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Mensajes - jasorel

#211
Recopilación de Erratas:

Cartas alemanas:

La carta G-30 en la acción pone "unidad oculta" cuando debería ser "camuflaje".
La carta G-56 en la acción pone "granadas de humo" cuando debería ser "emboscada".

En las cartas alemanas, los hex y dados son correctos.
Los textos de eventos y acciones parecen correctos excepto las dos cartas detectadas.

Fichas alemanas:

El líder Sgto. Feigenbaum de la versión española se llama Sgt. Biermann en la americana. No es problema porque he comprobado que en el libro de escenarios lo llaman correctamente (igual en los dos sitios).

El líder Cabo Rattenh de la versión española se llama Cpl. Rettenhaus en la americana. No es problema porque he comprobado que en el libro de escenarios lo llaman correctamente (igual en los dos sitios).

Cartas americanas:

La carta A-72 en la acción pone "fuego continuado" y debería ser "fuego cruzado".

En las cartas americanas, los hex y dados son correctos.
Los textos de eventos y acciones parecen correctos excepto la carta detectada.

Fichas americanas:

El líder Tte. Roggia de la versión española se llama L.t. Blankenship en la americana. No es problema porque  en el libro de escenarios lo llaman correctamente (igual en los dos sitios).

En las cartas rusas, los hex y dados son correctos.
Los textos de eventos y acciones parecen correctos excepto la carta siguiente:
La carta S-6 en el evento pone "objetivo de la misión" y debería ser "objetivo estratégico". El texto del evento también está mal, pone "Extrae una ficha de objetivo secreto" y debería poner "Extrae una ficha de objetivo público".

Fichas rusas:

El líder Cabo Krilov de la versión española se llama Cpl. Krylov en la americana. No es problema porque en el libro de escenarios lo llaman correctamente (igual en los dos sitios).

El líder Tte. Jukovsky de la versión española se llama L.t. Khukovsky en la americana. No es problema porque en el libro de escenarios lo llaman correctamente (igual en los dos sitios).

Vienen dos líderes adicionales (Cabo Kutikov y Cabo Anishchik) que no aparecen en el despliegue de ningún escenario.


En el manual,al menos, hay una errata menor. En la página 7, punto 7.3.2 habla de 32 fichas de objetivo cuando son 22. Ademas en la  página 2, en el apartado contenido, se habla de 10 mapas, cuando el juego tiene 8 mapas a doble cara en total.

Pequeña erratilla, sin incidencia en el juego: cuaderno de escenarios, partida de ejemplo, pág. 21, turno 11 Unión Soviética, la penúltima frase en negrita dice "Kai juega una acción atrincheramiento [s33]", cuando el nombre de la acción según las reglas (y así figura en la carta) es "cavar posiciones".

Aqui teneis un documento en pdf con las 4 cartas corregidas:
https://www.dropbox.com/s/c5bxi4orhtotq7n/Cartas%20corregidas%20Combat%20Commander.pdf?dl=0
o
https://app.box.com/s/x2eilqz34gbf6zynft4seb78x123cuf8

Valido para los que enfundamos las cartas.
Las fundas para las cartas serian las de FFG grises o las Mayday del paquete verde (63.5 X 88 mm)

Gracias a Rebeco que ha revisado todas las cartas y ha descubierto las erratas y a Avelas Vir.
De mi cosecha son las cartas corregidas.
#212
Por favor, pido a algún moderador que mueva el anterior mensaje recopilatorio de erratas de Rebeco y este mensaje a la sección de Componentes y erratas.

Aqui teneis un documento en pdf con las 4 cartas corregidas:
https://www.dropbox.com/s/c5bxi4orhtotq7n/Cartas%20corregidas%20Combat%20Commander.pdf?dl=0

Valido para los que enfundamos las cartas.
Las fundas de FFG serían las grises.
#213
Al jugar con la expansión Winter Wars, he descubierto 3 cartas con pequeñas erratas:
la carta de Mortero guerra tardía(carta 6 de Armas especiales) y las cartas de infiltrados (número 9) de cartas de combate urbano y de invierno.
Están corregidas en los enlaces del principio del hilo y también las puedes descargar en un pdf (Cartas modificadas febrero 2015)con las 3 cartas ya corregidas:
https://app.box.com/s/y6hc0vdnz801400g5pmv79jqm3nxoqob
o
https://www.dropbox.com/s/7e79biypb2p2ayw/Cartas%20modificadas%20Febrero%202015.pdf?dl=0
#214
Todo el material está traducido al castellano por un grupo de aficionados entre los que me incluyo.(Almilcar ha hecho muchas aportaciones, además de Chucky  y otros usuarios).
Lo puedes descargar del siguiente enlace:

https://www.dropbox.com/sh/vxt82jgycayol61/AAB-vg41AhBxmvrTR3GRJj3ya
#215
Las cartas de invierno están a partir de la página 18 de la Plantilla de cartas correctas (pdf).
Lo puedes descargar en la carpeta de dropbox del principio del hilo.
#216
Reglamentos / Re:MEMOIR 44 (Reglamentos) + Expansiones
03 de Octubre de 2014, 21:34:35
Esto iría en un hilo de dudas (si el moderador lo estima oportuno que lo mueva al hilo correspondiente si existe)

En el modo Overlord, en un turno:
1) primero se completan todos los movimientos y combates de la carta jugada directamente por el comandante en jefe (en su caso)
2) Después se completan todos los movimientos de los generales de campo que hayan recibido carta o hayan tirado dado de iniciativa(es opcional lo del dado de iniciativa puesto que tiene sus riesgos).(puedes marcar con una ficha las unidades que pueden combatir o tumbando una de las figuras de la unidad)
3)Se completan todos los combates, general de campo por general de campo ( de uno en uno hasta que todos hayan completado los combates).

Mucha gente no sabe que en el juego básico del memoir 44, la secuencia de turno es:
1)Designar las unidades que reciben ordenes.
2)Completar todos los movimientos de las unidades que hayan recibido una orden.
3)Completar los combates de las unidades que todavía puedan combatir después de mover o si permanecen en su sitio sin mover.
4)Robar cartas.
#217
Componentes y Erratas / Re:Sails of Glory (Erratas)
13 de Septiembre de 2014, 16:57:48
Traduciéndolo al castellano, mas o menos, mencionan las siguientes erratas del manual en inglés (y que , por tanto, también están en el manual en castellano):

- Página 14 COMBATE (Corrección)
"Todos los ataques son simultáneos y sus efectos se aplican al mismo tiempo, sin importar el tipo de ataque".
Reemplazar con:
"Después de que los jugadores han anunciado sus ataques (sin un orden especifico), todos los ataques se resuelven simultáneamente.Los efectos se aplican al mismo tiempo, sin importar el tipo de ataque."

-Página 32 VELAS CERRADAS (Adicción)
Añadir el texto en rojo:
"Cuando un barco tiene velas cerradas ya no puede planificar cartas de movimiento. Cualquier carta de movimiento planificada previamente se ejecutará empleando la línea de movimiento a poca vela;luego el buque se detendrá."
"El barco no puede utilizar la acción "Largar velas" hasta que se detenga por completo."
"Si en turno posterior el barco efectúa la acción "Largar velas", la ficha de velamen pasará a la situación de a poca vela"

- Página 35 APAREJOS ENREDADOS (Corrección)
"Nota: si hay varios buques en contacto al final de la fase de movimiento, se debe comprobar por separado para cada par de barcos si sus aparejos están enredados."
Reemplazar con:
"Nota: si hay varios buques en contacto unos con otros, se debe comprobar por separado para cada par de barcos si sus aparejos están enredados."

-Página 39 ABORDAJE EN REGLAS AVANZADAS (Corrección)
"--Los intentos de abordar y aferrar los barcos oponentes se llevan a cabo al final de la fase de planificación, tras revelar las acciones."
Reemplazar con:
"-- Los intentos de abordar y aferrar los barcos oponentes se determinan al final de la fase de acciones, tras revelar las acciones, y están influidos por la elección de acciones (véase más adelante). El abordaje todavía se resuelve al final de la fase de combate."

- Página 40 ABORDAJE Y APAREJOS ENREDADOS (Corrección)
Reemplazar el párrafo entero:
" Si se juega con la regla opcional "aparejos enredados" (v. pág. 35), primero resuelve "aparejos enredados", a continuación declara los abordajes. Es posible que dos barcos puedan quedar casualmente enredados y, al mismo tiempo, aferrados (porque lo ha elegido al menos uno de ellos). En este caso, los barcos deben desenredar sus aparejos y desaferrarse antes de que puedan volver a moverse."

-Página 49 COMBATE Y ACCIONES (Corrección)
"c)si se juega con la regla "Fuego continuo", disparan si tienen un objetivo a la vista y solo recargan cuando no tienen ninguno a la vista."
Reemplazar con:
"c)si se juega con la regla "Fuego continuo", disparan si tienen un objetivo disponible y solo recargan cuando no tienen ninguno disponible."

Además no hay que olvidar las erratas u omisiones en la traducción del manual de reglas de Devir:
http://labsk.net/index.php?topic=130708.0

Reglas de Devir:
http://www.devir.es/producto/sails-glory

Ayuda de juego:http://boardgamegeek.com/filepage/99656/resumen-de-juego-reglas-avanzadas

Leyendo las reglas (leído todo excepto escenarios) he descubierto varias erratasen la traducción de Devir:
1)En la página 3 ,columna central,ultimo párrafo al final,donde dice : "... un turno de de movimiento por avanzado,deberia decir por adelantado.
2)En la pagina 25, COMBATE, Fuego de enfilada falta un párrafo que si esta en las reglas en inglés.Iría entre el primer y segundo párrafo:
"El jugador atacante debe poder trazar una línea de visión desde el punto de su arco de disparo central hasta el palo mayor del barco objetivo"..
-A continuación hay un párrafo confuso en las reglas en castellano que en inglés es muy clarito, aunque a la hora de la verdad no afecta por razones de geometría.
Debería decir: "Cuando la línea de visión pasa a través de uno de los lados cortos de la base, el barco puede disparar..."
3)En el ejp de la página 26 las fichas de daño serian de tipo B no de tipo A. Se trata de un error heredado de las reglas en inglés.
4)En la pagina 33 en el epigrafe de mástiles dañados falta una frase que si esta en las reglas en inglés.Dicha frase iría antes de la ultima frase del párrafo ("los mástiles pueden repararse...") y dice: "Si se rompe un tercer mástil, el barco se rinde."
5)En la pagina 46, en el diagrama de batería costera, en el gráfico donde pone 6 debería poner 10 y donde pone10 deberia poner 6.


#218
Las reglas en español de este apartado 11.1 son correctas.
Se deduce de aqui:
http://boardgamegeek.com/article/11808996#11808996

"A unit firing up at an adjacent unit occupying a hex that is 2
levels higher does not receive a short range firepower bonus."
#219
Las reglas en español en este apartado 11.1 son correctas.
Se deduce de aqui:
http://boardgamegeek.com/article/11808996#11808996

"A unit firing up at an adjacent unit occupying a hex that is 2
levels higher does not receive a short range firepower bonus."
#220
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
03 de Septiembre de 2014, 13:58:05
De momento, en la nueva página de Edge,  ya no figura en su catalogo el Memoir 44 (el juego base) de Days of Wonder.

Lo que no sabemos es si lo seguirá distribuyendo Millenium en inglés o Asmodee en castellano.
#222
Las cartas Breakthrough vienen con la expansión winter wars, las que tienen agotadas en Days of wonder son el mazo de cartas de mando del juego base en inglés mas 2 cartas de salida aérea (que vienen con el air pack).

80 Cartas de Mando Breakthrough
Apoyo Aéreo (1) Emboscada (2) Asalto [Centro] (3)
Asalto [izquierda] (3) Asalto [derecha] (3) Asalto de Blindados (3)
Bombardeo de Artillería (2) Ataque [Centro] (5) Ataque [izquierda] (4)
Ataque [Derecha] (4) Cortina de Fuego (1) Tras las líneas enemigas (1)
Combate cercano (1) Contraataque (3) Atrincherarse (1)
Orden directa del CG (3) Intercambio de disparos (2) Avance General (2)
Asalto de Infantería (2) Sanitarios y mecánicos (1) ¡Moveos! (3)
Movimiento en pinza (2) Batida [Centro] (6) Batida [Izquierda] (5)
Batida [Derecha] (5) Reconocimiento [Centro] (2) Reconocimiento [Izquierda] (2)
Reconocimiento [Derecha] (2) Tropa de reconocimiento (4) La hora de la verdad (2)

En el siguiente enlace están las cartas breakthrough en castellano y la trasera que es idéntica a la trasera de las cartas de mando del juego base en inglés:
https://www.dropbox.com/sh/t0d3iedkf0vrduj/AABWvEy5hiZNDISXEWx7ETapa

Por favor, cuando tengas el mazo hecho con printerstudio pasame por privado o en público el enlace para pedir yo otros mazos ya que solo dispongo de uno.
#223
Reglamentos / Re:MEMOIR 44 (Reglamentos) + Expansiones
08 de Julio de 2014, 16:32:31
D Day Landings: Reglamento,Hoja de refuerzos y hoja de requisitos en castellano:
https://app.box.com/s/89xtbligxatcq7anycrb

A disfrutarlo.

Cortesía de Almilcar y un servidor.
Traduccion reglas: Almilcar
Traduccion escenarios: Un servidor.
Revision:servidor
Maquetación: Almilcar

Sitio de descarga alternativa de todo el material de Memoir 44:
https://www.dropbox.com/sh/vxt82jgycayol61/AAB-vg41AhBxmvrTR3GRJj3ya
#224
Dudas de Reglas / Sails of Glory (Dudas)
29 de Junio de 2014, 21:09:12
Para ver el tipo de daño se mide la distancia desde el punto rojo a cualquier punto de la base (vale cualquier punto del borde de la base)
El fuego de enfilada funciona igual,pero debe poder trazarse una linea de vision desde el punto de su arco de disparo central hasta el palo mayor del barco objetivo(frase omitida en la traduccion de teglas al castellano)
Lo de la pagina 26 es una errata de los 2 manuales (ingles y castellano): son tres fichas de daño B.
Mirate las erratas en el hilo correspondiente.
#225
Es porque son 40 cartas en total. Las traseras que cada uno se busque sus apaños.
Las reglas en castellano para estas cartas y para el sistema de puntos están en la sección de reglamentos y en B.G.G.

La traducción de los escenarios históricos al castellano, lo dejo para otros. Yo ya he puesto mi granito de arena.