Cita de: Kririon en 02 de Mayo de 2016, 20:21:25
Ya conocía el juego pero no tanto como después de leer la reseña. Lo que pasa es que no le veo mucha rejugabilidad o partidas distintas, el steam la colocación inicial varia y afecta mucho a la partida y los grupitos de cubitos también son aleatorios.
En este siempre se lleva los Moais del mismo sitio a los posibles sitios, no? La única variabilidad es que en la puja oculta te permita hacer unas cosas u otras ,no?
A ver, al principio de cada ronda se tiran unos dados especiales que indican cuantos Moais se fabricarán y de qué tamaño. Esto es lo que genera aleatoriedad en la partida. Pueden salir rondas con muchos moais pequeños (los de peso 1, sólo necesitan 1 hombre para esculpirlos y otro para transportarlos; 2escultores+2transportistas para los de peso 2, y 3/3 para los de peso 3). Que sean Moais pesados o ligeros, afecta la formación de rutas. También puede ser que haya escasez de Moais, con lo que habrá más pelea en la subasta.
Pero sí, los Moais se fabrican SIEMPRE en la cantera de Moais (que está en una punta de la isla). Los tocados (sombreros para los moais) se fabrican en la otra punta de la isla. Y todo debe transportarse al perímetro de la misma. Un Moai puntúa más cuanto más lejos de la cantera lo lleves (y cuanto más pese). Así que ya es a elección de cada jugador si quiere arriesgarse a transportar más lejos para puntuar más.
La rejugabilidad en este juego viene dada por la interacción entre jugadores más que por los "escenarios" distintos. Tiene mucha interacción, más de la que se podría prever al principio. Supongo que si buscáis un juego con escenarios/planteamientos muy distintos, quizás este no encaje.




