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Mensajes - jsanfa

#571
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
10 de Noviembre de 2011, 17:52:13
La última respuesta en la bbg de wallace sobre el tema es del 16 de octubre y dice:

Citar
I'm sorry I have not been able to post as frequently as I would like regarding this issue. Please be aware that I am reading suggestions and considering options. I do not want to post a 'fix' until I am absolutely sure it will work. What I do not want to have to do is post a fix to the fix. I also do not want to take a step back an open up an old problem.

I'm going to in Essen next week, which will give me a chance to discuss the game with a number of people who have been involved in these discussions, including Chris Dearlove. The big unknown is how long it will take to test changes until it can be shown they cannot be broken.

Martin

Así que a jugar con una "homerule", o a esperar una respuesta...

#572
Divulgación lúdica / Re: Criterios de calidad
27 de Septiembre de 2011, 12:38:39
Pues a mi me parecen bien lo del "juego del año" porque viendo los premios qeu se han ido dando hasta ahora supongo que seguirán una linea lógica de selección y probablemente sea un juego que encaje dentro de mis gustos y a lo mejor a otra persona también le viene bien precisamente por lo contrario, porque ya sabe que no le va a hacer ni p.. gracia.

Como los premios de cine.. yo se que la pelicula que gane el oscar probablemente me guste en cambio, no pienso volver al cine a ver una que gane la palma de oro (sobre todo después de la última de Malick).

Ahora bien, si que me parece un poco prepotente que el premio se llame: "juego del año"... pero bueno, cuestión de márqueting...
#573
No conozco ningún foro de politoxicómanos in con la mitad de actividad que este.... asi que si señores, esto es peorrrr que la herionaaaa.... Y yo estoy entrando en fase de recaidaaaaaa  :'(
#574
CitarEs de mala educación hacer offtopic. El hilo sobre ciencia ficción era otro.

La cosa es muy seria Pensator ;) nada de ciencia ficción... Mis amigos se reían de mi, me sabía las reglas de todos los juegos, pintaba figuritas e incluso llegué a diseñar algún juego de mesa abstacto (injugable, por cierto)... Hasta que deje de entrar en labsk...

Lo malo es que ahora he vuelto a entrar....

Pero guardo un comodín en la manga,  8) en vez de ponerme a leer reseñas de juegos nuevos voy a volver a mirarme reseñas de juegos que ya tengo, juegos que tengo prácticamente sin usar, como el caylus, entonces las cuando vuelva ese impulso consumista.... tatachaaaan ya tendré el juego en mi estantería y podre volver a abrilo, extender los componentes sobre la mesa... y que se preparen mi novia y mis colegas, porque vuelve su amigo friki, jajajaja
#575
Si señores, hubo una época en al que no podía parar de modificar la lista de juegos de "mi carrito" hasta que conseguir los juegos que quería, pero cuando los recibía salían cosas nuevas, juegos con mejores acabados, nuevas mecánicas y vuelta a empezar…

El problema es que por falta de compañeros de juego y de tiempo, algunos juegos se quedaban en el armario si estrenar, así que me propuse contener durante un tiempo mis ansias compradoras… al principio fue difícil, pero luego me iba dando cuenta de que si esperaba 15 días o un mes antes de hacer mi pedido, muchos juegos que me parecían fundamentales iban perdiendo fuerza, iban apareciendo puntos negativos, y por último se caían de mi wishlist…

Igual no os interesa salir de esta dinámica consumista, que aporta tantas satisfacciones, pero deciros que es posible… buscaros amigos que piensen que esto de los juegos es una frikada, haced deporte, apuntaros a clases de yoga, decidle a vuestro jefe que os de mas trabajo para evitar esos tiempos muertos que solo sirven para poneros a darle vueltas a la cabeza sobre si un juego esta equilibrado o no…

Sabed que es posible salir de labsk, es posible dejarlo… yo llevo casi un año… y a ver si aguantamos este invierno, la peor época, con las navidades y la edición de twilight struggle en castellano…  :B
#576
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: Tigris and Euphrates
20 de Julio de 2011, 12:45:39
De lo mejorcito que hay, es abstracto, si, pero con mas posibilidades y variables que cualquier otro abstracto. Buenísimo incluso para 2 jugadores.

Juegos que se le parezcan: Quizás el genial de kinizia, pero el tigris tiene mucha mas miga :)
#577
CitarYo lo definiría como el Dominion de los magiqueros. De hecho está creado por tres de los mejores jugadores de Magic de todos los tiempos. Tiene muchos conceptos de Magic como distintos bandos con filosofías de juego distintas, permanentes, eliminar del juego cartas para que el otro no pueda cogerlas, cartas que tienen "afinidad" entre ellas...

Mmmmm... por lo que pones es justo el juego que estaba buscando!!!
#578
Reglamentos / Re: London de Martin Wallace en español
24 de Noviembre de 2010, 09:04:05
Muchas gracias!

El london creo que caerá para estas navidades!!!

Por cierto, cuando reciba el juego puedo escanear las cartas por si alguien sabe como maquetarlas con la traducción de los textos.
#579
Icehouse / Re: PYRAMIDETO
23 de Noviembre de 2010, 18:59:49
Podria ser algo así:

ANTES DEL JUEGO: Pirámides
Coloque las pirámides, apilados en nidos del mismo color, en la mesa. (Un "nido" consiste en una piramide grande sobre una mediana y a su vez sobre una pequeña.)

ANTES DEL JUEGO: Tarjetas
Las tarjetas se barajan y cada jugador se le reparten tres. No se deben mostrar a nadie! El resto de cartas permanecen en el mazo sobre la mesa.

EL JUEGO
Los jugadores hacen sus movimientos de forma consecutiva en la dirección de las agujas del reloj.
En su turno, un jugador debe mover exactamente una pirámide o un trío pirámides (exactamente tres pirámides) que forme la parte superior de una de las torres existentes.
Las piramides elegidas se pueden mover sobre la mesa o a la parte superior de cualquier otra torre piramidal o pirámide, pero sólo sobre una pirámide del mismo tamaño o más grande (cuando se juega con un trío, se debe comparar el tamaño de la pirámide inferior del trio).
Un jugador no puede mover la pieza (o trío) que acaba de ser jugado con durante el turno anterior.
Un jugador puede decidir utilizar su turno para el intercambio de una de las tarjetas de su objetivo por uno nuevo.

LOGRAR EL OBJETIVO
Cuando un jugador forma una figura dibujada en una de sus cartas, muestra la carta al resto de jugadores.
No hay necesidad de que la torre piramidal este formada unicamente por las pirámides que forman su objetivo. No importa si hay otras piezas bajo (o incluso por encima) de las pirámides que conforman su objetivo. Es fundamental, sin embargo, que las piezas de su objetivo esté en el orden correcto y tenga el tamaño requerido y colores. Y que no haya otras piezas pueden interrumpan su objetivo.

Después de haber cumplido un objetivo, el jugador roba una carta nueva carta y la torre de la pirámide con el objetivo recién formado es desmontada en pirámides individuales.

FINAL DEL JUEGO
El juego termina cuando uno de los jugadores:
- Muestra su quinto objetivo
- Muestra el cuarto objetivo de color... ??? (esto no se a que se puede referir)
- Muestra la tercera carta del mismo color.

El jugador que termina el juego es el ganador.
#580
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
12 de Noviembre de 2010, 13:11:31
Bueno, pues una preguntita sobre el juego: he leido en la bbg que las cartas son muy chulas, pero que su resistencia deja mucho qeu desear, y que se machan enseguida, ¿es esto cierto? ¿sabeis si alguna tienda va a traer las fundas de 65x100 mm a españa?
#581
Shogun - 09/2008 / Re: shogun a dos?
11 de Noviembre de 2010, 19:04:49
Citar
Por cierto, a mi me gusta el producto nacional, con esta me hecho yo un solitario al Shogun o un tichu a diecisiete. Que muhé....

Lo bueno es juntar a gente maja y con ganas de jugar, y seguro que asi te lo pasas bien jugando al juego que sea, en cambio, ya te digo yo que un shoun con 5 o 4 jugadores (numero optimo de jugadores), pero sin ganas de escuchar las reglas, con desgana, o con mas ganas de echarse la siesta que de mover cubitos... eso si que es un suplicio.

Por cierto, la Angelina Jolie... ¿para cuantos jugadores es?
#582
Shogun - 09/2008 / Re: shogun a dos?
11 de Noviembre de 2010, 10:47:55
No tengo reglas para dos, simplemente leí la idea en un foro de boardgamegeek, y usandos las dos modificaciones que te he dicho lo probé. El juego funciona, las sensaciones son sistintas que con mas gente, pero sigue manteniendo la esencia: juego de mayorias, torre para decidir conflictos...

Y en cuanto a lo de respetar el numero de jugadores de la caja, para mi no tiene por que ser algo sagrado, igual que lo de usar alguna regla casera: es cierto que sienta mal no seguir las reglas de un juego a rajatabla, pero muchos juegos pueden mejorar o encajar mejor con tu grupo de juego si se cambia alguna regal o se simplifica algún aspecto.

Por ejemplo el Tigris y Eufrates es un juego de 3 a 4 jugadores y para mi es de los mejores juegos que he probado para 2 personas, asi que si tienes el shogun y sois 2, extiende el tablero y pruebalo!
#583
Shogun - 09/2008 / Re: shogun a dos?
10 de Noviembre de 2010, 17:32:02
Pues yo lo he probado y mi me parece que es jugable y que no está mal para dos (es mucho mejor y con mejor ambientación que otros muchos juegos): usa solo 3 zonas del mapa (de las 5 que hay) y olvidate de las subastas iniciales: un turno juega primero un jugdor y al siguiente el otro.

El mayor problema que tendras va a ser con el abastecimiento de arroz en invierno: no puedes expandirte todo lo que quisieras porque se te va a acabar el arroz... pero es un riesgo que hay que tomar... y a intentar robarle los edificios a tu contrincante :)
#584
De jugón a jugón / Re: De Memoir a Batallas de Poniente
04 de Noviembre de 2010, 16:49:56
Muchas garcias por los comentarios  :). La verdad es que por las reseñas que he leido y por lo me comentais me llama mas BoW que el Memoir.

Y como ahora sale la edicion en castellano, me parece que me pasaré por una la tienda y a ver que sensación me da el tener la caja en las manos y ver el precio  ;)
#585
De jugón a jugón / De Memoir a Batallas de Poniente
04 de Noviembre de 2010, 13:09:16
Tengo el Memoir 44, y es de los juegos que esteticamente me encantan, pero hay una serie de reglas y sensaciones que no terminan de convencerme:
-El juego me deja con la sensación que son los dados y las cartas los que juegan por mi, la única estrategia que le veo es avanzar hacia adelante con el máximo número de tropas.
-No me gusta que las cartas puedas desequilibrar tanto el juego.
-No me gusta que las tiradas se hagan con tan pocos dados: o aciertas o fallas completamente. Me parece mejor el sistema del warhammer: tiras muchos dados, y en entre tanto dado las pobabilidades de acierto se suavizan.
-Y no me parece bien que si lo que tratan es de simplificar las reglas incluyan incluyan varios tipos de terreno que hacen practicamente lo mismo.
Bueno, pues despues de poner a parir al Meomir, ya que me limitado a enumerar los defectos que le veo, estoy pensando en comprarme BoW porque siendo un sistema similar puede que se corrijan alguno de estos defectos... ¿alguien lo ha probado y podria decirme si las sensaciones del juego son distintas a las del Memoir?  ;)