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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3166
Juego del Mes / Re:Un impulso a "el juego del mes"
02 de Septiembre de 2016, 18:53:00
¿Nadie?.

Tengo un poco más hecho sobre varios temas diferentes (introducción, diferentes formatos y un ppc más en profundidad los formatos limitados) y tengo algunas ideas para hacerlo participativo, pero es un trabajo titánico para uno solo y además yo conozco parte del juego no todo, seguro que hay gente que sabe más que yo y puede aportar un montón de cosas nuevas o diferentes puntos de vista.

Saludos.
#3167
Juego del Mes / Re:¿voluntarios para un Magic "juego del mes"?
02 de Septiembre de 2016, 18:51:14
¿Nadie?.

Tengo un poco más hecho sobre varios temas diferentes (introducción, diferentes formatos y un ppc más en profundidad los formatos limitados) y tengo algunas ideas para hacerlo participativo, pero es un trabajo titánico para uno solo y además yo conozco parte del juego no todo, seguro que hay gente que sabe más que yo y puede aportar un montón de cosas nuevas o diferentes puntos de vista.

Al publicar una nueva respuesta ¿el hilo aparece el primero en "no leídos" y "últimos"? Si no es así es para abrir otro y buscar colaboradores y que tenga más visibilidad.

Saludos.

#3168
Estoy detrás de este juego desde hace un poco de tiempo y en el foro solo lo he visto una vez en compra/venta y voló.
Mirando en BGG, Ebay y tiendas patrocinadoras lo más barato son casi 90â,¬ por cada set básico.

Ya he hecho mis "deberes" en parte y creo que el juego encaja en mi grupo de juego, he leído varias reseñas y la duda me asalta más por el tema componentes.
¿Merece pagar erse precio por componentes?. Por lo leido las minos son un poco cutres y aunque no sea muy ortodoxo medir así un juego ¿Pesa lo que vale? :D
La otra duda es que tendría que comprar para mitigar la sencillez del juego cuando los héroes suben de nivel, que por lo visto es su gran fallo. ¿Que haría falta? es más que nada para hacerme una idea del desembolso que tendría que hacer si termina, que creo que si, el juego de cuajar en mi grupo.

Saludos.
#3169
Cita de: Arbireo en 01 de Septiembre de 2016, 20:15:51
Bueno, esto es algo que por lo que he ido mirando en varios posts es algo bastante preguntado pero no he encontrado aun bien bien lo que busco. He visto muchos solitarios recomendados, pero ninguno se ajusto mucho a lo que pido, aqui os dejo mas o menos lo que me gustaria.

Pues bien, buscaria un juego a poder ser en español, si tuviera que apañarme con el inglés podria, pero por comodidad prefiero el español, me gustaria con minis pero no es algo que me importe realmente, el genero seria mazmorreo, creo que es lo que mas me atrae, pero si fuera un estilo a Runebound que no es mazmorreo bien bien, tambien me serviria, sobretodo lo que busco es que haya una evolucion de personaje, es decir, que empieces con un tu personaje y unos items determinados y tanto tu personaje como tu inventario vayan mejorando. Y por ultimo, que no sea muy engorroso de montar en la mesa.

Decir que parecidos a lo que busco tengo el Descent 2a Edicion (con la app) pero es un poco engorroso ir montando y desmontando, y el Pathfinder adventure card game, que no ha terminado de llenarme del todo.

A ver si se os ocurre alguno de esas características, resumo:

- Español
- Evolución de personaje
- Poco engorroso de montar

Gracias!

Al final me has hecho buscarlo  ;D ;D ;D
#3170
Cita de: Bosso en 02 de Septiembre de 2016, 15:26:00
Cita de: Borja en 02 de Septiembre de 2016, 14:57:21
A mi me parece bien que no la saquen, aunque si la sacaran no me quejaría. Barbol salió si no recuerdo mal como promo. Una promo que más tarde se pone a la venta pierde ese puntito de guays. Insisto en que si la incluyeran no me quejaría, mejor para los que no la tienen, pero entiendo perfectamente que no lo hagan.

Pues a mi no me parece bien. Creo que todos los que compramos un juego o expansión estamos apoyando a la editorial que lo ha sacado y no me parece bien que algunos tengan más material que otros.

En este caso no es muy relevante porque estamos hablando de una promo de una carta que se puede imprimir y una miniatura que se puede sustituir pero aún así, a mi modo de ver, deberían ofrecer el mismo material a todos.

Pero eso va en contra directamente de lo que es una promo.
Una promo se saca normalmente para incentivar una venta en un determinado momento, ahora piensa en la gente que desembolso el dinero por que te venía la mini y la carta, no es justo para con ellos.
¡Ojo! que yo no tengo ni mini ni carta y me gustaría :D

Saludos.
#3171
El antiguo de miniaturas fue el primero en utilizar el sistema Clix. En su día tuvo una aceptación más que buena y llegaron a sacar un juego de mazmorreo, Mage knight dungeon un poco al estilo de Heroquest y que ha día de hoy es muy difícil de conseguir, yo lo he buscado mucho y siempre con resultado negativo.

El año pasado reeditaron el juego de minis con la novedad de traer dos peanas intercambiables, uno para jugar al propio mage knight y otra peana con los valores ajustados a heroclix.

saludos.
#3172
Cita de: Delan en 02 de Septiembre de 2016, 12:39:55
Arkham horror como mazmorreo.?? No lo veo para nada XD

El magic realm hay formas de jugarlo online pero me da pavor ponerme con las reglas eso si me encantaria aprender porque creo que ese si es lo que busco.

Tu sabes jugar?
[emoji39]

No se en que momento ha especificado que no era mazmorreo puro lo que buscaba, de hecho me voy a dar un poco más de publicidad ;) :D

http://labsk.net/index.php?topic=70697.0.

Y respondiendo a la otra pregunta, sí se jugar pero soy un muñón en cuanto a jugar por inet, no me aclaro y la termino liandola y entorpeciendo el juego.
Jugué una partida hace tiempo con unos compañeros muy apañados del foro, estoy intentado hacer memoria pero no me viene el nick, buscaré por el foro a ver si encuentro algo y comento podría estar bien echar otra partidita.

Cita de: Arbireo en 02 de Septiembre de 2016, 13:13:14


Cita de: salpikaespuma en 02 de Septiembre de 2016, 12:31:09
No me gusta recomendar cosas difíciles de conseguir pero el mejor solitario que yo he probado, y con diferencia, es el Magic Realm.
Supongo que no te convencerá porque seguramente tendrías que montartelo (hay muchos rediseños para print&play y traducción de las reglas) y eso lleva trabajo. La evolución de los personajes es por medio del equipo y aunque tienen alguna reglilla que s enoja que tiene sus años el juego funciona muy bien en general.

Más fácil de conseguir y en español está el Arkham Horror, un solo jugador puede llevar dos-tres personajes sin agobiarse y es un magnífico juego de aventuras. Eso sí indispensable la primera ampli, El horror de Dunwich para darle bastante rejugabilidad.

Saludos.

El Magic Realm podria conseguirlo por 50 pavos, sin tener que montarme nada, vale la pena?

Dependiendo del estado que tendría que ser malo, pero seguramente sí.
A mí mi copia hace ya unos 7 años o así me salió por más de 90 y su estado es pasable. Ysi no te gusta por ese precio se vende fácil creo yo.

Saludos.
#3173
No me gusta recomendar cosas difíciles de conseguir pero el mejor solitario que yo he probado, y con diferencia, es el Magic Realm.
Supongo que no te convencerá porque seguramente tendrías que montartelo (hay muchos rediseños para print&play y traducción de las reglas) y eso lleva trabajo. La evolución de los personajes es por medio del equipo y aunque tienen alguna reglilla que s enoja que tiene sus años el juego funciona muy bien en general.

Más fácil de conseguir y en español está el Arkham Horror, un solo jugador puede llevar dos-tres personajes sin agobiarse y es un magnífico juego de aventuras. Eso sí indispensable la primera ampli, El horror de Dunwich para darle bastante rejugabilidad.

Saludos.
#3174
Cita de: Hollyhock en 31 de Agosto de 2016, 16:46:03
Cita de: salpikaespuma en 30 de Agosto de 2016, 17:56:06
Todavía hay una diferencia grande de precio entre los juegos y el escalextrix que pienso que hace que los inversores (si los hay) ni se lo planteen, el beneficio es pequeño y a largo plazo.

Sin embargo, fabricar juegos para ser coleccionados antes que para ser jugados es algo cada vez más común, sobre todo en mecenazgos. Cada vez es más habitual no mostrar reglas ni demos, se compra por los ojos y cuanto más sobreproducido está el juego, mejor se vende.

No te digo que no sea así y como ya dije antes cuando algo se pone de moda aparecen muchos productos que no dan la talla, pero en los casos mas eminentes no pasa eso, por ejemplo los chicos de Cool en todos los kickstarter cuelgan un par de vídeos explicando reglas y un "gameplay".

Y de todas formas si alguien compra un juego sin saber nada de reglas y demás el problema es de ese comprador y seguramente después ,si lo hace para especular, tenga problemas para venderlo sobre todo si el juego sale "rana".

Saludos.
#3175
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 8 de 8)
01 de Septiembre de 2016, 17:45:21
Cita de: awi en 01 de Septiembre de 2016, 13:11:50
Supongo que la lucha entre los temáticos beneficiara a Cathala.

Acabo de votar y tiene toda la pinta...Pena en mi caso pues aunque Di meglio y cía. básicamente tienen un "one hit"... pedazo de "one hit" :D

Saludos.
#3176
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 4 de 8)
01 de Septiembre de 2016, 17:41:21
Vlaada juega con la ventaja de que tiene juegos para un público mucho más amplio (además de ser buenos juegos ;)) que en este caso Chad, que son juegos duros y para un público más concreto.

Saludos.
#3177
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 3 de 8)
01 de Septiembre de 2016, 17:37:26
Pues si que va a estar disputado, un solo voto de diferencia con 50 ya emitidos.

Este duelo también se puede ver un poco como "euro vs Ameritrash" y me ha sorprendido lo igualado de la votación no se porque creía que los eurogamers iban a arrasar con las votaciones, veremos al final.

Saludos
#3178
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 2 de 8)
01 de Septiembre de 2016, 17:31:13
Han caído mis preferidos juntos a las primeras de cambio.  :-\

En fin aunque no creo que llegue muy lejos en estas votaciones. Sin duda uno de los mejores diseñadores de juegos es Richard Gardfield y aunque mucha gente lo ve como algo negativo la dimensión que ha alcanzado Magic difícilmente lo volveremos a ver en otro juego de mesa y más ahora con el auge de los juegos on-line.

Saludos.
#3179
Seguro que en este hilo vemos aflorar  algunos comentarios "fanboys"... :D

Saludos.
#3180
¿Y no rompe un poco el cubo meter cartas con habilidades que no interaccionan con las demás?.

He podido jugar ya un par de cubos pero "cerrados" uno "old school" y otro de Conspiracy.
Centrándome en el segundo no veo que encajarán bien muchas cartas de esta ampli a otros cubos, desequilibrarían el juego. No conozco tu cubo pero no se si habría alguna forma de hacer al bicho inmune o difícil de matar como velo, indestructible...lo que supondría una ventaja enorme sin embargo si en el cubo hay más cartas con esta mecánica ese poder no sería tanto al poder contrarrestarse de más formas.

Saludos.