Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - foxinthesierra

#361
ya sin uñas por los nervios...esto es el metajuego? acabaremos con forma de meeple por los nervios?
Mis enhorabuenas al autor e ilustradores nuevamente, cada cosa que veo me gusta mas
#362
Risk express!!! Sin duda!!
Portable, sencillo de reglas, y p&p supersencillo... Vamos ni me lo pensaba.
Luego esto es como la música, cada uno tenemos unas preferencias y gustos. Pero a mi de los de este grupo de música RISK, el express sin dudarlo.
#363
Es un buen juego, creo que ninguno lo dudamos, reglas y ampliaciones caseras se hicieron en su momento por parte de  gente que le gustaba el juego, de hecho había una comunidad que se movía en el foro del Juego que ahora está parado, pero hay material hecho y testeado.
Me parece un juego que puede ser jugado por todos, tiene emoción, decisiones, roles ocultos y funciona bastante bien. Para mí, y es mi opinión por mis gustos lúdicos, está un punto por encima de zombicide.
Ahora 85 pavos, si las minis me gustarán a rabiar te lo recomendaría a ojos cerrados, pero no es que me acaben de gustar, de hecho me planteo jugar con cartón.
El juego te lo recomiendo, pero la primera edición, por precio y porque la sensación de juego es la misma, pese al tablero más grande. Si te molan las minis es otra cosa, eso es el gusto del consumidor.
Yo volviendo la vista atrás pues me quedo con la primera edición, las minis le dan un algo, y el tamaño de las cartas tampoco es que me matara. 85 lereles son muchos y por ese precio te haces con un arcadia quest de segunda (si quieres minis  de calidad, esto es de lo mejor que hay ahora, lo he visto por 60) y un HdSC primera edicion sin minis (lo he visto por 20- 25 en dicemarket).
#364
lo compre para jugar estas navidades, en un cambio con un forero, tenia combado, y wizars en unas semanas me envio las fichas.
sin duda una grata sorpresa!
#365
Yo lo he jugado con 40  en campamentos y funciona bien  pero establece tiempos, la partida dura x minutos o x rondas, nosotros dividiamos por barrios y cada barrio podia juzgar a un vecino suyo y sino se ponian de acuerdo podian pasar ese juicio a otro barrio, un barrio podia juzgar a dos en ese caso. Los jugadores eliminados pueden ser un problema, se pueden aburrir, nosotros les dejabamos seguir jugando, y eran las animas en pena que se llevaban a alguien al final de la ronda, estos solo podian hablar entre ellos haciendo uuuuuuuuu mientras todos los demas dormian muertos de miedo...
#366
si ya estaba hypeado cuando vi hace muuucho tiempo el video con stephan en 5MpJ , ahora estoy mas que eso despues de ver el proto ....leidas las reglas y con muchas ganas de jugarlo...animo y paciencia free3men, que estas haciendo un gran trabajo.
#367
Hola, llevo unos años trabajando con un programa de menores derivados desde los trabajadores sociales, algunos con medidas otros con hogares desestructurados, y todos de entorno rural. Yo como todos los que estamos por aquí, usamos los juegos, y te digo por si te sirve un poco mi experiencia, los juegos pequeños, rápidos y sencillos de explicar, (fillers), con pequeño pique siempre han gustado, loveletter fue un enganchón, pero con el rediseño de star wars P&P, jejeje, les ponía más, otros juegos de pequeño tamaño que me han funcionado han sido Virus, Toma 6, Abluxxen, Como un Cabra, Tiburon, Timeline y bonhanza en cuanto a cartas, de dados a mi me funcionaron el Bang! Dados, Bluff/Perudo, Risk Express (P&P), de habilidad Villa paletti, The climbers y TocToc Wood Man triunfaron. Otro que les mola es el Finsterre Flure (Flearson Floors)
De juegos de caja más grande y un poco más de tiempo, además del Formula D y Catán que les llama la atención mucho, yo he utilizado el Sombras sobre londres, 7 wonders, Whatson and Holmes y por supuestísimo K2.
De cooperativos depende mucho, mucho el grupo y cómo lo enfoques, yo uso Hanabi (bueno, bonito y barato), para trabajar la comunicación entre ellos y puedes valorar si con ese te puedes lanzar a un Pandemic o Rescate, que son los que yo he probado y han gustado, pero tampoco entusiasmado.
De identidades ocultas, el saboteur para empezar genial, pero cuando pruebes las resistencia o One Night Ultimate  no querrán otro.
Con respecto al Rol, si puedes úsalo, actualizate, pasate por alguna asociación que te enseñen o que te den premisas, yo uso Do Peregrinos del Templo Volador, me funciona bien, y si les consigues hacer entrar en la historia funciona genial, hacerles entrar es lo más complejo, pero la historia y la forma rápida de hacer un personaje se presta.

Por último lo que te han dicho de los P&P, y si puedes o tienes la posibilidad de ir/traer asociación de juegos te va ayudar a que se piquen con lo de los juegos.

Así a grosso modo y a estar horas es lo que se me ocurre. Vaya tocho lo siento.
#368
Pero que me he quedado sin uñas!! Impresionante todo, con ganas locas de que salga ya por donde sea! Y se agradece que hayas esperado tanto tiempo para sacar un producto de 10, gracias.
#369
Geniales otra vez, muchas gracias por el programa, además tema preferido para mi, a mi me encantan los cooperativos.
Javi Legacy va cogiendo tablas, cada vez más suelto, dentro de nada saca el un programa, Planeta Legacy...Guille de nuevo un autentico placer escucharle por su experiencia y pasión con los juegos.
La discusión acerca de lo que es o no un cooperativo muy interesante, del mismo modo creo que uno de los primeros cooperativos con I.A. fue El Frutal de Haba, del año 1986, y quizá para mi uno de los mejores cooperativos , claro está en infantiles, que funciona al 100%.
Señalar la espectacular vuelta al ruedo que se ha dado Val con su Lovecraft, me moría de la risa.
Con respecto a la selección me ha gustado mucho, como en todas las selecciones me han faltado, sobre todo el Space Alert, pero muy de acuerdo con todas ellas y la linea temporal que habéis seguido.
Val me has metido el gusano del Churchil también, lo miraré.
Lo dicho, gracias de nuevo.
#370
Reglas bajadas y leidas.
A mi me parece que está más que correcto, me parece que está en un nicho del que queda por explotar, los familiares temáticos, buenos, bonitos y baratos, para disfrutar con la familia y amigos no jugones en cualquier parte.
Esperando a que salga por donde sea, pero que salga y sino inventamos una nueva forma de financiación o lo que sea...
Gracias por todo el currazo y sobre todo por la paciencia que otros no tenemos, por intentar dar un juego cerrado y megatesteado, gracias
#371
Que ganas de ver este juego...hacia tiempo que no me pasaba por heroquest.es y estaba desconectado....para cuando el crowfounding?
#372
Podcasts / Re:[Más Madera] 1x01 - Piloto
02 de Abril de 2016, 19:01:04
Plas,plas,plas me pongo en pie!
Con esa entrada de los marx me habeis enganchado,gracias por el esfuerzo.
Genial el programa pocos juegos y en profundidad gracias
#373
Gracias nuevamente por otro programa.
Ruben y Diego geniales, mojándose en todo y una selección curiosa, pero si Val no habla del Lehavre es que se lo han vetado, fijo, si se hace un Le Havre Weekend me apunto, por hacer alternativa al Feld Kamp y Mr. K Band...
Buen programa, deseando una reimpresion del Ponzi, porque todos lo ponéis muy bien.
En serio otro 10 al programa.
De lo que mas me ha dejado pensando es el mail de Rosana, me imagino que se pueda jugar a juegos con algo de adaptacion, ejemplo un LoveLetter  que con tanto rediseño alguno se podrá hacer en Braille o ponerle alguna textura/lineas, y los juegos narrativos creo que son factibles de jugar sin mucha adaptación, Whatson and Holmes por ejemplo, o incluso los de roles ocultos. Lo cierto es que me ha dejado pensando, yo por mi curro utilizo los juegos de mesa como recurso, mayores, menores con dificultades y discapacidad, pero no me he encontrado un grupo exclusivo de discapacidad visual...un reto, seguiré pensando...


Adjunto un hilo :
http://labsk.net/index.php?topic=9290.0
#374
Gracias Temp3ror, estoy viendo la bgg y bueno siempre es una referencia, aunque hay cosas  que se nos escapan o a lo mejor no estamos de acuerdo con ello. Viendo a uno de mis testers, Sr Jorge con sus 18 meses, me he dado cuenta que hay genéricos que sirven, lo que pasa es que no se como meterlos, o a lo mejor es una ida de olla, por ejemplo:

Mecánica/Temática 1: Construcción de rutas o redes
Nivel 1: Domino Animales (Mega Blocks Domino Build)
Nivel 2: El Laberinto Mágico,
Nivel 3: Laberinto, Catan Junior
Nivel 4: Ticket to Ride, String Railway

En este caso es un genérico que puede servir en el nivel 1, pero a lo mejor esto puede generar controversia, pero no deja de ser un juego de rutas.

#375
me parece correcto todo, aunque si que me gusta como esta lo de nivel 4, dado que en casos puede coincidir, pero en otros no tanto, no olvidemos que no deja de ser una guia. Me gusta lo de ampliar/ desdoblar tematicas y quitar algunas.
Lo que si es intentar cernirnos a juegos publicados, algunos de los que iba a poner ya ni existen.
gracias temp3ror