Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ramonth IV

#481
Cita de: ABADXV en 26 de Agosto de 2015, 12:17:42

Cita de: Ramonth IV en 26 de Agosto de 2015, 08:23:34
Otra opción es esperar al Dungeon Run 2 ... Segun el autor del primero está casi acabado pero (según dijo él mismo en la BGG) tiene el proyecto parado debido a unos problemas de salud bastante graves de su hija (y superados ya afortunadamente a dia de hoy) con lo que se supone que la cosa está en marcha ...

Buena noticia, aunque hubiera preferido una reedición. Espero que esa segunda parte esté a la altura de la primera y si hay algún cambio sea para mejorar, porque aunque en teoría debería ser así no siempre pasa.

Aquí puedes leerlo de boca (o teclado) de su diseñador.
https://boardgamegeek.com/thread/985583/dungeon-run-2

Según dice lo tiene acabado y el arte está más o menos finalizado. Esto lo comentaba a principios de año ... desconozco ahora como estará el tema. Me suscribí al hilo pero hace tiempo que no dicen nada ni se sabe si mejora el primero ni que diferencias tendrá.
#482
Cita de: Carquinyoli en 26 de Agosto de 2015, 11:15:45
Cullons Ramon!!!! pedazo de reseñas!!!

Peaso juego, en serio, no se merece menos !  :)

Cita de: Carquinyoli en 26 de Agosto de 2015, 11:15:45
Por cierto, ¿es cosa mía o no se ven las fotos?

Es verdad !  :-\

Que habrá pasado ? Las han quitado de donde las colgué ? Si es así ... las vuelvo a subir porqué lo tengo todo guardadito pero ... vaya mierda ! (hablando claro)

Edito: Pues si, está caído el servidor donde las puse. Me las subo a mi Dropbox y menos problemas ... tardaré un rato !

Edito 2: Hecho !  ;D
#483
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
26 de Agosto de 2015, 08:27:32
Cita de: rheam en 25 de Agosto de 2015, 18:56:17
El Assault on Doomrock. Me lo pillé en el market de la bgg y tardé en estrenarlo por pereza pero ahora solo quiero que empiece un combate tras otro. Increíble.

Estoy en el KS de la segunda edición ... tan chulo es ?  ;D
(lo pillé para solitario)
#484
Otra opción es esperar al Dungeon Run 2 ... Segun el autor del primero está casi acabado pero (según dijo él mismo en la BGG) tiene el proyecto parado debido a unos problemas de salud bastante graves de su hija (y superados ya afortunadamente a dia de hoy) con lo que se supone que la cosa está en marcha ...
#485
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
20 de Agosto de 2015, 12:52:18
Cita de: Skryre en 19 de Agosto de 2015, 17:00:29
Cita de: meleke en 19 de Agosto de 2015, 16:43:31
Cita de: Skryre en 19 de Agosto de 2015, 16:36:11
Claustrophobia, a medias con un colega estamos jugando a pasarnos todos los escenarios cada uno con una facción sin cambiarla y luego a la inversa.
La semana pasada con un amigo nos quejábamos que siempre acababamos jugando el primer escenario, "Supervivientes", porque nos parece muy muy bueno. Montamos el juego y jugamos, naturalmente, Supervivientes.  ;D
La pregunta es, ¿en tu opinión cual es (o son) los mejores escenarios del juego? ¿Me aconsejas probar alguno en especial?
Gracias!!

Uf, es que yo los encuentro todos muy buenos, la verdad. Me gustó mucho El ritual. ¡Dales donde les duele! también está muy bien.     

Muy buenos ! Cierto !  ;D El ritual genera una tensión con las tiradas de dados de si se completa o no el ritual que ...

En la web hay más escenarios incluso una pequeña campaña con nuevos demonios, reglas, etc.

Por cierto, el escenario El que se atreve gana tiene una "errata" comentada por el propio autor. Hay que (si no recuerdo mal) añadir dos losetas más encima para equilibrarlo, sinó es relativamente senzillo para los humanos.


#486
Cita de: usagi en 17 de Agosto de 2015, 12:12:36
Respecto a la partida que jugasteis vosotros, creo recordar que lo que nos ocurrió a nosotros, cuando lo jugué tiempo atrás, es que Vazquez se escapaba fácilmente. Con un tile de 4 de movimiento (le salió las dos veces que la jugué) conseguía escapar sin darle opción al Selemita. Supongo que la manera de evitarlo es duelo y robo de iniciativa, pero vaya, que fue un poco chof...

Cierto. A parte, sin las reglas de disparo aunque le robes la iniciativa tienes que acercarte y atacar cuerpo a cuerpo, con lo que gastas CP's del máximo que te permite el personaje ... y los zombies son lentos ! A pesar de eso fué divertido y quizás el trabajo los Salemitas deban hacerlo antes de que se libere a Vásquez. Una vez esta sale de su celda si que ya es mucho más complicado de que ganen.

Se aplica aquí lo de "Más vale prevenir que curar".

Aunque no lo hayamos documentado aún ya hemos jugado el tercer escenario y Vásquez, con su rifle, es un personaje mucho más interesante que cuando solo disponemos de las reglas de lucha cuerpo a cuerpo en las que no destaca porqué lo suyo serán (cuando lleguen) las de disparar a distancia.
#487

Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza
Conclusiones

El desarrollo de la partida ha sido mucho más rápido que en el primer escenario y, en apenas 45 tensos minutos, la hemos finalizado. Aunque la sombra del AP planeaba nuestras cabezas tanto Andorense como yo hemos jugado mucho más sueltos. Las reglas del primer escenario ya las teníamos claras y estas nuevas no nos han ya ralentizado en exceso. A pesar de alguna duda resuelta a golpe de manual ha sido todo mucho más fluido, supongo también que gracias al rato invertido antes de la partida a repasar estas novedades en el reglamento, tanto la linea de visión como los duelos.

Realmente éstos aportan mucha tensión y puteo y impiden bajar la guardia durante la ronda del otro jugador. En el primer escenario (sin la regla de los duelos) te limitabas a mirar la jugada del otro y a pensar como contrarrestarlo cuando te tocara a ti. Ahora estás atento a ver si puedes interrumpir sus planes o hacerle gastar más puntos de comando para que los lleve a cabo y, por otro lado, cuando te mueves vigilas las líneas de visión del enemigo no sea que te interrumpa él a ti !

Más tensión y, en consecuencia, más diversión. Poco a poco vamos añadiendo reglas y nos parece, de momento, muy cómodo y divertido este camino que estamos siguiendo.

Al igual que Andorense se queja siempre (de momento) de algo al inicio de la partida yo me quejo al final. A pesar de haber ganado, lo mio sería de medalla de oro si me presentara a las Olimpiadas de la Mala Suerte en la modalidad de dados, cosa que ya ha comentado ella y aquí se ha vuelto a poner de manifiesto. Excepto en la tirada decisiva (que con tantos dados era casi imposible fallar) durante el resto de partida mis tiradas han sido lamentables, mientras las suyas eran entre normales y bastante buenas en alguna ocasión.

(como anécdota el otro dia  jugando al  Batllestar Galactica mis cinco primeras tiradas fueron tres unos, después un resultado aceptable y después otro uno)

#488
Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza
La partida


Empezamos con un clásico: Andorense se queja  (en esta ocasión de que tiene pocos CP's en este escenario), de todas maneras, observando la disposición inicial en el tablero, parece fácil, por parte de cualquiera de los dos bandos, tanto ganar como perder.
A pesar de que ciertos personajes de los NORAD sobretodo, tienen un elevado factor de movimiento y se pueden plantar frente a las puertas de la capilla con relativa facilidad, éstas están cerradas con llave y son difíciles de destrozar, así que es fácil llegar pero no tanto entrar. De todas maneras, en uno de los dormitorios más alejados de las posiciones NORAD iniciales está la llave de la capilla que poseía el Padre Gilbird.

La tàctica de los Salemitas es clara, Jack Saw se situa en el centro del escenario para bloquear el camino a tantos NORAD como sea posible mientras los otros dos zombies más débiles (que no pueden entrar en la capilla puesto que es suelo sagrado) entran desde el jardín. Los otros dos Salemitas (Deeler y Jessica) son rápidos pero no destacan en su lucha cuerpo a cuerpo.

La de los NORAD es colarse tan rápido como puedan en la capilla ya sea esquivando a Jack Saw como luchando contra los otros Salemitas más débiles, que estorban más que atacan, y antes de que los zombies lleguen a su posición, ya que son fuertes pero avanzan muy lentamente y tardarán en hacerlo.

Mientras hay las primeras escaramuzas, golpes y duelos en el centro del tablero, Deeler llega hasta la habitación del Padre Gilbird y coge la llave para entrar en la capilla y bloquear desde dentro la entrada de los NORAD.

Nick Bolter, una vez esquivado Jack Saw, se dedica a atacar a Jessica Hollister a la que deja a un solo golpe de pasar de estado saludable a herida, con la pérdida de beneficios y puntuaciones que eso conlleva. Así que ésta decide retirarse tan lejos como sea posible y dar paso a los zombies, que aunque lentos son más hábiles cuerpo a cuerpo.


Jessica, a un punto de ser herida, decide abandonar su posición

La lucha tiene lugar a las puertas de la capilla con lo que cualquier error, sobretodo por parte de los Salemitas, puede llevar la misión al fracaso.


Jack Saw situado en el centro y Deeler protegiendo la entrada a la capilla desde dentro. Se observa la huída, a lo lejos, de Jessica Hollister del brutal ataque de Nick Bolter

En un pequeño/gran descuido de los NORAD, James Woo queda frente a la sierra de Jack Saw que sin piedad gasta todos sus puntos de comando en un ataque con 4 dados (los que tiene por defecto) más 3 de ataque de "Golpear duro" y lo hiere y mata en un solo ataque, precipitando así el final de la partida.



John Woo muerto bajo la sierra de Jack Saw

Victoria de los Salemitas en esta ocasión ... empate a uno !
#489
Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza
El escenario


Los NORAD con Vásquez, ya rescatada en el escenario anterior, y junto con Nick y John Woo se encuentran protegiendo el monasterio donde reside el Padre Gilbird cuando reciben el ataque de los Salemitas. Éste muere y la acción transcurrirá básicamente es el interior del monasterio, en el que hay una capilla dentro y un salemita que ha entrado por una escalera interior. Los otros cuatro rondan por el exterior patrullando y buscando la forma de entrar. Los tres NORAD deben abandonar sus diferentes habitaciones y concentrarse en la capilla del lugar. Si dos de ellos llegan a ella el jugardor NORAD (Andorense) habrá vencido. Si uno de ellos muere antes la victoria será para los Salemitas (Ramonth IV, servidor de ustedes).

El setup inicial es curioso. Las posiciones (pero no que personaje va en cada posición) de los NORAD vienen definidas por el escenario mientras que el jugador Salemita debe poner un personaje dentro y los otros cuatro distribuirlos por fuera donde él crea conveniente. A parte, para no desvelar nuestros planes, no pondremos las miniaturas directamente sinó unos tokens boca abajo y solo nosotros sabremos donde va cada personaje. Una vez han finalizado los dos jugadores se revela donde está cada uno de cada facción ... muy divertido y mosqueante a la vez.

#490
Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza
Reglas que se aplican en este segundo escenario:
las anteriores más la línea de visión y duelos.

Las explico por encima.

Linea de visión: reglas (con sus detallitos pero todas muy lògicas) que establecen cuando un personaje puede ver  aotro. Aquí se usa el circulo exterior de las bases de las minis para saber el angulo de visión de cada una. Por ejemplo, una soldado como Vásquez tiene 360º de visión però un zombie solo los 90º delanteros.
Se supone que estas reglas de linea de visión tendrán su importancia cuando lleguemos a los ataques a distancia.

Duelos: aquí empieza la interacción entre los jugadores durante la ronda del otro. En determinadas condiciones (cuando un personaje irrumpe en la línea de visión de un enemigo o pasa por una casilla adyacente a éste) el otro jugador puede interrumpir la acción y proponer un duelo en el que se apuestan puntos de comando (que se pierden!) y si gana puede usar una loseta y un máximo de dos ordenes diferentes en el personaje que ha realizado la interrupción. Ahora las rondas son más divertidas y hay que estar atento mientras juega el otro para ver si podemos frustrar sus planes, de momento, atacando cuerpo a cuerpo o moviéndonos y bloqueando su camino. O dar un rodeo para que no nos vea avanzar y pueda reaccionar !


Los personajes a punto de entrar en combate
#491
Continuamos ...

Segunda sesión: Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza (12/08/2015)

Escenario 2 â€" La Capilla de la Última Esperanza
La previa


Quedamos para jugar ya con las reglas leídas por parte de los dos aunque estamos una hora hasta que no empieza la partida. Y es que, a parte del entretenido setup, repasamos las nuevas reglas para comprobar que las tenemos claras las dos (yo las he leído en castellano una vez hace unos días y posteriormente en inglés, más que nada por lo de que es el manual original, el dia antes para repasar y comparar) y leemos la historia del escenario.

Andorense, una vez realizada la primera partida al primer escenario, está en igualdad de condiciones que yo para afrontar los siguientes. Parece que hoy iremos más al grano. Hay ganas.


Disposición inicial del tablero en este segundo escenario
#492
Cita de: nosomosnada en 18 de Agosto de 2015, 13:53:28

El problema de estos juegos es que, al carecer de máster, es imposible compensar el factor del azar. No conozco ningún juego con IA en que ésta sea tan inteligente como para solucionar una serie de tiradas fallidas, o una avalancha de acontecimientos funestos como consecuencia del orden de las cartas de eventos en el mazo. Sobre todo tratándose de juegos tan abiertos como estos, donde cada partida es completamente diferente de la anterior.

Supongo que estos juegos no están recomendados para aquellos que gusten de tener la situación controlada, elaborar tácticas complejas y desarrollar estrategias a largo plazo, pero para quedar con los colegas, bajarles a la mazmorra y echarse unas risas cada vez que el D20 te hunde en la miseria, me parecen unos juegos buenos, bonitos y sobre todo (al precio que está el plástico hoy en día) baratos.

Gracias por la respuesta. A mi lo que me interesa (supongo que si juego un dia lo sabré) es si me deja la sensación del Mice&Mystics, de que allí yo no pinto nada o puedes intentar mejorar en algo la suerte antes de poner tu destino en sus manos.

(en el M&M tienes que ir de A a B tirando dados y, muy resumido, casi no tienes ningún tipo de decisión durante el trayecto, es decir, con las mismas tiradas otro jugador haría exactamente lo mismo que tu, en otros juegos, en cambio, puedes cambiar de camino, no sé, hacer algo que otro no haría y te sientes como que, a pesar de los dados, tu haces cosas para intentar ganar! aquí si no avanzas pierdes turnos y te sientes como manipulado como jugador que solo tira dados, no sé si me explico)

Cita de: nosomosnada en 18 de Agosto de 2015, 13:53:28

Yo tengo los 3 juegos de D&D junto con varios Dungeon command para añadir variedad de monstruos y hacer partidas un poco más temáticas, y me encanta esa sensación de adentrarme en una mazmorra y saber que desde la primera loseta, todo van a ser problemas.


Uau ! Eres mi héroe, eso me encantaría. Tener no uno sinó varios y montar una de "gorda" ...  ;D
#493
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
18 de Agosto de 2015, 11:50:40
Earth Reborn. Aprovechamos el verano para meternos de lleno en este gran y complejo juego a base de tutoriales para acabar jugando a los escenarios SAGS. He pintado minis, impreso y encuadernado manuales, documentando el proceso de juego, reglas ... más metido en ello no puedo estar, jeje !

Quien quiera acompañarnos a Andorense y a mi ...
http://labsk.net/index.php?topic=159195.0
#494
Sondeos / Re:Juego con reglas más confusas
18 de Agosto de 2015, 08:24:03
Cita de: Lipschitzz en 14 de Agosto de 2015, 17:58:29
Para mi las más duras han sido las del The Convicted.

Uf, el juego parece muy divertido pero me ha costado mucho entenderlo y casi no he jugado a él por eso. Tengo aún muchas lagunas.
#495
Cita de: meleke en 17 de Agosto de 2015, 16:37:42
Sobre cuando revelarse, yo creo que es crucial olvidarse del instinto competitivo y centrarse en el aspecto teatrero.

Cierto, aunque la gracia esté en ganar y plantear un reto a los contrincantes, gran parte de la gracia y disfrute de este juego está en la paranoia que se puede llegar a generar (y a la que también se puede sacar partido!).

Cita de: meleke en 17 de Agosto de 2015, 16:37:42
Yo mismo el pasado miércoles (hola carquinyoli!!), con el tablero lleno de raptors me fui a comunicaciones, miro dos naves civiles y las muevo... donde los raptors!!

Tuve la "desgracia"  ;D  de estar presente (como humano) en esa partida y si, seguramente la mejor manera de revelarse (sin revelarse) sea esa, actuando como humano y haciendo lo contrario de lo que se espera de uno. Puñalada por la espalda a todos en el momento menos pensado !