¿Y si piensas que amundsen vs scott es infumable? ¿lo dirías igual?
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#3031
De jugón a jugón / Re:¿Regalar copias de juegos en patronazgos implica que ese juego es mediocre?
27 de Abril de 2016, 14:17:11 #3032
De jugón a jugón / Re:El panorama de los blogs de juegos de mesa
27 de Abril de 2016, 14:13:04
Delaware, no estas solo, yo pienso parecido. Y te lo dice alguien con una ludoteca de más de 800 juegos.
#3033
De jugón a jugón / Re:Alquiler de juegos de mesa
27 de Abril de 2016, 13:58:26
¿Entonces por qué se pagan royalties a los autores de juegos de mesa? Los royalties, también conocidos como regalías, son el término que se utiliza para referirse a los pagos que se deben dar al poseedor de derechos de autor de un producto a cambio de su explotación.
#3034
De jugón a jugón / Re:El panorama de los blogs de juegos de mesa
27 de Abril de 2016, 13:53:28
No se si estos youtubers seran cutrecillos o relevantes pero el que menos tiene más de 200.000 seguidores, que se dice pronto. Al menos llegan a mucha gente.
#3035
De jugón a jugón / Re:El panorama de los blogs de juegos de mesa
26 de Abril de 2016, 22:09:56
Acabo de leer esto y me he quedado ojiplático.
Crisis 'youtuber' en España: "Me da pena ver cómo se convierte en la televisión"
http://www.eldiario.es/hojaderouter/internet/YouTube-youtubers-crisis-Espana_0_499750177.html
Va un poco en la misma onda de este hilo.
Hablan de apalancamiento o acomodamiento de los youtubers de moda españoles.
Por cierto, no conocía ni uno.
Crisis 'youtuber' en España: "Me da pena ver cómo se convierte en la televisión"
http://www.eldiario.es/hojaderouter/internet/YouTube-youtubers-crisis-Espana_0_499750177.html
Va un poco en la misma onda de este hilo.
Hablan de apalancamiento o acomodamiento de los youtubers de moda españoles.
Por cierto, no conocía ni uno.
#3036
Traducciones en proceso / Re:Juegos para traducir de icehouse
26 de Abril de 2016, 21:45:04
Es lo más práctico, sí.
Los juegos de icehouse tampoco suelen ser excesivamente complicados ni extensos.
Gracias a los dos. Tendré que desempolvar las pirámides.
Los juegos de icehouse tampoco suelen ser excesivamente complicados ni extensos.
Gracias a los dos. Tendré que desempolvar las pirámides.
#3037
De jugón a jugón / Re:El panorama de los blogs de juegos de mesa
26 de Abril de 2016, 21:24:19
No se si vivo en otro mundo pero yo os puedo decir al menos una docena de personas que tienen blog y viven o podrían vivir perfectamente de él en España (hablo a nivel de general, de juegos no suelos seguir a muchos ni creo que haya suficiente mercado todavía). En una convención que me invitaron como blogger zaragozano en Walqa conocí, por ejemplo, al fundador de weblogs, que tiene uno de los chiringuitos mejor montados (en mi opinión) al respecto en este país. Otros ejemplos serían microsiervos, Engadget, los de Hipertextual Media, y un largo etcétera.
Si hay o no blogs profesionales sobre juegos de mesa ya no entro, por eso pregunté de qué estábamos hablando. Porque no entiendo lo de publireportaje cuando hablamos de blogs con menos de 10.000 visitas diarias.
Si hay o no blogs profesionales sobre juegos de mesa ya no entro, por eso pregunté de qué estábamos hablando. Porque no entiendo lo de publireportaje cuando hablamos de blogs con menos de 10.000 visitas diarias.
#3038
¿Qué os parece...? / Re:Guerra de mitos, ¿qué os parece?
26 de Abril de 2016, 21:15:55
Por aclarar. Yo mi opinión la he dado jugando a todos los juegos que he citado en mi primer mensaje incluido GdM, que me enseño a jugar un jugador de L5R (de los de torneo).
También es cierto que solo he jugado con el primer pack de la primera edición. No me gusto nada así que ya no me interesé por él.
No valoro esas primera edición porque realmente las calidades eran malas (cartas endebles, problemas de colores y tintas en los reversos) las siguientes que vi son de media (tampoco de buena calidad). No se si habrán mejorado tanto como para igualar en gramaje y calidad a una carta de cualquier LCG o magic.
Aparte que es un juego que en comparación con otros de cartas me ha parecido caro.
Pero vamos, como siempre digo, para gustos los colores. En BGG tiene una nota media de 8.
También es cierto que solo he jugado con el primer pack de la primera edición. No me gusto nada así que ya no me interesé por él.
No valoro esas primera edición porque realmente las calidades eran malas (cartas endebles, problemas de colores y tintas en los reversos) las siguientes que vi son de media (tampoco de buena calidad). No se si habrán mejorado tanto como para igualar en gramaje y calidad a una carta de cualquier LCG o magic.
Aparte que es un juego que en comparación con otros de cartas me ha parecido caro.
Pero vamos, como siempre digo, para gustos los colores. En BGG tiene una nota media de 8.
#3039
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
26 de Abril de 2016, 21:07:13Cita de: kalisto59 en 26 de Abril de 2016, 20:05:38
Si, pero igual hay otro pnp antes. El ultimo post que he leido es que se habian hechado 100 partidas este fin de semana y que tenían que hacer ajustes.
Menudos cracks.
#3040
Traducciones en proceso / Re:Juegos para traducir de icehouse
26 de Abril de 2016, 14:35:19
Ahora que resucitan el sistema de nuevo con la salida al mercado de Pyramid Arcade, si alguien se anima a colaborar desinteresadamente en las traducciones que deje aquí un mensaje o me mande un MP. Toda colaboración es bienvenida y más ahora que tendremos juegos nuevos.
#3041
Dudas de Reglas / Re:Dark Frontier (Dudas)
26 de Abril de 2016, 12:28:52
Contradicciones según Glosario.
Aumento de costes. Siempre que juegues una carta que NO comparta Símbolo de facción con tu Nave, debes aumentar su Coste de Cristal en 2.
Esto es claramente una errata, y contradice otras reglas, faltaría indicar que la carta no sea además Neutral. En las Neutrales se paga (siempre) su coste exacto.
Aumento de costes. Siempre que juegues una carta que NO comparta Símbolo de facción con tu Nave, debes aumentar su Coste de Cristal en 2.
Esto es claramente una errata, y contradice otras reglas, faltaría indicar que la carta no sea además Neutral. En las Neutrales se paga (siempre) su coste exacto.
#3042
Dudas de Reglas / Re:Dark Frontier (Dudas)
26 de Abril de 2016, 12:24:20
Otra duda.
Definición de Habilidad según Glosario. Efectos especiales en el cuadro de texto de las cartas. Pueden tener un número en la parte de Coste, que es el (cristal) que se debe pagar para usar la habilidad.
¿Qué se considera un Efecto especial?
En en particular, mis dudas son.
1) ¿Cualquier "cosa" que haga una carta a nivel de juego se considera una habilidad? Agradecería distintos tipos de ejemplo de cada tipo de habilidad (si hay más de un tipo, claro).
2) ¿Algo que se dispare con una condición lo es, aunque no tenga nombre? Por ejemplo, cada vez que robes una carta desactiva una Tropa. (Lo que sería una habilidad disparada de magic, vamos)
3) ¿Solo son habilidades aquellas que aparecen en negrita, tipo asalto rápido, incursión, ágil, etc,?.
4) ¿El desactivar en negrita (que entiendo que es un Coste) se considera una habilidad?
5) ¿Y el generar cristales con un Edificio se considera una habilidad?
6) En magic se considera una habilidad activada aquella que requiera algún tipo de acción por tu parte. ¿Aquí no es el caso, no?
Definición de Habilidad según Glosario. Efectos especiales en el cuadro de texto de las cartas. Pueden tener un número en la parte de Coste, que es el (cristal) que se debe pagar para usar la habilidad.
¿Qué se considera un Efecto especial?
En en particular, mis dudas son.
1) ¿Cualquier "cosa" que haga una carta a nivel de juego se considera una habilidad? Agradecería distintos tipos de ejemplo de cada tipo de habilidad (si hay más de un tipo, claro).
2) ¿Algo que se dispare con una condición lo es, aunque no tenga nombre? Por ejemplo, cada vez que robes una carta desactiva una Tropa. (Lo que sería una habilidad disparada de magic, vamos)
3) ¿Solo son habilidades aquellas que aparecen en negrita, tipo asalto rápido, incursión, ágil, etc,?.
4) ¿El desactivar en negrita (que entiendo que es un Coste) se considera una habilidad?
5) ¿Y el generar cristales con un Edificio se considera una habilidad?
6) En magic se considera una habilidad activada aquella que requiera algún tipo de acción por tu parte. ¿Aquí no es el caso, no?
#3043
¿Qué os parece...? / Re:Guerra de Mitos ¿Qué os parece?
26 de Abril de 2016, 12:12:53
De ese estilo me gusta más L5R, Burning Sands o Romance of the Nine Empires (que ahora esta por amazon por menos de 10â,¬ casi 500 cartas). No sería mi primera opción.
#3044
Componentes y Erratas / Re:Cuél es el mejor Inserto que habéis visto.
26 de Abril de 2016, 08:57:58
No es espectacular, pero a mi me parece bastante funcional las cajas del Thunderstone Advance. Se pueden colocar las cartas enfundadas con sus separadores. Cosa que, por ejemplo, no se puede hacer con el Smash Up, o el Dominion. De hecho yo estoy usando una para mi caja-proyecto de Tiny Leaders de Magic.
#3045
De jugón a jugón / Re:Alquiler de juegos de mesa
26 de Abril de 2016, 08:54:13
Ahora te entiendo.
Pues sí, yo lo veo parecido.
Si no lo han hecho es porque se mueve tan poca pasta, que igual ni merece la pena.
Si se pudiera rascar, ya habrían pasado inspectores.
De todas formas, no creo que haya una gestora de derechos de autor de autores de juegos.
Aun llegamos a tiempo de montarla. Me pido Teddy Bautista.
Pues sí, yo lo veo parecido.
Si no lo han hecho es porque se mueve tan poca pasta, que igual ni merece la pena.
Si se pudiera rascar, ya habrían pasado inspectores.
De todas formas, no creo que haya una gestora de derechos de autor de autores de juegos.

Aun llegamos a tiempo de montarla. Me pido Teddy Bautista.