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Mensajes - Wkr

#6526
Wargames / Re:100 Años y no lo encuentro?
30 de Noviembre de 2014, 11:08:37
Sencillote tienes el Warriors of God.
http://boardgamegeek.com/boardgame/23679/warriors-god

A mi no me parece mal juego, tiene una duración comedida y no es muy complicado.
Pero solo es para 2 jugadores.
#6527

Por regla general si aparece en el instagram de edge alguna foto es porque están ya en la fase final de edición. Esto significa que en 3-4 meses sale a la venta (primer trimestre de 2015).
#6530
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
29 de Noviembre de 2014, 13:34:54
A mi me han gustado.

El Gran Hotel Budapest, una forma muy original e imaginativa de contar una historia. La verdad que disfruté con esta película bastante. Da para un juego narrativo.

Solo los amantes sobreviven (en realidad es de 2013, pero a España llego con un año de retraso). Una atípica historia de vampiros y filosofía. Me encantó.


La de Al filo de mañana no me desagradó, pero es que la historia era penosa. Eso sí, en cuanto a efectos especiales, brutales. Y en algunos puntos, se me hizo algo cansina.


#6531
Cajón de sastre / Películas que salvaríais en este 2014
28 de Noviembre de 2014, 20:25:01

Inauguro el hilo de todos los años.

Cada uno que ponga dos o tres recomendaciones cinéfilas, con una breve descripción y/o sinopsis, y argumentando porque han sido esas las elegidas.

Yo cuando tenga un rato meditaré, sobre las mías.
#6532
Existe, pero para mi pierde toda la gracia del stratego original.
El rollo ese de la colina y tal. No guardo muy buen recuerdo del Stratego a 4.
Aquí puedes verlo: http://boardgamegeek.com/boardgame/2978/stratego-4
Lo que no se si se vende ya en las tiendas.
#6533
Pues mira, este juego casi da igual la expansión. Todas son interesantes (salvo la última esa de princesas disney que a mi por lo menos no me llama). Lo único que tengas en cuenta, que me da la sensación, que cada expansión es mas tocha que la anterior (supongo que con la idea que acabes comprándotela). Yo tiraría más por gustos, en realidad las dos son decentes.
#6534
Tash Kalar y Smash Up.
#6535
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
27 de Noviembre de 2014, 12:38:43
Si, el First Mate pirate es aun más tocho y más simple todavía. Y un bucle infinito.

Y es cierto, en mi ejemplo, el Mole se perdería. Una duda: el Cyberbak entiendo que puede lanzar acciones especiales del descarte, no "solo acciones normales".

Piratas y Simios Cibernéticos... no quiero ni pensarlo.
#6536
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
27 de Noviembre de 2014, 12:17:06
Por cierto, para los que tengáis la expansión de Cthulhu Obligatory Set.

En la expansión del Monster Smash han cambiado las reglas de puntuar las bases cuando hay cartas de madness. Se siguen quitando 1 punto por cada 2 cartas de madness en tu poder (mazo, mano y descarte), pero ahora si dos jugadores empatan a PV y superan los 15, aquel que tiene menos cartas de madness gana automáticamente.

Cito textualmente:
CitarIf you are playing with the Obligatory Cthulhu Set, remember to check for Madness cards VP reduction at the end of the game. If, after players have counted their Madness cards up, any players are tied for most victory points, the player with the lowest number of Madness card wins.

Si se sigue empatando (no dicen nada que pasa si hay un triple empate) se sigue jugando hasta que se desempate, y tampoco aclara si hay que devolver las cartas de madness antes (imagino que si).
#6537
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
27 de Noviembre de 2014, 12:08:57
Entiendo que el orden para puntuar las bases es el siguiente:

El GRAN GOLPE

  • Se elige una base que se haya de puntuar.
  • Se juegan capacidades especiales de "antes de puntuar".
  • Se juegan capacidades especiales.
  • Se conceden PV.
  • Se juegan capacidades especiales de "después de puntuar".
  • Las cartas jugadas (minions y actions) van (no se destruyen) a la pila de descartes.
  • Se descarta la base puntuada.
  • Se repone por otra.
  • Se comprueba si hay otra base para puntuar, y vuelta a empezar.
#6538
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
27 de Noviembre de 2014, 11:51:50
Cita de: Raul_fr en 27 de Noviembre de 2014, 10:27:17
No recuerdo que hacen esas cartas, tienes algun enlace donde se puedan ver?

Acabo de editar mi mensaje.
#6539
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
26 de Noviembre de 2014, 19:26:13
¿Hay algo que impida que con Cyberback + Mole + Flying Monkey +(opcional) Shielding pueda hacer 300 puntos en una partida?


CitarCyberback; Ongoing: You may play actions onto this minion from your discard pile instead of from your hand

CitarMole; Ongoing: Before this base scores, you may play an action as a Special action.

CitarFlying Monkey; Play on a minion. Special: After this base scores, you may move this minion to another base instead of the discard pile. Destroy this action.

CitarShielding; Play on a minion. Ongoing: This minion and other actions on it are not affected by other player's actions.

Estas u otras son para mejorar el combo:

CitarJuiced up: Play on a minion. Ongoing: This minion tiene +2 power for each action on it (incluiding this one).]Juiced up: Play on a minion. Ongoing: This minion tiene +2 power for each action on it (incluiding this one).

O cualquiera de los simios cibernéticos que aumente el poder del Cyberback. La mitad de sus cartas son acciones muy tochas.

La cosa consiste en tener un cyberback tocho, casi indestructible, que por si solo gane una base. Gracias al Mole recuperas el Flying Monkey, lo juegas como acción especial, y vas moviendo al king kong de base en base.