Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Wkr

#2116
Hoy, por hoy, la gran mayoría de juegos (con una producción a nivel editorial detrás) como mínimo tienen una calidad estética destacable. Comparados con los de hace unos años están a años luz. Hay ilustradores muy buenos y diseñadores gráficos que hacen bastante bien su trabajo. Las nuevas tecnologías también ayudan. Eso sí, todavía no he visto un juego con los tableros que usaban los de Avalon Hill viejunos con los que podías jugar al padel con ellos y ni resentirse. Quiero pensar que la subida de precios tiene que ver con que estos profesionales reciben unos emolumentos acordes.

#2117
Buenas,

Llevo unas semanas inmerso en el desarrollo del cuarto playset para El Club de los Martes. En esta ocasión estará dedicado a la Providence de H.P. Lovecraft en 1930 (Mitos de Cthulhu). Ya tengo avanzando bastante y estoy ahora ultimando las pruebas de juego. Para aquellos que esperáis más material para el juego, os puedo adelantar que habrá nuevas mecánicas (para reflejar la Investigación y Cordura) y contendrá entre 15 y 20 enigmas inéditos (estoy ya cerrando algunos).

A grandes rasgos, en relación a las nuevas mecánicas:

Quiero añadir dos elementos a la mecánica de El Club de los Martes que considero vitales para todo juego de los mitos de Cthulhu: la Investigación y la Cordura.

Creación del club:

Luego, a la hora de crear el club (el grupo de juego) hay que elegir un tipo de grupo al que perteneceran todos los personajes dramáticos. Pueden ser cazadores de mitos (a lo van Helsing, club Kerberus o sociedad Theron Marks), pertenecientes al círculo Lovecraft (escritores malditos) o formen parte de la Iglesia de la Sabiduría Estelar (o un culto o una secta que definan previamente). Aparte de dar ambientación (que ya es importante) definirá los recursos (monedas) y la cordura inicial del detective de sillón (sí, habrá cordura).

Investigación:

Sin profundizar, la Investigación obliga a que los clichés 3 y 4 (profesión y curriculum académico) sean un cliché relacionado con la investigación (conocimiento, relación interpersonal o técnica). Esto luego será importante porque ahora el mapa servirá para jugar (y no de ambientación o bonito mantel). Básicamente, antes de formular una pregunta o realizar una petición de pista obligatoriamente debes moverte a una localización del mapa de Providence que te haya permitido acceder a esa información.

La idea es que además, se pueda bloquear que otros puedan ir (en plan juego de mayorías) y evitar que un jugador abuse de un cliché (entre en bucle y pregunte siempre con el mismo en plan día de la marmota).

Cordura:

Representa la estabilidad mental del detective de sillón, y cómo ha terminado tras investigar casos relacionados con los Mitos. Cada aparición de algo relacionado con los mitos supondrá la pérdida de un punto de cordura. Así que, a lo largo de una reunión puede acabar loco, y al terminarla, puede verse obligado a ingresar en un sanatorio mental o incluso retirar un personaje.

Playtestings en Zaragoza:

A lo que voy, si alguien es de Zaragoza y tiene ganas de participar en los playtestings puede escribirme a bsksms-webmaster@yahoo.es y podemos mirar cómo organizarlo. Me interesaría además, si es posible, que fuera con grupos de juego ya formados (y a ser posible que conozcan ya el juego, aunque no es obligatorio). Estos días estoy organizando algunas partidas privadas; y quiero aclarar que no voy a presentarlo en ninguna jornada ni en ninguna tienda, al menos hasta que no esté publicado. Solo haré sesiones privadas, con gente a la que realmente le interese le juego.

Agradecimientos:

Es de bien nacido ser agradecido. Gracias a todos por el apoyo que está recibiendo el juego, por difundirlo y hacer el Club de los Martes mucho más grande, a pesar de las grandes barreras que hay derribar para llegar a más gente. A nivel personal estoy muy contento de cómo está funcionando el juego a nivel de afición y ventas, y Nosolorol, como editorial, está apoyando el proyecto.

Ahora toca promocionar Distopia, y pronto Madrid de los Austrias.
Si todo va bien, Providence estará (como pronto) para final de año en las tiendas.
#2118
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
27 de Febrero de 2017, 14:18:01
Cita de: Gelete en 27 de Febrero de 2017, 13:22:17
A mi me sigue valiendo la BSK por lo que dice Pedrote, cuestión de gustos y criterio en el sentido de que aunque me gustan mucho los juegos tampoco es que sea mi principal afición y ando bastante desconectado de blogs y podcasts varios quitando uno o dos. Pero sí, esto ha crecido, se ha expandido y en general me parece normal y bueno que haya ya muy diferentes canales de información en la red más allá de la BSK.

Opino igual, palabra por palabra.
Cada uno que elija.
#2119
Zaragoza / Martes, 28 de febrero de 2017
27 de Febrero de 2017, 14:08:05
¿Quorum para mañana a las 16,30h?
¿Quienes os apuntáis?
¿Qué propuestas lúdicas?
Yo mañana confirmo.

Este finde son las V Jornadas Rol & Roll
http://zaragoza.carpediem.cd/events/2681472-rol-roll-v-at-calle-san-pablo-50003-zaragoza-zaragoza-espa-a/
Por si alguno quiere pasarse.
#2120
De jugón a jugón / Re:Modas de mecánicas
23 de Febrero de 2017, 13:08:30
Yo más que en las mecánicas, lo veo mucho más en las temáticas.
Cada año se pone de moda algo y le pegan un juego.
Y cada vez veo más juegos frankenstein, cojo una mecánica de este, la mezclo con este otro, le meto esto otro, le pongo la temática de moda, y ya tengo un juego. Friedmann Friese lo demostró.
#2121
Zaragoza / Re:Martes, 21 de febrero de 2017
20 de Febrero de 2017, 21:15:02
Yo me caigo, que me iré a ver Ghadi al cine.
#2122
Zaragoza / Martes, 21 de febrero de 2017
18 de Febrero de 2017, 09:08:37
Yo me apunto a ese euphoria. 16,30h martes.

Enviado desde mi JY-G4 mediante Tapatalk

#2123
Yo no veo esos grupos que citáis. Hay buenos productos y malos productos. Como en todo.
Y hay muy buenos juegos que son malos productos. Los juegos que se venden en grandes superficies comerciales son buenos productos, por eso se venden, y mucho. Lo que se tendría que hacer es mejorar eso, pero requiere mucha inversión (sobre todo de dinero). Es que son productos que juegan "normalmente" en otras ligas. Es como comparar al Alcoyano con el R.Madrid o el FC Barcelona. Comparar inversión de plantillas y títulos, es lo mismo que equiparar ventas de juegos de especialista y otros.


#2124
Juegos de bolsillo / Re:Juegos pequeños imprescindibles
16 de Febrero de 2017, 14:15:50
Yo soy de la opinión que no hay juegos imprescindibles.
Los juegos son juegos. Y sí, también es muy subjetivo a los gustos, coincido.
De los que habéis citado, quizás solo me quedaría con el Richeliu y Meuterer.
Lo cual no quita que haya muy buenos juegos.
#2125
Zaragoza / Zaragoza Rolea '17
16 de Febrero de 2017, 14:13:24

No es de juegos de mesa, pero por si alguno quiere acercarse dentro de unos días.
http://www.terciosdeflandes.es/zaragoza-rolea-17/
#2126
Id a un ECI y los juegos que veáis en las estanterías son los que se venden a paladas.
Cualquier ECI vende diez veces más que cualquier tienda especializada.
Y eso sin tener demasiada idea, imaginaros el día que dediquen más de diez minutos a saber de que van los juegos que venden.
Por cierto, no se si es habitual, pero en Zaragoza hacen distinción entre juegos "infantiles/familiares" y juegos "para adultos". Da la casualidad que hay dos corte inglés casi en la misma calle, y depende que juego busques tienes que ir a una u otra tienda. Siempre me ha parecido curioso y una política errónea.
#2127
Quiero aclarar que la expansión no la he jugado ni la conozco.
Yo soy de los jugadores que no suele comprar expansiones de los juegos.
Para lo que lo voy a jugar, para eso me compro otro juego.
Aunque no sean juegos-fascículo o aporten cosas nuevas.
#2128
Sinceramente, no se de donde sacáis que las editoriales no mantienen satisfecha a su clientela. Si sacan un producto y se vende íntegramente, no solo es que hay mucha gente satisfecha es que encima están fidelizadas y posiblemente compren el siguiente. Ahora mismo se vende casi todo a paladas. Todo depende del cristal desde donde se mire.

Y para que no se me malinterprete, lo que quiero decir con el párrafo anterior, es que posiblemente "vosotros" no seáis su clientela. Sois tan minoritarios que no os tienen siquiera en cuenta. A la mayoría le da igual que un juego venga repleto de erratas, errores de traducción, etc. La mayoría ni sabrá que las hay. Y la mayoría ni se molesta en buscarlas por internet.

Y a mi que obtengan beneficios no solo me parece loable sino que es lo esperable y cuanto más ganen, mejor. En este caso, mejores juegos tendremos y más donde elegir. Ahora solo queda que todos en la cadena ganen lo mismo.
#2129
Juegos de bolsillo / Re:Juegos en posavasos
15 de Febrero de 2017, 15:40:57
Ya se que se ha resucitado el hilo.
Añado otro.

Djinn's Game
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/72646/djinns-game
#2130
¿Qué es lo que buscas en un juego de mesa?