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Mensajes - horak

#3706
Cita de: meloxpliken en 08 de Marzo de 2014, 00:23:33
Nosotros, como dice turlu, vamos a meter al lobo en el corral ... Xuan, ¡estás dentro !

Siempre había querido decir algo así , como en operación triunfo ;D

salvese  quien pueda... ;D
#3707
En galactica ganan los humanos en conjunto, o los cylon en conjunto. en colditz gana o el alemán o el aliado que más peones saque
#3708
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
06 de Marzo de 2014, 00:33:51
Ahora si,¡ muchas gracias!
#3709
¿comprarselos a un compañero de trabajo?  ¿queires decir para regalarselo o que te lo encarga el? 
#3710
yo voto por la 1 ( o quizás aumentando la moral perdida : 1 la primera ejecución, 2 la segunda, 3 la tercera, etc) o bien por la siguiente:

se pierde moral normalmente, pero teneis preparado un segundo mazo de cartas de lealtad, con 3 cartas de eres humano y una de eres cylon. cada vez que se ejecute a alguien y sea humano, roba una carta de ese segundo mazo, con lo que , en el peor de los casos si se ejecutan a 4 personas, tendreis un cylon mas a bordo fijo.
#3711
Número de jugadores / Re:Juegos para 12-14 personas
03 de Marzo de 2014, 20:30:18
y por cierto, no solo de juegos de mesa se vive en las casas rurales. hay otros jueguitos de interacción, como el de la cinta roja de Sid Sackson,

http://labsk.net/index.php?topic=1703.msg832298#msg832298

o directamente si os va la marcha una cena murder party, aunque eso ya es un curro de organizar y repartir personajes y tal

http://labsk.net/index.php?topic=82743.0

http://labsk.net/index.php?topic=6871.30
#3712
Número de jugadores / Re:Juegos para 12-14 personas
03 de Marzo de 2014, 20:24:16
Cita de: meleke en 03 de Marzo de 2014, 19:23:21

Spoiler

Yo he visto como un "Peregrino, los gustos que merecen palos... no probarlos" ha acabado en un "Los gatos crían y tienen gnomos que los hacen darse al acido y al tabaco". Y de por medio esta frase de un moderador de esta casa: "Soy cura y en verdad os digo que os pongais a follar que el mundo se acaba."

epyc es la caña  ;D ;D ;D
#3713
Dudas de Reglas / Re:ESPAÑA 1936: LA ARMADA (Dudas)
03 de Marzo de 2014, 00:38:27
Le estoy dando vueltas a esta cuestión y no acabo de verlo claro

en el juego básico, en un combate terrestre si mueren todos los   atacantes y todos los defensores y el cajetín queda vacio, toma control el atacante


en un cajetín de operaciones navales, por ejemplo Baleares, que empieza con un contador de control nacional

si tanto el republicano como el nacional mandan 1 barco, luchan entre ellos y se hunden mutuamente

¿ Baleares queda bajo control nacional que eran los que tenian el contador previamente?

¿ bajo control republicano que eran los atacantes ya que el cajetín quedó vacio ( igual que pasa en combates terrestres?

¿ sin control de ningun tipo y no se aplica ninguno de los efectos ?   
#3714
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
02 de Marzo de 2014, 23:51:06
Cita de: gonmorcas en 02 de Marzo de 2014, 14:55:29
voy a ver si me explico mejor para que se entienda......

Cajetin naval Baleares.

Turno Anterior: el control es republicano.

El nacional manda un avion (Ju-52 (2 dados +1)) y el republicano una unidad naval (1ª flota de destructores)

El republicano rehuye el combate

por lo tanto el avion se queda en Baleares.

Duda: El control del cajetin cambia de bando?

esa es mi duda... ya que en su momento lei en alguna parte (no se si reglas armada o en alguan faq) que solo podian pillar el control del cajetin de operacion naval las unidades navales...

pero ... leyendo por enesima vez las reglas me entra la duda.

espero haber aclarado el ejemplo.

muchas gracais

en efecto el control cambia.si el republicano se larga, el avion nacional toma el control del cajetín de operaciones navales de las Baleares.
#3715
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
02 de Marzo de 2014, 02:17:31
Cita de: gonmorcas en 27 de Febrero de 2014, 17:37:20
sigo con mis dudas...

yo juego con nacionales

baleares pertenece al republicano desde el turno anterior

yo muevo un avion alli y el un barco..(creo recordar que fue al reves, pk movio el primero debido a una carta)

en la fase de combates navales el barco se retira..... Puede? se debe quedar y luchar????


No es obligado luchar. Si uno de los dos decide largarse, regresan a su base naval los barcos y al tablero del jugador los aviones .

Cita de: gonmorcas en 27 de Febrero de 2014, 17:37:20
sigo con mis dudas...

y el cajetin , y en eso si que estoy seguro, si el barco se queda o el barco huye o es destruido el cajetin sigue siendo de los republicanos

correcto?

muchas gracias

esta parte no la acabo de entender..si al final del turno hay

avion nacional y barco republciano: la zona queda en disputa y no se aplica ningún efecto

avión nacional: se aplica el efecto de control nacional
barco republicano: se aplica el efecto de control republicano

ninguna unidad: yo tengo escrito en mis notas que nadie controla ese zona naval y no se aplica ninguno de los dos efectos..pero ahora no se de donde saqué esa reglas ???Creo que es en contraposición a que en las reglas especifica que en  el cajetín del mediterraneo, si no hay marcador de control de ningun bando se aplican los dos.

(Sin embargo en las reglas básicas del combate terrestre se especifica que en caso de combate terrestre si mueren todo el mundo, se coloca marcador de control atacante..así que no estoy 100% de esto)

#3716
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
02 de Marzo de 2014, 02:01:06
Cita de: Er Kike en 02 de Marzo de 2014, 00:53:53
Una duda.

Según he leido los modificadores negativos se aplican siempre al dado más alto. ¿ pero si hay varios modificadores negativos se aplican todos al mismo dado? ¿al dado mas alto originariamente o al mas alto actual?

Por ejemplo si tengo 3 modificadores de -1en una tirada 6-5-3-1

Si aplico los  tres  -1 al dado mas alto original: 3-5-3-1
Si aplico al dado mas alto en cada momento: 4-4-3-1 puesto que aplico un -2 al dado del seis pero cuando tengo mi tirada en 4-5-3-1 el ultimo modificador de -1 lo aplico al dado del 5que ahora es el más alta  y no del 4 (que era el original 6).

Sobre los tanques lo tengo todo claro salvo...en mi movimiento libre sobrr cajetines con tropas propias, ¿qué ocurre si paso a través de cajetines en disputa? Me dentengo con los tanques ahí o puedo seguir moviendome a algun adyacente sin acabar ahí mi movimiento.

muchas gracias y un saludo!

los dados: ( sacado de las faqs en ingles)

los modificadores van siempre todos de golpe al dado mas alto inicial. Primero los negativos, y  una vez resueltos los negativos, entonces se aplican los positivos .
Sin embargo, si por ejemplo tienes dos dados iguales y dos modificadores iguales para aplicar, se aplica un modificador a cada dado

ejemplo: 5-4-3  con dos -1 para aplicar: 3-4-3
ejemplo  5-5-3 con dos -1 para aplicar : 4-4-3


Los tanques: Si llegas a uno en disputa, te detienes igual. La idea es sacarlos del cajetín en disputa actual, y desde allí avanzar por cajetines controlados hasta el cajetín en disputa que quieres reforzar. Por ejemplo si eres republicano, de Málaga ( en disputa)  a Zaragoza ( en disputa) , vía Almería Murcia Valencia castellon y Teruel ( todos controlados)
#3717
La firma se perdió en el traslado.. ya la he recuperado. ;)

#3718
Hola Alberto

¿como han sido tus experiencias en el Amigo Invisible bsk? ¿ recomendarías a otros foreros el participar?
#3719
no tengo la expansion y no se que hace esa carta, pero la táctica de declarar la comunidad a campo abierto se hace solo si ya estás a campo abierto previamente y tienes un nazgul o tropas encima..para avanzar una región y provocar que si con tu primer dado avanzas la comunidad, la Sombra no tenga segundas tiradas de caza.Evidentemente si estás en un baluarte controlado, no harás eso.

recuerda que si te descubren en la tirada de caza, debes mover y no puedes acabar en un baluarte..por tanto ya estarás a campo abierto y allí es donde empezarás a aplicar esa táctica.
#3720
Buenas. Hacía tiempo que no me pasaba por Kidgamesrating, y para mi sorpresa han renovado la web.

El caso es que .. ahora me es completamente inútil. Antes tenia listas de edades y te recomendaba juegos. Ahora tiene toooodos los juegos y debes ir uno por uno mirando que edad recomienda. :o

En la parte derecha de la web hay una opcion que es lo que tenia antes: juegos recomendados por edades..pero clico en ellas y me dice que no

"Sorry, no content matched your criteria."

No se si es por fallo de la web o porque lo hago mal yo

¿alguien me puede confirmar si le pasa lo mismo que a mi? Porque la verdad ponerme a buscar juego por juego me da una pereza enorme