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Mensajes - Comet

#241
Cita de: Pensator en 31 de Mayo de 2014, 21:58:55
¿se sabe ya el ganador? Yo no he podido ir a la fira finalmente :(

Ha sido el de un canadiense. Steampunk race creo que se llama. Como accesit se lo han dado a Skydice, un juego de dados que tenía una pinta chula.
#242
Dudas de Reglas / Russian Railroads (Dudas)
03 de Mayo de 2014, 23:16:04
Cita de: NETes en 03 de Mayo de 2014, 19:28:26
1. En el momento que llegue tanto el marcador como la locomotora. Da igual lo que sea primero.

2. Solo en la fase de puntuación

Gracias NETes, teniendo claro el punto 2 el punto 1 es más fácil de entender. No sé por qué entendimos que esos bonos se puntuaban al instante.
#243
Dudas de Reglas / Russian Railroads (Dudas)
03 de Mayo de 2014, 19:24:21
Un par de dudas más. Cuando un track superae un objetivo con bonificación (como los que dan puntos en la tercera via) pero la locomotora no llega a esa casilla está claro que no recibe esa bonificación, pero si luego la locomotora alcanza esa casilla aunque el track esté más adelantado, la recibe? o para recibirla deben coincidir en ese momento?
Por otro lado, los PV de esa tercera via que se van sumando (4+3+2...) se suman en el momento de lograrlos solo o también en el recuento de puntos de cada ronda?
#244
Para 4, y viendo los juegos que dices, te propondria el Tikal, Hansa o El Grande. Para 6 no hay demasiadas opciones pero quizás el Alhambra os iría bien, es "parecido" a Carcassonne pero es un pasito más y por lo que dices es lo que más os recomiendo. Otro más árido y matemático es el Alta Tensión y también tienes el Chicago Express, que son buenos juegos pero con reglas sencillas. Para cubirir estos dos grupos también podrías pillar algún jueguecito de cartas que cubre todo ese rango de jugadores: el Parade es muy bueno y ciudadelas un clásico.
Para el grupo con niños no tengo mucha idea pero es posible que la mayoría de los anteriores pudieran jugarlos sin problema, al menos los de 11-12 años. Uno con el que seguro que triunfais es el Fantasma Blitz.
#245
Ayudas de Juego / RUSSIAN RAILROAD FAQ V1.0
15 de Abril de 2014, 11:37:46
FAQ del juego Russian Railroads de Z-Man, traducido y maquetado, e inspirado en la versión de Kalinda Patton de la BGG.

http://boardgamegeek.com/filepage/102525/russian-railroads_sp_faq_v1
#246
Reglamentos / Re:PARADE (reglamento)
14 de Abril de 2014, 07:36:57


Os dejo las reglas maquetadas para la cuarta edición que ha sacado Schmidt, a la que le han quitado la ambientación de Alicia.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/102445/spanish-rules-schmidt-version
#248
Por fin puedo tener un rato en el que estoy un poco descansado para ir poniendo las valoraciones de los juegos que pude probar ese fantástico fin de semana. Por supuesto, por si no lo había dicho por aquí, felicidades a Simón por su desvelo en que todo saliera bien y todos estuvieran a gusto. Hizo una labor encomiable.
Mi proto "Alexandria" no llegué a sacarlo de la bolsa, en parte por pereza/timidez y en parte porque cuando llegamos el sábado todas las mesas estaban ocupadas con juegos que se pusieron el viernes y no se quitaron hasta el domingo, y para encontrar un hueco, a menos que alguien te lo pidiera expresamente era poco menos que imposible. Esa parte sí que me gustaría que se mejorara de cara a próximos eventos. La parte buena es que por eso pude probar bastantes protos de los demás. Aquí van las impresiones que me dieron, sin ningún orden en particular:

- Torre de control, de Aitor Vilchez: Un juego de gestión de aeropuertos ameno y fácil pero que podría dar más de sí. El autor tiene varios módulos de ampliación para dotar al juego de distintos niveles de dificultad, pero no entiendo que algunos de ellos no estén en el juego base ya que le daría más profundidad y lo harían mucho mejor. Tal como está, para mí (siempre es subjetivo), se hace imposible de gestionar debido a que en todos los aviones, menos dos, siempre hay pasajeros, por lo que ya sabes de antemano que no vas a poder gestionarlo y vas a acabar pringando en algún momento. Parece que uno de dichos módulos soluciona este punto, que para mí debería ser básico que estuviera en el juego. Aparte de un poco solitario como ha dicho algún compañero, el juego está bien y es entretenido. Habrá que probarlo de nuevo con los módulos incluidos.

- Cariño, he encogido a los dados, de Isra C.: Uno de los mejores y más originales juegos que han pasado por esta tercera edición del encuentro de protos. El juego es rápido de explicar y sencillo de aprender, con los jugadores sentados uno al lado del otro, y no enfrentándose, como suele ser habitual. Le falta corregir algún detalle con el calentamiento del arma para que funcione mejor pero es un juego prácticamente terminado. Personalmente creo que le falla la condición de victoria final, que hace que varios turnos antes, según sea la situación, uno de los jugadores no pueda hacer nada para darle la vuelta a la partida haciendo que, haga lo que haga, no sirva de nada, como ocurrió en mi partida. Salvo ese detalle, el juego es de los que más me gustó.

- Baby on Board, de Pedro Soto: Un gran trabajo de Pedro, que ha conseguido un juego muy temático y divertido. Pude hacer dos partidas, y varios jugadores vimos que estaba bastante descompensado con el mazo de bebé que daba demasiada felicidad, cosa que parece que ya ha corregido. Salvo ese punto y un poco de azar excesivo en los eventos de la noche, el juego es muy bueno. Para amortiguar ese azar, podría ponerse en los objetos que se compran algunos elementos más poderosos que permitan protegerse de dichos eventos si tienes muy mala suerte. Eso incentivaría el ir a por cartas de ocio (Un red bull que te permita hacer frente a lloros y cagadas nocturnas del monstruo niño, estaría genial)  :D

- Mynos, de Eduardo Moldón: Un juego que el autor no pudo presentar por estar viviendo en Canadá pero que dejó una copia para quién quisiera leer las reglas y jugarlo. El juego es sencillo y rápido de jugar. No obstante, acaba antes de darte cuenta y deja con una sensación entre de frustración y de querer echar otra partida. Es un juego totalmente acabado en el que la peor parte, creo, es la redacción de las reglas. Algún punto no lo vimos claro o no acabamos de entenderlo pero podía hacer que se entrara en bucle sin jugar ninguna carta, solo con los montones de descartes que quedan a disposición de los jugadores. Salvo eso, el juego es bueno y mejor que muchos publicados.

Fuera del dossier pude probar el Narguile Bazaar con los últimos cambios realizados por su autor Diego Ibáñez. Un juego en la línea de Jaipur que funciona a la perfección y del que pronto podremos disfrutar  ;)  También aproveché para hacer unos turnos al Papua con Nacho y Diego para acabar de ultimar impresiones y dejar las cosas atadas. Las sensaciones fueron muy buenas y creo que ya está prácticamente a punto de caramelo.
Había juegos que había probado con anterioridad y que no jugué en el encuentro, como el  Mars Mineral War, de Jose María Bellostas; el Tortilla de patatas: The game, de Xavi Carrascosa; El Rio de Pedro Soto; o el Nueva Caledonia de Perepau Llistosella.  Grandes juegos todos ellos que merecen tener mayor recorrido del que tienen.
Se me quedaron en el tintero algunos juegos a los que les tenía muchas ganas pero que al final no pudo ser. A ver si en otras ocasiones lo consigo.
#249
Cajón de sastre / Re:ventanas emergentes
14 de Marzo de 2014, 22:29:39
Instala AdBlock, un complemento gratuito para firefox que te evitará todas esas ventanas emergentes. Mano de santo.
https://addons.mozilla.org/es/firefox/addon/adblock-plus/
#250
Cita de: Pepius en 07 de Marzo de 2014, 10:47:26
¿"Juego de Reyes"? ¿Por qué no mejor "Choque de Tronos"?

Joder, no puedo opinar nada del juego en sí, porque no lo conozco, pero esas genialidades del márketing me repatean  :-\

Hace un par de años que este juego está en espera, y no sé si va a salir (ojalá que si).  No tiene nada que ver con Juego de Tronos, si dices lo de las genialidades por eso. De hecho puedes verlo en este mismo foro http://labsk.net/index.php?topic=22160.15 en la versión que subió su propio autor.
#251
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 18 de Febrero de 2014, 18:59:49
Yo también he caido. Este me ha llamado más que los últimos de Tasty Minstrel Games. Parece que tiene algo más de chicha.
Por cierto, que las instrucciones en español las ha traducido un tal Javier García (¿nuestro Comet?)  ;D ;D

Pues no Pedro, no soy yo (a menos que lo haya hecho sonambulo je). De hecho me he enterado por un mensaje de Miquel Jornet preguntando lo mismo. Creo que se refieren a otro del que hablaron en Jugamos Tod@s. Si luego tengo tiempo intento buscar el enlace.

P.D. Ha sido rápido jeje. Creo que ese Javier es Javier García Sebastian, autor de Rocky Crown http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=4654&Itemid=25
#252
Registrarlos no sirve de nada más que para gastar dinero. Si quieres proteger tu autoría es mejor que hagas esa tirada propia o les des difusión pública antes que registrarlos.
Lo que no entiendo es por qué quieres eludir a las editoriales.

#253
alguien sabe de algún cupón que funcione a día de hoy y no sea el de envío gratis por más de 30$?
#254
He podido probar este juego varias veces y solo puedo decir que estamos ante un gran juego. Es sencillo de jugar pero dificil de dominar, y aunque tengas ganas de ir a Marte con tus mineros para colonizar el planeta, muchas veces tienes que sacrificarlo para poder obtener recursos que vas a necesitar más adelante. Complejo, sin llegar a ser pesado, y muy interactivo.

Desde sus inicios ha mejorado en todos los aspectos y creo firmemente que merece ser editado (editoriales, donde estais??). Es un euro de nivel medio-alto pero gracias a la inmersión temática que le ha dado el autor y a las geniales ilustraciones de Teo y Carles, no es para nada un muevecubos sin alma. Todo tiene sentido y su por qué.

No dejeis de probarlo si podeis :)
Felicidades Perec ;)
#255
Es un poco antiguo y no se si lo encontrarás fácil, pero muy parecido al Catan tienes el KEYTHEDRAL de Richard Breese.