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Mensajes - Fran F G

#496



Copiando la idea de este archivo en inglés de BGG he transcrito los textos de las cartas de estado de la edición en español de Devir para sean más fáciles de leer y consultar.
#497
¡Muy chulos esos dados!


Y en los colores del juego.  :D
#498
Por si a alguien le interesa. He añadido el reglamento en español de Deep Sea Adventure:


http://labsk.net/index.php?topic=173398.0
#499
Por si alguien está siguiendo este hilo. He añadido el reglamento en español:


http://labsk.net/index.php?topic=173547.0
#500



Hugo: Das Schlossgespenst (Hugo: El fantasma del castillo) es la edición revisada de un juego clásico de Wolfgang Kramer: Midnight Party.

Esta nueva edición introduce un nuevo tablero con nuevas reglas y una forma diferente de puntuar. Para quien quiera jugar al juego original, también se incluye el tablero por la otra cara y las reglas de Midnight Party.
#501
Hagamos una colecta entonces para que Delan se compre el juego en inglés...  ::)
#502
Reglamentos / Re:DEEP SEA ADVENTURE (Reglamento)
21 de Abril de 2016, 14:56:00
Ahí lo tengo pedido yo también. ¿Cuánto tiempo te tardaron en avisar de que estaba hecho el envío desde que pagaste y cuánto tiempo te tardó en llegar? ¿Envían directamente desde Japón?


Aún no lo he podido jugar, pero mientras me llega el juego original me he hecho una versión en print-and-play.
#503
Cita de: winston smith en 21 de Abril de 2016, 13:04:38
Yo tuve hace años la segunda edición y recuerdo el problema del combado de todo el cartonaje que hubo en toda la tirada. Wizards ofrecía reponer todo el cartón sin combar a todo aquél que lo pidiera.

No sé si los ejemplares que se puedan encontrar actualmente están mejor porque recuerdo que se hacía muy difícil jugar porque el cartón estaba exageradamente combado.


Yo pedí la sustitución y me lo enviaron sin ningún problema, pero fue hace años.
#504
Reglamentos / DEEP SEA ADVENTURE (Reglamento)
21 de Abril de 2016, 14:16:55


Deep Sea Adventure es un pequeño juego japonés basado principalmente en la mecánica de forzar la suerte.

Escuché hablar de él en el podcast de Kabutor. Lo que lo diferencia de otros juegos de forzar la suerte es los jugadores dependen de un recurso (el aire) que es común a todos ellos.
#505
Y yo que aún no he jugado al básico. Habrá que ponerle remedio para poder justificar (-me a mí mismo) la compra de esta expansión.  ::)
#506
Por si a alguien le interesa, estas son las bases:


http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/plastic-bases/plastic-bases-variable-coloured.html


Son mucho más elásticas y sin los salientes interiores que destrozan el cartón.
#507
Yo, directamente, no las he usado. Tenía unas mejores de un pedido conjunto de hace tiempo a Spielmaterial.
#508
Cita de: Rubeus en 18 de Abril de 2016, 16:48:06
No obstante, decir que no todo es positivo... Por ejemplo, no se vosotros, pero nosotros notamos que el tamaño de la tipografía es excesivamente pequeño (hay que jugar con muy buena iluminación porque sino te quedas cegato) y la palma se la lleva, sobre todo, el "Debes tener un tesoro" que hay debajo del estado de riqueza "Fabuloso" en el tablero... ¡Vamos! ¡Que si juegas con una lupa no está de más, ¿eh?!  ;D

Ahí estoy completamente de acuerdo. En la edición en inglés, al menos la que yo tengo, en las cartas varía el tamaño de la letra para que siempre ocupe el total del espacio de la carta. No sé si es algo muy ortodoxo, pero se agradece que cuando no es estrictamente necesario la letra no tenga que ser tan pequeña. Ahora no tengo tiempo, pero a ver si me acuerdo de buscar algún ejemplo y poner una imagen para comparar entre las cartas en español y en inglés.
#509
Cita de: Garcy en 18 de Abril de 2016, 10:45:52
Se sabe cuántas habilidades hay? Yo he contado 18 y algunas hay 4 copias y de otras 3.

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A ver si me acuerdo luego de compararlo con la edición en inglés.
#510
Pues ni idea. Desde luego, sería lo lógico.