Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pedrote

#2146
Dudas de Reglas / Re:1989 (Dudas)
18 de Octubre de 2013, 23:12:29
Cita de: jeffreydurden en 18 de Octubre de 2013, 21:43:38
1- se puede subir la apuesta cuantas veces quieras, esto se aplica a los 2 jugadores en el lanzamiento del dado. Yo suelo quitarme los líderes que no me sirven para subir la apuesta.

De acuerdo con lo que se dice en BGG, no es así. Cada jugador puede subir la apuesta 1 vez. Leído en inglés, ciertamente es la impresión que da, aunque no queda completamente claro.
#2147
¿Qué os parece...? / Pax Porfiriana, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2013, 22:36:32
Las 4 horas incluyen explicación, tres cuartos de hora para cenar, media hora que si voy a por cafés y otra hora que si la abuela fuma :)
#2148
Cita de: acv en 14 de Octubre de 2013, 17:51:49
Cita de: Pedrote en 14 de Octubre de 2013, 16:13:54
He estado mirando como separar esto en dos hilos, y al menos a mí, me supera.
Por favor, hablad exclusivamente de las erratas concretas y específicas de este juego, y no de teoría de la errata, ni de precios de distintas versiones, y si a algún usuario le molesta algún mensaje en particular porque "ensucia" el hilo, que lo reporte y se borrará, que como sabeis el "off-topic" excesivo es pecado.

¿y un hilo completamente nuevo?

ACV 8)

Pues quizá no sea mala idea...
#2149
He estado mirando como separar esto en dos hilos, y al menos a mí, me supera.
Por favor, hablad exclusivamente de las erratas concretas y específicas de este juego, y no de teoría de la errata, ni de precios de distintas versiones, y si a algún usuario le molesta algún mensaje en particular porque "ensucia" el hilo, que lo reporte y se borrará, que como sabeis el "off-topic" excesivo es pecado.
#2150
Wargames / Re:nuevos 'zonales' gmt
14 de Octubre de 2013, 12:50:31
Hombre, zonas tienen, pero wargames poco y lo que habitualmente se conoce por "wargames zonales" no lo son en absoluto.

De mano, los cuatro que mencionas son una serie (COIN, de COunter INsurgence), y se parecen mucho unos a otros. Las diferencias van definidas por las facciones y sus peculiaridades. Hay dos tipos básicos: gubernamentales (con tropas regulares y policía) e insurgentes (con guerrilas o fuerzas irregulares similares) En Andean Abyss y Cuba Libre, hay sólo una facción gubernamental y tres insurgentes; en A Distant Plain, dos "gubernamentales" y dos insurgentes, y en Fire in the Lake está por ver, por las imágenes que he visto Vietnam del Norte parece que va a ser algo mixto.

Como mecánica básica usan un motor de cartas con un mazo y sin mano (las cartas para jugar están a la vista) Es una mecánica muy curiosa que me gusta mucho, pero en general el resultado es de eurogame asimétrico con mucha interacción entre jugadores. El tema, si no le pones ganas y un poco de rol, queda bastante oculto.

Del Andean Abyss hay una reseña interesante para hacerte una idea, y un abriendo la caja:

http://labsk.net/index.php?topic=67683.0

http://labsk.net/index.php?topic=92907.0
#2151
De jugón a jugón / Re:Festivaleros
14 de Octubre de 2013, 11:02:43
Imagino que te refieres a Jornadas en general. Cada una, ya de mano, tiene sus propias características.

El Festival de Córdoba, en particular, se presta más a jugar juegos cortos y a socializar, que a dedicarle mucho tiempo a un solo juego. Las razones son simples: los horarios del Palacio no dan para jornadas muy intensivas, generlamente hay que salir del recinto a comer, y hay mucho que ver tanto dentro (presentaciones, prototipos, autores, diseñadores, editores, tiendas...) como fuera (si quieres hacer un poco de turismo monumental, gastronómico o festivo) Además el público es muy variado y familiar, lo que hace que haya un movimiento constante de gente por las salas y patios. Otras jornadas abiertas al público son similares, aunque en distinto grado.

Las jornadas "cerradas" (así a bote pronto se me ocurren las CLBSK o las Homínidos), son básicamente para jugar sin interrupciones ni restricción de horarios. El local donde se juega suele ser el mismo donde se come y se duerme (lo poco que duermas), y no se suelen hacer en entornos tan "privilegiados" :)
#2152
Jornadas / Re:Festival de Juegos de Córdoba 2013
10 de Octubre de 2013, 22:10:26
A ver, que el Festival de Córdoba es abierto, con público de todo tipo y gustos. No se os va a comer nadie :)

Bueno, siempre que no os metáis en la zona de wargames, con los grognards...
#2153
No, hombre, será que la bandera está puesta para verla desde el borde de arriba del tablero... La errata es que el nombre de las unidades está al revés.
#2154
Muy buena, calidad Compass Games... El mapa setentero de escuela del playtesting molaba más, pero el trabajo de Niko es muy bueno :)
#2155
Ya ha llegado al menos uno a España...
#2156
Germania, ese gran pais...
#2157
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
10 de Octubre de 2013, 12:38:35
Pues nada, ¿bloqueamos otro rato hasta que volvais al tema?
#2158
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
09 de Octubre de 2013, 19:11:28
Cita de: gonmorcas en 09 de Octubre de 2013, 18:35:39
Cita de: Pedrote en 09 de Octubre de 2013, 17:12:20
Si la juegas como operaciones, el jugador contrario no puede jugar el evento, porque es una carta neutral.

como? a ver si hemos estado jugando mal......

o sea que si tengo una carta con estrella de ambos jugadores la puedo utilizar como operaciones y el no puede hacer el evento?

o sea que si juego juegos olimpicos como operaciones el contrario no haria los juegos olimpicos?

o la guerra indio paquistani?

gracias

El oponente solo juega el evento si es exclusivamente suyo. Los eventos neutrales los puede jugar el que juega la carta, si no juega operaciones, obviamente.
#2159
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
09 de Octubre de 2013, 17:17:42
Cita de: horak en 09 de Octubre de 2013, 17:15:27
Cita de: turlusiflu en 09 de Octubre de 2013, 17:02:30
Bueno, hay eventos que te permiten descartar cartas, y si has alcanzado Space Walk en la carrera espacial puedes descartarte de la carta que tengas en la mano (aunque no estoy seguro si eso incluye cartas de puntuación)

de las faqs en ingles:

If a player can find a way to force himself to discard a scoring card, he is free to do so.

" si el jugador puede encontrar una forma de forzarse a descartar una carta de puntuación puede hacerlo" otra cosa es que teniendo 4 en mano, las que no sean de puntuación sean justo para descartarte.. vendria de cine una carta americana cuyo nombre no recuerdo..

Supongo que dices la de Kennedy, no recuerdo la traducción, pero debería ser "No preguntes lo que tu pais puede hacer por ti..."
#2160
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
09 de Octubre de 2013, 17:14:39
Cita de: turlusiflu en 09 de Octubre de 2013, 17:02:30
Bueno, hay eventos que te permiten descartar cartas, y si has alcanzado Space Walk en la carrera espacial puedes descartarte de la carta que tengas en la mano (aunque no estoy seguro si eso incluye cartas de puntuación)

Con ese efecto no puedes descartar puntuaciones, en la BGG se comentaba que por secuencia de juego primero se comprueba si tienes puntuaciones, y luego te puedes descartar.