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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3091
De jugón a jugón / Re:El futuro de los juegos de mesa
11 de Octubre de 2016, 18:53:45
Cita de: Zanbar Bone en 11 de Octubre de 2016, 17:35:56
La pregunta es...: ¿con la llegada inminente de la realidad virtual accesible a todo el mundo, las nuevas generaciones querrán sentarse alrededor de un tablero y mover fichas de plástico y/o de madera pudiendo adentrarse en un mundo virtual donde jugar ese mismo juego in situ y on line con quien quieras?

A mí eso es lo que más me escama...

Siempre quedará alguien.
Los juegos de rol creo que puede ser un ejemplo, llegaron a un punto en el que casi nadie jugaba y ahora han resurgido (reinventándose por el camino) y de nuevo hay un pequeño nicho de mercado.

Saludos.
#3092
República de roma, twilight imperium, Cave evil y...¡Carcassonne!, juego de puteo donde los haya. Normalmente la gente juega a "hacer un puzzle" y para nada va de eso. En mi grupo hemos tenido piques serio  ;D

Saludos.
#3093
Sondeos / Re: Juegos sobrevalorados (Semifinal 1)
11 de Octubre de 2016, 18:36:53
No voto porque no he probado los dos juegos.
Aún así por muy divertido que sea el modo legacy, cómo número uno no lo veo. Hay a mi entender muchos juegos mejores en los primeros puestos del ranking, seguramente mi voto sería para el pandemic.

Saludos.
#3094
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Semifinal 2)
11 de Octubre de 2016, 18:30:20
7Wonders. Su mérito es trasladar una mecánica ya existente a un juego de tablero, poco más.
El Dead of winter me parece que tiene más chicha aunque también tiene un puesto elevado para mi gusto.

Saludos.
#3095
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
11 de Octubre de 2016, 18:25:54
Mucha gente confunde sus gustos con la calidad de un juego.
Despachar tanto juego, sin probarlos, pues bueno el se lo pierde.

A mí los D&D me parecen muy sencillotes, para sacar con gente poco jugona o nostálgicos del rol, hay otros juegos que me aportan más dentro de este tema.

Lo que a mí me da coraje de Kickstarter y similares es la cantidad de juegos que sacan, muchos es verad no aportan nada nuevo pero hay tantos otros que me ponen los dientes largos...

Saludos.
#3096
Cita de: Naalue en 02 de Octubre de 2016, 19:11:01
Anoche descubrí este pequeñísimo juego de naves espaciales que cuestá 1$ (3$ versión estándar con envío a España). Apenas se basa en un tablero para cada jugador, unos marcadores y unos dados d6. Hay también una versión deluxe en la que se incluyen los dados, marcadores más guays, tablero más guay, una caja donde guardar todo y la versión de reglas en solitario impresas si alcanza la meta.

Se puede jugar de 1 a 4 jugadores y podéis pagar, si no os merece la pena los materiales, solo por el PnP. En el juego controlas los misiles de tu nave, su armadura, los escudos, los masers, reactores... Un poco como el videojuego FTL.

A mí por ese precio me vale la pena probarlo, tan solo le quedan 11 días ;D ;D

Link: https://www.kickstarter.com/projects/423304770/stellar-armada-1-board-game?ref=hero_thanks

Si te gusta el FTL mírate el Battlestation seguro que te gusta también.
Curioso el juegecillo y por ese precio...

Saludos.
#3097
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Octavos 6 de 8)
29 de Septiembre de 2016, 17:21:58
Aquí creo que la gente esta votando lo que le gusta u "odia" y no lo que se pregunta en el hilo.
Os puede parecer bueno o malo pero Dominion introdujo una mecánica nueva en su día, copiada hasta la saciedad. Eso creo que debería de pesar y mucho a la hora de votar.

Saludos.
#3098
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Octavos 7 de 8)
29 de Septiembre de 2016, 17:16:46
Codenames.
Entiendo que hacer un juego con tan poco tiene su mérito pero no deja de ser un juego simplón y lo mismo que se dice para los juegos más espesos este también es para un público específico de jugadores, no a todo el mundo le gustan este tipo de juegos.

Saludos.
#3099
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
29 de Septiembre de 2016, 12:51:06
Cita de: Ben en 26 de Septiembre de 2016, 19:23:36
Uno más entre los muchos y muy buenos juegos existentes, en los cuales una o varias malas decisiones, siempre nuestras ( que no problema de la mecánica del juego) en las que, pongamos 2 primeras rondas, ya no recuperas...siempre por nuestra causa, nunca al revés...

Seguramente se esten confundiendo algunos juegos que necesitan una curva de aprendizaje alta con juegos que no perdonan, pero como estamos sometidos a la tiranía de la novedad no se le dan oportunidades y seguro que más de uno se esta perdiendo un buen juego por confundirlo con un juego que "no perdona".

Saludos.
#3100
No recuerdo ningún juego que levantará tanto "hype" debido a su precio, quitando alguna campaña del Kickstarter con sus muchas recompensas.

Saludos.
#3102
A mí es lo que menos me gusta del juego. Aunque tuve mi momento de jugar/pintar no soy muy aficionado a las miniaturas (sobretodo montarlas) en el caso de que lo compre si veo que que me cuesta le pediré a un par de colegas que me echen una mano.

Saludos.
#3103
El AH para la mayoría del público era demasiado azaroso, largo, muy temático...No era un juego para todo el mundo.
El único problema que yo le veo es que de vez en cuando al ser un motor de cartas si te tocaban 2 o 3 por ejemplo rumores seguidos, o alguna carta de clima chunga la partida se puede enquistar y no tener ninguna posibilidad de ganar.
No se si han arreglado esto en Eldritch, sólo pude jugar media partida.

Saludos.
#3104
¡Ayyyy! que yo queiro ahorrar pero la verdad que el precio está muy ajustado y me esta haciendo tilín. De temática espacial no tengo nada parecido
Me esperare a ver como transcurre la campaña y si al final hay un buen puñado de extras seguramente pique.

Saludos.
#3105
Cita de: Nighty80 en 26 de Septiembre de 2016, 16:24:06
sobre todo el mantenimiento de los "stats", de 40 partidas que le habré echado en 30 los jugadores se han olvidado de ajustar sus stats en el mantenimiento) y lo hace bastante más temático.


Para mí de lo mejor del AH, una mecánica más que interesante y novedosa en su momento permitiéndote en determinadas situaciones suavizar el efecto azar del juego. Si sabes que vas a combatir sí o sí o estás merodeando por otros mundos sabes que puedes tener alguna oportunidad si ajustas bien tus estadísticas.

Saludos.