Cita de: Lochi en 29 de Agosto de 2014, 09:20:30
Me gustan más estos nominados que los del SdJ de este año
A mi me pasa siempre. No solo este año.
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Cita de: Lochi en 29 de Agosto de 2014, 09:20:30
Me gustan más estos nominados que los del SdJ de este año
Cita de: Neko en 28 de Agosto de 2014, 13:04:32
Si miramos el precio a cómo lo están vendiendo en EEUU es asequible, una carta no deja de ser un trozo de cartón y el dado ya tiene demasiados detallitos y colores como para encima ponernos exquisitos con que la tinta de algunos está corrida o no está picado...
Para mi gusto la calidad es la que me esperaba, como los dados y cartas de Quarriors.
Cita de: HASMAD en 28 de Agosto de 2014, 14:35:48
Solo una cosa respecto a la colección y las rarezas. Una caja de 60 sobres puede contener o puede no contener 1 súper rara. La proporción de súper raras es aproximadamente de una cada 90 sobres. Esto quieren corregirlo con la próxima ampliación, donde las cajas tendrán 90 sobres en lugar de 60.
Cita de: afrikaner en 02 de Febrero de 2013, 13:18:12Cita de: Casio en 02 de Febrero de 2013, 13:14:18
Una duda que me ha planteado problemas en mis partidas iniciales. En las tecnologías, cuando asciendes un nivel, ¿puedes usar ese beneficio y todos los anteriores o puedes usar ese beneficio o alguno de los anteriores? Es decir, si yo estoy en el tercer nivel de la tecnología de agricultura, ¿cogería tres de maiz incluso aunque no haya loseta de cultivo o tendría que elegir entre coger dos de maiz, coger aunque no haya loseta o coger una de maiz? En la tecnología de edificios, ¿podría al final hacer un edificio con un recurso menos, sumar dos puntos y coger maiz, o tendría que elegir entre una de las tres?
Son acumulativos. En la agricultura, cogerías 3 más de maíz aunque no hubiera loseta de cultivo, por ejemplo.
Cita de: NETes en 27 de Agosto de 2014, 20:24:09
En tu turno estás obligado a poner trabajadores o a quitarlos. Por lo tanto si no tienes trabajadores en los engranajes no podrás retirarlos y estás obligado a colocar al menos uno.
Cita de: allaro en 27 de Agosto de 2014, 16:48:14
Pues es una pena porque visualmente es el juego que más me ha llamado la atención en lo que va de año.
Cita de: Alferez en 27 de Agosto de 2014, 18:05:43
Si no fuera por MMP el ASL hubiera muerto,