Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Wkr

#2686
El Black Stories usa un sistema de preguntas parecido, sí. La similitud se reduce al 25% del juego.
Pero aquí además hay una mecánica de juego, interpretas personajes, usas clichés, pides pistas, y hay interrupciones.
Y se cuenta una historia (un enigma) mucho más elaborado.
No es un "simple" problema de pensamiento lateral explicado en un trozo de papel.
Y la experiencia de juego es diferente. Mucho más inmersivo.
#2687
Hoy finaliza el prepedido de El club de los Martes ¡Con 4 Enigmas gratis!
Último día.

Y aprovecho para informar que habrá demostraciones del juego en las tdn a cargo de Pepe Roma y varias copias disponibles en su ludoteca.
#2688
Para mi Splendor es un must have.
Y además tienes una expansión no oficial llamada Spledor Duel que aun lo hace más interesante.
#2689
Una cosa es enseñar las reglas y otra bien distinta enseñar a jugar.
De todas formas no creo que sea necesario enseñar a jugar a un juego, es mejor descubrirlo y aprender por uno mismo.
#2690

No es necesario haber jugado a rol. No es un juego de rol.
Y el juego no está pensado ni para 2 ni para 3 jugadores.
Mínimo 3 detectives de sillón y un anfitrión.
#2691
El club de los martes ya está en el almacén de Nosolorol.

https://www.instagram.com/p/BIKdDSuAbqX/?taken-by=nosolorol
#2692
Refloto el hilo para aquellos que no se hayan enterado.
El próximo concurso/taller será un juego en solitario.
Id pensando en vuestros proyectos de juegos.
#2693
Ya es oficial.



Tan buena esta siendo la acogida que está teniendo El Club de los Martes que se ha decidido incluir dos enigmas más para los aficionados que compren en juego en la preventa, uniendo finalmente los cuatro enigmas adicionales en un libreto de 16 páginas impreso a todo color en tamaño A5. Los dos nuevos enigmas que aparecerán en este libreto junto con La Casa Embrujada y El brazo marchito son: El Caso del Abogado Ahogado y El Caso del Médico Desaparecido (dos casos de la anterior edición del juego).

Así que todavía estas duditativo, espero que estos dos nuevos enigmas sean el empujoncito final; son un buen extra a añadir al juego original. Todavía quedan unos días para cerrar la preventa (hasta el 27 de julio). Así que ya no hay excusa.
#2694
Curiosidades / GMT Games: State of the Union (Part 1)
21 de Julio de 2016, 10:57:02
GMT Games: State of the Union (Part 1)
http://www.insidegmt.com/?p=11404

Un artículo en el blog de GMT donde hablan de sus grandes bestsellers y dan datos de ventas. Algunas apreciaciones sorprendentes.
#2695
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
21 de Julio de 2016, 10:13:45
Si, Verarua, esos ejemplos yo también los considero falta de profesionalidad.
Elevados retrasos en servir pedidos, erratas por encima de lo asumible, etc.
Y evidentemente, con el tiempo se adquiere experiencia, pero es que para levantarte primero has de caerte. Hay que asumir riesgos y saber sobreponerse.
Nadie ha dicho que sea fácil montar una empresa y que de para vivir.
#2696
No exactamente.
No había sociedad ni socios.
Fue un Equity Crowdfunding "encubierto" o préstamo entre particulares.
#2697
Fue un equity crowdfunding "encubierto" y antes de que estuvieran de moda.
Básicamente (a grandes rasgos) es lo mismo.
Un grupo de mecenas que ponen pasta y reciben compensación económica de los beneficios del juego. Sin ellos, posiblemente no se hubiera editado Agrícola. Si no me equivoco fueron cinco o seis, la mayoría besequeros.
#2698
No, son diez casos distintos a los de la edición de 2007.
Tienes el listado completo aquí: http://labsk.net/index.php?topic=141069.0

En particular vienen,
- Nido de Avispas
- Fiebre Murina
- La gran estafa
- El robo del siglo
- La bala atrapada
- Tempus Fugit
- Delirium Tremens
- Retratos de una obsesión
- La maldición de Broadmoor
- Estofado de faggot y castañas al oporto

No obstante, hoy va a haber una sorpresa al respecto para la gente que haya hecho la preventa. Hoy se anunciaran 2 casos adicionales para los que hagan la preventa. Así que (salvo más sorpresas) tendrán 4 casos más (hasta los catorce):
- La casa embrujada
- El brazo marchito
- El abogado ahogado
- El médico desaparecido
#2699
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
20 de Julio de 2016, 12:50:20
Yo a eso prefiero llamarlo imprevistos y si uno es profesional (o al menos aspira a serlo) debe saber cómo saltar esas trabas o al menos minimizarlas. Y en todo proyecto serio hay que hacer un estudio pormenorizado o estimarlo de antemano.
Esta claro que es imposible abarcar todos los posibles problemas, pero siempre intentar tener alternativas. Sobre sinceridad en los negocios, y el vender un juego a veces se nos olvida que es un negocio, pocas veces existe (ni es romántico).
#2700
A mi que una editorial (medianamente consagrada) haga uso de KS para vender su producto no me parece mal. Es un modelo de venta como otro cualquiera. Y las ideas por desarrollar o proyectos de juego pueden ser las mismas o no tienen porque diferir con los de una microeditorial o un autónomo.Otra cosa es que no necesiten el dinero para financiarlo, pero como yo soy de la opinión que los CF no se hacen exclusivamente para recaudar dinero sino que más bien se usan de método de promoción/marketing, pues no veo el problema.

A mi como aficionado lo que me interesa es que el juego que presenten en el CF me interese, sea de mis gustos, se ajuste a mi bolsillo y la editorial sea profesional cumpla sus plazos y se atenga a lo expuesto.

Ahora bien, también digo que para una editorial consagrada preferiría un modelo de CF donde también participara de los beneficios (Equity Crowdfunding). Algo parecido a lo que hizo Homoludicus para sacar su Agrícola, por ejemplo.