Cita de: cherey en 19 de Mayo de 2017, 10:36:20
Con frecuencia se ven quejas de todo tipo. Que si el tema no se ajusta a las mecánicas, que si el tema está pegado, que si es un abstracto disfrazado, que si no hay tema, que si el juego es un refrito de otro o de otros, que si no es inmersivo, que si no hay interacción, que si es poco o muy narrativo, que si tiene mucho o poco azar, o que si el juego camina solo como es el caso actual. Es lógico porque todo va en gustos, pero quizá no nos demos cuenta de que hay algo que se va degradando con el tiempo y es el factor sorpresa.
Muy cierto, y añado nostalgia.
Siempre los primeros juegos despiertan nostalgia y se valoran más.
Con el paso del tiempo, se nota más esa "diferencia" de criterio.
