Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Wkr

#7036
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 15:16:04
Comprobar bajas siempre es lo último de la oleada.

CitarDravil Coldwater.
At the end of each wave, you may move one damage from any hero or leader to any other hero or leader.
Al final de cada oleada, puedes mover un daño de cualquier héroe o líder de cualquier otro héroe o líder.

Kajia Septie Salix
At the end of each wave, you may move 1 damage from this leader and from each of your heroes in that wave onto another hero (all of this damage must move to the same hero.)
Al final de cada oleada, puedes mover 1 punto de daño de este líder y de cada uno de sus héroes en esta oleada a otro héroe (todo este daño debe ir al mismo héroe).

Leo en http://boardgamegeek.com/thread/1240255/some-questions una respuesta de Jared naugle (de level99 games) que tanto Dravil Coldwater (Chronicler) como Kajia Septie (Plaguebearer), mueven el daño antes de comprobar bajas. Así que parece ser que Comprobar bajas siempre es lo último de la oleada.
#7037
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 14:55:54
Saint Mikhail Isen y Druida.

CitarDruid
Casualties are not checked for this hero until the end of a round.
Las bajas no son comprobadas en este héroe hasta el final de una ronda.

Saint Mikhail Isen
At the end of each complete round, you may restore a corpse in your unit to full life.
Al final de cada ronda completa, puedes resucitar un cadáver en tu unidad a tope de vida.


¿Qué se comprobaría antes la habilidad del Druida o de Saint Mikhail Isen?
¿Puede ser que todo radique en la palabra "complete round"?
¿Primero siempre se comprueban bajas y luego se resucita? ¿o viceversa?
¿Podría resucitar a un Druida con daño letal?
¿Quién lo decide? Según el timing el jugador activo decide el orden entre sus personajes.
#7038
Variantes / Re:Pixel Tactics (Variantes)
27 de Septiembre de 2014, 13:47:14
Nosotros al principio por error jugabámos que solo se pudiera reestructurar un héroe solo si acababa el movimiento en la oleada actual. Luego cuando nos dimos que jugábamos mal, a algunos nos gustó más nuestra variante. Eso si, la duración de las partidas se multiplica.
#7039
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 13:04:22
De las reglas del Pixel Tactics 3 oficiales.
http://www.lvl99games.com/games/pixeltactics/game-rules/

Ronda 1 y Cese de hostilidades.

Durante la Primera Ronda, hay un alto el fuego. Hasta el primer intercambio del primer marcador/segundo jugador, los Héroes y líderes no pueden declarar ataques (cuerpo a cuerpo, rango o poderes), ni se pueden jugar Órdenes.

Vamos, que no se puede jugar una Orden, por ejemplo, que impida reclutar al contrario (Warlock) o tampoco meterle la orden esa 8 de daño (Magical Knight).

Lo aclaro porque en el Pixel Tactics 2 no esta igual y generaba dudas. Esto aparece como aclaración en las últimas reglas (PT3).
#7040
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 12:56:25
Del FAQ oficial.

¿Pueden los héroes resucitados atacar de inmediato?

No. Un héroe debe estar vivo y en su posición actual en el inicio de la oleada para que pueda realizar su ataque (cuerpo a cuerpo, a rango o poder). Esto incluye los héroes que fueron resucitado por órdenes o efectos.
#7041
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 12:54:03
Del FAQ oficial.

¿Son todos los efectos obligatorios?

Sí. Por ejemplo, si decides jugar una Orden que obliga a revivir un cadáver, y no tienes cadáveres en tu unidad, entonces debes elegir uno de los cadáveres de tu oponente. La única vez que no debe realizar un efecto es cuando es imposible hacerlo. En este caso, se ignora el efecto y se continua el juego con normalidad.

#7042
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 12:51:41
Del FAQ oficial.

Si un efecto dice "cualquier héroe". ¿Cuentan también los héroes del oponente?

Sí. Cualquier héroe significa cualquier héroe en cualquiera de las unidades. Se entiende que todos los héroes son todos los héroes en ambas unidades (propias y del oponente).
#7043
Dudas de Reglas / Re:Pixel Tactics (Dudas)
27 de Septiembre de 2014, 12:48:11
Sobre el timing. Del FAQ oficial.

¿Si dos héroes / líderes tienen efectos que se activan al mismo tiempo, cuál tiene prioridad?

Si ambas cartas son controladas por el mismo jugador, ese jugador puede elegir en que orden las activa.

Si las cartas son propiedad de dos jugadores diferentes, el Jugador Activo activa primero todos sus efectos en el orden que desee; y a continuación, el segundo jugador activa todos sus efectos en el orden que desee.
#7044
Cita de: Gelete en 26 de Septiembre de 2014, 20:32:34
Yo creo que lo mejor es un cubo pauper. Tiene el curro de juntar el cubo... Pero merece la pena.

Opino igual.
#7045

A mi lo que me parece realmente acojonante, es que este señor no aparecía en la base de datos de la policía como pederasta. Y eso que incluso había estado condenado con anterioridad. Solo aparecía por lo visto como secuestrador. Por lo visto, solo debe de haber un campo para poner el crimen y todavía andan con ms-dos. Y claro, SOLO han tardado un año en dar con él, y eso que vivía en el mismo barrio. No se como nadie pide responsabilidades.
#7046
Novedades / Actualidad / Re:Devir compra Homoludicus
26 de Septiembre de 2014, 12:40:27
Pues a mi las cartas del innovation precisamente no me parecen de buena calidad. Son más calendarios que cartas. Se marcan con mirarlas.
#7047
Cita de: wolfenn en 25 de Septiembre de 2014, 15:32:11
pixel tactics 1,2 ambos?

El 2 es una mejora/revisión del 1.
No hace falta ambos.
El que si me compraria es el 3.
Vamos, yo me compre el 2 y el 3.
Pero también es cierto, que hace falta un pulimiento en serio de las reglas y sobre todo los personajes. Nosotros siempre acabamos discutiendo de los poderes de los líderes.
#7048
Busca reseñas del Risk Express. Es el mismo juego.
Es una especie de yahtzee tematizado.
#7049
Cita de: Meldrel en 25 de Septiembre de 2014, 13:09:43
Cada mazo son 25â,¬ y te vienen dos facciones para jugar. Cada 3 meses (o eran 4), sale un nuevo mazo por esos 25â,¬. Es coleccionable -semi-, pero no es tan caro como magic. Y realmente tampoco necesitas comprarte todos los mazos, con uno puedes jugar de sobra. Y el juego es bastante chulo, y rápido de jugar.

Un starter de magic cuesta menos de 15 euros y juegan también 2 personas. ¿En qué te basas para decir que no es tan caro como magic? Porque yo no lo veo.
#7050
Juegos comberos no coleccionables tienes unos cuantos.
Smash Up! o Pixel Tactics, por ejemplo.
Eso sí, compartir mecánicas, mas bien pocas.