Gracias a todos por los apuntes.
Sobre Marrocco e Iberian Peninsule, un fail en toda regla.
Sobre la tipografia, hay gente que prefeire sans serif (a palo seco) y otros serif. Teoricamente como se ve en la pantalla va a diferir como se vea en el tablero.
Sobre los colores y degradados, es cierto que en wargames suelen ser colores más lineales, y mapas sencillos, aunque de todo hay.
Sobre la proyección del mapa; eso también tiene tela, en este caso se ha obviado la más tradicional tipo Mercator como el del Twilight Struggle, para incidir en una que represente mejor el hemisferio norte (que seria el meollo de la guerra). Esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes, como en todos los planos. Por ejemplo en el mapa comentado del Twilight Struggle hay bastante deformación, si bien, como es un tipo de proyección más común, esta más aceptada (no se si os habéis fijado, pero en el mapa del TS han hecho desaparecer Groenlandia).
De nuevo gracias y con vuestro permiso seguire comentando nuevos avances.
Sobre Marrocco e Iberian Peninsule, un fail en toda regla.
Sobre la tipografia, hay gente que prefeire sans serif (a palo seco) y otros serif. Teoricamente como se ve en la pantalla va a diferir como se vea en el tablero.
Sobre los colores y degradados, es cierto que en wargames suelen ser colores más lineales, y mapas sencillos, aunque de todo hay.
Sobre la proyección del mapa; eso también tiene tela, en este caso se ha obviado la más tradicional tipo Mercator como el del Twilight Struggle, para incidir en una que represente mejor el hemisferio norte (que seria el meollo de la guerra). Esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes, como en todos los planos. Por ejemplo en el mapa comentado del Twilight Struggle hay bastante deformación, si bien, como es un tipo de proyección más común, esta más aceptada (no se si os habéis fijado, pero en el mapa del TS han hecho desaparecer Groenlandia).
De nuevo gracias y con vuestro permiso seguire comentando nuevos avances.







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