Una pregunta. Por curiosidad.
¿A cuántos juegos de vuestra ludoteca (que no sean fillers) habéis jugado, digamos, 20 partidas?
¿A cuántos juegos de vuestra ludoteca (que no sean fillers) habéis jugado, digamos, 20 partidas?
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Cita de: Auron41 en 29 de Febrero de 2016, 15:29:42
Y más ahora sabiendo que algunos "reseñadores" de por aquí apenas han probado el juego un par de partidas...
Cita de: nevero06 en 28 de Febrero de 2016, 13:02:23
Entiendo que para hacer una reseña mínimo haber jugado una partida ¿no? Porque si no...
Cita de: drac_negre en 29 de Febrero de 2016, 00:43:13
¿Es necesario que la zona para el deposito de las fichas estén separados por colores?
No, pueden irse agrupando. Pero cuenta con que hay una carta que por dos cubitos de un color, te dan un cubito de otro color. Otra que te cambia un cubito blanco por uno de negro. Otra que te hace eliminar cubitos del color que más tengas, etc... Sería más fácil que cada color tuviera su apartado, además de poder cambiar cubitos de un apartado a otro y poderlos convertir de color, eliminar, cambiar de jugador, etc... Para programar esto vas a tener trabajo...
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
El juego en un principio me ha gustado mucho, realmente le veo muchas posibilidades y quiero seguir echándole partidas, el sistema de los mapas a lo hanging garden me encanta! En serio, para mi gusto eso está ideal, muy balanceado, toca las narices cuando las tiene que tocar, en fin, muy muy bueno. Y la idea de los tipos de cartas, el sistema de activación, todo eso está realmente genial.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Ahora bien, hay algunas cosas que nos han gustado un poco menos, por ejemplo, el final del juego, me parece demasiado abrupto. Es un juego duro, en el que te pasas todo el rato intentando cuadrar todo y el hecho de que salga una carta en un momento determinado y que tu rival la pueda activar directamente y ganar no me parece algo ''justo''.
Me gustaría mucho mas la idea de poder ''puntuar'' algunas cositas para que cuando finalice el juego tener al menos opciones, algo asi como que el que haga el proyecto Manhattan tenga X puntos extra, pero además haya que sumar otras cosas, por ejemplo progreso, dinero o inclusive meter objetivos ocultos al principio de la partida que den puntuación al final si se cumplen.
No tengo muy claro como lo haría porque no soy diseñadora de juegos, pero lo que si es verdad que el final no me convence.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Luego por otro lado hay pequeñas cosas que nos han ocurrido, pero esto hay que jugar mas para poder opinar porque puede haber sido cosa del azar y de que no saqué las cartas que sobraban, porque por ejemplo al principio en la edad media nos quedamos varios turnos muy estancados sin poder hacer nada porque no nos salían avances tecnológicos y no teníamos muchas mas opciones asi que el juego se volvió un tanto lento y frustrante.
En un momento dado salió la epidemia de la peste que nos fulminó y en un turno posterior salió la medicina que ya de poco nos servía, yo la medicina la metería de alguna forma en una era anterior de forma que uno pueda prepararse para la peste, que al menos se tengan posibilidades, pero si sale como nos salió a nosotros es un poco desesperante.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Luego la catástrofe del neoliberalismo, eso es una brutalidad, que justo antes del proyecto manhattan le des a tu rival la mitad del progreso que llevas... Eso descompensa toda la partida, ya es que sale manhattan y puedes decir que has perdido directamente... No se, no me gusta esa catástrofe, desbalancea demasiado en mi opinión.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
El tema de los avances tecnológicos, hay algo que me chirría un poco, no sabría explicar que es, creo que no me gusta el caprichoso azar con el que salen las cartas, el hecho de que haya turnos que por puro azar no puedas hacer nada con la tecnología me daba una sensación poco agradable, ciertamente me gustaría jugar mas partidas para ver que sensaciones me sigue produciendo, pero asi en la primera que hemos echado me parece que el azar es demasiado determinante.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Y por último pequeños apuntes, en la ayuda de juego estaría bien poner los números de los avances tecnológicos, para saber por ejemplo que número tiene la industria y saber si conviene o no esperar a que salga... Nosotros hemos usado 69 cubitos, es decir que eso de 50 se nos quedó cortito, quizás sea porque no saqué las cartas sobrantes.
Cita de: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Y bueno, insisto mucho en que esto ha sido sólo una primera primerísima impresión, porque estaba deseando compartirla, pero desde luego, tengo que jugarlo mucho mas para poder ver mejor como se desarrolla el juego y tengo también que meterle la expansión, que aun no la he introducido.
La cosa es que a día de hoy estoy deseando echar otra partida y eso es muy bueno, eso significa que me ha gustado y que desde luego si saliese al mercado estaría deseosa de hacerme con mi copia.
Mil gracias por la oportunidad wkr!!! Y mucho ánimo con el proyecto porque de verdad que tiene un aspecto excelente![]()
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Un saludo!!!