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Mensajes - Wkr

#2836
Cita de: Delaware en 09 de Junio de 2016, 13:23:36
Falta muchísima crítica negativa. Hay juegos intocables o recomendados generalmente que uno no sabe como han llegado ahí...

Fíjate que hasta yo me lo pregunto con la mayoría del top50 de BGG y no son ratings de españoles.
#2837
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 14:33:54
Los 2-3 primeros meses para mi hay que tenerlo antes de acabar la campaña. De hecho, para empezar la campaña ya debería estar hecho. Se supone que buscas financiación para un proyecto terminado, no para algo que depende de como vaya, terminarás de una manera u otra. 2 meses y 2 semanas, si se hace como yo pienso.
#2838
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 14:23:12
Pues eso, 8 semanas son 2 meses, no 6. Es lo que suponía.
#2839
Yo es una cosa que tengo pendiente, meterle un retropie a la orange pi que me llegó el otro día.
Aunque todavía estoy configurando cosas en openelec. La cosa va lentilla.
#2840
Cajón de sastre / Bye, bye, canon digital
09 de Junio de 2016, 14:08:32
#2841
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 12:12:49
Eso pasa por imprimir en China, en Polonia creo que en 3 meses esta listo.
Que dejen opinión aquellas editoriales que imprimen, por ejemplo, en Trefl, a ver si tardan más de esos 6 meses. Tengo bastante curiosidad.
#2842
Cita de: vilvoh en 09 de Junio de 2016, 12:07:44
Siendo aún peor, diría que es más fácil hacer una crítica muy positiva o muy negativa que constructiva...  ::)

Es que para ser constructivo primero has tenido que jugar "suficientes" partidas al juego, para hablar con conocimiento y propiedad; aunque pocas veces creo que sucede. Las primeras impresiones a veces no son suficientes (ojo, lo cual no quita que a veces en la primera partida ya veas el percal), o al menos no deberían serlo. Pero hay un problema. Salen juegos cada día, y a la semana dejan de ser novedad. Si te dedicas solo a hablar de novedades y no de aquellos juegos que realmente te gustan, entonces a la semana deja de ser de interés, y claro, imagino que quieres que te escuchen, vean o lean.
#2843
Yo sí creo que las críticas son muy importantes. Y especialmente son útiles aquellas que son constructivas y ponen de manifiesto cosas que no están del todo pulidas o pequeñas cosas a mejorar. Luego te las puedes tomar de dos formas, bien o mal, pero no veo que tiene de malo criticar. Además es gratis.
#2845
No hace falta. Es mucho mejor castigo que piense que he tenido yo la culpa, viva con ello toda su vida y el juego haya quedado en nada. Eso significa que con el siguiente juego, si lo hay, le pasará lo mismo.
#2846
Propongo hacer un Highscore money (https://highscore.money/) pero en lugar de pagando $$$ regalando copias de juegos de mesa. Tengo curiosidad por ver el ranking.
#2847
Cita de: NeORomani en 09 de Junio de 2016, 08:49:59
Alguien puede poner un link o un pantallazo donde la gente se queje de las reseñas negativas?

Yo si quieres te puedo mandar una copia de la esposa de uno de los autores (vencedor en Granollers) poniéndome a parir por email porque según ella mi opinión (que encima no era mala) había hecho que el juego no acabará editándose. No es coña.
#2848
¿Amigos o falsos amigos?  A ver cuantos de estos amigos hablan de las mismas bondades del juego y hacen proselitismo con la misma ímpetu dentro de seis meses.
#2849
De jugón a jugón / Re:Por qué los KS tardan tanto?
09 de Junio de 2016, 09:48:57
Falta de planificación (real) y falta de profesionalidad (real, también).
#2850
¿Alguien me puede explicar el incidente del Dice Drivin'?