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Mensajes - Keroak

#76
Dudas de Reglas / Battlestar Galactica (Dudas)
22 de Agosto de 2013, 14:14:59
Cita de: jasorel en 22 de Agosto de 2013, 13:30:12
Extraído de las FAQ oficiales, por si os sirve de ayuda:
P: Si un personaje está en la "Prisión", y una carta le envía a la "Enfermería", ¿es trasladado desde la "Prisión"?
R: No. Esto refleja un cambio de las reglas previas.

P: ¿Qué acciones puede realizar un jugador mientras está en la "Prisión"?
R: Un jugador puede llevar a cabo las acciones que desee mientras esté en la "Prisión". Lo único restringido es su movimiento y su influencia sobre Crisis y pruebas de
Habilidad.

P: Si un jugador se ve obligado a enviar a la "Prisión" o la "Enfermería" a un personaje de su elección, ¿puede elegir a uno que ya esté en dicha localización?
R: No.


Esto responde a nuestra eterna duda de si se puede dar una orden ejecutiva desde la prisión. ;)
#77
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
22 de Agosto de 2013, 14:13:19
Cita de: Seiyuro en 18 de Agosto de 2013, 18:07:40
Hola a todos, he estado buscando esta duda que tengo en el foro de BGG y no he encontrado nada. El caso es que no sé bien porqué pero en mi grupo estábamos jugando con una regla que no sabemos si la estamos usando bien, básicamente tenemos prohibido descansar cuando estamos en una localización con peligro (extensión de la fortaleza). El otro día nos asaltó la duda y ahora no estamos seguros de si realmente se puede.
Citar
Si hay un monstruo o un servidor en la localización del héroe, o si está en una localización de Fortaleza de la Sombra, no puede descansar (y esta fase se salta).
Pág. 20 de las reglas.

Por tanto, puedes descansar en una localización peligrosa siempre y cuando no haya un monstruo o un servidor ni sea una Fortaleza de la sombra.

Cita de: Seiyuro en 18 de Agosto de 2013, 18:07:40 Otra duda que tuvimos fue que al entrar en una localización sin peligro y pasamos turno, al volver el turno al jugador (fase de emboscada), si Sauron ha puesto influencia y se encuentra en peligro esa localización, ¿pasaría algo? ¿o como ya estaba el jugador antes de que fuera peligrosa, no se considera peligrosa porque no hay fase de viaje?.

En principio no pasaría nada. Lo que no sé es qué pasaría si quisieras explorar esa localización (sin moverte). Yo entiendo que tienes que hacer la subfase de peligro otra vez. Sin embargo, en las reglas dice que la subfase de peligro y la de explorar vienen después de moverte a una nueva localización. Así que no sé.

#78
Dudas de Reglas / Saboteur 2 (Dudas)
02 de Agosto de 2013, 12:02:11
Cita de: condemor en 02 de Agosto de 2013, 11:23:36
En las reglas de saboteur. 2 una de las posibles acciones en tu turno es descartar dos cartas de tu mano para quitarte una carta que tengas delante, pero después sólo robas una, con lo que jugarás el resto de la ronda con una carta menos. Si eliges esta acción con frecuencia, puede que sólo te quede una carta al final, pero quedarte sin cartas, no se como

Una vez que se acaba el mazo ya no puedes robar. Por tanto, si has optado por descartarte de dos cartas en algún momento en la partida, cuando se acabe el mazo tendrás menos cartas que el resto y por tanto te quedarás sin cartas antes.
#79
Gracias.
Al final lo hice más sencillo, obvié lo de las traiciones y quité las dificultades. Quedaba un poco descompensado por algunas cosas, pero cumplió su función ;)
#80
Atención, jugones. ¿Se os ocurre algún juego de cartas, tipo faroleo, donde los jugadores cooperen con cartas ocultas y se pueda traicionar?

Estoy preparando un juego para este finde.

Entre otras cosas, la idea consiste en que cada jugador pone una carta para intentar superar un reto (pongamos valor de dificultad 5).

Las cartas pueden servir para alcanzar la dificultad del reto (sumando como en galáctica).

Los jugadores ganan tantos puntos como los que superen a la dificultad.

Existe la posibilidad de meter una carta de traición. En ese caso sólo puntuaría el jugador que ha traicionado.

La cosa está en que tengo dudas con las puntuaciones (barajo la posibilidad de que la dificultad sea siempre 0) y me gustaría ver algún juego parecido.
#81
Jajja, vale.. claro que te ubico, me faltaba la asociación con tu nick (deberíamos llevar el nick en una chapa en grande! XD)

Yo iré con mi hermana que no le tiene miedo a nada..

#82
Cita de: JavideNuln-Beren en 22 de Julio de 2013, 17:32:06
Hola a Tod@s:

Yo a Calvo, a Maeglor y a Keroak si les pongo cara.

Y por supuesto a Raúl (Lopez de la Osa)  ;D

Yo la verdad es que necesito fotos. Con Raúl se que he hablado, pero ahora no me acuerdo ni como es... y a ti ni te ubico. ¿Alguna foto? XD
#83
Va a estar guay, pero sin Maeglor no va a ser lo mismo :P
#84
Yo voy con mi hermana (nos ha tocado tienda :(
No he visto ningún hilo sobre transporte.
Pensabamos ir en tren.. si alguien quiere compartir mesa? o bien compartir coche?
#85
Dudas de Reglas / Shogun (Dudas)
22 de Mayo de 2013, 15:03:45
Cita de: Caralvepe en 22 de Mayo de 2013, 14:16:09
Una duda, despues de la primera partida. Si conquisto una provincia, los marcadores de revuelta que estaban alli se quedan?

Saludos

Sólo se retiran en caso de empate, junto con los edificios si hubiese. (Pag 11, Determinar el resultado y las secuelas, Jugador contra jugador o una provincia neutral, último párrafo).
#86
Jornadas / Re: Zona Lúdica 2013
06 de Mayo de 2013, 22:59:56
Cita de: Galaena en 06 de Mayo de 2013, 16:13:43
.. y la partida de Dungeon Petz en la que un tipo muy enrollado, creo que un camiseta naranja (no recuerdo tu nombreeee!) surgió de la nada al ver que nos mirábamos la caja y se ofreció a explicárnoslo, así, de bote pronto. ¡Genial!..

Caedes? ;)

Pues yo lo disfrute mucho también, la verdad es que fue una pasada. Mis felicitaciones a la organización. ;)
#87
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
29 de Abril de 2013, 13:44:35
Yo por el texto de la raza, diría que sólo capturas una nave por encuentro en el que ganes.
#88
Jornadas / Re: Zona Lúdica 2013
12 de Abril de 2013, 11:44:01
¿Alguien va desde Santander? Para compartir coche, digo.
#89
Cita de: Ferris en 08 de Abril de 2013, 03:54:29
-He leído que las ciudades defienden siempre con 6 cartas, con lo que deduzco que no se pueden poner ejércitos propios (banderas) en una ciudad o capital, si esto es así, para atacar una ciudad, ¿los ejércitos deben entrar en la casilla de ciudad o meverse a las afueras y declarar el ataque?.

Los ejercitos tienen que entrar en la ciudad. En el caso de que una figura de ejercito coincida con una ciudad, por cualquier razón, la primera se pondría en las afueras (por ejemplo, si tienes un colono y un ejército en la misma casilla y creas una ciudad con el colono).

Cita de: Ferris en 08 de Abril de 2013, 03:54:29
-Amurallar la ciudad con mampostería, ¿cuenta como acción de ciudad o se hace aparte solo que gastando 7 de producción que la ciudad no puede usar si decide producir ese turno?

Cuenta como una acción de construcción.
#90
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
02 de Abril de 2013, 09:26:24
Cita de: calvo en 01 de Abril de 2013, 13:56:56
Para finalizar con el asunto y no dejar flecos, solo señalar que las unidades desbandadas durante una Batalla sí se pueden retirar (corto y pego del manual):

Las unidades que hayan quedado desbandadas durante esta Batalla
pueden retirarse (ésta es una excepción a la regla que impide moverse
a las unidades desbandadas).


Es lo que yo pensaba, que no podían moverse.
Calvo, ¿a qué caso en concreto se refiere tu cita?