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Mensajes - jocava

#406
Dudas de Reglas / Re:D-Day Dice (Dudas)
26 de Mayo de 2016, 23:59:38
Hola,

me acabo de pillar el juego y me han surgido algunas dudas. Lo principal es que me he pasado omaha beach al 2º intento sin mucha dificultad y con 205 puntos. Como habia leido que el juego es bastante complicado estoy seguro de que he hecho algo mal.

1º he conseguido un "badge" (creo que es una miniexpansion) que me permitia conseguir el dead mans gift con solo dos calaveras diferentes. Esto es para siempre o solo 1 uso? porque me he hinchado y al final tenia como 60 item points y claro, con eso he comprado de todo (solo 1 por turno).

2º con respecto a mover, ¿me puedo mover de forma lateral "indefinidamente"? Es decir sin avanzar, moverme por el mismo sector de A a B y de B otra vez a A.

3º Con la habilidad del teniente jugando en solitario. Despues de hacer la tercera tirada, tiras un juego de dados adicional y cambias un dado si quieres. La tirada del teniente ¿se hace en cada turno, o te quedas con la primera tirada?

Creo que ya esta
gracias y un saludo
#407
Cita de: Zanbar Bone en 23 de Mayo de 2016, 20:10:45
El problema para nosotros es que de las cuatro partidas enteras que he hecho en todas había un novato. Por lo que las dos primeras rondas servían para que este le cogiera la onda...

En cualquier caso, no os parece un desequilibrio en la asimetría del juego que haya uno que tenga más opciones de ganar si no se alían los demás contra él? Una de las cosas que más se ha alabado del juego básico era precisamente el equilibrio entre las fuerzas. Y ahora eso queda descompensado en favor de uno de ellos. Es raro.

Si, pero eso ya pasa de todas formas con el básico, que si a khorne lo dejas a su aire se te escapa. Y lo que comentas de la asimetría es una critica que se le ha hecho al juego.
La cuestión es que, una vez que todos los jugadores saben jugar y controlan mas o menos cómo se juega con cada dios, es donde realmente se ve que esta bastante compensado. De hecho yo he jugado muchas partidas sin alianzas contra khorne (cada uno barriendo pa' casa) en las que tampoco ha ganado.

De todas formas a nosotros es que nos encanta lo de aliarnos un turno y matarnos al siguiente.
#408
Cita de: Karallan en 23 de Mayo de 2016, 17:57:49
Cita de: jocava en 23 de Mayo de 2016, 14:18:27
Y se sabe algo de si masqueoca hara el kickstarter con ellos para traerlo en español???

Son los que más papeletas tienen, van sacar de esa editorial polaca como el The Magnates...es más, le preguntas a ellos directamente y no te dicen que no...

Si, yo les mande un mail y me vinieron a decir que no podian dar información, o algo de ese estilo.
Sería la ostia, la verdad
#409
Cita de: Carquinyoli en 23 de Mayo de 2016, 16:27:50
Te entiendo. Y te entiendo porqué creo saber como debe afrontarse este juego pero me cuesta mucho que mi grupo de juego lo vea así. Así que a menudo acabamos permitiendo que Khorne gane. El día en qué las circunstancias son propicias y se juega de forma coordinada haciendo frente común a Khorne, éste no gana.
El "truco" está en los primeros 2/3 turnos. Si durante esos turnos Khorne no consigue doble giro, le resulta casi imposible ganar la partida. Si se lleva dobles giros, entonces es un paseo para él lo que queda de partida.

Hay que pensar que disponemos de "TIEMPO". Raras veces gana la partida el tablero, por lo que podemos y debemos sacrificar nuestro giro de rueda para evitar el de Khorne, y huir de él que seguro nos acecha en las regiones que nos interesan.

Yo creo que ahí esta la clave, en los dos primeros turnos, que khorne todavia no ha podido expandirse del todo, hay que evitar que haga doble giro, si se sube a 4 giros la cosa se pone muy jodida para los demás.
Entre evitar esto, y algún empate a giros de rueda que pueda darse con él en algun momento de la partida, se puede frenar a khorne... Muchas veces hemos usado cartas  para evitar que haya batalla en alguna zona, aunque no este presente en esa zona para evitar giros o para  permitir a otro jugador empatar a Khorne.

De hecho ahora mismo puede que sea el que menos veces gane de todos, pero sigue estando bastante compensado.
#410
Cita de: peepermint en 23 de Mayo de 2016, 16:23:26
Cita de: jocava en 23 de Mayo de 2016, 14:18:27
Y se sabe algo de si masqueoca hara el kickstarter con ellos para traerlo en español???

  Pero esto se basa en algo o es solo una suposicion??

Solo suposiciones y anhelos...
#411
Y se sabe algo de si masqueoca hara el kickstarter con ellos para traerlo en español???
#412
Cita de: Zanbar Bone en 22 de Mayo de 2016, 19:30:11
Pero eso jugando con las cartas de caos antiguas? Sólo hay una lila que evita batallas.

Aunque es una cuestión de lógica, no? Si hay una presa más para Khorne con sus diferentes seguidores, y la Rata tiene un montón de ellos además, es lógico que las posibilidades de Khorne crezcan. No sé, me parece un desequilibrio muy bestia en un juego que estaba perfectamente equilibrado.  No os pasa que con la rata se pueblan casi todas las regiones? Entonces Khorne no tiene más que repartirse en ellas. Por mal que le vaya pondrá un mínimo de tres indicadores. Y eso es casi inalcanzable para los demás. Al menos para los tres básicos.

Solemos jugar con las nuevas... que estan tambien muy guapas y hay bastantes de evitar batallas. Algunas no son de evitar como tal, pero si de aumnetar costes de convocación, como decia carquinyoli, aumentar la defensa de tus unidades...
El problema es que khorne tambien tiene cartas muy bestias.
#413
Cita de: kalisto59 en 21 de Marzo de 2016, 13:47:28
A mi el volcan tampoco se me hizo dificil. La de los canibales no quiero ni pensar en ella, se tienen que alinear los astros para ganar, ya me desespera. Me gusta King Kong, esa tiene gracia y es diferente y la de livingstone que está genial.

El vienes probamos la isla canibal con 3 jugadores y Viernes. Exploramos 3 losetas alrededor del campamento y en las 3 saliron aldeas canibales.
Total que duramos un suspiro. Con el evento inicial de la ronda 3 palmamos todos juntitos.  :o

Este escenario es practicamente imposible, no?
#414
Nosotros con la rata cornuda no hemos notado un aumento de victorias de khorne. Supongo que hay que seguir brujuleando por el tablero y evitar que haga muchos giros de rueda. Prácticamente todos los poderes ruiinosos tienen cartas para evitar ataques.
También se da el caso de que hay muchos empates en cabeza a giros de rueda por lo que solo se hace uno.

Lo que sí hemos notado con la rata es que dificulta bastante la vida a nurgle, porque le va robando los puntos al desolar que da gusto, pero aún así lo puede conseguir.

Es curioso, pero mirando las estadisticas de mis partidas en bgg, en las 5 ultimas partidas, ha ganado una cada poder ruinoso.
#415
Nosotros hemos jugado al TI3 y varios no tenemos mucha idea de ingles. Pero hay varios libretos con todo traducido, de forma que al tocarnos una carta, cogemos el libro y vemos lo que significa. Eso sí, el dueño del juego imprimió  y encuadernó varias copias del libro, asi como los tableros de facción traducidos y los mapas de tecnología que rulan por aqui.
Conclusión: juegazo como pocos y el inglés no es problema.

Creo que más bien es lo que te han dicho. Encontrar 4,5,o 6 jugadores dispuestos a dedicarle un dia completo al juego.

El star wars rebellion esta claro que es para dos jugadores, y de 2-3 horas de duración

Saludos
#416
Hola,

Sabeis cuáles van a ser las próximas expansiones deluxe? Y ¿qué os ha parecido la de lobos del norte?
Yo es que a los pobres stark los tengo un poco aborrecidos y me gustan más otras casas menos explotadas (martell, greyjoy, guardia...)

Un saludo y gracias
#417
Cita de: Zanbar Bone en 16 de Mayo de 2016, 08:30:21
Hola! Estoy planteándome comprar este juego, pero, teniendo en cuenta el precio, me lo estoy pensando mucho y vengo a pediros ayuda y consejo. Después de leer el hilo y ver la vídeoreseña de Zacatrus me asaltan estas dudas:

1- El precio. No acabo de entender por qué vale cerca de 100â,¬. Normalmente los precios los inflan unas miniaturas grandotas y espectaculares, tipo Blood Rage, pero por lo que he visto, ni son tan grandes ni tan espectaculares ni tan bonitas, no? A este respecto, creo que las de Caos en el Viejo Mundo, por ejemplo, son mucho más llamativas y es un juego que vale la mitad de precio...

2 (y más importante) Se comenta que es un juego de complejidad alta y con mucha curva de aprendizaje. Sin embargo, me ha dado la sensación de que puede ser un poco monótono (programar acciones, construir, desplazar y batalla). Me explico: a mí no me gustan los juegos muy simplones pero tampoco de una complejidad extrema. En este sentido, si un juego es complejo prefiero que lo sea porque abarque muchas mecánicas distintas, haya diferentes maneras de ganar (y tengas que variar la estrategia en mitad de la partida) y por su variedad más que porque tenga una mecánica central compleja que haya que aprender a dominar durante muchas partidas, tipo construcción de mazos (ya sabéis, conocer todas las cartas, aprender a combinarlas, qué combos van mejor... y que se convierta al final en un ajedrez con cartas). Y me ha dado la sensación, como digo, que Forbidden puede ser un poco así. UN juego centrado sobre todo en las batallas, y que las batallas se resuelven en función de un mazo de cartas que vas comprando y debes aprender a conocer a la perfección para saber combinarlas...

Pues eso, me gustaría que me dierais vuestra opinión al respecto. Gracias!

A mi el juego me gusta bastante.

Lo que comentas del precio, pues sí que es caro. En tiendas online lo encontraras cerca de 80. De todas formas, no me he sentido especialmente estafado. En cambio, con otros juegos más baratos, si que me ha pasado, porque al final vienen unas pocas cartas y ya esta.
El juego tiene muchísimos componentes, y también tengo el caos en el viejo mundo (que es uno de mis favoritos), y las miniaturas del forbidden son de bastante mejor calidad. Lo que no me gusta son las miniaturas pequeñas de soldados, que son estandartes, en lugar de figuras de tropas.
De todas formas lo de inflar los precios es algo que se ha debatido bastante.

Por otro lado, es juego tiene bastantes reglas y excepciones y es complicado quedarse con todo al principio, pero luego los turnos son fáciles. A mi no se me hace repetitivo, pero esta claro que es un juego enfocado al combate.
A mi eso me gusta, de hecho me lo compre por eso. En todos los turnos hay batallas, y eso se agradece, porque ya tengo varios juegos de hacerse tropas toda la partida y al final una batalla gigantesca.
Hay que estar tomando bastantes decisiones, y tienes siempre la sensacion esa de que quieres hacer muchas cosas pero no las abarcas. El sistema de ordenes y como chafas las ordenes de los otros jugadores, jodiendoles el avance o la mejora de tropas esta genial.

Ya nos cuentas
saludos
#418
El galactic emperor con la expansión no oficial de casas capitulares (currada por compañeros de labsk) dicen que es el TI3 resumido en 3 horillas. No lo he probado personalmente, pero me llama bastante y tiene buenas críticas.

http://labsk.net/index.php?topic=22265.0
http://labsk.net/index.php?topic=89858.0

A mi me encanta el forbidden stars, pero porque nuestra X favorita es la de eXterminar. Si la vuesta como dices el la eXploración, pues mucho no tiene, porque todo el mapa esta visible.

ya nos dices
saludos
#419
Cita de: Job en 12 de Mayo de 2016, 12:26:01
Middle Earth Quest, se va a dos horitas o así también como poco...

Cierto, aunque cuando los dos tienen ya experiencia en el juego puede durar entre hora y media y dos horas. Al menos es lo que solemos tardar.

El problema es que es un juego que se puede quemar pronto como lo estrujes. Faltan cartas de objetivo.
Nunca he entendido en este juego, con la cantidad de cartas que tiene de encuentros por zonas del mapa, porque coño no hicieron más cartas de objetivo. Aunque hay expansiones fan-made muy curradas que aumentan estas cartas.
#420
Polis (se va mas a dos horas que a una, pero juegazo como pocos, aunque bastante exigente).

Forbidden Stars (La primera partida a 2 durara incluso algo más de dos horas, pero despues puede bajar a 90 minutos).

Juego de Tronos LCG (con un poco de práctica duran 30 - 40 minutos, si os gusta el tema esta bastante bien, mi pareja me pide una detras de otra, y con la caja básica ya tienes diversión para rato).

Middle Earth Quest (no se si esta descatalogado, pero hubo un tiempo en que estaba a 30 euros en las tiendas. Chollazo)