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Mensajes - Darkmaikegh

#496
¿Qué os parece...? / Pandemonium, ¿qué os parece?
14 de Julio de 2017, 10:49:58
Yo rompo una lanza en favor de los chicos de THE GAME FORGER, el juego tiene unas calidades más que aceptables, es verdad que ciertos errores han lastrado la calidad final, pero también es cierto que es su primer juego, y han ido dando información pormenorizada durante todo el proceso. Otra cosa es que saquen otro juego y cometan los mismos errores, ahí sí habría que darles zascas.

Es que me si me permitís la observación, hay ciertos Eurogames y Wargames de componentes mediocres, que cuestan una pasta, y oye, que sí que serán buenos juegos, pero que un poco de inversión en diseño gráfico y tal tampoco hace daño. TGF se ha equivocado con el tamaño de las cartas y eso lastra un poco el acabado final. Aún no lo he probado, pero si el juego cumple con el objetivo de ser un juego divertido, creo que eso compensará con creces el error.

#498
Buenas de nuevo, ayer me respondieron y me comentan que muy pronto van a liberar un PDF con los árboles a mayor tamaño para que los podamos imprimir  :)
#499
Me he puesto en contacto con ellos con respecto al número de minis, y ha sido fallo mío el tema de los 10 Espectros, lo comentaron en las actualizaciones y se me pasó.

Algunos de los cambios que comentas se han ido comentando y explicando en las updates de kickstarter y los foros durante todo el proceso de la postcampaña. Por ejemplo, los dados efectivamente ra uno, pero decidimos aumentar la cantidad de forma gratuita como agradecimiento a los backers. Las miniaturas de enemigos se conjuntaron todas a 5 para balancear el juego tras añadirse tantos enemigos durante el kickstarter. Por ejemplo, también habían 3 reanimated o un killer toy, y ahora hay 5, además de añadirse los Furmungus o Crow, etc.


Respecto a lo de las cartas nos han dado la razón

Totalmente de acuerdo con las cartas. Tamañi poker hubiera sido lo ideal, pero lamentablemente no nos llegaba el presupuesto. Deberíamos haber reajustado otras cosas e intentar conseguir las cartas grandes. Es una lástima.


Les he pedido que liberen un PDF con los árboles de tecnología a mayor tamaño, para al menos poder imprimirlos en una cartulina y facilitar las partidas.

Han sido muy amables y han respondido rápido, me comentan que van  a tomar nota de la miniatura que me falta (XENO) para que se me envie. Ya os comentaré por aquí el tema.

Saludos
#500
Cita de: Rueco en 30 de Junio de 2017, 23:58:49
Por cierto, las cartas de los árboles de avances ¿Os han llegado en inglés o en español? A mi en inglés.

Mira por detrás,  creo que vienen en los dos idiomas
#501
Comentaros que me ha llegado el juego y que hay algunos fallos por exceso y por defecto:

Por exceso me el juego me trae dos miniaturas de BLOB, y por defecto me falta la miniatura de XENO.

Por otra parte pedí el EVIL DIE como add on y me han enviado ¡Cinco!. No me importa, pero nada, sólo comentarlo.

A título personal comentaros que me siento un pelín decepcionado por que en los criterios de producción han cambiado ciertas cosas que creo han ido a peor con respecto a lo que se enseño en los videos:

Los arboles de tecnología son cartas, en el video de AP se ven tableritos más grandes. Creo que deberían haber usado cartas tamaño standard para dichos árboles. Es una pena que hagan un pedazo de manual bilingüe y luego no hagan algunas cartas más grandes. Hubiera sido mucho más practico un manual encuadernado normal sólo en Español, y con el ahorro usar cartas más grandes para ciertos tipos.

De la misma manera, las cartas de evento con ilustración tienen el texto muy pequeño. No se ve bien, de nuevo el dichoso tamaño de las cartas.

Otra cosa que no se corresponde con el KS es que ponía que venían 10 espectros, y finalmente han venido 5.


Son detalles que enturbian un buen trabajo, que de poder ser excelente, se ha quedado en bueno. No obstante, espero que se queden en simples "anecdotas" que se olviden una vez se disfrute del juego.


#502
Cita de: LORDRIVER en 29 de Junio de 2017, 15:40:16
A mi me vienen 2 libros de supervivencia y me falta el libro de instrucciones.  Sabeis algun telefono de contacto o email , que no sea facebook. Me dio el bajonazo ayer cuando lo vi ya que quería meterle mano ya , y ahora no se cuando lo solucionaran.

Copio y pego del foro amigo Darkstone:

Hola chicos, perdonad, ha sido un dia largo. Entre el curro y todo el jaleo de los paquetes llegando y los puntos de recogida, casi no lo cuento :___)

Me alegro que vaya llegando todo. Efectivamente, parece que algunos juegos tienen algún componente "missing in combat", generalmente alguna mini que se han dejado por poner los cachondos de la fabrica o, en menor medida, alguna tara en tokens o cartas.

Estoy respondiendo a todas las incidencias personalmente, así que no os preocupéis, cualquier problema contactadme directamente a thegameforgers@gmail.com y le exigiremos responsabilidades a la fábrica para que solucione sus errores.
Repondremos cualquier componente defectuoso o perdido, no os preocupéis. Tan solo que nadie se ponga nervioso: contactadme y buscaremos solución.

Uno de estos problemas ha sido la calavera gratuita que regalamos en la campaña. En todas las muestras venía dentro de la caja, como pedimos repetidamente, pero en el montaje final parece que alguien metió la pata y la dejaron fuera, interpretando que era un add-on.
Nos dimos cuenta al enviar unos paquetes de muestra, pero con todo el empaquetado de Correos Express ya listo, era imposible hacer gran cosa. El chico de almacenes consiguió meter alguna en las cajas de protección de los juegos, pero la mayoría estará sin calavera, lamentablemente. También a los puntos de recogida de Barcelona pudimos llevarles hoy unas bolsitas para que le dieran una mini a cada backer que pase a recoger su juego y así salvar alguno.

Desde el lunes estoy buscando una solución para esto, pero si la fábrica no se hace cargo, que lo dudo, imagino que la única solución es crear una lista para que se apunten los que quieran reclamar su marcador gratis. Y se lo enviaremos en un sobre.
Durante la semana lo iré preparando y lo anunciaré, no os preocupéis.

Hay alguna pequeña errata en el manual (como por ejemplo que no salen los 5 espectros) y posiblemente salgan dudas al leerlo o jugarlo. Para ello abriré el viernes foros en la BGG y en nuestro blog para ir comentando las reglas del juego y resolviendo las dudas.
Las incidencias, las mantendremos por mail. Recordad: thegameforgers@gmail.com

El viernes toca update en kickstarter :)

Muchas gracias a tod@s por apoyar un proyecto tan primerizo y arriesgado como este. Ha costado más de la cuenta (en todos los aspectos), pero ha supuesto un aprendizaje brutal.

Un abrazo,
Marc
#503
A mí me falta la mini de Xeno :-\.  Así a ojo, el resto hay de todos los tipos, pero tengo que contar esta noche si de cada clase viene en su número adecuado.

¿Cuales son los tokens de calaveras?
#504
Cita de: Unai en 28 de Junio de 2017, 12:09:39
Mi copia esta ya en casa !!! Ha llegado esta mañana sin haber recibido aviso de envio ni nada.

¡olé! a ver si van llegando. ¿qué impresión te ha dado? ¿Tiene buena pinta?
#505
Cita de: lixmaster en 27 de Junio de 2017, 06:35:06
Yo finalmente me hice de la expansion y estoy tradumaquetandomela al castellano, veo a priori que aporta mucho al base tal y como decis en la reseña, mi idea es jugarlo a 4, que tal funciona?, o es recomendable hacerlo a 3 mejor.
Darmaikegh sigues jugandolo o ya lo has dejado cogiendo polvo en la estanteria, jejejejejejej.
Un saludo!!!!!

El juego en su número ideal es a 4. Lo que pasa es que con explicación se te puede ir la partida a las 4 horas.

Respecto a lo del polvo sí, está cogiendo polvo pero no porque no me guste el juego, que me encanta, sino porque tengo una bebé de 6 meses y un niño de 2 años y medio. No puedo sacar 5 horas para organizar partidas a este juego.

Ahora lo único que juego es de vez en cuando una campaña al Imperial Assault, con el sistema cooperativo RAEV, y a 2 jugadores. Que no puedo llenar el piso de gente, no sea que me despierten los peques :P
#506
Cita de: marjualeon en 21 de Junio de 2017, 16:02:17
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Junio de 2017, 14:08:29
Cita de: marjualeon en 21 de Junio de 2017, 13:58:34
Creo que hay dos formas de jugar en cooperativo o en solitario : el RAIV y el RAEV, el RAEV es usando cartas que indica de forma aleatoria qué figuras imperiales mueven y cómo mueven.
Dicen que el RAEV funciona bien. ¿Alguna opinión?

El Raev no va mal, lo que pasa es que un jugador siempre tiene que estar pendiente de llevar el imperio. En Descent funciona más sencillo el sistema, porque como la acción automática es al final del turno de todos, pues como que es más cómodo. Para IA hay una aplicación fanmade que te va sacando las cartas. Yo de hecho, no me las he impreso, uso directamente la aplicación, está en el enlace que he puesto. Lo que pasa es que no está al principio del hilo, sino en los últimos post.
Lo que pasa es que el Raev me imagino que esté pensado más para un cooperativo multijugador que como solitario porque gestionar 4 héroes a la vez debe de ser una locura a medida que va avanzando la campaña ¿No?

Como poderse, se puede, va en el tiempo que tengas para dedicarle y eso. Yo he jugado en solitario a Descent, y se me va un ratazo (Contando que juego con 2 personajes) puesto que Descent está más equilibrado. Pero a mí el solitario no me llena como jugar con otras personas. A mí personalmente, con Descent si jugaría como metadona, pero al IA creo que no jugaría, demasiadas cosas a tener en cuenta. Pero creo que eso va en el caracter, si eres jugador de solitarios, y te gusta Star Wars, supongo que lo disfrutarías.

Espero haberte ayudado. Un saludo
#507
Cita de: marjualeon en 21 de Junio de 2017, 13:58:34
Creo que hay dos formas de jugar en cooperativo o en solitario : el RAIV y el RAEV, el RAEV es usando cartas que indica de forma aleatoria qué figuras imperiales mueven y cómo mueven.
Dicen que el RAEV funciona bien. ¿Alguna opinión?

El Raev no va mal, lo que pasa es que un jugador siempre tiene que estar pendiente de llevar el imperio. En Descent funciona más sencillo el sistema, porque como la acción automática es al final del turno de todos, pues como que es más cómodo. Para IA hay una aplicación fanmade que te va sacando las cartas. Yo de hecho, no me las he impreso, uso directamente la aplicación, está en el enlace que he puesto. Lo que pasa es que no está al principio del hilo, sino en los últimos post.

#508
Cita de: mediterraneo en 21 de Junio de 2017, 10:03:56
Cita de: NeORomani en 19 de Junio de 2017, 20:23:55
Buenas

Dudas rápidas para no leerme las 87 páginas
El modo campaña se puede jugar sin master como el descent? Es decir puedo jugar la campaña con mi parienta con una IA q maneje a los malos?

Se puede jugar la campaña con personajes molones tipo obiwan yoda o luke?

Gracias x adelantando

Hay un usuario de la bgg que ha diseñado un modo para jugar al imperial assault en modo solitario.
  En esta pagina se lo ha currado y lo han traducido todo. Tienes la campaña del basico, sombras gemelas, hoth y bespin. A demas de algunas de las expansiones de caja pequeña.
Te dejo el enlace de un video en el que explica como jugar.
https://www.youtube.com/watch?v=PzaHw6sW2ng

Espero que te sea de utilidad. Con este sistema puedes jugar tanto en modo solitario como coperativo.

Un saludo.

Aquí te lo puedes descargar todo actualizado.

http://www.fantasyflightgames.es/ir_al_mensaje/93800-variante_emperador_automatico_redjak_raev_en_espanol-133758

Nosotros vamos por la mitad de la campaña del Básico, y por ahora vamos equilibrados en cuento a victorias Rebeldes/Emperador Automático
#509
Cita de: Rayo Azul en 16 de Junio de 2017, 05:31:19
Hola chicos, hace bastante tiempo que no paseaba por los subforos de la BSK y me encuentro con esta joya que ya cuenta 82 páginas... Reconozco que no me he leído todo el hilo y por lo tanto no sé si su espíritu o propósito inicial se mantenga, pero me hizo recordar otro que comencé yo mismo hace muuuuuchos años atrás, sobre un juego que me puse a diseñar basado en las mecánicas de SATM, pero con tema de zombis medievales y reduciendo la escala a un pueblo; las "compañías" estaban formadas por un líder y algunos supervivientes (cartas de personajes) y en lugar de cartas de lugar, había dispuesto un tablero con los diversos barrios (regiones) y sitios (lugares) del pueblo; obviamente cada grupo de supervivientes comenzaba desde su propio "refugio". Ah, también implementé una mecánica en que los jugadores van nutriendo sus manos desde dos mazos comunes: recursos (sucesos, objetos, aliados) y adversidades (sucesos y zombis).

Lamentablemente el proyecto quedó inconcluso, pero aquí está el hilo por si les interesa: http://labsk.net/index.php?topic=76018.0

¡Qué maravilla!
#510
Cita de: tarod83 en 13 de Junio de 2017, 12:32:14
:o :o :o No entiendo algún comentario de este hilo... en el KS (el segundo) ya venía la opción de entrega en español, obviamente se refiere a esta versión. Los que participamos recibiremos el juego de 2Tomatoes ¯\_(ツ)_/¯

Yo es que desconocía eso, me he metido en KS en los que MQO era el "partner" español, por ejemplo. Pero en este pensaba, que era la propia editorial la que sacaba una versión en Español.

Cita de: juanikoct en 13 de Junio de 2017, 12:44:30

Sé que la versión puede no ser la misma por el tema de SG pero...


Imagino que será la misma, este KS no traía exclusividades.

Un saludo