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Mensajes - Matasiete

#661
..quien jugará sin falta hoy en cuanto pueda navegar con imagenes desde casa. En el curro modo solo texto.
#662
Paradoja!
En esta calle el peso de una caja de Alhambra está en función de que la pidas en los pares o los impares.
#663
Una zuza
¿Este magno acontecimiento donde te situa a tí a futuro?
¿Pinchao tras un mostador en Donoso Cortes, o rulando, jugando y repartiendo amol en cajas por los Madriles como hasta ahora?


    ...un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas
    en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
#664
Super Rhino
Pero hay que jugarlo empezando en el suelo y dejarles subir a una banqueta.
En casa llegaron al piso 11.
Aprenden a dificultar la situación del contrario, vamos introducción al puteo.
#665
Pues ahí va mi frase preferida de Gandalf. Aplicable al inicio de cualquier aventura y esta tiene pinta de tal.
Buena Fortuna!

<< Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el Camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán. ¿No entiendes que este camino atraviesa el Bosque Negro, y que si no prestas atención puede llevarte a la Montaña Solitaria?
>>
GG
#666
Se alza un clamor en Arapiles.
Donoso Cortés PEATONAL YA!!
#667
Cita de: miguel181170 en 06 de Marzo de 2014, 17:40:40
...por cierto he visto en frito por jugar y en boadgame un mod con cartas de aventuras que dicen que es mejor que el propio juego en si...

¿Tienes el link?
#668
El aspecto es muy cargado de info. Estoy con los comentarios anteriores en que los iconos facilitan la comprensión pero aun así te llevan a la zona de peligro del RftG. Un diseño mío también cojea por ahí. Claro la mecánica lo puede hacer muy difícil de evitar y en ocasiones necesario.
Ojo que RftG es bueno pero los jeroglíficos le imponen una curva de aprendizaje muy dura.
#669
Os aseguro que me dais envidia perracos.
A ver si para la IV edición...
#670
Artscow y PrinterStudio / Re:Dudas en printerstudio
06 de Marzo de 2014, 16:21:18
En mi experiencia, que tampoco es mucha, Pronterstudio suele ajustar muy bien.
Si esta dentro de la zona roja, no dejará de estar en tu carta. Si esta un poco fuera es muy posible que tambien este en tu carta, pero ahí te la juegas. Eso si te recomiendo aclarar un poco. En mi experiencia del visionado en GIMP + Pantalla del PC a la carta definitiva salieron muy oscuras.
#671
Genial!! Mil gracias.
#672
Cita de: kalisto59 en 05 de Marzo de 2014, 10:42:09
Pronto tendre una versión impresa en formato plástico/tarjeta de crédito a ver que tal queda, cuando la tenga postearé fotos para disfrute del rediseñador maestro edgecombe.

Uh?? Por como lo pones no parece que sean las Plastic de Printerstudio. ¿Es que encontraste alguna alternativa?

#673
Cita de: Kalarien en 04 de Marzo de 2014, 20:29:35
A mí el proyecto me pilla lejos como para hacer una visita, pero quería aprovechar para felicitaros por la iniciativa. Ojalá sea un éxito y se extienda por más zonas.

Hoy en día la distancia es una entelequia. Quien quiere haya el camino.
Si no vienes, testea o déjate testear. Hay otras opciones para llegar al Día del Diseñador.

http://labsk.net/index.php?topic=128629.msg1237885#msg1237885

Un saludo
#674
Claro, la idea es que partiendo de la base de un compromiso personal, no perjudica a la iniciativa del DdD, da entrada a diseñadores de fuera y beneficia a los testeos en general.
Como se basa en decisiones personales, pues cada pareja Padrino Apadrinado se apañaría entre ellos. No tiene por que ser justo a la hora de dar cabida a unos si y otros no, simplemente válido para un "acuerdo mutuo".
#675
Padrino ofrécese para sacar a testeo uno a lo sumo dos juegos ligeros
Spoiler
(máximo 1:30 de tiempo de juego real entre los dos) que se pudieran mover con relativa facilidad en el DdD. Preferentemente de distintos diseñadores y que alguno fuera de fuera de Madrid para dar una cierta proyección y apertura al DdD. Se valorará que en algún momento en el futuro pudiera dar lugar a testeos en sentido inverso sin esperarlo como condición previa.

Preferentemente de 2 a 4 jugadores. A ser posible de alguno los grupos euro/ worker placement/Cartas/dados/gestión de recursos y de alguna de las temáticas historico/aventuras/ciencia ficción/económico (Abstenerse Wargame/ameritrash/subastas).  Todos los gastos tanto de envio que pudiera ocasionar el juego o actualizaciones o hojas de testeo irían a cargo del dueño. Por mi parte no publicaría un solo dato del juego en internet u otro medio sin permiso del autor, aunque preferiría contar con el para mantener comunicacion al respecto de las valoraciones problemas y soluciones en los correspondientes hilos "diseñando un juego de mesa o playtesting". Esto con el doble fin de dar luz y taquígrafos al tema y aportar a la comunidad jugona. Tengo medios hacer llegar algún video (corto) enlatado (no streaming online) del autor a la misma mesa en el momento del testeo para mayor "presencia virtual".
El cuidado y mantenimiento del prototipo correría de mi parte. Antes de cualquier envío se deberá valorar el material y esfuerzo empleado para poder ser compensado por esa cantidad en caso de extravío.
Inicialmente preferiría realizar el apadrinamiento por un tiempo máximo de 4 meses prorrogables a otros 4 si hay interés por ambas partes. El apadrinamiento se pueden interrumpir en cualquier momento por ambas partes en cuyo caso devolvería a cargo del diseñador todo el material recibido. Los envíos serán preferentemente por Kiala cuando no se pueda hacer por correo ordinario. No imprimiré o confeccionaré PNP. Los protos deben ser completos.
Antes de adoptar un juego se deberá enviar por e-mail el reglamento.  El nivel de testeo del juego dependería de su fase de desarrollo, y lo mas habitual sería no jugar partidas completas para dar lugar a mayor cantidad de testeos. Todas las hojas de feedback corren a cargo del Diseñador, que las recibirá de vuelta escaneadas y físicamente en el paquete de devolución final. La frecuencia de testeos estará relacionada con las convocatorias de los DdD y mi posibilidad de asistencia a las mismas, que pondré de manifiesto con antelación así como la presencia del juego apadrinado. Cada apadrinamiento podrá tener condiciones particulares si ambas partes lo acuerdan.
Ah y preferentemente que sean buenos y bonicos.