Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - meleke

#436
Torneos y Ligas / Re:III CAMPEONATO ONLINE THROUGH THE AGES
01 de Noviembre de 2018, 19:08:31
Este fin de semana preparo todo.
La semana próxima (día 5 o así) empezamos.

Sobre la app, no digo yo que sea muy buena y tal, pero hay mucha gente (yo) que no la tiene. Lo más práctico es jugar en bgo, como siempre. Sobre la versión, eso es más delicado. hay quien prefiere la edición antigua, otros la nueva. A mí me gustan las nuevas reglas, pero me encanta la variedad de líderes y maravillas de la versión anterior. En principio se jugará (como el año pasado) en la versión nueva.
#437
Enhorabuena por la iniciativa y mucha suerte!
#438
Otra cosa. Si piensas comprarlo, el lugar donde hacerlo es aquí: https://www.bookdepository.com/Lords-Waterdeep-Wizards-RPG-Team/9780786959914?ref=grid-view&qid=1541033905196&sr=1-1

Ahora mismo está un pelín caro, pero si tienes paciencia y vas chequeando la página podrás comprarlo por cerca de 30â,¬ puesto en casa. Suele ponerse con un descuento del 40% de vez en cuando.
#439
No lo creo.
El juego ya tiene sus años. Y, pese a su éxito, si hasta ahora no se ha editado en nuestra lengua tampoco creo que lo haga en un futuro cercano.
#440
En la caja pone Game design by Corey Konieczka.
En casa también tengo tres cajas donde pone eso: Galáctica, Forbidden Stars y Star Wars Rebellion.
Suficiente para ponerme en hype 10.000.
:D
#441
¿Estamos todos?
#442
Catacombs!!
#443
Forbidden Stars es un pepino.
#444
A ver, ya más en serio, el problema no es el dinero o el formato. El problema es que el juego es muy bueno y muy adictivo. Para jugar casual, dos parejas, no lo veo. Esto no es el Catan, que lo sacas lo juegas y lo escondes. Porque uno de los cuatro (tú) va a querer más. Vas a acabar de jugar y vas a empezar a pensar qué pasa si incluyes tal carta en tu mazo o si eliminas un color o si... Y esto es lo que ha hecho grande el juego: el construir mazos, el plasmar ideas locas en una baraja, el crear un mazo que sea capaz de vencer al mazo tal, el encontrar la carta que combe con tal y cual, blablabla...
La gente que conozco que juega a Magic, juega a Magic y a nada más. Es una forma de vida. El juego es muy gratificante, pero requiere mucho tiempo y esfuerzo. Y para jugarlo debes encontrar gente que se dedique a ello también. ¿Jugar con la novia un domingo por la tarde? No lo veo.
#445
Gelete tu cubo no creo que cueste menos de 20.000â,¬.
#446
Una buena forma de empezar es ir al cajero y sacar (bastante) dinero.  8)
#447
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2018, 22:50:10
Yo estoy con el ansia viva que casi no duermo. Pero me esperaré a la edición nacional.
Que alguien expulse al aguafiestas de kalisto de este hilo, por favor.
#448
Tienes razón. Guerra del Anillo tiene muchas reglas, algunas bastante estúpidas. Poco elegante es un calificativo benévolo. Para mí es un infierno de reglamento.
Para las primeras partidas es muy recomendable que uno de los dos jugadores sea experto. De esta forma el novato puede centrarse en la estrategia, en jugar, y no tiene porqué recordar que no puedes reclutar dos regulares en una misma región o que la captura de un asentamiento baja el marcador político. No siempre puedes encontrar a alguien que domine el juego, claro. A lo que voy es que para dos jugadores novatos, las primeras partidas pueden ser un infierno.

Sobre las sensaciones, intuyo que has jugado con los Pueblo Libres. O no. :D El caso es que es un wargame raro. Has nombrado Twilight Struggle. Bien, la ventaja rusa al inicio de partida en el TS es un chiste comparado con la abrumadora superioridad de la Sombra. La asimetría de Guerra del Anillo es muy pronunciada. Para la Sombra es un wargame al uso: reclutar, mover y pegar/conquistar. Para los Pueblos Libres el enfrentamiento no es posible. Sólo queda defenderse no se sabe muy bien cómo y mover a Frodo. De inicio parece que tienes pocas opciones: sólo cuatro dados y nada realmente interesante que hacer. Además tu jugada estrella (mover a la Comunidad) depende totalmente de la suerte, de que la tirada de búsqueda te sea favorable. Con el tiempo le empiezas a ver la estrategia de los Pueblos Libres y el abanico de decisiones se ensancha. Es muy chulo jugar con los buenos, pero de entrada es poco intuitivo. Es necesario conocer el juego para apreciarlo.

Con todo, me extraña que no te hayas divertido. Estas últimas semanas he jugado dos veces con Ednoc. Para él eran las primeras partidas. Yo llevaré más de cien. De entrada, la diferencia de nivel es enorme. Pero te aseguro que se ha divertido. Y yo también. Esto me ha pasado también con otros novatos, online o en mesa. Es un juego que siempre deja buenas sensaciones: pasárselo bien, intuir el potecial que tiene, en definitiva, querrer repetir. Además, el juego es una lotería y normalmente el ganador se decide a cara o cruz, pero mientras estás jugando te da la sensación que cada dado es crucial y que cada decisión importa. Eso no tiene precio. Si no has sentido eso, puede que el juego no sea para ti.

Para acabar: GdA vs TS vs Hannibal
He jugado mucho a Guerra del Anillo, algo a Twilight Struggle y una partida a Hannibal. Del Hannibal no opino. De TS escribí esto:
Cita de: meleke en 16 de Junio de 2017, 10:26:46
Todo el tocho de abajo está enfocado a lograr un solo objetivo: conseguir la victoria. ¡¡Vaya error!! Si eres un tipo competitivo o te obsesiona ganar, Guerra del Anillo no es tu juego. Tiene tanto azar que acabará frustrándote. Otros juegos más estratégicos, más "controlables", por ejemplo el magnífico Twilight Struggle, saciarán mejor tus necesidades. Y es que en Guerra del Anillo, ganar o perder es totalmente secundario. Cuando juegas, lo que haces es comprar una butaca de primera fila para disfrutar un espectáculo soberbio. Está claro que deseas que tu bando salga victorioso, pero la realidad es que como en un buen libro o una emocionante serie, nadie sabe cómo acabará la historia. Yo he visto a enanos de Erebor unirse a los norteños de la Carroca para liberar el Reino del Bosque y de esta forma darle ese tiempo extra que necesitaba Frodo para destruir el Anillo... sólo para ver como acto seguido el hobbit era devorado (o corrompido) por Ella-Laraña. Yo he lanzado a los Corsarios de Umbar contra Dol Amroth, con una superioridad numérica insultante para ver cómo un último gondoriano, contra todo pronóstico, resistía el envite y daba la victoria a los Pueblos Libres. Esto es épica. Esto es Guerra del Anillo. Disfruta del camino. No te obsesiones con el resultado.
Sigo pensando que TS es un juego más cerebral. Mucho más controlable. Y con una estrategia más variada y más profunda. Un enfrentamiento donde el mejor jugador gana casi siempre. En el ejemplo que he puesto antes de Ednoc, si hubieramos jugado a TS (él con cero partidas, yo con una veintena), lo hubiera barrido sin problemas. Te aseguro que no se hubiera divertido tanto.
#449
No te lo tomes como algo personal, eloiaf. Yo sólo hablaba por mí. Ya he probado el formato y no me ha gustado. El resto de gente que haga lo que quiera, claro está.
#450
Wave 2 retrasada de octubre 2018 a marzo 2019.

Será que me hago viejo, pero no entiendo esto de los kickstarters. Como consumidores es retroceder 150 años a nivel de derechos. Dinero por adelantado a cambio de promesas. Y sí, lo sé, 7th Continent aún es de los KS que van bien. En fin... Esto no es para mí. :D