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Mensajes - Robert Blake

#2851
Aprovecho para traer a colación una reseña que escribí hace casi cuatro años de la versión anterior del juego, para alimentar las comparaciones y demás. Es un muy buen juego, y esta edición promete.

http://labsk.net/index.php?topic=97060.0
#2852
Dudas de Reglas / Re:Grimslingers (dudas)
02 de Noviembre de 2016, 11:27:45
Cita de: Raul_fr en 02 de Noviembre de 2016, 11:22:46
Una preguntilla, en el modo campaña, el maximo de HP y EP es el numero inicial que indica tu arquetipo, o es 10HP y 10EP ?
Ante la duda estoy usando como maximo lo que indica el arquetipo

Lo que dice el arquetipo, sí.
Aumentará a medida que subas de nivel.
#2853
Cita de: natx17 en 01 de Noviembre de 2016, 17:28:39
Cita de: Robert Blake en 01 de Noviembre de 2016, 17:23:47
Muy narrativo, pero excesivamente dirigido. Una lástima, porque era una idea maja.

Pues a mí me está gustando precisamente por eso: es ver cómo una historia se desarroll ante ti. Relajado para solitario, bastante rejugable...le tenía echado el ojo y no me ha defraudado.

A mi también me gustó mucho al principio por eso mismo, pero no aguantó una segunda campaña entera.
Es una idea que se reimplementó con algo más de toma de decisiones en el The hunters o el Silent Victory, pero con submarinos.
#2854
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
02 de Noviembre de 2016, 10:28:28
Cita de: Calvo en 02 de Noviembre de 2016, 09:50:33
Cita de: Robert Blake en 02 de Noviembre de 2016, 08:24:02
Según las reglas, cualquier linea originalmente dibujada en el mapa corta la línea de visión.

VAya tela. No sé si tiene mucho sentido o no, pero es necesaria una aclaración. Con permiso, uso la imagen para preguntar en bgg.

Más que cualquier línea, dice "cualquier obstáculo". Además, se refiere a lo que haya en el mapa. Eso me genera la duda de que, por ejemplo, si en el mapa hay una pared de madera, y ésta se ha roto, el boquete habilita la línea de visión entre ambas zonas o no.
#2855
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
02 de Noviembre de 2016, 08:24:02
Según las reglas, cualquier linea originalmente dibujada en el mapa corta la línea de visión.
#2856
Muy narrativo, pero excesivamente dirigido. Una lástima, porque era una idea maja.
#2857
Yo también pongo Tash Kalar y Polis por encima de los otros. Polis es exclusivamente a 2, así que TK puede ser una buena opción.
#2858
Yo me he cargado las bandejas. Las minis en bolsas y protegidas dentro de las cajas.
#2859
Reseñas escritas / Re:Conan - Monolith (reseña)
31 de Octubre de 2016, 18:18:20
Una de las cosas buenas de este juego es que no tiene modo campaña.
Que éste sea un añadido está bien.
Pero que no esté diseñado como campaña es una de sus mejores bazas.

Promete ser un muy buen juego. Tiene un sistema de activaciones fantástico, intuitivo y lógico. Y no es muy dependiente del idioma.
#2860
No se pisan. Fortune and Glory tiene más en común y, aún así, puedes tenerlos todos. Cada uno tiene su momento.
#2861
En mi opinión, La caza de la tigresa. El objetivo es ella.
#2862
Cita de: jofri en 30 de Octubre de 2016, 10:42:37
yo lo recibí hace un par de días y tengo una duda.
en el albarán q vienen con las cajas aparece en el apartado referencia los códigos de los diferentes comoponentes del pack (juego versión king, add ons etc). El juego m viene con la referencia "CON02EN" Donde EN es el idioma English. Pero los add ons como los streach goals vienen en la versión french. Supongo q esto será porque no tienen dependencia alguna del idioma y solo han hecho una verdad? pq según recuerdo solo t dejaba elegir el idioma del juego y libro de campaña. Todavía no los he abierto por falta de tiempo.

Los add on y los stretch goals vienen tanto en inglés como en francés, tanto los tiles como las cartas y escenarios. Con que te deshagas (o guardes en alguna parte) lo que viene en francés, en principio listos.
#2863
Cita de: Calvo en 29 de Octubre de 2016, 22:06:18
Estamos haciendo un hilo de dudas. No se lo pierdan caballeros.

http://labsk.net/index.php?topic=180832.15

Llevo 5 partidas al escenario 1 y tengo montado el 2 para darle caña. Me encanta el juego. ;)
Nosotros lo estrenamos ayer y a los cuatro que jugamos nos encantó.
#2864
Cita de: verdaderodios en 29 de Octubre de 2016, 15:43:31
Enviaran a finales de noviembre el manual nuevo en tapa dura gratis a los backers. En el ultimo mail cuentan un montón de cosas

Enviado desde mi Aquaris_M4.5 mediante Tapatalk
Buen punto para ellos, porque generaba alguna que otra duda, aparte del hecho de que se echaba de menos como mínimo un glosario  de componentes.
#2865
A mí me gusta bastante el Doom antiguo. Es como la primera edición del Descent, que se basa en éste. Yo me vendí el Descent para abrazar la 2a edición y me quedé Doom porque me gustaba el sistema, y porque sus escenarios me parecían mejores que los del Descent.