en alguna ocasión como en el segundo chequeo pero es relativamente controlable, quizá es que estoy acostumbrado a enfrentarme al Spirit Island. No pensé que jugaría nunca en solitario por el tipo de juego que es, ahora se que definitivamente no lo volveré a hacer, pero aún así, muy contento por esta practica que me ha permitido darme cuenta que ya sí domino las reglas

Mi lealtad inicial ha sido británica, mientras el bot ponía bloques de todos los colores yo he ampliado la ventaja y mis cartas de patriota han echo el resto, éxito y más puntos para mí. El segundo chequeo tardó más de lo esperado, ocurrió por inestabilidad, me di cuenta que yo puedo controlar si una coalición domina el terreno, me volví afgano porque sabía que ganaría por 4 bloques pero no pude competir con la lealtad por recompensas de mi oponente, ahora estábamos empatados, mi rival obtuvo gobierno en Persia en ambos chequeos y en Transcaspia en este último, totalmente irrelevantes. Vi imposible ganar en lealtad a la maquina, entonces decidí que el chequeo no tuviera éxito, había muchos bloques afganos y me pasé a ruso igualando las cosas petando varios espías enemigos, utilicé batallas para deshacerme de tribus y ya gozaba de ventaja de discos, controlé algunos eventos y cuando las cosas me eran favorables compré la el chequeo que curiosamente salió la última del mazo
El automa me ha decepcionado, le veo la lógica de las acciones pero en este juego hace falta un planteamiento más profundo para ser rival, te puede sorprender en alguna ocasión como en el segundo chequeo pero es relativamente controlable, quizá es que estoy acostumbrado a enfrentarme al Spirit Island. No pensé que jugaría nunca en solitario por el tipo de juego que es, ahora se que definitivamente no lo volveré a hacer, pero aún así, muy contento por esta practica que me ha permitido darme cuenta que ya sí domino las reglas

#1938
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Noviembre de 2020, 13:10:09Cita de: Gelete en 29 de Noviembre de 2020, 12:39:53
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas
Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno, me quedo con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.
Yo no voy a votar, solo he jugado a uno, me es imposible comparar
Por cierto, ya han hablado jugadores que quieren repetir este finde
#1939
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Se acerca la navidad... ¿Que le puedo pedir a los reyes?
29 de Noviembre de 2020, 08:04:27
Por lo que pides, creo que los que tienes mirados no cubren tus exigencias, por el tipo de juego sí, pero si juegas mayoritariamente a 2 el Sushi Go no os servirá, y cuando seáis más el Mr. Jack tampoco
Mi recomendación es el Res Arcana, es un juego sencillo pero con un puntito más que lo que tienes, hay que trazar una estrategia gestionando recursos generados por cartas en una carrera por ser el primero en conseguir 10 puntos que os va a llevar 30-45 min., escala perfectamente de 2 a 4 jugadores y lo puedes encontrar en tiendas por unos 25â,¬ de media
Mi recomendación es el Res Arcana, es un juego sencillo pero con un puntito más que lo que tienes, hay que trazar una estrategia gestionando recursos generados por cartas en una carrera por ser el primero en conseguir 10 puntos que os va a llevar 30-45 min., escala perfectamente de 2 a 4 jugadores y lo puedes encontrar en tiendas por unos 25â,¬ de media
#1940
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Noviembre de 2020, 22:09:26
Hace unos minutos he jugado mi primera partida al Pax Pamir, también primer Pax para los 5 que nos hemos sentado a la mesa, con mi color negro, explicación con muchas preguntas y consulta de manual, tengo mucho cacao en la cabeza y creo que poco puedo explicar
En la elección de lealtad, los tres primeros han elegido facciones distintas, yo he sido el primero en repetir a los afganos y el restante se ha apuntado al carro y ha empezado. En los primeros turnos la azul ha virado hacia los británicos, dejando la mesa dividida en dos bandos. Yo intentaba poner bloques de mi coalición como fuera y alguna tribu, lo conseguí en Kabul y obtuve el estatus de gobernador. El rojo gasto mucho dinero por mis espías y gobierno haciéndome rico pero derrocando el control, al poco el ocre consiguió el titulo en esa región y terminó de desplumar al rojo que quedó muchos turnos sin apenas poder maniobrar. Estaba cerca el primer chequeo de dominancia y lo veía sin éxito por el mercado, me cambie de chaqueta a los rusos en solitario para puntuar por discos, entonces el ocre se sacó una carta de su mano que dio el controlo a los afganos y puntuó junto con la gris. El segundo chequeo llegó rápido, intenté quedarme con cartas de bloques pero el resto también pusieron muchos sobre la mesa, estaba yo solo en medio de 2 vs 2 por lo que fracaso en el proximo chequeo, el rojo tenía muchos discos fuera y con mis tropas de Kabul destruí tribus del rojo y la gris creyendo que el primero y yo empataríamos para repartirnos los puntos, craso error, debí matar un espía rojo, me di cuenta cuando el suyo se deshizo del mío, entre nuestros turnos, el ocre se volvió británico y pasamos a ser 3 vs 1 vs 1, entonces supe que conseguirían otro chequeo con éxito, me dediqué a cargarme de cartas para el siguiente, con empate de rojo y azul, y ocre rascando un puntito. El siguiente chequeo ya acechaba, van uno detrás de otro, sabía que tenia que cambiar de aliado, los británico ganarían seguro si yo me unia, pero por mi reciente lealtad no obtendría puntos, así que buscaba volver a ser afgano y soltar el máximo de discos posible, no me dio tiempo, a los 3 turnos la inestabilidad de la región por la segunda carta roja al mercado provocó el chequeo decisivo, azul y ocre sumaron puntos importantes, que los llevaron a empatar como podéis ver en la foto, la azul contaba con muchas estrellas rojas en sus cartas y se hizo con el poder del país

Caos y descontrol absoluto, muchas reglas enrevesadas que han costado demasiado de asimilar, ha sido muy duro explicarlo en mi primera partida, creo que no lo hemos ido pillando hasta el final, mucho ap, ganas de que acabara por algunos jugadores, una experiencia cuesta arriba que no ha gustado demasiado, todos hemos coincido que el juego tiene potencial de ser muy bueno pero que esta partida ha sido para aprender y en la segunda se podrá disfrutar. Le tenia muchas ganas y me ha dejado un poco tocado la curva de aprendizaje, espero decir que es un juegazo en la siguiente.
En la elección de lealtad, los tres primeros han elegido facciones distintas, yo he sido el primero en repetir a los afganos y el restante se ha apuntado al carro y ha empezado. En los primeros turnos la azul ha virado hacia los británicos, dejando la mesa dividida en dos bandos. Yo intentaba poner bloques de mi coalición como fuera y alguna tribu, lo conseguí en Kabul y obtuve el estatus de gobernador. El rojo gasto mucho dinero por mis espías y gobierno haciéndome rico pero derrocando el control, al poco el ocre consiguió el titulo en esa región y terminó de desplumar al rojo que quedó muchos turnos sin apenas poder maniobrar. Estaba cerca el primer chequeo de dominancia y lo veía sin éxito por el mercado, me cambie de chaqueta a los rusos en solitario para puntuar por discos, entonces el ocre se sacó una carta de su mano que dio el controlo a los afganos y puntuó junto con la gris. El segundo chequeo llegó rápido, intenté quedarme con cartas de bloques pero el resto también pusieron muchos sobre la mesa, estaba yo solo en medio de 2 vs 2 por lo que fracaso en el proximo chequeo, el rojo tenía muchos discos fuera y con mis tropas de Kabul destruí tribus del rojo y la gris creyendo que el primero y yo empataríamos para repartirnos los puntos, craso error, debí matar un espía rojo, me di cuenta cuando el suyo se deshizo del mío, entre nuestros turnos, el ocre se volvió británico y pasamos a ser 3 vs 1 vs 1, entonces supe que conseguirían otro chequeo con éxito, me dediqué a cargarme de cartas para el siguiente, con empate de rojo y azul, y ocre rascando un puntito. El siguiente chequeo ya acechaba, van uno detrás de otro, sabía que tenia que cambiar de aliado, los británico ganarían seguro si yo me unia, pero por mi reciente lealtad no obtendría puntos, así que buscaba volver a ser afgano y soltar el máximo de discos posible, no me dio tiempo, a los 3 turnos la inestabilidad de la región por la segunda carta roja al mercado provocó el chequeo decisivo, azul y ocre sumaron puntos importantes, que los llevaron a empatar como podéis ver en la foto, la azul contaba con muchas estrellas rojas en sus cartas y se hizo con el poder del país

Caos y descontrol absoluto, muchas reglas enrevesadas que han costado demasiado de asimilar, ha sido muy duro explicarlo en mi primera partida, creo que no lo hemos ido pillando hasta el final, mucho ap, ganas de que acabara por algunos jugadores, una experiencia cuesta arriba que no ha gustado demasiado, todos hemos coincido que el juego tiene potencial de ser muy bueno pero que esta partida ha sido para aprender y en la segunda se podrá disfrutar. Le tenia muchas ganas y me ha dejado un poco tocado la curva de aprendizaje, espero decir que es un juegazo en la siguiente.
#1941
Variantes / Re:Personalizas tus juegos? (Customizas?)
27 de Noviembre de 2020, 20:53:37
Más que customizarlo te lo estas fabricando tu solita, enseñale a la editorial como se hacen las cosas
#1942
De jugón a jugón / Re:Todos los euros son la fase de embarcar mercancías de Puerto Rico
27 de Noviembre de 2020, 15:46:49
Hay que diferenciar placer de competición, incluso en los juegos. Yo jugué durante casi 10 años a Magic competitivo, ibas a los torneos con el objetivo de ganar, sabes que si ganas te llevas duales de varios cientos de euros, allí exprimir cada jugada e incluso el reglamento para ser el vencedor (siempre sin trampas), en cambio, desde que he tenido niños me he pasado a los juegos de mesa cerrados, ahora lo hago solo por el disfrute, ya no me fijo tanto en las reglas ni en estudiar las jugadas, juego a ganar obviamente, pero importa más disfrutar de la experiencia
#1943
De jugón a jugón / Re:Las ensaladas de puntos en los eurogames: "Premio seguro, siempre toca".
25 de Noviembre de 2020, 22:00:08Cita de: Anshir en 25 de Noviembre de 2020, 19:26:53
En cualquier caso, independientemente del tipo de ensalada, y si te gustan los tomates o los pepinos, el mayor pero que les encuentro a las ensaladas es que me pierdo, me cuesta mucho más leer la partida, juegos con puntuaciones mucho más ajustadas sabes lo que te cuesta remontar X, o cual es tu potencial de producción de puntos, o el rango típico de victoria, pero en las ensaladas hay tantas opciones que cuesta identificar la máx. puntuación potencial, y cuantos puntos puede hacer cada jugador. He visto partidas de Borgoña en 150 puntos donde la gente se dedica más a robar losetas utiles para otros que a optimizar y partidas de 230 puntos....si al acabar la ronda 3 llevas 90, ¿como vás?, ¿bien mal?, ¿me dejarán cerrar mi ciudad de 8?, ¿saldrá ese edificio que me falta?, ¿o esas ovejitas para el combo?...en fin que son un mundo.
Cuando se juega a hacer puntos el numero total en realidad no importa, si quieres batir el Récord Guinness de puntos jugando al Paladines del Reino del Oeste pues muy bien, pero una partida no va de eso, dejemos de mirarnos el ombligo y veamos que ese oponente van a sacar tantos puntos más que yo y el otro tantos menos, entonces uno va ganando y el otro por detrás mío, la diferencia y la capacidad de remontar esa cantidad en las rondas que quedan a partir de lo que tenemos ahora sobre la mesa es lo que importa, los puntos son solo una guía de quien optimiza mejor. Un ejemplo claro, un filler que me gusta y juego mucho es Treasure Hunter, cuando se juega a 2 es raro hacer menos de 120 puntos, llegando en buenas partidas a sobrepasar los 150, en cambio, si se juega a 6, el que llega a 80 gana fijo, la puntuación media es sobre 60
#1944
¿Qué os parece...? / Re:Hallertau ¿Qué os parece?
25 de Noviembre de 2020, 19:46:47Cita de: Zazhek en 25 de Noviembre de 2020, 14:35:49Cita de: JVidal en 25 de Noviembre de 2020, 13:46:27Evidentemente me refería a tener el juego ya pero aún así dudo que el juego se "salde" en cuestión de dos años. Solo tienes que tomar referencias de juegos que se hayan vendido medianamente bien y que lleven varios años en el mercado. El ahorro en muchos casos no existe o es de 3/4 euros en la mayoría de casos.Cita de: Zazhek en 25 de Noviembre de 2020, 11:44:20
Con respecto al precio...es lo que hay. Ya ni le doy vueltas (por mucho que me joda) porque es un debate estéril y si quieres el juego tienes que pasar por el aro. Punto.
Más me molesta lo del espacio que sobra en la caja porque no entiendo la manía de hacer esos cajotes sin necesidad alguna. Yo tengo un espacio limitado para juegos en casa y este se come lo de dos cajas estándar sin justificación.
Totalmente en desacuerdo con tu comentario, tienes el mercado de segunda mano con copias dentro de 1-3 meses, y en 2 años las tiendas lo van a saldar. Si lo quieres en el momento que sale por ansias es lo que hay, pero si no, lo tienes más barato, y además, creo que esperar nos hace un favor a todos, si la gente se desengancha del consumismo y espera a precios razonables las editoriales van a tomar nota y sacaran productos más económicos, algunas como Devir ya lo están haciendo
Lo de verlos rebajados en el mercado de segunda mano quizás sea cierto para los que vivís en grandes ciudades. En mi caso la mayor parte de juegos que me interesan y encuentro en el hilo de venta, de por ejemplo este foro, me salen poco a menos cuando le sumo los gastos de envío. Hay de todo por supuesto, pero hablo en general.
Con lo de Devir te doy la razón en cuanto a lo que tengo conocimiento (Polis y Red cathedral). También hay alguna excepción más, pero son eso: excepciones. En cuanto todo esto pase la escalada de precios retomará desde donde lo dejó.
Hay juegazos como Brass que a día de hoy están en stock tras 2 años en el mercado y las tiendas empiezan a aplicar descuentos, hoy mismo lo he visto un 25% PVP por Black Friday
Yo no vivo en ninguna ciudad y gracias a la segunda mano de este foro he comprado ofertas como Barrage+exp por 50â,¬, solo hay que tener paciencia
#1945
De jugón a jugón / Re:Las ensaladas de puntos en los eurogames: "Premio seguro, siempre toca".
25 de Noviembre de 2020, 14:16:20
Pues yo creo que Calvo esta de vacaciones, porque no ha empezado uno, sino dos hilos filosóficos!!
#1946
¿Qué os parece...? / Re:Hallertau ¿Qué os parece?
25 de Noviembre de 2020, 13:46:27Cita de: Zazhek en 25 de Noviembre de 2020, 11:44:20
Con respecto al precio...es lo que hay. Ya ni le doy vueltas (por mucho que me joda) porque es un debate estéril y si quieres el juego tienes que pasar por el aro. Punto.
Más me molesta lo del espacio que sobra en la caja porque no entiendo la manía de hacer esos cajotes sin necesidad alguna. Yo tengo un espacio limitado para juegos en casa y este se come lo de dos cajas estándar sin justificación.
Totalmente en desacuerdo con tu comentario, tienes el mercado de segunda mano con copias dentro de 1-3 meses, y en 2 años las tiendas lo van a saldar. Si lo quieres en el momento que sale por ansias es lo que hay, pero si no, lo tienes más barato, y además, creo que esperar nos hace un favor a todos, si la gente se desengancha del consumismo y espera a precios razonables las editoriales van a tomar nota y sacaran productos más económicos, algunas como Devir ya lo están haciendo
#1947
Sondeos / Re:Los 8 mejores juegos que no son fillers que has jugado y no te cansas de jugarlo
24 de Noviembre de 2020, 19:40:07
A día de hoy jugaría siempre que me lo propusieran:
Alta Tensión
Barrage
Brass
Dogs of War
Rising Sun
Spirit Island
Star Wars: Rebellion
Teotihuacán
Alta Tensión
Barrage
Brass
Dogs of War
Rising Sun
Spirit Island
Star Wars: Rebellion
Teotihuacán
#1948
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Noviembre de 2020, 11:03:39
Ayer por la tarde quedamos 4 para jugar un Teotihuacan, la venganza de Cao Cao (coña de la partida), yo había jugado en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2140699#msg2140699, el dueño se volvió a coger el rojo, dos nuevos con amarillo y azul, yo llegué cuando estaban todos, me habían dejado el negro, solo pusimos los eventos de la expansión
Tocó para el primer eclipse que no pagabas cacao por tus dados, miré las tablillas y vislumbré 2 posibles inicios, ir a subir templos o a muertos, decidí quedarme con cacao, madera y a por el pasadizo, además yo era el jugador inicial. Por mi positiva experiencia de la otra partida, quise repetir la potenciación de acciones juntando dados en la misma loseta, mis primeros puntos salieron del camino de muertos, mientras el resto potenciaban tecnologías de un recurso extra y 1 cacao más un punto en las acciones de recolección, yo estaba en la otra punta y pasé de correr, me dediqué a recopilar mercancía esperando llegar cargado a la construcción cuando la azul y el rojo copiaron mi estrategia añadiendo casas y fastidiándome el plan. El amarillo se puso a construir bloques, rojo picoteaba un poco de todo, se pusieron en cabeza. En el segundo eclipse llegué a la zona de tecnologías, mis oponentes me sacaban mucha ventaja, no gestioné los tiempos y tuve que regalarles puntos para estar en igualdad de condiciones el resto de partida, demasiado tarde, ya no les llegaría a pillar, tan solo azul, que no hacía más que invertir en tecnología quedaba a tiro. Amarillo terminó la base con muchos puntos potenciados por la tecnología y el resto picoteamos en la segunda planta, azul, rojo y yo decoramos algo, pero amarillo prefería subir los templos bloqueando dados y con losetas personales extra, además se agenció alguna mascara, el resto preferimos esquivarlas. Ya a finales de ronda teníamos parte del tercer piso de la pirámide construido. Yo dejé de interesarme por los muertos porque tenía 2 dados avanzados que me impulsarían a lo más alto en la siguiente era. Eclipsamos y a la carrera entre amarillo y rojo llegó la azul, no hubo evento, en la ronda anterior también fue irrelevante. Aquí separé los dados porque no llegaba a todo, tuve que priorizar, combé con mis muertes, construí decoraciones y aún pude potenciar con tecnología poner la pieza final del templo, pero apenas subí en los tracks mientras todos estaban en la bonificación final de alguno. Dejo foto de la situación final, tened en cuenta el +100 de dar la vuelta al marcador

Ya me aburre eso de mover oro, piedra y madera, pero en este juego disfruto haciéndolo, no se si es porque siento el tema, la sencillez de reglas, el tipo de interacción en las acciones, que se van viendo los puntos a lo largo de la partida y con marcadores parciales, o simplemente la forma del tablero, el caso es que me lo paso bien, es uno de los euros de gestión de recursos preferidos. Me he fijado mucho en la partida de la ganadora, no se tiró a construir sin más, primero preparó el terreno con la tecnologías y hasta que no lo tuvo no hizo puntos, el amarillo también se benefició de ello potenciando colocar bloques, se hicieron muchos combos locos matando dados, quiero volverlo a jugar
Tocó para el primer eclipse que no pagabas cacao por tus dados, miré las tablillas y vislumbré 2 posibles inicios, ir a subir templos o a muertos, decidí quedarme con cacao, madera y a por el pasadizo, además yo era el jugador inicial. Por mi positiva experiencia de la otra partida, quise repetir la potenciación de acciones juntando dados en la misma loseta, mis primeros puntos salieron del camino de muertos, mientras el resto potenciaban tecnologías de un recurso extra y 1 cacao más un punto en las acciones de recolección, yo estaba en la otra punta y pasé de correr, me dediqué a recopilar mercancía esperando llegar cargado a la construcción cuando la azul y el rojo copiaron mi estrategia añadiendo casas y fastidiándome el plan. El amarillo se puso a construir bloques, rojo picoteaba un poco de todo, se pusieron en cabeza. En el segundo eclipse llegué a la zona de tecnologías, mis oponentes me sacaban mucha ventaja, no gestioné los tiempos y tuve que regalarles puntos para estar en igualdad de condiciones el resto de partida, demasiado tarde, ya no les llegaría a pillar, tan solo azul, que no hacía más que invertir en tecnología quedaba a tiro. Amarillo terminó la base con muchos puntos potenciados por la tecnología y el resto picoteamos en la segunda planta, azul, rojo y yo decoramos algo, pero amarillo prefería subir los templos bloqueando dados y con losetas personales extra, además se agenció alguna mascara, el resto preferimos esquivarlas. Ya a finales de ronda teníamos parte del tercer piso de la pirámide construido. Yo dejé de interesarme por los muertos porque tenía 2 dados avanzados que me impulsarían a lo más alto en la siguiente era. Eclipsamos y a la carrera entre amarillo y rojo llegó la azul, no hubo evento, en la ronda anterior también fue irrelevante. Aquí separé los dados porque no llegaba a todo, tuve que priorizar, combé con mis muertes, construí decoraciones y aún pude potenciar con tecnología poner la pieza final del templo, pero apenas subí en los tracks mientras todos estaban en la bonificación final de alguno. Dejo foto de la situación final, tened en cuenta el +100 de dar la vuelta al marcador

Ya me aburre eso de mover oro, piedra y madera, pero en este juego disfruto haciéndolo, no se si es porque siento el tema, la sencillez de reglas, el tipo de interacción en las acciones, que se van viendo los puntos a lo largo de la partida y con marcadores parciales, o simplemente la forma del tablero, el caso es que me lo paso bien, es uno de los euros de gestión de recursos preferidos. Me he fijado mucho en la partida de la ganadora, no se tiró a construir sin más, primero preparó el terreno con la tecnologías y hasta que no lo tuvo no hizo puntos, el amarillo también se benefició de ello potenciando colocar bloques, se hicieron muchos combos locos matando dados, quiero volverlo a jugar
#1949
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Noviembre de 2020, 10:20:50
Yo también me di cuenta que duré mucho tiempo explicando, pero no son cosas complicadas, en el primer turno les encajo todo, la excepción es el novato que no había tocado un juego, en cada orden le pedía consejo a su socio, y en los combates todos vimos que no tenia ni idea de com funcionaban, es un riego que asumí, ya le he dicho que si le gusta jugar le voy a enseñar con fillers
Primero un apunte, el Terraforming Mars es un truño. Este Rising Sun no es tan repetitivo com decís, cierto es que las rondas siguen la misma estructura, pero lo que hay sobre el tablero condiciona decisiones, es decir, en las 2 primeras quizá quieras evitar enfrentamientos para mantener minis en el mapa y la última combatir en todos lados, o busques cambiar de socio y organizar para tener superioridad de fortalezas, la negociación te da unas libertad de establecer tu las diferencias de cada estación, o sufrirlas de tus rivales, no es siempre hacer lo mismo
Primero un apunte, el Terraforming Mars es un truño. Este Rising Sun no es tan repetitivo com decís, cierto es que las rondas siguen la misma estructura, pero lo que hay sobre el tablero condiciona decisiones, es decir, en las 2 primeras quizá quieras evitar enfrentamientos para mantener minis en el mapa y la última combatir en todos lados, o busques cambiar de socio y organizar para tener superioridad de fortalezas, la negociación te da unas libertad de establecer tu las diferencias de cada estación, o sufrirlas de tus rivales, no es siempre hacer lo mismo
#1950
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Noviembre de 2020, 15:27:07
Hoy empiezo vacaciones 
Esta mañana me he pasado por casa de una amiga para seguir con la campaña del Pandemic Legacy, dejo los posts de inicio (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2061337#msg2061337) y la última partida (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2130948#msg2130948). Como anteriormente, lo pongo en spoiler por si alguien tiene la historia pendiente

Esta mañana me he pasado por casa de una amiga para seguir con la campaña del Pandemic Legacy, dejo los posts de inicio (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2061337#msg2061337) y la última partida (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2130948#msg2130948). Como anteriormente, lo pongo en spoiler por si alguien tiene la historia pendiente
Spoiler
Mismos personajes que la anterior ocasión, como vale más una imagen que mil palabras, foto del setup inicial

Nos enfocamos ella a poner las 3 bases militares que nos faltaban en America y Europa por su habilidad de desplazamiento a placer desde bases mientras limpiaba la enfermedad amarilla y yo a sanear la cargada zona roja y cuando pudiera pasarme a los desvaídos y buscar el tío que tenemos que encontrar, mis habilidades de cuarentena a distancia y matar zombi cuando me fuera de un sitio eran propicias para controlar la zona chunga.
En mi primer turno TACHAN! EPIDEMIA!! más madera en Asia, primeros brotes, felicidad. Con dificultades seguíamos el plan trazado, America militarizada y la amarilla casi erradicada, la azul sin aparecer ni un cubito, pero por mi parte yo sufría para contener Hong Kong, Pekin, Taipei y Australia solo, sacamos cura amarilla y roja, queríamos erradicar la primera pero había demasiada presión y mi compañera tuvo que dejarlo para ayudarme. Con los brotes, ya casi habíamos perdido el rastro del sujeto por lo que tuve que desplazarme a buscarlo y cuando ella tuvo la enfermedad controlada acudió para colaborar, dejo imagen de cuando conseguimos atrapar al objetivo

Ya solo nos quedaban misiones sencillas, 1 carta azul para la cura, 1 base en Europa o llenar de cuarentenas el mapa, con oriente medio mediocontrolado volvimos por tierras del Este, limpiamos bien y cuando empezaban a aparecer cubitos azules, por fin, descubrimos la cura. Al turno siguiente la base que nos faltaba y VICTORIA!!

Ha costado encontrar hueco para seguir con nuestra lucha, muy contento por seguir salvando el mundo, solo hemos tardado 2 meses desde la última vez. Me he divertido mucho, a ver si lo terminamos este año

Nos enfocamos ella a poner las 3 bases militares que nos faltaban en America y Europa por su habilidad de desplazamiento a placer desde bases mientras limpiaba la enfermedad amarilla y yo a sanear la cargada zona roja y cuando pudiera pasarme a los desvaídos y buscar el tío que tenemos que encontrar, mis habilidades de cuarentena a distancia y matar zombi cuando me fuera de un sitio eran propicias para controlar la zona chunga.
En mi primer turno TACHAN! EPIDEMIA!! más madera en Asia, primeros brotes, felicidad. Con dificultades seguíamos el plan trazado, America militarizada y la amarilla casi erradicada, la azul sin aparecer ni un cubito, pero por mi parte yo sufría para contener Hong Kong, Pekin, Taipei y Australia solo, sacamos cura amarilla y roja, queríamos erradicar la primera pero había demasiada presión y mi compañera tuvo que dejarlo para ayudarme. Con los brotes, ya casi habíamos perdido el rastro del sujeto por lo que tuve que desplazarme a buscarlo y cuando ella tuvo la enfermedad controlada acudió para colaborar, dejo imagen de cuando conseguimos atrapar al objetivo

Ya solo nos quedaban misiones sencillas, 1 carta azul para la cura, 1 base en Europa o llenar de cuarentenas el mapa, con oriente medio mediocontrolado volvimos por tierras del Este, limpiamos bien y cuando empezaban a aparecer cubitos azules, por fin, descubrimos la cura. Al turno siguiente la base que nos faltaba y VICTORIA!!

Ha costado encontrar hueco para seguir con nuestra lucha, muy contento por seguir salvando el mundo, solo hemos tardado 2 meses desde la última vez. Me he divertido mucho, a ver si lo terminamos este año
