Gracias por responder laniñademisojos. Ya imagino que con la expansión al cambiar lo de los carruajes se pierde el riesgo de descartar la ruta, pero por otra parte esto supongo que hace el azar menos decisivo no? en cualquier caso creo que la posibilidad de aprovechar las cartas que no encajan en tu ruta también aumenta la interacción con los demás pudiendo coger las cartas que ellos necesitan, lo cual siempre mola.
De todas formas lo que no me gusta del juego base es el final de partida variable. En algunos juegos esto está bien, pero en los que no tienen marcador ni forma de comparar rápidamente la puntuación del personal (como en el ciudadelas, por decir otro) es un incordio andar todo el rato pendiente de contar los puntos de los demás para saber si te interesa cerrar la partida.
Respecto a esa mini-expansión, tiene pinta de molar pero parece pensada específicamente en el juego base y no sé si funcionaría bien adaptandola a la expansión.
De todas formas lo que no me gusta del juego base es el final de partida variable. En algunos juegos esto está bien, pero en los que no tienen marcador ni forma de comparar rápidamente la puntuación del personal (como en el ciudadelas, por decir otro) es un incordio andar todo el rato pendiente de contar los puntos de los demás para saber si te interesa cerrar la partida.
Respecto a esa mini-expansión, tiene pinta de molar pero parece pensada específicamente en el juego base y no sé si funcionaría bien adaptandola a la expansión.

