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Mensajes - Wkr

#6406
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
20 de Diciembre de 2014, 09:43:34
Oscars 2015: finalistas para el premio al mejor film de habla no inglesa

'Relatos salvajes' (id, Damián Szifrón, 2014) - Argentina
'Mandariinid' (Zaza Urushadze, 2013) - Estonia
'Simindis kundzuli' (George Ovashvili, 2014) - Georgia
'Timbuktu' (Abderrahmane Sissako, 2014) - Mauritania
'Lucia de B.' (id, Paula van der Oest, 2014) - Netherlands
'Ida' (id, Pawel Pawlikowski, 2013) - Polonia
'Leviatán' ('Leviafan', Andrey Zvyagintsev, 2014) - Rusia
'Turist' (id, Ruben Östlund, 2014) - Suecia
'Libertador' (id, Alberto Arvelo, 2013) - Venezuela
#6407
Cita de: Gudix en 19 de Diciembre de 2014, 16:09:12
Si no es exactamente esto, estoy abierto a sugerencias.

Es eso, pero en lugar de que saque un listado, que solo saque un juego al azar de entre todo el listado. Puedes poner una opción/botón en el listado que sea "a que juego" y elija uno al azar.
#6408
Yo lo que veo que tienen a costar más dinero, pero de ahí a más complejos. XD
Sin ir más lejos en esta semana ha salido uno que cuesta 80 euros y otro 75 euros.
Otro de un autor español, con 55 cartas, 10 euros.
Y ya lo vemos, como algo normal.
#6409
Sondeos / Re:MAYORES DECEPCIONES LÚDICAS EN 2014
19 de Diciembre de 2014, 15:13:27
Mis cinco mayores decepciones lúdicas en 2014.

- Province
- Machi Koro
- Invaders
- Marvel Dice Masters
- Corunea
#6410
Sondeos / MAYORES DECEPCIONES LÚDICAS EN 2014
19 de Diciembre de 2014, 15:12:56

Ya que hay un hilo dedicado al descubirmiento lúdico de 2014.
http://labsk.net/index.php?topic=145092.0

¿Qué tal si ponemos la mayor o mayores decepciones lúdicas descubiertas este año?
#6411
Sondeos / Re:DESCUBRIMIENTO LUDICO 2014
19 de Diciembre de 2014, 15:11:26
Imposible quedarme con solo uno.
Mis cinco descubrimientos lúdicos en 2014.
- Myrmes
- Tash Kalar: Arenas de Leyenda
- Tzolk'in: el calendario maya
- Pixel Tactics
- Grimoire
#6412
Cita de: maltzur en 19 de Diciembre de 2014, 11:06:33
Tengo muchas ganas de la ambientación futurista...

De esta te puede hablar afrikaner, que ha sido mi asesor científico. XD
#6413
Hoy entregué el material al editor, así que imagino que habrá noticias pronto.
#6414
Cajón de sastre / Re:¿Puede un País ser más idiota?
19 de Diciembre de 2014, 10:43:07
En realidad no es por enlazar a los medios de AEDE, es por "citar fragmentos significativos" de cualquiera.
Eso sí, el dinero que se recaude lo gestionará AEDE entre sus socios.
#6415
No se si está contemplado, pero vendría también un botón del tipo "a que juego hoy" filtrando por características. Por ejemplo, hoy quiero jugar a algo para 2 jugadores y que tenga una duración máxima de 90 minutos.
#6416
¿Qué os parece...? / Re:Quarriors, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2014, 10:29:17
Cita de: kalisto59 en 19 de Diciembre de 2014, 10:01:40
En Marvel es un paso más en la mecánica, a mi me parece muy divertido , pero me da la sensacion de que esta poco testeado y que hay cartas y combos que son muy dificiles de parar a no ser que sepas de antemano que va a llevar tu contrincante.

Solo hay que ver, que cada semana, tras los torneos oficiales, cambian siempre alguna regla o el texto de alguna carta. O se inventan algo, que a la larga, rompen otras diez. Unos cracks.
#6417
¿Qué os parece...? / Re:Quarriors, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2014, 09:01:15
Coincido, en mi opinión, un juego bastante flojo y caro para lo que ofrece.
Todo se resume a coger el bicho tocho y tener suerte.
El Marvel Masters Dice es algo mejor, pero tampoco la panacea.
#6418
Visto lo visto, se suspende la partida. No hay quorum ni interés suficiente.
#6419

Dice Masters Rules Questions (foro oficial)
http://wizkidseventsystem.com/bb/viewforum.php?f=10
#6420
Cita de: Manufunky en 18 de Diciembre de 2014, 13:36:02
No me refiero solo a transportar, sino a que durante el desarrollo digas "como se lo ha currado el que ha hecho esto para tener que darle al coco y que tenga sentido".

Vale, te entendí mal.
En ese caso, tendría que pensar mucho a ver si recuerdo alguno que me haya pasado eso.
Así a bote pronto, el Kremlin de Avalon Hill.
La mayoría de juegos yo solo veo la mecánica y no la asocio casi nunca con la temática.
Quiero decir que yo nunca pienso en asociar, pienso en números, fórmulas matemáticas, optimización de acciones, mayorías, cubitos, etc.