Se supone que tu nombre de luchador tiene que provocar temor en el corazon de tus enemigos! Vaya un Meleke
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Cita de: lagunero en 06 de Agosto de 2014, 16:58:22Cita de: kalamidad21 en 05 de Agosto de 2014, 23:46:01
Y sería un buen juego, pero bastante desequilibrado.
¡Ahá! DiLuca, le hemos pillado![]()
Él mismo contesta a la pregunta, un buen juego no tiene porqué estar equilibrado.

Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 06 de Agosto de 2014, 17:35:57Cita de: lagunero en 06 de Agosto de 2014, 16:58:22Cita de: kalamidad21 en 05 de Agosto de 2014, 23:46:01
Y sería un buen juego, pero bastante desequilibrado.
¡Ahá! DiLuca, le hemos pillado![]()
Él mismo contesta a la pregunta, un buen juego no tiene porqué estar equilibrado.
Esto es como los interrogatorios de la KGB, se le cansa al reo hasta que, por agotamiento, acaba diciendo lo que los agentes quieren escuchar...
Cita de: kalamidad21 en 06 de Agosto de 2014, 19:03:06
Pero es mejor si lo es. El mismo juego me refiero
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 13:07:59
Pues es lo que suele pasar cuando juegan jugadores de un cierto nivel a un juego equilibrado, que los marcadores están próximos y hay emoción hasta el último turno.
y con jugadores equilibrados en un juego desnivelado, que a pesar de que pueda salir alguna partida épica, la mayoría será una victoria aplastante, del jugador que tiene ventaja de partida (a jugadores del mismo nivel). Una emoción de la leche.
Cita de: Dr. DiLuca en 04 de Agosto de 2014, 11:50:34
Respondiendote. El desequilibrio fue buscado y consiguieron un grandisimo juego. 8 años después cuando hicieron la segunda edición su criterio como autores pudo cambiar y pensaron que equilibrándolo más consiguieron un mejor juego, como así se ha demostrado. Eso te parece plausible o tampoco tron?
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 00:27:42Cita de: Dr. DiLuca en 04 de Agosto de 2014, 00:23:22Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 00:19:32
Tan justificado que han sacado una segunda edición donde lo han balanceado para corregirlo.
No, sacaron una segunda edicion para corregir un error que llevaba a un desequilibrio mucho mayor que ese 65-35 hipotetico. Que de nuevo te digo, solo fue descubierto tras muchos años de tralla que se le dió al juego, saliendo en 2004 y descubriendose esto en 2011 o asi
el 65-35 se sabe desde el primer día, lo que se "demostró" es que había estrategia para ganar el 90% con la sombra.
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 00:35:54
- Si diseñáis un juego, o lotesteáis,
¿no intentáis que sea lo más equilibrado posible?
¿no es cierto que uno de los defectos típicos de un juego poco testeado es que son desequilibrados y que los trabajos de desarrollo son en parte para equilibrarlos?
Entiendo que haya situaciones en las que no sea posible, ¿es el desequilibrio una decisión o simplemente es que no se ha podido equilibrar más?
No molaría más un wargame (donde nos lo pasamos igual de bien que en otro desequilibrado), con su desembarco en normandía donde los dos bandos tengan las mismas opciones, o como mal menor, nos lo pasamos bien, aunque tengamos que jugar dos partidas.
El equilibrio es un objetivo en la fase de diseño de un juego, aunque cuando hay asimetría es un reto que no siempre se consigue. No obstante se pueden hacer juegos objetivamente entretenidos sin ser equilibrados, aunque yo pienso que lo serían más si además de ser entretenidos fuesen equilibrados.
Cita de: Canales en 04 de Agosto de 2014, 00:21:09
<modo pedante activado>
En todo caso, las posiciones de partida tendrán que estar equilibradas o desequilibradas, independientemente de la simetría, pero no balanceadas, que es espanglish del bueno.
<modo pedante desactivado>
Por lo demás, comparto la opinión de Lagunero.
Cita de: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 00:19:32
Tan justificado que han sacado una segunda edición donde lo han balanceado para corregirlo.