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Mensajes - acv

#376
Wargames / Re:Qué es un wargame
20 de Abril de 2017, 15:28:56
Cita de: generalinvierno en 20 de Abril de 2017, 14:08:52

Pero ni duda ahora mismo, es que lo que hace que un wargame sea denominado wargame o no. Ya se que no hay unas normas ISO al respecto...

Bueno, igual si...
En 1992 el manual doctrinal de términos militares del ejercito norteamericano, lo definía como :
"Una simulación de cualquier tipo de una operación militar, que incluya dos o más fuerzas opuestas, utilizando reglas y procedimientos diseñados para representar una situación actual o asumible en la vida real"

... esto deja de lado muchas cosas? LOL
#377
Cita de: JC Denton en 08 de Abril de 2017, 16:44:36
pues eso, que soy subnormal, estaba en mi tienda normal y digo, "bueno, si lleva ahí toda la vida, pues ya voy en las compras de Mayo cuando hay visto si el CC:E triunfa" total, que hace una semana voló, y yo volé de él y me fui por la arbolada de muevecubos y el catálogo de Devir y no está, solo está el CC:E y el For the People,  ¿sabeis de algún sitio donde se pueda conseguir o a intentar pescar en el mercadillo? ¿o se sabe de alguna reedición "cercana? es que lo estoy viendo por 30 euros pero en inglés.

no se va ha reeditar en ES
#378
El buen diseño gráfico no se ha de notar, a de dejar protagonismo a la ilustración y el juego en si mismo, a menos que el propio diseño sea "la ilustración del juego". El diseño gráfico de jeugos ha de acompañar y hacer que no se note.

Ahora mismo casi todo es "buen diseño gráfico", y no hay mejor criterio que "el tuyo". Pero seguro que te dicen mucho juegos que gustan a la gente por la estética y la ilustración.... quizas no tanto por el diseño, ya que tenemos unas lineas básicas marcadas. Psate por BGG ;)

Saludos
ACV 8)
#379
De jugón a jugón / Re:Editoriales en España
27 de Marzo de 2017, 14:06:49
Aqui encontraras todas las editoriales y todos los juegos que estánen producción, asi como un histórico de publicaciones desde el año 2000

http://www.jugamostodos.org/index.php/juegos-en-produccion

8)
#380
Cita de: raik en 24 de Marzo de 2017, 16:16:30
Lo reconozco, escribo esto para desahogarme. Nos gobiernan mendrugos que en vez de buscar soluciones prohíben cosas "por nuestro bien". Y me da igual el color del gobierno de turno, la estupidez es absolutamente transversal.

Resulta que a partir de este Domingo queda prohibido circular en moto por el carril bus de la Castellan en Madrid. ¿Por qué? Pues porque se producen muchos accidentes porque (OJO!) los coches que giran a la derecha no respetan el ceda el paso. Acojonante, como hay mucho tonto armado con 2.000kg de acero por Madrid nos prohíben a las motos circular separados de ellos y nos condenan a ir mezclados con los coches y comernos el atasco padre.

Sé que es una gilipollez comparado con lo que hay que leer pero en este caso me ha tocado de lleno porque lo uso a diario y gracias a él voy de lo más tranquilo sin temer que, precisamente, un gilipollas se cambie de carril sin mirar. Sí, los cruces son peligrosos, por eso frenaba y esperaba a confirmar que el coche me había visto. Pero no, ahora gracias a que velan por mi seguridad me meten rodeado de miles de coches (60.000 diarios) cuyos conductores van o hablando por el móvil, o dormidos, o vete a saber qué.

Soy el primero que sabe que las motos van (vamos) a lo loco a veces aunque yo nunca serpenteo si no es con los coches parados en un semáforo. Pero espero no escribir aquí dentro de un tiempo contando que efectivamente he tenido un golpe en la Castellana.

Barcelona es posiblemente la ciudad con más motos del estado por habitante y tiene una ciudad cuadriuclada, donde el metro funciona bastante bien, el autobus no tanto y llevamos muchos años sin que las motos puedan ir por el carril bus...y no pasa nada, al contrario. Además se ha reservado 2 metros en los principales semaforos para que las motos se pongan delante y salgan mejor.

"Una de las grandes ciudades donde está prohibido expresamente es Barcelona, donde es ilegal circular por el carril bus-taxi en moto o ciclomotor desde 2011. Esta decisión se tomó tras valorar los diferentes informes que indicaban que la circulación de motos por este carril aumentaría en un 37% el número accidentes registrados."
#381
Cita de: Gentilhombre en 02 de Marzo de 2017, 19:15:36

¿Cuerpo de tanques republicano? ¡Buf! Tú quieres mal al bando nacional, ¿verdad?  ;D
Ese pedazo what if? sería muy duro para el enemigo, porque si ya los carros soviéticos asustan, imaginemos una agrupación con suficientes blindados y doctrina para usarlos...  :o
Ya veo a los sublevados reservando hotel en Estoril...

Blindados tenian, doctrina tambien, tripulaciones tambien.... el problema es que no sabian aplicarla.... hasta el 43 ;) (los rusos, claro)
vease por ejemplo....
https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Sese%C3%B1a

Una cosa es un what if, y otra que no podia ocurrir...

8)

#382
Cita de: Kanino en 04 de Marzo de 2017, 12:18:32
Cita de: acv en 03 de Marzo de 2017, 11:13:38
Cita de: Kanino en 03 de Marzo de 2017, 10:50:28
Cita de: Mantua en 03 de Marzo de 2017, 10:25:33
Cita de: acv en 02 de Marzo de 2017, 12:55:12
[...] El mercado lo hacen los compradores, con el acto de la compra... no hay más.
Hombre, si uno se lo piensa un poco, igual resulta que sí que hay algo más. Como, por ejemplo, ¿quién "hace" a los compradores?
No es sólo la vieja cuestión de la oferta y la demanda, sino los mecanismos que modelan dirigen a esta última.

Es la clásica respuesta parcial, que te dará alguien relacionado con la industria de los juegos de mesa, echar balones fuera y seguir promoviendo la compra compulsiva, ¿a que no adivinas como se gana el pan acv?. El que se compra 200 juegos es libre de hacerlo, pero yo también lo soy de tener una opinion y a mi me parece una puta locura.

Cualquier empresario te diría que es much más rentable y sencillo producir XX.XXX unidades de algo para aprovechar la economía de escala que hacer X.XXX por 5 modelos para vender la misma cantidad de unidades. Los compradores piden 5 modelos diferentes, no 1 modelo para venderlo mucho.  Lo que pasa es que debido al modelo de producción editorial que ha generado toda la cadena de mercado, la gran oferta de creadores y la demanda de compradores por novedades, han llevado al mercado a funcionar asi.
Además otra cosa, la oferta en castellano esta muy restringida, básicamente porque el mercado en ingles ( o el alemás) es cuatro o cinco veces superior en cuanto a novedades, pero aqui al tener que hacer un esfuerzo en inversión, adaptación y producción, la capacidad de generar nuevos títulos es inferior. Aqui solo lelga un 10% de lo que se diseña y que es sin duda "la crema"...

Si el mercado no absorviera las novedades, no tengas dudas que se harían menos juegos y en mayor tiraje, utilizando más el marketing para venderlos. ¿como es que hay 30 editoriales? y tantas novedades, con un mercado tan diferente del de hace 5 años?. El consumidor manda.

8)

Tan culpable es el que se inyecta, como el que vende la dosis (perdonad por el ejemplo extremo). Es cierto que el consumidor tiene culpa del culto a la novedad, pero la industria bien que lo alimenta. Tan parcial me parece el discurso que carga de responsabilidades al consumidor, como el que lo exime de toda culpa.

Vamos, que el responsable siempre es el camello, nunca el adicto ;) . Creo que será culpa de los juegos, que gustan a la gente y se venden, o quizas de los diseñadores que diseñan mucho y entonces los malvados editores, que quieren acabar con el bosillo de los compradores, los editan. La culpa es de los diseñadores, que diseñan tanto.... el que lo compra simplemente es una victima de la sociedad imperante. Vale ;)

Vuelvo a decir que si el mercado no absorviera las novedades, no se editarían.... cosa que no descarto que pase en un futuro próximo y en se editen otras cosas en otros formatos y menos "juegos"
#383
Cita de: Kanino en 03 de Marzo de 2017, 10:50:28
Cita de: Mantua en 03 de Marzo de 2017, 10:25:33
Cita de: acv en 02 de Marzo de 2017, 12:55:12
[...] El mercado lo hacen los compradores, con el acto de la compra... no hay más.
Hombre, si uno se lo piensa un poco, igual resulta que sí que hay algo más. Como, por ejemplo, ¿quién "hace" a los compradores?
No es sólo la vieja cuestión de la oferta y la demanda, sino los mecanismos que modelan dirigen a esta última.

Es la clásica respuesta parcial, que te dará alguien relacionado con la industria de los juegos de mesa, echar balones fuera y seguir promoviendo la compra compulsiva, ¿a que no adivinas como se gana el pan acv?. El que se compra 200 juegos es libre de hacerlo, pero yo también lo soy de tener una opinion y a mi me parece una puta locura.

Cualquier empresario te diría que es much más rentable y sencillo producir XX.XXX unidades de algo para aprovechar la economía de escala que hacer X.XXX por 5 modelos para vender la misma cantidad de unidades. Los compradores piden 5 modelos diferentes, no 1 modelo para venderlo mucho.  Lo que pasa es que debido al modelo de producción editorial que ha generado toda la cadena de mercado, la gran oferta de creadores y la demanda de compradores por novedades, han llevado al mercado a funcionar asi.
Además otra cosa, la oferta en castellano esta muy restringida, básicamente porque el mercado en ingles ( o el alemás) es cuatro o cinco veces superior en cuanto a novedades, pero aqui al tener que hacer un esfuerzo en inversión, adaptación y producción, la capacidad de generar nuevos títulos es inferior. Aqui solo lelga un 10% de lo que se diseña y que es sin duda "la crema"...

Si el mercado no absorviera las novedades, no tengas dudas que se harían menos juegos y en mayor tiraje, utilizando más el marketing para venderlos. ¿como es que hay 30 editoriales? y tantas novedades, con un mercado tan diferente del de hace 5 años?. El consumidor manda.

8)
#384
Cita de: Dragonmilenario en 02 de Marzo de 2017, 12:23:38
Hola navegantes de tablero.

A todos nos gustan las novedades: el último videojuego, el coche recién presentado, la Reflex de última generación, el móvil de turno, etc... y por lo que veo aquí o en la BGG, también en los juegos de mesa.

Y la verdad es que es algo que no termino de entender, sobre todo por la naturaleza analógica de esta afición y lo abstracto que resulta un producto cuyo principal objetivo es divertir. Puedo entender que queramos el eIfone 20 con su super nueva pantalla retinoculera con más resolución que el mismo universo, pero... ¿un juego de mesa?

¿Por qué tanto hype por las novedades? Son productos en su mayoría sin apenas opiniones y que no son más que el mismo cartón, madera y plástico con otro envoltorio.

¿Nos dejamos llevar mucho por el anhelo de la novedad? y lo que es peor... ¿nos pasa factura comprando chustas sobreproducidas y menos divertidas que juegos de hace años?

Hola navegantes de tablero.
A todos nos gustan las novedades: el último videojuego, el coche recién presentado, la Reflex de última generación, el móvil de turno, etc... y por lo que veo aquí también en los libros

Y la verdad es que es algo que no termino de entender, sobre todo por la naturaleza analógica de esta afición y lo abstracto que resulta un producto cuyo principal objetivo es divertir. Puedo entender que queramos el eIfone 20 con su super nueva pantalla retinoculera con más resolución que el mismo universo, pero... ¿un libro nuevo?

¿Por qué tanto hype por las novedades? Son productos en su mayoría sin apenas opiniones y que no son más que el mismo papel con otro envoltorio.

¿Nos dejamos llevar mucho por el anhelo de la novedad? y lo que es peor... ¿nos pasa factura comprando libros  sobreproducidas y menos divertidas que libros de hace años?

Puede cambiarse juegos de mesa por libros, series de TV, películas o comics....
y ahora ya podeis polemizar sobre "que no es lo mismo" "que una cosa es cultura y lo otro no" y "que no sirven para más que entretener" ....

Venga buenos días...

8)

PS: El mercado lo hacen los compradores, con el acto de la compra... no hay más.
#385
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
26 de Enero de 2017, 16:22:01
Cita de: lostrikis en 26 de Enero de 2017, 15:33:09
¿Qué elementos de ese flujograma se añadió cuando Los Señores de la TieRRRRRRRa Media?  ;)

LOL
#386
Cajón de sastre / Re:¿existe ya Casta Lúdica?
21 de Enero de 2017, 23:25:55
Cita de: petardo en 21 de Enero de 2017, 21:21:50
Hola,

Parece que nuestra afición vive, desde ya hace tiempo, un continúo aumento de juegos, más juegos en castellano, más presencia en las grandes superficies, en su momento muchos blogs, y ahora muchos podcast, y youtubers.....el patreon, etc.....

como todo lleva, cuando llega a cierta cuota de éxito a nivel popular, la palabra éxito es relativa y subjetiva.

Con todo esto, ¿creéis que existe ya una casta lúdica?

Defina casta, por favor....
#387
Cita de: borat en 04 de Enero de 2017, 15:15:03
Cita de: Miguel Michán en 04 de Enero de 2017, 14:24:03
Fondo de inversión o no, creo que todos estaréis de acuerdo es que tener todas las manzanas en la misma cesta tiene sus inconvenientes.

Y dale con el mazo al bombo... :P

¡Que Asmodée sólo controla una parte mínima del mercado! Anda que no hay cientos de juegos de todo tipo y condición en el catálogo de otras editoriales.

Otra cuestión es que sólo te interesen los juegos ligados a grandes franquicias (Star Wars, Señor de los Anillos, Juego de Tronos, etc.). Y aún así aún está por ver si esto va a ser positivo o negativo para esas líneas de juegos.

Pero para la mayoría de los aficionados no supone ningún problema dada la vasta y enorme oferta existente.

Citar
si en 2022 Asmodee termina petando por vete tu a saber qué, la liamos parda.

No creo que se líe nada. Básicamente porque a estas alturas del siglo XXI todos los contratos de licencia incluyen cláusulas de resolución en el caso de que la empresa licenciataria quiebre. Así que en unos pocos meses tendrías otras editoriales publicando nuevos juegos de Star Wars, Juego de Tronos o El Señor de los Anillos.

E incluso veríaos reeditados más pronto que tarde los juegos de la "extinta" Asmodée. Porque si de algo se va a preocupar un fondo de inversiones en caso de que las cosas vayan mal es de minimizar pérdidas y revender todo lo que pueda.

+1
#388
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee adquiere Edge
03 de Enero de 2017, 16:46:41
Para quien no sepa que es Eurozeo y quien controla Asmodee y EDGE y Milennium....
https://www.eurazeo.com/en/
los juegos de mesa son "una mosca" en su negocio...
Sus acciones en la bolsa de Paris a 56,01â,¬

(y de fondo la música de la marcha imperial)....
8)
#389
Cita de: Pedrote en 03 de Enero de 2017, 13:03:28
Cita de: future en 03 de Enero de 2017, 12:56:50
Cita de: MD80 en 03 de Enero de 2017, 12:44:44
En España todavía existe (en general) la percepción de: Juegos --> Niños.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Coincido con tu opinión. A parte de que en España hace buen tiempo y sol en general, lo que fomenta el ocio hacia actividades al aire libre.

En todo caso existe ahora: mus, tute, parchís o dominó lo han jugado gente de todas las edades hasta hace bien poco. Y también se decía de los videojuegos, y ya veis. Y no son una actividad de exterior, Pokemon Go aparte. Más que percepción, para mí, es desconocimiento de las alternativas a los juegos de mesa para niños, que sí que están relativamente extendidos.

Exacto Pedrote, en Alemania llevan desde los 70 creando un público infantil y un tiempo de calidad con la familia y los niños, y eso a creado un público que ha tenido siempre juegos en la casa. Los juegos de mesa en Alemania son algo tan corriente como los libros o el cine y no se ven solo algo como juegos para niños o de fiesta.... de todas maneras la edad de los "juguetes" se cierra en los 12 años.
#390
Cita de: future en 03 de Enero de 2017, 12:56:50
Cita de: MD80 en 03 de Enero de 2017, 12:44:44
En España todavía existe (en general) la percepción de: Juegos --> Niños.

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk
Coincido con tu opinión. A parte de que en España hace buen tiempo y sol en general, lo que fomenta el ocio hacia actividades al aire libre.

Bueno, en España se venden los mismos videojuegos que en Alemania, con la mitad de su población, porque es evidente que los videojuegos se juegan al aire libre, no? o espera.... igual los alemanes no tiene nivel adquisitivo para comprar tantos videojuegos... bueno quizas no tengan nivel tecnológico para ello.... bueno, quizas es que no viven tan idiotizados con las pantallas como aqui.

8)