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Mensajes - Wkr

#7156
Cita de: Lochi en 29 de Agosto de 2014, 09:20:30
Me gustan más estos nominados que los del SdJ de este año :)

A mi me pasa siempre. No solo este año.
#7157
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
28 de Agosto de 2014, 14:47:22
Cita de: Neko en 28 de Agosto de 2014, 13:04:32
Si miramos el precio a cómo lo están vendiendo en EEUU es asequible, una carta no deja de ser un trozo de cartón y el dado ya tiene demasiados detallitos y colores como para encima ponernos exquisitos con que la tinta de algunos está corrida o no está picado...
Para mi gusto la calidad es la que me esperaba, como los dados y cartas de Quarriors.

Yo no lo veo así. Los dados y las cartas del Quarriors tienen bastante mejor calidad.
Y 2 dados y 2 cartas por 1$, tampoco es que sea un regalo.
#7158
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
28 de Agosto de 2014, 14:46:15
Cita de: HASMAD en 28 de Agosto de 2014, 14:35:48
Solo una cosa respecto a la colección y las rarezas. Una caja de 60 sobres puede contener o puede no contener 1 súper rara. La proporción de súper raras es aproximadamente de una cada 90 sobres. Esto quieren corregirlo con la próxima ampliación, donde las cajas tendrán 90 sobres en lugar de 60.

Esto es lo que yo había escuchado.
#7159
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
28 de Agosto de 2014, 10:08:21
Cita de: afrikaner en 02 de Febrero de 2013, 13:18:12
Cita de: Casio en 02 de Febrero de 2013, 13:14:18
Una duda que me ha planteado problemas en mis partidas iniciales. En las tecnologías, cuando asciendes un nivel, ¿puedes usar ese beneficio y todos los anteriores o puedes usar ese beneficio o alguno de los anteriores? Es decir, si yo estoy en el tercer nivel de la tecnología de agricultura, ¿cogería tres de maiz incluso aunque no haya loseta de cultivo o tendría que elegir entre coger dos de maiz, coger aunque no haya loseta o coger una de maiz? En la tecnología de edificios, ¿podría al final hacer un edificio con un recurso menos, sumar dos puntos y coger maiz, o tendría que elegir entre una de las tres?

Son acumulativos. En la agricultura, cogerías 3 más de maíz aunque no hubiera loseta de cultivo, por ejemplo.

Los beneficios de las tecnologías son acumulativos.

En la nota aclaratoria de las tecnologías de Palenque (Agricultura) lo confirma.

A mi también me quedo la duda porque había otra regla que para mi lo contradecía (aunque reconozco que posiblemente por una mala interpretación por mi parte). En el tercer párrafo de Tecnologías. En particular y cito textualmente: "Si tu marcador se encuentra en un nivel superior, también ganas los beneficios de los niveles inferiores."

Así que parecía que solo ganabas los beneficios de los niveles inferiores SOLO si te encontrabas en un nivel superior. La duda era si superior se refería a "estar más adelante" o solo al último de todos los niveles, "el cuarto".
#7160
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
28 de Agosto de 2014, 10:02:39
Se permiten puntos de victoria negativos.

Me autorespondo sobre los puntos de victoria negativos. Parece ser que en las últimas reglas se ha aclarado, no se si porque era una errata o un fallo de diseño grave (y lo apañaron más tarde).

Solo he encontrado una mención en las reglas de la página de Czech Games Edition en inglés.
En particular en estas: http://czechgames.com/files/Tzolkin_EN.pdf
En pag. 13 en el apartado FEED THE WORKERS en la última sentencia del tercer párrafo.
"Victory points can go negative"
También aparece en su FAQ: http://czechgames.com/en/tzolkin-the-mayan-calendar/faq/
Así que no hay duda alguna.

En las reglas traducidas al español por Torle y en las reglas en español oficiales de la edición de Zacatrus, esta sentencia simplemente no aparece.
#7161
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
28 de Agosto de 2014, 08:21:24
Las dudas sobre reglas del juego aquí: http://labsk.net/index.php?topic=137823.0
#7162
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 20:40:17
Y ya puestos. ¿Por qué en el resumen de la ronda de juego, el colocar y retirar trabajador aparece como dos casos de mendigar (apartado a)? ¿Y no en el apartado b? 

¿Qué se considera el inicio del turno?
¿antes del apartado a. Mendigar?
¿antes del 1. Colocar trabajador o 2. Recoger trabajador?
¿antes de b. elegir entre una de estas dos opciones?

No se si me explico.

Pero vamos, que estoy casi seguro que se refiere a que si no tienes para retirar como acción, pues claro que tienes que poner. Porque una acción tienes que hacer. Pero está explicado de culo.
#7163
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 20:32:01
Cita de: NETes en 27 de Agosto de 2014, 20:24:09
En tu turno estás obligado a poner trabajadores o a quitarlos. Por lo tanto si no tienes trabajadores en los engranajes no podrás retirarlos y estás obligado a colocar al menos uno.

Si, pero pone al inicio del turno. No durante la acción.
¿Durante la fase de mendigar es cuando coloco el trabajador?
Esta explicado como el culo. Mi opinión.
#7164
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 20:31:26
¿Puede ser que mendigar no sea tratada realmente como una fase?
Así le encontraría sentido.
El turno sería.
1. hacer acción
2. si toca alimentar, se alimenta
3. se mueve el calendario

y mendigar, cuando se de el caso, como algo excepcional

pero entonces pq aparece el mendigar en el resumen como el punto a) antes de colocar o retirar trabajador? Es un galimatias.
#7165
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 20:21:29
¿Alguien puede explicarme esta parte exactamente? 
"Al inicio de tu turno, si no tienes trabajadores en los engranajes, deberás colocar alguno de los que tengas disponibles. "

Tal y como esta puesta (y he revisiado también la versión en inglés) parece como si pusieras un trabajador gratis antes de realizar tu acción (que puede ser colocar o retirar trabajador).
Dice "al inicio del turno" (en la fase de mendigar, por tanto). Es que me confunde.
#7166
Novedades / Actualidad / Re:Dead Men Tell No Tales
27 de Agosto de 2014, 19:28:12
Cita de: allaro en 27 de Agosto de 2014, 16:48:14
Pues es una pena porque visualmente es el juego que más me ha llamado la atención en lo que va de año.

Coincido. Las ilustraciones (sobre todo de las cartas) son espectaculares.
#7167
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Days of Wonder
27 de Agosto de 2014, 19:27:37
Cita de: Alferez en 27 de Agosto de 2014, 18:05:43
Si no fuera por MMP el ASL hubiera muerto,

Mas que por MMP, por Curt Schilling. Un jugador profesional de baseball (pitcher de los Red Sox) fan del ASL que decidió invertir para que no desapareciera. La historia es bastante curiosa: http://en.wikipedia.org/wiki/Curt_Schilling
#7168

Cuando dije al OCU, me sirve Servicio Provincial de Consumo o el OMIC (el municipal).
Supongo que en todas las comunidades será igual.
#7170

Ponte en contacto con la tienda, si ella tampoco te lo soluciona. Vuelvete a poner en contacto con Asmodee explicando tu caso. Si ninguno de los dos te da una solución, denuncia al OCU presentando prueba de compra.