Está tardando mucho en salir un editor de escenarios de este juego.
Ferran.
Ferran.
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Cita de: Mithrandir en 29 de Octubre de 2015, 03:11:58
Hola a toda la comunidad BSKquera!
Les comento, estoy en pleno proceso de crear un TCG, CCG o como quieran..
estuve leyendo unos artículos sobre que Magic: The Gathering tiene registrado el tema del TAP (girar), no me quedo del todo claro lo que leí. Pero interpreto que ningún otro juego puede usar el sistema de girar cartas, si eso es así estaría limitando un poco, un movimiento que le da un dinamismo muy didáctico a cualquier juego de cartas. pero creo que no puede ser tan así. ¿siempre se le puede buscar la vuelta no?
espero haber sido claro, lo pregunto ahora porque aunque falte mucho tiempo para que el juego salga a la luz y si es que algún día sale, no me gustaría verme en una complicación que podría prever ahora antes de terminar la creación del juego.
Saludos y que sigan bien!
Cita de: Zanbar Bone en 27 de Octubre de 2015, 22:27:15
Muchísimas gracias! Me han servido de mucho vuestras indicaciones. He jugado ya la primera partida para hacerme con el funcionamiento del juego y en general creo que lo he entendido todo, pero me ha surgido una duda de funcionamiento básico que no he encontrado en las faq.
En la fase de combate, en las reglas y también en alguna carta de enemigo, se hace referencia a "rondas", como si en esa fase se disputaran varias rondas de combate. Sin embargo, según he entendido, sólo hay una. Primero atacan los enemigos (y los personajes del jugador se defienden) y luego, si el jugador lo desea, ataca él. Una vez finalizada esta ronda de ataques se pasa a la fase de Recuperación, no? No comienza otra ronda de combate, verdad?
Cita de: flOrO en 14 de Octubre de 2015, 11:26:11
Yo conozco un chico que los tiene en el sótano y los tiene en bolsas zip grandes. Mi mujer me tiene amenazado con bajarlos al sótano y si es así seguro que los metería en bolsas zip
Cita de: periprocto en 12 de Octubre de 2015, 13:26:16
Jolin. Cuantos subhilos de este juego hay?!
Y por que no salió en el buscador cuando hice busqueda para publicar la duda?
Cita de: Belial en 09 de Octubre de 2015, 13:58:51Cita de: Caron, the Fiend en 09 de Octubre de 2015, 13:57:14
Hay jornadas y jornadas. En Almería se organizan unas jornadas en abril que lo más parecido a un filler que vas a ver es el Senderos de Gloria.
Ferran.
Hehehehe esas son las que me gustan XDDD ... aunque me pillan un pelin lejos ... XDD
Cita de: ulises7 en 08 de Octubre de 2015, 14:57:16
Para un fan del Civilization V BNW pero que no haya jugado al original de AH, ¿qué tal está?
Cita de: ramses71 en 07 de Octubre de 2015, 22:56:29
Idem no sabia de el. Alguien sabe mas?
Cita de: Gentilhombre en 06 de Octubre de 2015, 22:13:23
Gracias a una infrecuente alineación astral, dos amigos pudieron venir a mi casa y estuvimos cuatro días jugando a Blitzwar. Se trata de un wargame que recrea la II Guerra Mundial en Europa a escala estratégica. Su autor y editor es el barcelonés Víctor Catalá, y siendo un juego poco conocido, os aseguro que se trata de una auténtica joya.
Nos salió una partida sensacional, larga, intensa y disputada, que se decidió en el penúltimo turno con el colapso total del Eje. Calculo que jugamos unas 35 horas, pero debo decir que esto incluye la explicación, que no somos rápidos, y que preferimos jugar pausadamente, degustando la experiencia. También hubo alguna que otra interrupción no deseada. A mis dos amigos â€"lo jugaban por primera vez- les encantó.
Hacía muchos años que no jugaba a Blitzwar, y las sensaciones han vuelto a ser satisfactorias. Es un gran juego, pero muy asequible y alejado de los juegos "monster". En lugar de hablaros más de él aquí, he decidido escribir una reseña, puesto que no hay ninguna que yo sepa. Cuando la termine la postearé en la BSK para quien pueda estar interesado. Repito que es un wargame muy recomendable, y además de diseño y producción nacional.
David