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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1966
Cita de: badosito en 17 de Diciembre de 2017, 09:12:49
Cita de: salpikaespuma en 16 de Diciembre de 2017, 20:36:06
Siempre puede sonar la flauta y que haga algo decente como "caos en el viejo mundo". :P

Acaso Caos es de mecánicas complejas??? Sinceramente la complejidad o no me es indiferente mientras sea un buen juego. Muchos juegazos hay de mecánicas sumamente secillas y he ahí aún su mayor virtud, en mi opinión.

Mejor pedir un buen juego (que para mí significa, parte táctica, parte interactuación y, por qué no, parte de de azar o de improvisación) que un juego complejo porque complejidad y calidad no tienen por qué ir de la mano.

Un saludo a todos.

Mi comentario iba en el sentido de que en ese campo (euros medios-ligeros) Lang se defiende y puede resultar algo curioso. Cuando ha salido de ese tipo de juegos el hombre demuestra que tiene algunas buenas ideas pero deja mucho que desear en el desarrollo. :D

Saludos.
#1967
Cita de: Jack the Lumber en 16 de Diciembre de 2017, 22:32:11
Cita de: salpikaespuma en 16 de Diciembre de 2017, 18:51:06
Cita de: Jack the Lumber en 16 de Diciembre de 2017, 11:14:10

Y si quieres jugar competitivo en todos los formatos y variedad de mazos hace falta gastarse dinero.


En eso discrepo respetuosamente. Con tiempo y jugando bien las arenas, puedes hacerte con unos buenos mazos relativamente rápido.
Otra cosa son los torneos, para los que necesitas patrocinadores y tal, pero creo que en general para hacerlo bien en el juego tienes que invertir más tiempo que dinero.

Sí, como dije antes, si no quieres dejarte dinero tienes que echarle tiempo.
En el caso de las arenas, teniendo suerte y que la misión sea de bastante dinero como mucho vas a poder jugarte una arena por día, que te salgan las cartas necesarias para montar un mazo abriendo cada día un sobre es muchísimo tiempo.
Ya verá cada cuál si le compensa ese tiempo. :D
#1968
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
18 de Diciembre de 2017, 13:18:23
Un par de preguntillas, no sé si son muy absurdas pero no tengo el manual delante para comprobarlo y estoy aquí dándole vueltas a como evolucionar el personaje.

-¿Los aumentos de Perks son limitados a los que aparecen en la hoja del personaje?
- ¿Cuando se reinicia un escenario si se hubiera modificado el mazo de combate (por ejemplo por bendiciones compradas en la ciudad o por un evento de camino) empieza de nuevo con todas las modificaciones el escenario?.

Saludos.
#1969
Siempre puede sonar la flauta y que haga algo decente como "caos en el viejo mundo". :P
#1970
Cita de: Manchi en 15 de Diciembre de 2017, 20:55:34
Cita de: Karinsky en 15 de Diciembre de 2017, 20:50:54
Cita de: bunkerhill en 15 de Diciembre de 2017, 10:21:47 Lo único que valoro de estas movidas, en que algunos juegos interesantes se quedarían durmiendo el sueño de los justos, si no obtuvieran fianciación por esta vía para editarlos. Y en esos casos, repito, espero a que salga en tienda. ¿cómodo y pelín egoísta? Sí, pero muy seguro, también.
Ten en cuenta que salir a tiendas no es algo que desprecien los creadores ("¿seguir ganando dinero con el mismo producto después de la campaña? Póngame 2" ;D ) así que hacen falta compradores que prefieran seguridad para cerrar el círculo.

Pues yo creo que el futuro de KS pasa por las segundas ediciones/reimpresiones en el propio KS, a los KD:M, Gloomhaven, 7th Continent y similares. Y la mayoría pasarán a ser exclusivas de KS.

También creo que esa puede ser la tendencia. Los creadores evitan los intermediarios y tienen más libertad para hacer lo que ellos quieran. Además suelen ser campañas muy bien llevadas ya que tienen experiencia previa.
Mis últimas compras han sido esas segundas ediciones y no puedo estar más contento. :)
#1971
Cita de: Jack the Lumber en 16 de Diciembre de 2017, 11:14:10
Yo e jugado muchísimo a Hearthstone, hasta rango 5 y con mazos totalmente competitivos; y juego bastante a Magic casual. En el sentido de accesibilidad, creo que Hearthstone le da mil vueltas a Magic, sin gastar un céntimo en Hearthstone puedes conseguir muchas cartas buenas, y he de decir que es bastante más estratégico de lo que parece.

Si no gastas dinero debes de emplear mucho tiempo jugando si quieres alcanzar niveles altos o legendario.
Si no gastas dinero y no quieres echarle mucho tiempo el juego realmente no es tan accesible, con suerte abres las cartas que sean necesarias para montar uno o dos mazos y juegas con solo eso y puede llegar a aburrir.
Y si quieres jugar competitivo en todos los formatos y variedad de mazos hace falta gastarse dinero.
E n definitiva, Hearthstone, desde mi punto de vista no es tan accesible a no ser que quieras simplemente pasar el rato de vez en cuando.

Saludos.
#1972
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Diciembre de 2017, 17:41:00
Escenario #14 de Gloomhaven. Aprendimos a colaborar por las malas :P ;D
#1973
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2017, 17:22:32
Yo comprobé ayer que somos más colaboracionistas si hemos repetido varias veces el escenario... ::) :o ;D

En serio, tuvimos que hacer 4 intentos para superar el escenario #14.
En el primero simplemente se nos atragantaron los arqueros. En el segundo intento debido a una misión de escenario, nuestro mindthief se lanzó en plan suicida hacia delante resultando la jugada en su muerte y nuestra posterior rendición.
En el tercero fui yo un poco el causante de la debacle al coger un puñado de monedas que seguramente, viéndolo en perspectiva no era la mejor opción. :)
Así que al final colaboramos y mucho para que las 5 horas que estuvimos fueran provechosas y al final todo el mundo consiguió su misión y nos fuimos con los bolsillos algo más llenos. :P
#1974
Lo mismo por mi parte. Impresión barata para todo y tirando, para los tokens utilizamos los de otro juego aunque no se parezcan en nada y varias fotocopias del mapa para escribir encima sin remordimientos.  :P
#1975
Es de traca que pase algo así, es muy grave por el tipo de juego que es. Por cosas como estas me pienso mucho si comprar a ciertas editoriales aunque sean juegos en los que las erratas no sean tan graves o incluso no tengan porque al comprar fomentamos indirectamente la no revisión, si total venden igual. :(
Mínimo deberían devolver un tercio del precio del juego :P
#1976
Cita de: macamur2 en 14 de Diciembre de 2017, 12:34:48

Por lo que he visto de hexcrawl, básicamente te ponen cartas nuevas, monstruos en forma de fichas, etc... ¿Algo realmente remarcable? ¿hace falta obligatoriamente el frontier town?

Muchas gracias a todos chicos, ya os contaré que tal.

Hexcrawl aporta varios modos para jugar una campaña, infinidad de encuentros a modo de eventos,  nuevas misiones, nuevo tipo de personaje... Expande bastante el juego base, no hay tanta regla en el hexcrawl.
Yo juego sin tener "frontier town" y sin problema. Con esa ampliación la fase de poblado gana
bastante por lo que he podido leer pero no es imprescindible. Prueba y si os gusta ya tendréis tiempo de ampliar. :)
#1977
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
14 de Diciembre de 2017, 12:23:40
Cita de: luisjaenero en 14 de Diciembre de 2017, 09:18:59

Esto me hace pensar en las buenas matemáticas que este juego lleva detrás y en el monstruoso trabajo de optimización y testeo que habrá desarrollado Childres. Fabricar 100 escenarios y que todos estén tan bien ajustados es una labor titánica y que te hace pensar en la morralla que cada vez más frecuentemente sale al mercado.

Si se nota el trabajo del autor en lo que comentas, por ahora todos los escenarios que he jugado están perfectamente equilibrados. Entre este y alguno más el listón está muy alto para los DC y no sé si es bueno o malo. :P

Cita de: luisjaenero en 14 de Diciembre de 2017, 09:18:59


Con mi grupo llevamos unas 30 partidas a la campaña y puedo asegurar que si el grupo no coopera intensamente las probabilidades de éxito se reducen enormemente. De las 30 partidas todas, recalco todas, se han decidido por un turno arriba o abajo, es cierto que hemos perdido pocas, pero todas han estado al límite.


Está muy claro que hace falta colaborar para completar con éxito la misión y prácticamente el 100% de las veces lo hacemos pero nos gusta "rolear" los personajes y eso a veces nos lleva a algún desacuerdo puntual que puede derivar en el fracaso ::)  ;D.

¿Vosotros "roleaís" las partidas?
#1978
Si estás buscando un sustituto de rol lo más parecido que hay en tablero es "Battlestation", pero hace falta master. Para mí el mejor juego de este estilo, muy por encima de "Descent", "Star saga" y demás. :o  :o

De la lista yo me quedaría con "Shadows of brimstone+hexcrawl", con eso tienes muchas horas de juego. Si pillas solo un core no es tan caro y si os gusta ya podéis decidir hacer un mayor desembolso y por ejemplo comprar "Frontier town" que es la que más vidilla le da al juego por lo visto.
Y si puedes hacerte con un "gloomhaven" a buen precio, no lo dudaría tampoco.

Saludos.
#1979
Recomendados / Re:Que juego me recomendáis?
12 de Diciembre de 2017, 12:43:16
Pásate por este hilo que seguro que te pueden echar una mano, llevan 200 páginas hablando de juegos en solitario. :o :D

http://labsk.net/index.php?topic=182396.0

De los de la lista yo también apostaría por Mage knight, un juego muy completo y sesudo. Una vuelta de tuerca sería Gloomhaven...

Saludos.
#1980
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Diciembre de 2017, 12:24:55
Ayer una tarde muy jugona.
Primero un par de "Castle of ravenloft" en la tienda de un amigo a modo de "presentación" para gente no tan metida en el mundillo, llevaba tiempo sin  jugar el juego y las sensaciones que dejaron fueron buenas dentro de las posibilidades de este juego y gusto bastante a los demás. perdimos las dos partidas... :( :D

Y después turno, otra vez y de manera inesperada porque ayer no tocaba, Gloomhaven. Creo que jugamos el escenario #7, y esté lo hicimos a la primera y al final del escenario con subida de nivel. Muy adictivo el juego. :D



Saludos.