Subida una v2 de las reglas con las erratas corregidas y algunas aclaraciones.
Queda por ver cómo mejorar esas reglas en solitario.
Queda por ver cómo mejorar esas reglas en solitario.
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Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Desarrollo del juego, segundo punto, habla de "Recompensas su pueblo" (sí, falta la preposición), pero luego, más adelante, habla de Progresar tu pueblo. Esto puede dar lugar a equívocos o dudas.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Líderes dice: "los jugadores con más de 4 cartas en su mano […]". A mí me ha chocado no encontrar una referencia al límite de cartas en mano (y si no lo hay, también); y he echado en falta una nota que me dijera dónde (más adelante) se me explicará cómo se va llenando la mano.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—El apartado Comodines yo lo pondría al final, porque ahí no aporta nada y confunde aún más (al menos eso me ha pasado a mí). Luego dice: "A la hora de Progresar […]". Ya he dicho que hasta ahora no se habló de Progresar sino de Recompensas, y queda uno como colgado…
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Colocar nobles-guerreros en Hispania no se especifica si en esa zona se apilan las cartas en columnas ordenadas, en pilas (que vendría a ser una columna pero por orden de descarte) o quedan sueltas.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Derrotado echo en falta que se haga una referencia explícita a la posiblidad de plantarse. En el siguiente apartado, Fase 2: Conquistar, se deja caer pero no se explicita. A mí, que soy algo lento, me ha descolocado, hasta que me he dado cuenta.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Tierra Fértil no me queda claro qué es "conquistar una parte del territorio". Tengo la sensación de que sólo se estira la temática, pero al leerlo me ha generado dudas.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—Es en el apartado Tierra Yerma donde se habla de cómo se llena la mano, pero no me dice si hay límite o si no lo hay, y me he quedado algo colgado, quizá porque esperaba algo.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Fase 3: progresar tu pueblo, en el punto uno, donde dice "por los nobles-guerreros salvados", yo diría "por los nobles-guerreros retirados". Luego habla otra vez de territorios conquistados y no me queda muy claro qué es un territorio conquistado, porque las cartas que recojo en la Fase 2 son nobles guerreros y no territorios.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En ese mismo apartado, pero en el punto 2, echo en falta que se diga que las cartas descartadas deben coincidir exactamente con la recompensa que está a la vista. Bien podría uno excederse en el descarte para obtener una recompensa menor.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—En el apartado Fase 4: los musulmanes se habla del centro de la mesa: es de suponer que se trata del mazo de recompensas, pero el reglamento no ha dicho que estén en el centro de la mesa. Hasta este punto yo venía creyendo que el centro de la mesa, como zona común, era Hispania.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
—Por último, en el apartado Puntuación, me ha costado un poco entender que una misma carta puede puntuar como bonus set y como bonus palo.
Cita de: laaguja en 24 de Febrero de 2015, 14:40:37
El juego me está gustando mucho y la idea, hacer friki lo retro, me parece genial. Saludos y perdón por ser tan exhaustivo (otros dicen tiquismiquis).
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 24 de Febrero de 2015, 12:06:06
Tanto rollo con que los juegos de mesa son productos culturales y en el fondo son como los tornillos, todos iguales y sin más función que la utilitaria.
Cita de: Gelete en 23 de Febrero de 2015, 18:32:35
Viniendo de ti es como si Charlie Sheen me dijese que se puede vivir sin las drojas y las mujeres.