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Mensajes - Calvo

#2911
Yo voy de 16:00 hasta las 19:30.¿Le interesa a alguien probar Hit z Road?

#2912
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
14 de Noviembre de 2016, 11:41:30
Cita de: monbray en 14 de Noviembre de 2016, 11:02:16
Cita de: Calvo en 14 de Noviembre de 2016, 10:00:50
Cita de: rmnmon en 14 de Noviembre de 2016, 02:20:52
Cita de: monbray en 13 de Noviembre de 2016, 16:32:26
Cita de: Anfirekth en 13 de Noviembre de 2016, 16:22:16
El OL como evitaria el daño producido por el lightning storm? Usando solo su ventaja de guard?

Si. debería gastar gemas en su ventaja de protección por cada figura que deba de defenderse del ataque.

Lo que no tengo claro en este caso si antes o después de saberse la tirada y ver si sus defensas absorben el daño

Primero se hace la tirada de ataque, con todos los reroll oportunos. Y después el defensor decide cuantas gemas gasta para realizar defensa (o ninguna), y tira esos dados de defensa más los de armadura a la vez. Después de esta tirada no se puede incrementar el número de dados de defensa, es decir, decides una única vez la cantidad de dados de defensa que vas a meter. Ahora se realizan los reroll "gratuitos" de lo que se haya usado para defender, y después se pueden hacer los reroll que quieras pagar.

Pero esto que dices Calvo, ¿qué sería por cada figura que deba de defenderse o sólo de una vez? y si fuera el caso, ¿cómo repartes los daños?

Si es un ataque al área, como el Lighting Storm, cada defensor hace su tirada de defensa independientemente del resto y cada uno recibe el daño que no pueda parar.

#2913
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
14 de Noviembre de 2016, 11:40:11
Cita de: Anfirekth en 14 de Noviembre de 2016, 10:53:25
esto:
"El héroe deberá elegir cualquier cantidad de sus cartas de equipamiento que le permita defender (p.e. un escudo o algunos tipos de arma), excepto si se defiende de un hechizo, de un ataque a distancia o de un ataque al área que solo podrá utilizar escudos"

se aplicaría al OL? porque supongo que en el caso del hechizo Lightning Storm que dice

"Ataca un área en tu linea de visión con dos dados rojos.  Si el valor de ataque es superior al valor de defensa del defensor, este sufre daño igual a la diferencia"
el OL aplica "cascos" y "escudos"

Exacto, aplicas tanto la armadura como la defensa que puedas pagar (pero para la defensa solo puedes utilizar escudos, no armas con capacidad de defensa)
#2914
Cita de: deividma en 14 de Noviembre de 2016, 10:02:57
Calvo te mande un mail... no obtenido contestacion no se si lo viste


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Respondido.

Por cierto, nos dan el OK desde monolith para que compartamos el material.

;D ;D ;D ;) ;) ;)
#2915
Cita de: CarlosFD en 14 de Noviembre de 2016, 02:15:45
No sé si llego un poco tarde... ya por fin tengo la caja en casa. No sé de maquetar, pero sí me manejo muy bien con el inglés.

Resumiendo: ¿en qué o cómo os puedo ser de ayuda?

Gracias. Por ahora está todo traducido, lo que quizá si puedes hacer es revisar los textos para encontrar erratas, si te parece bien.
#2916
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
14 de Noviembre de 2016, 10:00:50
Cita de: rmnmon en 14 de Noviembre de 2016, 02:20:52
Cita de: monbray en 13 de Noviembre de 2016, 16:32:26
Cita de: Anfirekth en 13 de Noviembre de 2016, 16:22:16
El OL como evitaria el daño producido por el lightning storm? Usando solo su ventaja de guard?

Si. debería gastar gemas en su ventaja de protección por cada figura que deba de defenderse del ataque.

Lo que no tengo claro en este caso si antes o después de saberse la tirada y ver si sus defensas absorben el daño

Primero se hace la tirada de ataque, con todos los reroll oportunos. Y después el defensor decide cuantas gemas gasta para realizar defensa (o ninguna), y tira esos dados de defensa más los de armadura a la vez. Después de esta tirada no se puede incrementar el númedo de dados de defensa, es decir, decides una única vez la cantidad de dados de defensa que vas a meter. Ahora se realizan los reroll "gratuitos" de lo que se haya usado para defender, y después se pueden hacer los reroll que quieras pagar.
#2917
Humor / Re:Parecidos razonables
13 de Noviembre de 2016, 21:03:35
El de en medio, atended bien...

#2918
Cita de: XtrMnIO en 13 de Noviembre de 2016, 19:53:45

Quieres Silent Hill? Tendás Silent Hill...



¿Comooooorrrrr?
#2919
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
13 de Noviembre de 2016, 13:00:07
Cita de: winston smith en 13 de Noviembre de 2016, 12:22:14
El juego de zombies con el que más me he reído fue Mall of horror...

Este es divertido o es más puzzle cálculo ?

Mall of horror es mucho más interactivo ya que se vota prácticamente todo. Aquí la interacción está centrada en la subasta, que no es que sea poco, pero no es lo mismo. Y la "sal y la pimienta" la ponen unas tiradas de dados "contra los zombis", no contra los jugadores.
#2920
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
13 de Noviembre de 2016, 09:49:50
Cita de: l.frances en 12 de Noviembre de 2016, 21:04:57
No estoy de acuerdo con los ataques a distancia 😅

En realidad, en el libro de reglas dice que para hacer un ataque a distancia debes seleccionar un objetivo en tu línea de visión y a continuación dice que para que haya línea de visión hay que trazar una línea imaginaria de punto a punto sin que haya obstáculos en medio.

Entiendo que si todos estamos en el mismo espacio tenemos línea de visión y podemos hacer ataques cuerpo a cuerpo pero como no podemos trazar línea de visión de punto a punto creo que no se deberían poder hacer ataques a distancia desde y hacia el mismo espacio.

Dicho esto, además esa situación me resulta antitemática.

Muy buena reflexión, no obstante las reglas originales son esas y el juego está pensado y testeado para que funcione con esas reglas, en las que el ataque a distancia incluye atacar en tu misma área. Qué duda cabe que luego cada cual en su casa puede aplicar las reglas que quiera.
#2922
Voy a probarlo, tarde o temprano, y reseñarlo, tarde o temprano.
#2923
Cita de: Anfirekth en 13 de Noviembre de 2016, 02:22:54
otra duda que tengo...
los "monstruos" del OL que tienen skill de magia, pillan algún hechizo? o como va?

Lo siento por lo "borde" que puede sonar, pero, por favor, las dudas, al hilo de dudas, para por una parte poder aglutinarlas, y por otra que no sea esto un sindios del copón bendito, valga la palabra.
#2924
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
13 de Noviembre de 2016, 02:52:43
Cita de: acv en 13 de Noviembre de 2016, 01:14:08
Cita de: Calvo en 11 de Noviembre de 2016, 22:32:04
En mi micromundo veo una ludoteca creciendo cada vez más lentamente, rejugando mucho, estabilizando y ampliando grupo de juegos, y un continuo incremente de la asistencia a jornadas-convivencias.

Al sector creo que el futuro inmediato le va a sonreir, las cosas creo que mejoran, y me gustaría sobre todo pensar que mejoran para las "patas del banco" que creo que peor lo pasan del "sector", los autores, a que si conseguimos autores de juegos bien pagados que puedan dedicarse a crear juegos vamos a tener más originalidad y menos refrito (es una opinión así un poco a la ligera sin contrastar mucho, no enfadarse las personas).

Diseñar juegos puede ser una profesión, pero es vocacional, como escribir una novela. Piensa en terminos de escritor de libros, los hay amateurs, de una sola obra, de encargo, de best sellers, por necesidad, por orgullo, por ego.... y como todo un editor/productor.

Los juegos son un producto editorial, con todas sus dinámicas y mientras haya jugadores, editores y autores, no moriran, por mucho universo digital, o desastre mundial, si alguien hace 5000 años pudo diseñar, concebir y producir el juego real de Ur, se demuestra que esto es tan viejo como la cultura misma, aunque sea con unas piedras y en la tierra, los juegos no moriran.

8)

Creo que te estoy entediendo, y aceptando que "la realidad" es que "esto de escribir/diseñar/actuar/dibujar..."  son cosas "vocacionales", lo que no termino de compatir es que "vocacional" tenga que significar casi inmediatamente "vas a ganar menos pasta/como te dedicas a lo que tu gusta tu sueldo es menor/anda caramierda coge eso que acabo de tirar al suelo como sueldo y con esto te apañas".

"Vocacional" parece que se ha convertido en el argumento perfecto para decir "como te dedicas a lo que quieres tengo derecho a pagarte una chusta".
#2925
Ayudas de Juego / Re:Arkham Horror LCG - Mini tapetes
13 de Noviembre de 2016, 01:27:38
Cita de: Black_Hev en 13 de Noviembre de 2016, 00:38:12
Aquí tienes la imagen, cuando esté aprobado el pdf te pondré el link:



https://boardgamegeek.com/image/3255232/arkham-horror-card-game

Estoy huyendo del concepto "cooperativo" como de la peste, pero si a un diseño gráfico impecable y a unas impreras impresiones entusiastas le sumamos tapetes así de chulos... me lo estáis poniendo muy difícil.