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Mensajes - queroscia

#2956
Cita de: vicoro en 18 de Diciembre de 2016, 16:26:29
¿Qué tal funciona a dos jugadores? ¡Gracias!

Como suele ocurrir, puede que te digan que a dos no es su número, que se convierte en multisolitario, etc. Yo lo juego sobre todo a dos, y me parece que se disfruta mucho.

En primer lugar, el tablero es reversible, disponiendo de un lado para dos jugadores, con menos acciones disponibles. También varían los peones iniciales, el número de ingenieros y el tema del jugador inicial del turno siguiente; todo ello para lograr la deseada buena escalabilidad. Y, personalmente, creo que lo logra con bastante acierto.

A mí me parece un juego muy bueno, con más posibilidades de las que muchos sostienen (que solo hay dos estrategias posibles, dicen; y no estoy nada de acuerdo, pues tiene muchas más) y, sobre todo, que es lo que te interesaba, que escala muy bien.

Además, las expansiones le dan mucho sabor y rejugabilidad.

Ya dirás qué haces.

Saludos.
#2957
Cita de: meleke en 18 de Diciembre de 2016, 19:27:40
El tema es recurrente. Si escribes puteo en el buscador te saldrán media docena de hilos como este. Allí encontrarás un centenar de juegos.

Y otra cosa. Los juegos de puteo de verdad, no son recomendables para jugar con la novia. ¿Quieres putear a alguien? Coge Catan y roba siempre al mismo. Aunque vaya el último. Verás qué risa. Es decir, el puteo nace de la violencia gratuita, del mal por el mal, sin razón ni necesidad alguna. Te puteo porque puedo. En este sentido, hay juegos diseñados específicamente para crear mal rollo (Catan no es el caso). Los dos más populares Intrigue y Lifeboats. Y hay otros que llevan el demonio dentro y hay que tratar con cuidado, como por ejemplo Diplomacia/Machiavelli o el City of Horror. Explicaba un famoso youtuber americano que en todas las convenciones de juegos a las que va siempre se encuentra a alguien llorando desconsoladamente en los pasillos. Le han apuñalado en el Diplomacy. Coño! Que el juego va de esto! ¿Qué esperabas?
Resumiendo, elige un juego que tenga pique, como The Island, Ciudadelas, Spartacus y pasadlo bien. Pero no te pases de la ralla o te tirarán el juego a la cabeza y no querrán jugar contigo nunca más.

Sabia reflexión.

(¿Y yo que tengo una enorme curiosidad por jugar al Diplomacia?...).
#2958
Cita de: edugon en 18 de Diciembre de 2016, 17:59:01
Cita de: queroscia en 18 de Diciembre de 2016, 15:55:22
Yo siempre he entendido los semicooperativos de dos formas: o bien un número equis de jugadores juegan en colaborativo y, en lugar de tener que ganar a una inteligencia artificial, deben ganar a otro jugador, sería el caso de La Furia de Drácula, o bien se juega en modo colaborativo contra una inteligencia artificial, pero hay una mecánica competitiva que hace que solo pueda ganar uno, a pesar de que deban trabajar en equipo para conseguir no ser derrotados todos, sería el caso de Victus.
Para mi los semicooperativos serían solo los segundos: Elementos necesarios: Todos tienen que cooperar para no perder, pero solo uno puede ganar.
Los primeros es un juego de dos bandos asimétricos: Uno contra todos: Gana un bando o gana el otro. El detalle es que en un bando solo hay un jugador y en el otro hay varios. Si se acepta que un juego como la furia de dràcula, descent o el más reciente "not alone" sea semicooperativo, también deberían serlo los juegos de 2 contra 2.
Pero bueno, como no se ha pronunciado la RAE al respecto, afortunadamente podemos divagar hasta el infinito  ;D

En efecto, con los Furia y demás nos movemos en juegos de bandos. Pero uno de esos bandos, al menos, debe jugar en todo momento en modo colaborativo; si gana ese bando, ganan todos.

Ya que mencionas a la RAE (  :P  ;) ), lo cierto es que el prefijo semi- puede significar tanto 'medio' como 'casi'. En el primer caso que planteo, serían juegos medio colaborativos (una de las dos partes juega en modo colaborativo). En el segundo caso, sería juegos casi colaborativos (en esencia lo son, pero una mecánica concreta le da un componente competitivo para que solo pueda ganar uno).

Es verdad que con estas perspectivas podríamos decir que los de dos contra dos habría que incluirlos en el concepto de juego semi colaborativo. Yo, en este caso, sí lo entendería si cada uno de los dos bandos de dos jugadores tuviera que colaborar entre sí y ambos ganaran o perdieran. Quizá queda más diluido el concepto porque parece que siempre que hablamos de juegos cooperativos el rango de jugadores sea de 1 a 8 (es solo un decir) y eso haga que nos parezca que esos juegos que calificas «de bandos» no son cooperativos.

En definitiva, nos movemos en dos ámbitos para definir estos juegos: el semántico, al que has aludido al citar a la RAE y con el que he recogido el guante, y el del jugón, que parece que haya unos cánones para encuadrar un juego en un tipo concreto de etiqueta.
#2959
Yo te diría Cyclades. Bastante sencillo de reglas, bonito en mesa, con su dosis de puteo. Ampliable, además, con expansiones que hacen crecer al juego.
#2960
Yo siempre he entendido los semicooperativos de dos formas: o bien un número equis de jugadores juegan en colaborativo y, en lugar de tener que ganar a una inteligencia artificial, deben ganar a otro jugador, sería el caso de La Furia de Drácula, o bien se juega en modo colaborativo contra una inteligencia artificial, pero hay una mecánica competitiva que hace que solo pueda ganar uno, a pesar de que deban trabajar en equipo para conseguir no ser derrotados todos, sería el caso de Victus.
#2961
Si solo tuviera que escoger uno, eligiría Eldritch + Saber Olvidado, pero solo por el hecho de que lo podría jugar en solitario. Ahora bien, de esa lista, sin dudarlo, el mejor es Twilight Struggle. Así que me quedo con esos dos.
#2962
Componentes y Erratas / Re:Errata con tableros de caverna
17 de Diciembre de 2016, 11:26:23
Devir tiene un servicio postventa muy bueno; yo nunca he tenido problemas con ellos cuando he reclamado alguna cosa que me ha faltado en un juego.
#2963
Cita de: uri3711 en 16 de Diciembre de 2016, 19:22:56
Buenas,

Estaba buscando un juego que reúna estos requisitos:
-Que tenga plástico ( si no tiene miniaturas que sea agradable a la vista)

-Histórico( no imprescindible)

-Corto ( no más de 2-3 horas)

-Vistoso ( que no de asco verlo....como el caylus vamos :))

- que este en castellano o se pueda tradumaquetar entero.

-Que tenga tema ( no abstracto ni eurogame )

- Que escale bien de dos a más jugadores o que sea jugable ( no imprescindible)

- Que tenga dados pero que no sea el juego de la oca o un festival de dados

-Que tenga puteo si es posible


Juegos que tengo/tenemos  : Kemet, Cyclades, Memoir,  Clash of cultures , 13 días Cuba,  guerra anillo (dos copias), Batalla cinco ejércitos, galáctica,  formula d,  República de Roma, furia de Drácula, TS

Me llaman los juegos de la serie COIN,  pero me da que se van de tiempo.


Recomendaciones???

Gracias!

No tiene plástico, solo algo de madera y fichas, pero es bonito a rabiar.

Es histórico.

¿Corto?... Bueno, las 3 horas fácil, pero eso entra en el rango que has mencionado.

Es vistoso como pocos; de mis preferidos en ese sentido.

No está en castellano, pero se pueden tradumaquetar las cartas y el reglamento está traducido en el correspondiente hilo, junto con las cartas traducidas.

Dado que es histórico, es temático, y el tema está muy bien implementado.

Es colaborativo, por lo que escala bien de 1 a 4 jugadores.

Tiene dados, que no son numéricos, sino dados de acción. Los dados determinan las acciones de la inteligencia artificial.

Puteo hay mucho, pero no entre jugadores, sino de la inteligencia artificial (repito que es colaborativo). Pero vais a estar puteados a más no poder. Por otra parte, incluye una vertiente competitiva que hace que aunque debas colaborar por el bien común, también tienes tus propios intereses.

¿Y qué juego es ese?

Se llama Victus y, si eres capaz de abstraerte de la polémica política que rodea al hecho de que solo se publicó en catalán, tendrás un gran juego que tiene casi todo lo que pides.

Puedes informarte mejor en este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=157648.0
#2964
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
16 de Diciembre de 2016, 19:37:29
Cita de: queroscia en 10 de Abril de 2016, 15:35:23
Pues yo llevo poco tiempo por aquí y, además, no tengo tantos juegos como parece que tenéis muchos, así que no me toca revisitar la lista, sino crear una nueva. Ahí va mi top:

1- Los viajes de Marco Polo
2- Agrícola
3- Eldritch Horror
4- Guerra del anillo (2ª)
5- Blood Bowl (2ª)
6- 7 wonders duel
7- Catán
8- Carcassonne
9- Ajedrez
10- Puerto Rico

Otro que se autocita, tras ocho meses. Ahí van los míos de ahora, sin orden concreto:

1- Agrícola
2- Los viajes de Marco Polo
3- Russian Railroads
4- Twilight Struggle
5- Crusade & Revolution
6- Polis
7- Tzolkin
8- Victus
9- Guerra del Anillo
10- Eldritch Horror
#2965
De tu elección no puedo hablar de Pandemic, pero para lo que pedías es un acierto. Sí te digo que Eldritch es un juego en el que lo normal es perder. Eso es parte intrínseca al juego. Pero lo que cuenta es la experiencia desde que empiezas hasta que, al final, acabas siendo devorado por algún primigenio. Solo para que lo tengas en cuenta.
En cuanto a aprender a jugarlos, tanto Agrícola como Eldritch tienen mecánicas fáciles de asimilar.
#2966
Nada, nada... A partir de ahora os guardo un rencor infinito  :P ;)
#2967
Por alusiones (y que nadie se me ofenda que lo estoy diciendo de buen rollo ;) ), que soy yo el que ha recomendado alguno de los juegos más duretes:

Es verdad que Guerra del Anillo, Furia de Drácula o Twilight Struggle tienen explicaciones más o menos largas y que son partidas de tres horitas fácil, pero leyendo el mensaje del compañero, veo que él se mira luego hilos, vídeos, etc. sobre esas recomendaciones.

Así que asumo que debería haber añadido el tipo de juegos que le estaba recomendando para que lo tuviera en cuenta, pero de corazón pienso que tampoco hay que echarse las manos a la cabeza.

P. D. Mi mujer solo jugaba a un par o tres de euros, le metí el TS y le encantó desde el principio (con esto solo quiero decir que cada persona es un mundo).
#2968
Por cierto, si habláis catalán (o si nos os importa tradumaquetarlo), también te recomendaría Victus.
#2969
De estilo americano te diría Guerra del Anillo (su número real es a dos jugadores; a tres y cuatro es solo un apaño). Si te gustan colaborativos, tienes Eldritch Horror o Robinson Crusoe. Y semi-colaborativos (uno contra el resto), La furia de Drácula (solo que en este, si sois menos de 5, alguien debe llevar varios personajes a la vez, y si no tienes mucha experiencia puede ser un poco farragoso hasta que os acostumbréis).

Euros te van a decir muchos. Yo te diría Agrícola, Tzolkin o Los viajes de Marco Polo. Los euros el tema del azar no es muy notable o puede ser casi nulo. Agrícola, en todo caso, por las cartas que te toquen; Tzolkin casi nulo y Marco Polo tiene dados, pero es un azar bastante controlado.

Exclusivos a dos, repito Guerra del Anillo (sobre todo si sois fans de la obra de Tolkien) y, sin dudarlo, Twilight Struggle. Este último es un híbrido casi inigualable; uno de los mejores juegos de mesa que se han creado nunca.
Juegos exclusivos a dos más llevaderos, pero no por ello sin chicha, te diría 7 wonders duel, Patchwork o Hive.
#2970
Dudas de Reglas / Re:FOR THE PEOPLE (Dudas)
11 de Diciembre de 2016, 22:44:19
Por hacer un apunte filológico: en español, cuando se escriben las siglas, no de diferencia singular de plural mediante una "s" ni ningún otro indicador, por lo que UM en este juego puede ser perfectamente una/varias unidad/es militar/es.

Por tanto, a la duda planteada, entiendo que puedes mover varias UM y no necesariamente solo una.