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Mensajes - Wkr

#3451
Analizando a... / Re:Decktet, ¿mejor juego?
25 de Febrero de 2016, 11:59:50
Cita de: wolfenn en 25 de Febrero de 2016, 00:27:19
estan las reglas en castellano de todos esos juegos?

Los que yo mencioné, sí.
Los tienes en: http://labsk.net/index.php?board=186.0

Cita de: AquelarreRules en 25 de Febrero de 2016, 11:54:44
Cita de: Br0k3r en 22 de Febrero de 2016, 22:14:45
Hola de nuevo, ¿y para jugar en solitario? ¿Cuál os gusta más?
Un saludo.
Me uno a la pregunta

Jacynth: http://labsk.net/index.php?topic=88036.0
Pero tampoco es muy destacable.
#3452
18 cartas / Re:Listado de juegos presentados (18 cartas)
25 de Febrero de 2016, 11:51:26
Se me olvidó comentar a todos los lectores y usuarios de la comunidad que durante los próximos dos meses vamos a estar hablando (espero que mucho) de los juegos presentados a concurso.

Como imagino que habrá gente (usuarios) que no le interese lo más mínimo y puede llegar a "molestar" la gran cantidad de mensajes en portada hablando de estos juegos print-and-play, os pedimos disculpas y os recuerdo que podéis ignorar usuarios, temas y subforos. Basta con que ignoréis el subforo 18cartas y será totalmente transparente (o invisible) para vosotros.
#3453
Visualmente es de los más bonitos que se han presentado.
Felicidades.
#3454
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Febrero de 2016, 11:25:45
Cita de: luistechno en 25 de Febrero de 2016, 11:01:44
Una duda que tengo Wkr. Estoy mascullando reglas para mis juegos en modo solitario y cooperativo. Entiendo que si no me caben en las dos cartas no puedo meterlas, pero si alguien esta interesado puedo pasarselas por privado,  seria hacer trampillas????

A ver, siendo realistas, si lo haces por privado no nos vamos a enterar. XD
Yo lo que haría es incluirlas (a modo de variantes) en el hilo de presentación, o en el doc de reglas.
Lo que no tengo tan claro es si se debería valorar todo que no aparezca en las 2 cartas de reglas. Las bases son las bases. Pero todo que sea mejorar el juego, lo veo positivo (ya fuera del concurso).
#3455
Cita de: Carquinyoli en 25 de Febrero de 2016, 11:02:40
Cita de: Wkr en 25 de Febrero de 2016, 10:55:12
¿Según BGG el valor medio de un juego es $32? Espera que me descojono.

¿por qué?

Porque creo que la media es bastante superior. Creo que supera los 50â,¬.
#3456
¿Según BGG el valor medio de un juego es $32? Espera que me descojono.
#3457
Cita de: AquelarreRules en 25 de Febrero de 2016, 09:55:34
Qué lástima que sea un juego para mínimo 3 jugadores, que si no ya estaba yo comiéndome las uñas porque saliese. Me parece muy bueno.
Suerte con el lanzamiento

El jugarlo con dos jugadores no tendría mucho inconveniente, quiero decir con esto que la mayor parte de la mecánica funcionaría. Pero entonces, no habría interrupciones (aunque en las primeras partidas no se suelen usar mucho, los jugadores noveles bastante tienen con organizar bien sus ideas, como para andar fastidiando al resto) y sería más complejo de llevarlo a buen puerto (si una persona se atasca es complicado que progrese, con al menos dos cabezas pensantes, la cosa se sobrelleva). Sería otro juego sustancialmente diferente. Se podría poner perfectamente en la caja, como muchos otros juegos, pero estaría mintiendo.
#3458
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Febrero de 2016, 09:59:24
Tienes bastante parte de razón, pero entonces estoy casi seguro que no habría 32 juegos presentados. Es lo que hay. Te animo a presentar el juego, aunque sea, en la sección de juegos gratuitos. De todas formas, espero que no sea el único concurso trimestral que haya. Hay unas bases y unos plazos, para que la cosa no se vaya mucho de madre.
#3459
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Febrero de 2016, 09:16:41
Esto se dijo desde un principio, zizti. El objetivo no es que un autor gane este concurso, que como ya he dicho es lo de menos, lo importante es que haya juegos que probar y jugar. Y cuanto más pulidos estén, pues mejor. En BGG, si no me equivoco, es igual.
#3460
Me comentan que los libretos de introducción, Madrid de los Austrias y Eugenesia ya están maquetándose, pero aún nos queda pulir bastantes cosillas del libreto del Londres Victoriano en las próximas semanas.
#3461
Cita de: Calvo en 25 de Febrero de 2016, 01:16:18
¿Hay alguna forma de medir el impacto "real" que tiene en el consumidor la decepción respecto a la expectativa?

Añado otra. El número de reseñas patrocinadas tras el primer mes de su salida.
#3462
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Febrero de 2016, 08:32:13
Al final han sido 32 los juegos presentados. Hubo uno que se me traspapeló. Lo acabo de añadir.
#3463
Un linja con un tablero de damas magnéticas (reciclaje lúdico a tope) del chino.
#3464
Cita de: drac_negre en 24 de Febrero de 2016, 13:15:15
Duda, ¿se pretende que se rápido o para jugar mientras haces la cerveza y charlas de un montón de cosas? Porque si tiene que ser ágil, creo que Sancho va a pasarse un buen rato haciendo cálculos a partir de la segunda ronda, así como cuando intercambie dos cartas, y Don Quijote deba eliminar una. Si eso, poner un límite de tiempo.

Sí, es ágil. Una Ronda no dura más de 5 minutos.
Eliminar e intercambiar una carta, no tienes tanto AP.
No creo que sea necesario poner un límite tiempo (ni cronómetro, ni reloj de arena).

Cita de: drac_negre en 24 de Febrero de 2016, 13:15:15
¿Has probado cambiar el orden para quitarle un poco de ventaja a Sancho? Primero dividir en 4 partes, luego que Sancho intercambie, y luego que Don Quijote elimine una (para compensar alguna combinación que resulte demasiado bestia).

Está hecho así porque así se compensa a Don Quijote.
Además, temáticamente primero ocurre "la locura" de Don Quijote (el que elimine una carta) y luego "la disuasión" de Sancho con sus refranes (el que intercambie dos cartas adyacentes).

Cita de: drac_negre en 24 de Febrero de 2016, 13:15:15
Entiendo que esas cuatro partes que realiza Don Quijote no tienen restricción de número de cartas, ¿no? O sea, que pueden ser dos grupos de dos cartas, uno de cuatro y uno de cinco, por poner un ejemplo.

Una parte al menos debe tener 1 carta para ser considerada parte.
Vamos, que una parte con 0 cartas no es una parte.
2+2+4+5 es válido.
En las reglas en doc puse algunas aclaraciones.
#3465
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
24 de Febrero de 2016, 11:36:17
Cita de: Scherzo en 24 de Febrero de 2016, 11:33:37
Ok, otra duda, ¿es lícito subir alguna revisión donde a lo mejor se haya mejorado el aspecto gráfico de alguna cosa (algún marcador, etc.) o lo suyo es que se quede tal y como está a día de hoy y sólo se suban revisiones corrigiendo errores que afecten al funcionamiento del juego se vayan detectando?

Totalmente lícito.
Se permiten no solo cambios en reglas, también en aspecto, diseño, etc.
De hecho, es en parte lo que se busca.