Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - elqueaprende

#5581
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
04 de Agosto de 2008, 18:45:56
Apoyo Last Night on Earth, BattleLore y Here I Stand (aunque éste último vería poca mesa).

Pero sobretodo el Twilight Imperium III, no me lo pensaría...

Hecho en falta también algunas expansiones (sobretodo de juegos de DEVIR) Animaos, hombre. ;D

Y en plan heavy el Merchants and Marauders...

¿Es una indirecta o un sondeo oficial? :D :D
#5582
Reseñas escritas / Re: THE THIEF OF BAGHDAD
04 de Agosto de 2008, 18:17:24
A tres... laquenseña, mi primo y yo. Ajustada y trepidante mi querido franciskaner.
#5583
Reseñas escritas / Re: ARKHAM HORROR
04 de Agosto de 2008, 18:15:38
La maldición del Faraón Oscuro... en breve. ;D
#5584
Reseñas escritas / THE THIEF OF BAGHDAD
04 de Agosto de 2008, 16:59:47
En mi cumpleaños me regalaron este juego del creador del "Aton" y el "No Thnaks!" entre otros, que fue nominado el 2007 al Spiel Des Jhares (razón por la que mi colega me lo regaló pensando que era el ganador y no el nominado... el pobre no sabe alemán) ;D



Sencillísimo y vistoso juego donde cada jugador (de 2 a 4) controla una banda de ladrones que con la ayuda de vigilantes de palacio sobornados previamente, intentarán colarse en dichos palacios para llevarse los tesoros que hay en él... antes que los demás.

Componentes...


El tablero.


Las cartas.


Ladrones y vigilantes.

Y unos cofrecitos carton que los espabilaos de BGG no tienen fotografiados. ;D

El juego es tan sencillo como que cada jugador coloca los vigilantes de color negro (los que no están del lado de nadie) y luego coloca los de su color (sus cómplices). Se colocan también los cofres del tesoro.

Las cartas representan los palacios de cada color pudiendo cada jugador hacer 4 cosas distintas:

-Colocar un ladrón (mostrando tantas cartas del color del palacio al que se quiere colar como vigilantes que no sean de su color)

-Cambiar un segurata (con una carta del color del palacio de origen o del color del palacio de destino)

-Cambiar un segurata y llevar un ladrón consigo (lo mismo de antes pero si tienes un ladrón en ese palacio se lo lleva con él... "Eh, pssst... por aquí" 8))

-Cambiar un segurata neutro (los de color negro, mostrando dos cartas: la de origen y destino)

Luego robas 3 cartas. Si decides no hacer nada puedes robar 4 cartas y una de ellas la de "bailarina" que actúa de comodín.



En cada palacio hay unos cofres... que pesan mucho. Para llevarse el primer cofre se necesitan 4 ladrones, el segundo 5... y así.

El que consiga X cofres (según el número de jugadores) gana la partida.

Resumiendo, el juego se convierte rápidamente en un baile de ladrones y seguratas e intento de robo de cartas para que en un mismo turno te marques un jugadón de esos que la gente te aplaude.

Intentarás que tus ladrones se metan en los palacios donde tienes a tus vigilantes a la vez que estorben a los demás ladrones ya que tu pagas cartas por vigilantes ajenos, pero no por los tuyos...¡¡te cuelan pa dentro!!

Un divertida carrera a la par que tranquila, sencilla y familiar. Además es muy vistoso y tiene la suficiente profundidad para darle al tarro un rato. Y lo que más me gusta... es fácil que un jugador alcance pronto un buen nivel, y como les pasará a todos los que jueguen la primera vez, los piques van creciendo cualitativa y cuantitativamente.

Ale majos, un saludo y suerte...

ADICCIÓN:********8
MATERIALES:********8
TEMÁTICA:****4
DIFICULTAD:****4
ORIGNALIDAD:******6

http://www.boardgamegeek.com/game/22278

#5585
Mecánicas / Re: Recomendación piscinera para 2
31 de Julio de 2008, 17:32:12
Yo me bajo el YINSH a mi pisci... por extensión los del proyecto GIPTF.
#5586
Reseñas escritas / Re: TRIAS
31 de Julio de 2008, 14:35:06
Corregido mi querido periprocto... Se me fue la mano con los millones, jeje.

Seguiré aciendo reseñas, claro que sí... soy guionista frustrado, me desahogo escribiendo. Gracias a todos por vuestros cumplidos. Arthur, ai pudiera pondría mis reseñas en spolier pero... ;D
#5587
Reseñas escritas / Re: TRIAS
30 de Julio de 2008, 23:59:24
Cita de: chemita en 30 de Julio de 2008, 14:15:16
tiene pinta de ser entretenido y al precio que esta (sino fuera por los añadidos como el envio e impuestos indirectos etc etc)la verdad que pinta bien. por cierto que cortinas y que mesita mas guapa tienes,la silla un poco antigua por eso

No es mi casa... ;D son fotos de BGG.

Si es más de lo mismo compañero pero mientras el listón no baje, me sigue divirtiendo. También reconozco que me gustan de mayorías. Y este juego tiene 6 años ya... :)
#5588
Reseñas escritas / TRIAS
30 de Julio de 2008, 02:34:50


Con estos poquitos componentes (unas cuantas losetas de terreno, unos dinosaurios de madera, un marcador de puntos y un pequeño mazo de cartas) tenemos Trias, un juego de mayorías donde cada jugador intenta que su manada sobreviva a las múltiples fracturas que sufrirá Pangea a principios de la era Mesozoica, concretamente en el periodo Triásico, hace más de 200 millones de años...



Las reglas no son las mismas para dos jugadores que para más (hasta cinco) y aunque son sencillas, la cantidad de opciones que te permite lo hace lo suficientemente profundo para las mentes más exigentes.

Cada jugador, después de disponer Pangea, pondrá sus primeras manadas y después se juegan los turnos por fases:

1- Deriva obligatoria, es decir, moveremos una loseta de terreno (montaña, estepa o bosque) a otra parte del bloque del que procede, pero la coloca más lejos de la loseta que representa el polo sur. Así, se irán rompiendo Pangea...

2- Cuatro acciones, a elegir entre: Mover una manada, reproducirse, salvar a los que estén en el agua o hacer otra deriva (ésta última cuesta tres acciones)

3- Devolver a la reserva los dinosaurios que no se hayan salvado del agua.

4- Robar una carta.



En la imagen se ven las losetas. Según la cantidad de alimento que hay en cada terreno caben más o menos dinosaurios. En la montaña caben dos manadas, tres en la estepa y cuatro en la selva. Habiendo mínimo dos se pueden reproducir (no en la montaña porque se superaria el límite). Las de agua se colocan en la posición inicial y luego se quitan. Todo lo que no sea terreno es agua. La loseta del volcán es el polo sur y nunca deriva.

La deriva se realiza con las cartas. Nunca tendremos más de una. En la fase primera cuando hagamos la deriva obligatoria elegiremos entre una loseta del terreno de la carta que tenemos y si no la de encima del mazo. Hay dos mazos, pero el segundo es más pequeño... y en él hay una carta de meteoro, que avisa del fin del periodo... y por consiguiente el último turno.



Cada vez que haya una fractura de terreno se puntua inmediatamente. Dos puntos para el que tenga más dinosaurios en ese nuevo continente y un punto para el segundo.

Al final de la partida el sistema de puntuación cambia...



Cada terreno se puntúa por separado. Cuanto más grande más puntos da al que más dinosaurios tenga.  El segundo recibirá la mitad. En de caso de empate se suma el número de puntos del primero y el segundo y se reparte la mitad a cada uno.

Un divertido juego de mayorías donde cada partida es distinta una de otra ya que Pangea se romperá cada vez de una manera distinta.

Para mí un acierto dentro del género...

http://www.boardgamegeek.com/game/4249

ADICCIÓN:********8
MATERIALES:*******7
TEMÁTICA:*****5
DIFICULTAD:*******7
ORIGNALIDAD:******6


#5589
Arca de Noe / Re: Cortometraje de Elqueaprende
28 de Julio de 2008, 15:16:10
El feeling hay que crearlo de la nada...

"Crea contextos apropiados parra que surjan inconscientemente bueneos sentimientos..." ;D
#5590
Creo que en la página de Fantasy Flight Games...
#5591
Arca de Noe / Re: Cortometraje de Elqueaprende
27 de Julio de 2008, 15:28:40
Como sólo éramos 3 alumnos y yo, y es el primer año del taller la verdad es que lo hice yo todo.

Guión, maquillaje... todo lo hice yo. Y también repartí yo papeles... pero hubo problemas técnicos que no se repetirán el año que viene y así los críos participarán más que es lo que yo kiero.

Gracias Jar y Speedro po el visionado.
#5592
Curioso... pinta como juego de aventuras bastante chulo. A tener en cuenta.
#5593
Arca de Noe / Re: Cortometraje de Elqueaprende
23 de Julio de 2008, 12:41:13
Gracias Gurney por tu visionado... esa escena iba a ser más larga. La madre llegaba para decirle que iba mal en el cole y que setaba obsesionando con ese número. Él crío responde que no se preocupara por las notas, que dentro de poco iban a ser millonarios.

Lo que pasó es que ese día la madre (una del equipo directivo del cole) no pudo quedar así que no rodé la escena.

Era divertida com oestaba escrita... una discusión "graciosa" entre madre e hijo. ;D
#5594
Arca de Noe / Re: Cortometraje de Elqueaprende
21 de Julio de 2008, 18:42:15
Qué curioso compañero... echaré un vistazo. Gracias. ;D
#5595
Reseñas escritas / Re: Die Sieben Siegel
21 de Julio de 2008, 16:04:47
Cita de: afrikaner en 21 de Julio de 2008, 16:02:24
Siempre te puedes ir a jugar a japón

Ese nos gana a la pocha a todos.

Lo siento WasQ... estamos intentando hacer la 3º parte de 2001 con este juego y unos chimpances.