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Mensajes - Wkr

#4366
Si hechigenio pregunta y la respuesta es sí, será el primero el resolver. Sino, por orden estricto. El segundo la_aguja. A las 19h os cuento. XD
#4367
Amplio plazo hasta las 19h. Si para entonces nadie pregunta nada, será caso no resuelto.
#4368
Waving hands
#4369
Wargames / Re:Material para poner encima de los mapas
03 de Octubre de 2015, 13:40:50
El otro día estuve en el bauhaus y también ví como los de resopal.
Estaban en la zona de materiales de construccion. Y habría un rollo gigantesco.
#4370
Zaragoza / Re:Zaragoza - 3 de Octubre - Nestorgames
03 de Octubre de 2015, 13:21:11
Apenas pude estar un par de horas.

Me dio para un par de partidas al SEVEN y al RED de Néstor Romeral Andrés.
https://boardgamegeek.com/boardgame/112118/red
https://boardgamegeek.com/boardgame/151357/seven

Ver cómo jugaban al Amoeba entre su autor Masahiro Nakajima y José Manuel Astilleros García-Monge
https://boardgamegeek.com/boardgame/143387/amoeba

Y atender la explicación del Duplohex y charlar con su autor José Manuel Astilleros García-Monge
https://boardgamegeek.com/boardgame/174474/duplohex

Los cuatro me parecieron interesantes.
#4371
Ronda de preguntas.
Cada uno puede formular una.
Las intento responder a las 15,30h.

Si alguien va a querer intentar resolver el Enigma que lo indique expresamente para contar con ello antes de pasar a la siguiente ronda de pistas. Indispensable que la respuesta a su pregunta sea un "sí".

Un consejo: Intentad deducir el Enigma, enumerando los cinco elementos fundamentales. En el caso de que sea incorrecto, os ayudará a fijar o determinar al menos el número de elementos que son correctos, y os servirá como sensor para saber si andáis muy perdidos. Y además narrar lo sucedido con todo lujo de detalles, paso por paso.

hechigenio tiene el marcador de detective de inicio. Así que en caso de querer resolver, él será el primero.
#4372
Cita de: laaguja en 03 de Octubre de 2015, 01:56:08
todo lo que sepa sobre los motivos que llevaron a Piero Maccarone a invocar al Innombrable y a sus diabólicos seres.

Prin Gao te comenta, que en ciertos círculos es sabido la megalomanía y excentricidad de Piero Maccarone y su cruzada por dar a conocer todo lo que, según él, nos rodea en el universo, más allá de lo que se estudia en las clases de ciencia.

Sus Muestras, sobre todo su galería de monstruosidades, ha escandalizado a religiosos, ecologistas, críticos de arte y hasta escritores y filósofos, que han llegado a decir de Maccarone que es el propio diablo, que trae las criaturas y las pesadillas del infierno a nuestro mundo terrenal. Y por ello ha tenido que vérselas en más de una ocasión con la justicia, y sus casos han sido demasiado sonados, a nivel periodístico y a nivel abogacía (incluso se han llegado a estudiar en las más prestigiosas universidades, entre las que destaca Harvard).

Piero Maccarone afirma que ha mantenido varios encuentros con seres extraterrestres, los cuales  inspiraron su ideología (y posterior culto). Y dice a sus seguidores que se le asignó la misión de informar y revelar a todo el mundo la realidad cósmica que nos rodea. Él argumenta que estas criaturas extraterrestres le explicaron algunos misterios, muchos ellos innombrables. Y en particular, y lo que nos interesa, la posibilidad de alcanzar la inmortalidad en el espacio-tiempo primero, con la que luego alcanzar el don artístico definitivo, que le permitirá crear nuevas obras de arte cósmicas que perdurarían eternamente.

Te tacho tu cliché 3.
Te quedan 4 libras.
#4373
Zaragoza / Re:Zaragoza - 3 de Octubre - Nestorgames
03 de Octubre de 2015, 09:22:39
Yo voy a pasarme, en 1 hora estoy por allí.
#4374
Pues nada, como no ha desarrollado la deducción, pasamos a ronda de pistas.
Mañana a las 14h intentaré resolver todas las peticiones que hagáis.
Por agilizar, si nadie a las 10h pide una pista, automáticamente pasamos a la ronda de preguntas.
Ponerlos las pilas, os queda solo sábado y domingo para resolver el Enigma.
#4375
Decktet / Generar aventuras ratoniles con Decktet
02 de Octubre de 2015, 21:23:10
CitarOs dejo un experimento que hice hace algún tiempo para generar aventuras para el juego de rol Mouse Guard (aunque tomando la base es adaptable a cualquier juego), A ver qué os parece.

Bueno, ahora que parece ser que el grupo de juego de Zaragoza comienza a tomar forma (el jueves 14 de enero será nuestra primera sesión de juego) toca trabajar un poquito. El primer juego que he elegido para nuestras partidas es Mouse Guard RPG (jugaremos 6 jugadores, así que hay bastante handicap, sobre todo a la hora de formar los grupos).



Una de las cosas que me gusta del juego es que es relativamente sencillo crear o idear aventuras para el juego; basta con apoyarte un poco en las Creencias y en lo escrito en las hojas de personaje de los jugadores, en lo jugado en las sesiones anteriores (para intentar darle una continuidad), pensar una misión (plot), asignarle 2 Obstáculos, y luego pensar los Enredos para los Obstáculos, el resto es improvisación y Bon à Savoir.



No obstante, quiero ir un poquito más lejos. Basándome en un anterior juego experimental que ideée hace bastantes años donde generaba los encuentros y escenas de la aventura con un mazo de tarot, he decidido crear mi propio sistema de generación de aventuras ratoniles, pero en esta ocasión en lugar de usar un mazo de tarot (algo manido) he pensado en usar un mazo de Decktet. La razón es que las ilustraciones y palos del mazo de Decktet pueden servirme (creo que a la perfección) como descriptivos de "Aspectos" de una aventura ratonil, o dicho de otra forma, me pueden servir para generar, de una manera mas o menos sencilla y sobre todo automatizada, una misión, los obstáculos y los enredos. "A una urna griega" también escribió un método para generar aventuras en 15 minutos hace un par de años. Pues bien, quiero hacer algo parecido pero exclusivamente para Mouse Guard RPG, ya que creo que su sistema de juego creo que lo propicia. Además, me será de enorme utilidad para preparar las partidas del grupo de juego que acabamos de fundar, y ver que tal resultan, algo parecido a mi laboratorio experimental.

Así que tengo algo menos de una semana para idear un método automatizado y hacer probatinas a ver que "aventuras ratoniles" puedo diseñar en 15 minutos con mi mazo de Decktet. Y comprobar si son robustas, coherentes y sobre todo divertidas. Aunque también soy consciente que el exito o fracaso de la aventura dependerá en gran medida de mi capacidad de improvisación y creatividad como master, y que no este atrofiada (hace bastante que no juego a rol).

(fuente:  http://labsk.net/wkr/archives/5846/)
#4376
Si a las 22h no da señales de vida hechigenio, pasamos a una nueva fase de Pistas.
#4377
Queda menos de 48h para finalizar la votación y al ritmo que lleva dudo mucho que salga adelante.
#4378
Detalla con todo lujo de detalles todo.
Cuenta, paso por paso, lo que ha ocurrido.
Dónde y Cuándo son un único elemento fundamental.
Indica fecha y hora.

#4379
A las 19h vuelvo.
Si hechigenio no resuelve, pasamos a la fase de Pistas y las respondo entonces.
#4380
Novedades / Actualidad / Re:CdB Engine, por verkami
02 de Octubre de 2015, 15:33:20