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Mensajes - Carquinyoli

#2971
La foto no es muy buena, pero efectivamente no se ve un trabajo espectacular en las miniaturas.
No obstante, entiendo perfectamente que se trata de darles "algo más" para poder jugar con ellas.
Así que el método que te ha propuesto SonicEd es el más adecuado: Imprimación + Color Base + Lavado + Pincel seco.
Muy fácil y rápido.

Sobretodo si te hicieras tus propios lavados (muy fácil: gota de pintura + 4 gotas de cera autobrillante mercadona, hay tutos por ahi) también puedes intercambiar los dos últimos pasos y hacer primero el pincel seco (con el color base pero muy aclarado) y luego el lavado. Creo que el acabado es algo mejor, menos sucio o polvoriento.

Suerte!
#2972
Sondeos / Re:PLASTICWARRS!!: La previa
03 de Febrero de 2016, 10:41:48
Cita de: meleke en 02 de Febrero de 2016, 19:00:18
Vamos ahora con los juegos "de verdad".  ;D

Me encanta  ;D

He tenido un déjà-vu... no hay otro hilo igual aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=168946.msg1576608#msg1576608

A mi me parece genial la previa que has hecho. Las votaciones del personal ya pondrán todo en su sitio, no me preocuparía en exceso por ello. Al fin y al cabo, los 10 con opciones de ganar seguro que están en la lista sí o sí.
Los que dudamos si meter o sacar, seguro que no llegan a cuartos  ;D

Y sí, TEMA. Me da igual que sea con cartas, dados, minis, discos de madera, whatever. Pero que tengan TEMA.

Ah meleke, tirando por tierra lo que he dicho más arriba, te corto los cataplins como dejes al Caos en el Viejo Mundo fuera, que veo que te entró la duda  >:(
#2973
Reseñas escritas / Re:Vs. System 2PCG (Reseña)
03 de Febrero de 2016, 10:07:20
Esto se me había escapado.
¿No es un "deck-building" verdad?
Es más un juego tipo Magic, pero cerrado. O sea, construyes tu mazo ANTES de empezar a jugar, y luego vas "gastando" las 60 cartas.
¿El mazo de 60 cartas que has seleccionado está mezclado, imagino, o lo dejas en el orden que quieras (alargaría mucho la preparación si así fuera...)?

Al leer la reseña me ha parecido que puede ofrecer una experiencia/sensaciones similar (salvando las distancias) al Dice Masters. ¿alguien que haya probado los dos puede corroborar?

Y, aunque tarde, gracias por la estupenda reseña :)
#2974
Novedades / Actualidad / Re:Codex (de Sirlin Games)
02 de Febrero de 2016, 15:45:25
Cita de: MIKI1980 en 02 de Febrero de 2016, 14:57:22
Además, ya tiene que ser muy bueno, que barato no es.

Claro, pero si pretende ser una alternativa cerrada a un juego coleccionable como Magic, entonces por comparación es barato... digo yo. Incluso el pack delux de 200 pavos xD
A mi me hubiera gustado probar el starter de 20$, pero los gastos de envío internacionales ascienden al mismo valor, y eso sí que no.
#2975
Novedades / Actualidad / Codex (de Sirlin Games)
02 de Febrero de 2016, 11:11:17
Lo he recibido en el mailing de Kickstarter. No tenía ni idea... y lleva 10 años de desarrollo (si no he entendido mal)
A ver cómo sale el copy-paste:



Codex is the 10-year culmination of trying to come at customizable card games from a completely different angle.

       
  • Build your deck as you play from the cards in your "Codex", allowing you to choose different build orders each game.
  • Far more flexibility per "deck" than the genre has traditionally had, allowing for thousands of different matchups to remain fair.
  • Real-time strategy theme, based on video games such as WarCraft 3 and StarCraft.
  • New kind of concept system with a "patrol zone" that lets you set different bonuses for each of your blockers.
  • No collectability, meaning the game is even playfield and embraces the concept of being competitively fair, always.
  • Awesome art!

You can dip your toes into the game cheaply with the Starter Set, get the full experience with the Core Set, and you can also get a very special Deluxe Set that will not be available at retail stores!



If you're a Hearthstone or Magic: the Gathering fan who would like a deep game without the hassle of collectibility making each deck cost hundreds of dollars, we hope you look into Codex. The Deluxe set offers literally over 1000 decks, each differing from all others by at least 1/3rd, all of which are strong enough to be playable. Now that's quite a trick!

We appreciate your support and word of mouth on social media. See you on Kickstarter.
--David Sirlin


Enlace a la página de Kickstarter

Enlace a la ficha de BGG:

Así pues, ¿un Magic "cerrado"?
pues puede ser interesante.
#2976
Cita de: bostonboss en 31 de Enero de 2016, 17:44:53
Tengo una duda sobre el juego que me ha surgido despues de una cuantas partidas.

¿Se podria romper el juego a base de ir comprando Kicks sin parar? Me explico. Cada kick da +2 de power, si te libras de las starter puedes tener una mano cada turno de 10 de power y ponerte a comprar localizaciones como loco, comiendote los counter de los supervillanos que tampoco son tan graves. Además las kicks tambien puntuan :/

¿Qué opinais?


Hombre, lo puedes probar... pero yo creo que es limitarte mucho, y a la que tu rival empiece a comprar cartas de ataque y no puedas defender ni uno, se te va a reducir mucho el poder de compra.


Nosotros de forma más o menos habitual logramos turnos (cuando ya hemos hecho algunas compras) de 8-10 power, algunos pocos de 14-16, en ocasiones contadas de 17-19 y muy raramente hemos superado los 20. Pero es que sólo con kicks nunca optarías a ello.


Yo te auguro una derrota dolorosa si sólo compras kicks  ;D  (bueno y has tenido que comprar alguna otra carta para "limpiar" tu mazo).
#2977
No creo necesaria esa regla, aunque quien la necesite en su grupo, que la "house-rulee".

A poco que sepas jugar o que hayas visto la serie, NO te revelas. Y si lo haces, es lo más tarde posible o cuando ya te han pillado y no tienes escapatoria.
Galactica lo jugaba con un grupo de "poco jugones" pero amantes de la serie, y lo de permanecer infiltrados puteando desde el anonimato lo tenían muy bien interiorizado.

Si cuando explicas el juego cuentas que la gracia del mismo es la paranoia al no identificar a los Cylon, y aún así se revelan cuanto antes, yo no vuelvo a jugar con esa gente al Galactica, por mucho que digan que les parece la mejor estrategia para ganar (que ya estamos rebatiendo entre todos que esto sea así, porqué justamente facilita las cosas a los humanos, al menos en el básico).
#2978
Cita de: Aitrus en 29 de Enero de 2016, 13:55:48
Como bien dices, de los que mencionas, algunos no me encajan en lo que busco. El "Coup" ya le tengo, pero tamoco creo que sea exactamente lo mismo. Los de temática Zombie no me suelen molar. Echaré un vistazo al resto que dices, que tal vez podrían encajarme, aunque me apetece más uno en el que tenga más peso la narración y el rol que te toque jugar.

Todo esto viene, porque busco un juego que reflejase adecuadamente la llamada "Dinámica del Refugio/Búnker" de la que seguro muchos habéis oído hablar y creo que este así lo hacía por lo que pude entrever.


No conocía esto del Bunker. Interesante.

Pues mirando un poco el enlace este del Búnker, y viendo la relación de personajes, no tengo otra opción sino insistir todavía más en el City of Horror. Porqué se empieza la partida con una serie de personajes de lo más variopintos (un viejo sordo, una madre embarazada, un vigilante nocturno, una rubia tonta, un ejecutivo, un friki, etc etc), cada uno con sus habilidades o handicaps.
Lo del tema zombi es secundario (podría ser una invasión alienígena, o un asedio de los romanos a lo galos, o lo que tu quieras), es sólo un marco, una excusa para presentar un juego de negociación y puñalada ENTRE jugadores, dónde tu principal enemigo es tu supuesto compañero y no el zombi.
¿sabes como se decide quien muere cada vez que hay un ataque zombi? los jugadores, señalando a dedo previa negociación :)

No quiero convencerte. Pero si lo deshechas sólo por la temática zombi estarías cometiendo un error, a mi juicio. Lee alguna reseña, como la de Torke (aunque sea, lee solo la introducción que es suficiente para dar buena cuenta de lo que vas a encontrar)
http://labsk.net/index.php?topic=98766.0
Y aquí la descripción de una sesión de juego para que veas como va el tema:
http://labsk.net/index.php?topic=113339.0
O escribe "city of horror" en el buscador de bsk (arriba a la derecha) y vas a ver varios hilos.

De todas maneras los "objetivos" son distintos entre estos dos juegos, CoH y Bote Salvavidas. En Bote Salvavidas tienes que procurar que un personaje que tu no controlas sobreviva y otro que tampoco controles muera (a grandes rasgos). En City of Horror tienes que tratar que TUS personajes sobrevivan. A mi me parece mucho mejor City of Horror (el Bote lo tengo también con 2 expansiones).
#2979
Cita de: Er Kike en 29 de Enero de 2016, 10:54:09
Cósmic Encounter

De cerca de 3 horas de duración repetitivo y del que hay otras alternativas de juegos que te dan las mismas o mejores sensaciones que esté como por ejemplo el lifeboats juego mucho mejor de una duración de 20 minutos.

Una partida y al mercadillo. Tras ese fracaso de partida nos jugamos cuatro seguidas en lifeboats  ;D ;D ;D

¿¿3 horas?? con una primera partida así no me extraña que le hayas pillado manía. Has tenido mala suerte compañero.
Este juego la verdad es que vale mucho la pena siempre que las partidas no se alarguen más de 80-90 minutos. Sino tanto caos resulta casi ofensivo. Si se mantienen por debajo de la hora y media máximo, resultan geniales.

A veces salen combinaciones de razas que anulan a otras y el juego puede perder chispa, pero en general siempre resultan muy entretenidas.

¿cómo os duró tanto la partida? sabes que en las negociaciones puedes negociar poner colonias?

En fin, una pena porqué el juego es tremendo!
#2980
Por la descripción que haces y sensaciones que comentáis, me recuerda al SpaceTeam.
Los que habéis jugado a ambos, ¿son parecidos?
#2981
Cita de: medvezhonok en 28 de Enero de 2016, 17:35:09
Aqui teneis la primera muestra. Esta reducida la calidad para que el archivo no pese
demasiado. Aun asi son 8MB.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/63938265/Belfort%20Expansion%20Expansion/Asistentes2%20copy.jpg

Os pido que la examineis y si encontrais algún fallo, me lo comuniqueis. He evitado traducciones literales del inglés
como Phase clearance que en lugar de "Fase Aclaratoria" lo he traducido como "Fase" simplemente.

Medvezhonok

Ha quedado muy bien.

Sólo veo el inconveniente que no se han mantenido determinados términos con respecto de la traducción que hicimos del reglamento (en dónde aparecen las fichas de asistentes). El nombre de la especialidad de algunos asistentes es distinta a la que acordamos para la traducción del reglamento (incluso algún nombre de asistente). No creo que afecte a la hora de jugar, pero claro, tendremos un reglamento que dice una cosa y unas fichas de asistente con otras  ::) , perdiéndose consistencia.

Por eso insistí en que usarais la traducción del mismo y el glosario (siendo más o menos afortunada). Para mantener esa coherencia de términos.
#2982
Al final me he hecho con el starter Uncanny X-men (el único disponible en la tienda dónde miré).
Y efectivamente puede quedarse un poco corto por faltar más personajes y más dados (sobretodo para personajes de bajo coste). Pero para ver si el juego atrae o no, es suficiente.
Y creo que con poca ampliación se puede tener un juego cerrado para jugar ocasionalmente con la pareja o un amigo a modo de filler rapidete. Pero por poca que sea, supongo que todo (2 starters y 15-20 sobres) ya se va a los 50â,¬. Lo cual no es un precio de filler... aquí la paradoja  ::)

Cita de: Wkr en 22 de Junio de 2015, 19:17:31
En España:
http://www.frikicompras.com

En USA:
http://www.coolstuffinc.com/

Pero venden carta + dado. Tendrás que comprar la carta común.

¿Sabéis a cuanto ascienden los gastos de envío en coolstuff?

@Decta, en la tienda se pueden comprar dados "a dedo", ¿no? precio?
#2983
Cita de: eykhon en 24 de Marzo de 2015, 17:52:52
Visto asi parece q se quedo cojo aun para partidas casual, me mola la idea de los 2 starter pq tengo mas control de lo q voy a tener, 2 dados si o si de 16 personajes, pero si jugamos la partida completa q son 8 vs 8(o soleis jugar a menos?), siempre van a pelear los mismos, terminaria cansando.

Los mismos personajes sí, pero para cada uno tienes 3 versiones distintas.
Y podéis jugar al modo básico que es con 6 personajes (y no 8), con lo que ya habría algo de rotación.
Quizás el peor problema es la falta de más dados (para personajes baratos seguramente convenga tener al menos 3).

Digo esto, ya fuera de tiempo, más pare convencerme a mi mismo de como proceder  ;D . He comprado el starter del Uncanny Xmen y veo que cualquier starter es justito. Es decir, es suficiente para ver si el juego te puede molar y ya. Luego parece que meter algo más e irse a mínimo el precio de dos starters (ya sea con dos starters o con starter + boosters).

¿qué hiciste al final?
Yo creo que debería pillar ahora el starter AvX pero parece que está agotado...
#2984
Quizás los jugadores  que les toque ser Cylon "deberían" actuar como un master en una partida de rol --> Procurar que la partida sea tensa y sufrida hasta el final, gane quien gane.

No sé, hace años que tenemos el juego, pelao (sólo el básico) y los Cylon suelen aguantar mucho antes de revelarse. Y aún y así se llevan casi todas las partidas.
Como no lo hemos reventado a partidas ni jugado con mucha frecuencia, imagino que no lo dominamos pero disfrutamos todos de la experiencia.
#2985
Cita de: kano en 28 de Enero de 2016, 11:42:27
Lo volveré a jugar desde tu punto de vista, pero me cuesta entender que sea así.

No hombre, si el juego no os pitufa, a otra cosa mariposa!

Lo que he visto es que muchas veces las decepciones vienen dadas por las expectativas (falsas) que teníamos de un juego. Si te venden un filler tiradados como juego estratégico, es lógica la desilusión.