Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Wkr

#5131
Juegos Gratuitos / Mýkonos [es]
28 de Mayo de 2015, 12:23:11


    Un juego de subastas encubiertas para 2-4 jugadores de José Carlos de Diego.

    No ha sido probado a conciencia (más allá de unas partidas simuladas con amigos invisibles). Simplemente se trata de otro de mis experimentos lúdicos de creación de juegos que he querido compartir. Si alguien le ve posibilidades y decide jugarlo, que deje un comentario.

    DESCRIPCIÓN

    La ciudad de Míkonos es una pequeña población de casas cúbicas y encaladas ordenadas en torno a calles angostas y estrechas. Cada palo de la baraja representa cada uno de las ofertas turísticas a cada uno patrimonios de la isla: Pequeña Venecia, barrio del castillo, molinos de viento y las casas de lena; y sus valores representa el tipo de turista que visita esos lugares y contrata los packs turísticos.

    El principal motor económico de la isla es el turismo. En Mýkonos, interpretas a uno de los tour operadores que trabaja en la isla. Cuantos más turistas y de mayor calidad (representados por cartas y combinaciones de póquer) gestiones más dinero ganarás y mayor rentabilidad obtendrás de tu negocio.

    Este juego es una simplificación y readaptación (con algunos cambios sustanciales) a baraja de póquer del juego The Speicherstadt de Stefan Feld.

    PREPARACIÓN DE LA PARTIDA

         
    • De la baraja francesa de 52 cartas para 2 jugadores retira los ases, doses, treses, y cuatros; mientras que para tres jugadores los ases y los doses.
         
    • Mezcla las cartas y forma un mazo de robo.
         
    • Reparte 2 cartas en secreto a cada jugador (por sugerencia de Pablo).
         
    • Cada jugador recibe: $5 (usa fichas de póquer) y 4 trabajadores (usa meeples). El $ siempre es público.
         
    • El jugador inicial recibe el marcador de jugador inicial.
    DESARROLLO DEL JUEGO
    En cada ronda se juegan 5 fases en este orden.

         
    • Oferta
         
    • Demanda
         
    • Compras
         
    • Ventas
         
    • Ingresos
    OFERTA

    Revela una carta más que número de jugadores (ej: 2 jugadores=3 cartas) del mazo de robo y forma una fila con ellas. Esto representa las ofertas turísticas que hay disponibles en la isla.

    DEMANDA

    Comenzando por el jugador inicial y siguiendo el sentido de las agujas del reloj, cada jugador coloca uno de sus trabajadores en una de las cartas mostradas. Se continúa hasta que cada jugador haya colocado sus 4 trabajadores en juego.

    Coloca los trabajadores en cada carta formando una columna, de forma que aquel que tenga su trabajador en la posición más baja de la columna (la base) sea el primero con opción de compra en la siguiente fase, y así sucesivamente.

    No se puede pasar. Todos los jugadores han de colocar sus 4 trabajadores en juego.

    Puede haber varios trabajadores de un mismo jugador en una misma carta.

    Cada carta puede tener como máximo 4 trabajadores.

    COMPRAS

    Se evalúan todas las cartas de la fila de izquierda a derecha.

    El jugador con un trabajador en la columna y en la posición más baja decide si:

         
    • Compra la carta, pagando 1$ por cada trabajador presente (incluyendo los suyos) y la sube a su mano.
         
    • Pasa, si no la quiere comprar, simplemente retira su trabajador y el propietario del siguiente trabajador en esa columna tiene la oportunidad de poder comprar la carta.
    Si nadie compra la carta simplemente se descarta (no es interesante).

    VENTAS

    Cada jugador, comenzando por el jugador inicial y siguiendo el sentido de las agujas del reloj puede vender una única combinación de cartas de su mano (pack turístico) siguiendo la clasificación de las jugadas de póquer: Como recordatorio, esta es una clasificación o valoración de las jugadas de póquer, en orden descendente:

         
    • $15: Escalera de color (cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo)
         
    • $11: Poker (cuatro cartas de un mismo valor)
         
    • $8: Full (3 cartas de un valor y 2 de otro)
         
    • $7: Color (cinco cartas no consecutivas del mismo palo)
         
    • $6: Escalera (cinco cartas de orden consecutivo de distinto palo)
         
    • $5: Trío (tres cartas del mismo valor)
         
    • $4: Doble pareja
         
    • $2: Pareja
         
    • $1: Cualquier carta individual.
    Los Reyes son la carta más alta. Dependiendo de la combinación vendida obtendrá más o menos $.

    INGRESOS (ayudas)

    Cada jugador recibe $2.

    Los jugadores que no compraron ninguna carta en esta ronda reciben $1 extra.

    Por cada figura en su mano $1 (que debe mostrar).

    FIN DE RONDA

    Pasa el marcador de jugador inicial al siguiente jugador siguiendo el sentido de las agujas del reloj.

    Si un jugador tiene más de 5 cartas en su mano debe descartarse el exceso (si ya contaba con ello en la fase de ventas antes ha podido venderlas por $1).

    FIN DE PARTIDA

    El juego continúa así sucesivamente hasta que se agota el mazo de robo de manera que no hay suficientes cartas para revelar para el número de jugadores en la partida. Entonces hay un recuento de $. Aquel jugador que tenga más, es el vencedor. En caso de empate, aquel que tenga más figuras en su mano será el vencedor entre los empatados.

    VARIANTE PARA 2 JUGADORES

    Se añade un jugador neutral que es jugado colectivamente por los dos jugadores.

    Este jugador neutral (o dummy) no anota puntos, pero cada uno de los dos jugadores podrá utilizarlo para bloquear a su rival y aumentar los precios de compra de las cartas.

    En la preparación, cada jugador además de los 4 trabajadores de su color reciben 2 trabajadores de un color neutral.

    En la fase de oferta, se colocan los trabajadores así: A, BX, AX, BX, AX, B, A, B siendo A un marcador del jugador inicial, B uno del adversario y X uno del neutral.

    Fuente: http://labsk.net/wkr/archives/16436/[/list][/list]
    #5132
    Ya se que no es el mejor número.

    ¿Alguno jugáis a este juego a 2 jugadores?
    ¿Lo jugáis tal cual o añadís alguna regla casera y/o variante?


    En bgg recomiendan:

    1: Bomberos: Se juega solo con 9. Cuando un jugador consigue 5, el resto se convierten en cartas en blanco. El jugador con mayoría de Bomberos obtiene los PV; mientras que el otro jugador no pierde ningún PV.

    2: La colocación de trabajadores es ABBAAB en lugar de ABABAB.

    3: Almacén: El coste para comprarlos es 1 + número de meeples (puedes cambiar de 1 a 2 para que sea más caro).


    Yo había pensado en añadir 2 meeples a cada jugador de un color neutral que sirviera solo para estorbar y subir el precio de las compras. Pero entonces habría que recalcular los costes, o dar más ingresos, o jugar como si fuera para 3 jugadores.

    ¿Alguna experiencia y/o sugerencia?
    #5133
    BSK / Re:Anuncios en Tapatalk
    28 de Mayo de 2015, 08:20:47
    Los que tengáis problemas probad esta versión.
    http://bit.ly/1J7HPzk
    o buscad en google "tapatalk adfree apk"
    #5134
    BSK / Re:Anuncios en Tapatalk
    27 de Mayo de 2015, 21:14:20

    Mi recomendación es que volváis a una versión antigua.
    #5135
    Normalmente nadie se queja porque se creen obras derivadas y se distribuyan gratuitamente (aunque te diré que hay editoriales que ni eso). Y aun así no puedes alterar una licencia. Quiero decir con esto que si los que tienen los derechos no quieren que distribuyas tu escenario, están en su derecho. Y te lo comentaba también porque si hay un señor que esta vendiendo tu escenario y se enteran los de la editorial, igual el perjudicado eres tu.
    #5136
    Yo me pondría en contacto con ebay para que bloquearan la venta y la cuenta del usuario.
    Si tu eres el autor y hay una licencia que lo impide esta cometiendo una ilegalidad.

    Ahora bien, por curiosidad. Tu tienes la autorización del autor del Robinson Crusoe o de la editorial que tenga los derechos de explotación para hacer obras derivadas? Porque sería el mismo caso. Por mucho que tu hagas algo, sin la autorización, no puedes distribuirlo tan libremente ni alterar su licencia.
    #5137
    Sondeos / Re:BoardsGame Cafe ¿Viable?
    27 de Mayo de 2015, 12:38:21
    El problema es lo de siempre.
    En un país en el que el salario medio es el doble o el triple que en España la gente puede permitirse ir un día a un bar y gastarse 20â,¬ en consumiciones. En España veo complicado que un modelo de negocio funcione bien así. De hecho el botellón se inventó por algo.

    Lo más parecido que conozco son las tiendas-club. Y muchos van a jugar y luego se compran los juegos por internet porque se ahorran 2â,¬.
    #5138
    Dudas de Reglas / Re:Istanbul (Dudas)
    27 de Mayo de 2015, 09:26:43
    Yo tuve la misma duda, pero es porque malinterpretaba que te llevabas tantas liras como la tirada de los dados y no el número que dices. Por eso lo de decir siempre "3", pero es que no es así. Greene lo ha explicado perfectamente.

    Una duda.

    Tanto en la mezquita como en la carta de Bonus que recuperas un Asistente. ¿El Asistente tiene que estar en tu misma localización o se puede teleportar desde cualquier lugar del tablero? No es lo mismo Recoger (Pick Up) que Mover (Move). Y ahí genera mi duda.
    #5139

    Por decir uno que no han dicho.

    Mykerinos
    (el modo a 2 jugadores con dummy funciona bastante bien)

    #5140
    Cita de: xylotuba en 26 de Mayo de 2015, 19:45:32
    En https://www.digitalconcerthall.com/es/home a veces se pueden ver gratis conciertos de la Filarmónica de Berlín, aunque lo normal es que sea todo por suscripción.

    Le seguiré la pista.
    Gracias.
    #5141
    Telecinco por las tardes podría emitir películas (incluso algunas buenas) por relativo poco dinero, pero prefiere mantener Sálvame, porque la gente y los anunciantes (que son los que pagan) es lo que quiere. La audiencia. Quiero decir con esto, que el cine como solo entretenimiento, no vende.

    ¿Creéis que los que ven Sálvame se descargan películas de los directores que habéis mencionado? ¿y son de los que alquilaban vhs en el videoclub? ¿y van al cine todas las semanas?
    #5142
    Cita de: Tío Trasgo en 26 de Mayo de 2015, 13:19:58
    Torrente 5, Ocho apellidos vascos y Camino son películas que han recaudado muchísimo más que Magical Girl, siendo esta última muy superior a todas las anteriores.

    Y a la industria del cine que le interesa? ganar pasta? o que la película sea buena?
    #5143
    Cita de: kalamidad21 en 26 de Mayo de 2015, 13:17:36
    Esto es sólo una batalla, pero el trono de hierro se gana en noviembre.

    Discrepo parcialmente.
    Se choriza más en los ayuntamientos.
    #5144
    Zaragoza / Re:Zaragoza, Martes 26 mayo 2015
    26 de Mayo de 2015, 14:20:08
    Ok, bajo Myrmes.
    Tacho, nos vemos en un rato donde siempre.
    #5145
    ¿Ni forja y desván?