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Mensajes - Wkr

#8056
Yo tengo los tres, y me los seguiría comprando. Juegos diferentes.
#8057
Dudas de Reglas / Re:Smash Up! (Dudas)
13 de Enero de 2014, 09:57:26
Gracias por las respuestas.

Smoke bomb:  This minion is not affected by other player's actions cards.

Pues era sencillo de explicar, solo faltaría añadir una palabra. XD
#8058
Es lo que yo pienso. Y a las pruebas me remito: Una editorial solvente el uso que hace.
Y lo de grandes gastos, es relativo. No hace falta hipotecarse para editar un juego.
#8059
¿Qué ha sido de esas megapartidas a space hulk que hacíais todos los años? ¿Seguís con la tradición?
#8060

Esto es mi opinión personal.

Yo es que soy de la opinión que si alguien "hace" un crowdfunding (del tipo que sea) es porque en realidad no tiene muy claro que vaya a vender toda la tirada del juego que haga, o no tiene mucha confianza en que su juego sea comercialmente bueno. Si nadie puede invertir parte de su dinero y apostar por su propio proyecto, considero que hay "problema" de base.

Así que partiendo de esto, lo veo perfectamente lícito sacar un big box por el mismo método. No tengo claro que se vaya a vender y así me aseguro un mínimo de tirada colocada.
#8061
Dudas de Reglas / Smash Up! (Dudas)
13 de Enero de 2014, 08:54:01
Algunas dudas que me han surgido en las primeras partidas.


Shinobi.

Entiendo que muchas habilidades de los ninjas se juegan fuera de turno.

Special: Before a base scores, you may play this minion there. You can only use one Shinobi's ability per base.

La clave está en el play, así que entiendo que debe jugarse de la mano, porque sino sería move.


Leprechaun.

Ongoing: After another player plays a minion here with less power than this minion's power, destroy it (resolves its ability first).


La aclaración que pone en la carta a mi me confunde más que aclara. Entiendo que se resuelve primero la habilidad del minion que se juega, no del Leprechaun.

Por tanto, entiendo que cuando se juega un minion, con poder menor que el Leprechaun, en la misma base que él, se destruye pero si tuviera alguna habilidad la haría antes.

Esto hace, por ejemplo, que un microbot alfa que sumando bonos llegará a tener 5 de poder sobreviviría.

Y que, por ejemplo, el Shinobi ninja de poder 3, baja se destruye, y no llega a sumarse su poder para ver si se supera o no el punto de ruptura, o para pugnar por él (si era el único minión de su jugador presente en la base) cuando se puntúe la base.


Smoke bomb.

Play on one of our minions.
Ongoin: This minion is not affected by other player's actions. Destroy this card at the start of your turn.


¿Ese action a que hace referencia? ¿explícitamente a una carta de acción, a una de las dos cartas que puede jugar un jugador en su turno, o a cualquier "cosa" que le afecte?

Lo comento porque hay otra cartas que hace referencia a abilities y no a actions. Y me genera la duda.
#8062
Y tiene pintas de ser de la asociación del rifle americano. XD
#8063
Cita de: ulises7 en 10 de Enero de 2014, 17:14:24
¿Ya lo has probado?  :D

Sí, si.
Estamos en ello. Ayer fue el primer acercamiento. Me gusto mucho, pero fui bastante perdido.
Aparte que creo que jugamos mal los Ninjas.
¿Hay algunas habilidades que se pueden jugar fuera de turno? (esas de antes de puntuar una Localización, por ejemplo)
#8064
Cajón de sastre / Re:Irme a vivir a Chile
11 de Enero de 2014, 12:36:54
Cita de: ruloma en 08 de Enero de 2014, 16:53:04
Dentro de 10 dias viajo para Santiago de Chile, emigro como muchos españoles y en mi mudanza se vienen muchos juegos de mi coleccion. Espero veros en las quedadas en el bar de Providencia.

Suerte, ruloma.
#8065
Cita de: Klop en 10 de Enero de 2014, 14:44:34
Intrigas de Palacio. La estrategia, muchas veces, pasa más que por ganar, por conseguir que pierda otro.

De los mejores calidad/precio.
#8066
Tu juego es Smash Up!.
Básico y expansiones (Awesome Level 9000 y The Obligatory Cthulhu Set).
#8067
¿Qué os parece...? / Re:Illusio, ¿qué os parece?
10 de Enero de 2014, 13:21:58
westwood, escribe esas reglas caseras en el subforo de variantes para que la gente debata sobre ellas.
#8068
Talleres / Re:Donde comprar 12.000 dados
10 de Enero de 2014, 13:17:43
Pensaba que lo ibas a vender en tienda. Si lo vas a distribuir tu, suma impuestos y gastos de envío. Calcula cuanto cuesta enviar cada juego a cualquier punto de España (incluido islas). El gasto de ilustración entiendo que lo haces tu. Indiegogo cobrá también. Y descuenta lo que se te va a quedar el banco por las transacciones (comisiones).

Sobre lo de hacerlo sin ánimo de lucro, es ya tu opción. Me refiero, a que existe gente que prefiere excusarse en "miles de cosas" antes de comprar un juego minimalista (con pocos componentes)., Solo tienes que ver, por ejemplo, los rediseños que hay de juegos como Coup o Love Letter, y cuestan más o menos parecido. Era más que nada para que también lo tuvieras en cuenta, no vaya a ser que te comas los 500 juegos, o las dos toneladas de dados. De todas formas, si tu idea es hacerlo por crowdfunding, lo peor que puede pasarte es que no salga, pero al menos no te empufas.
#8069
Talleres / Re:Donde comprar 12.000 dados
10 de Enero de 2014, 12:50:46
Y ejerciendo como abogado del diablo, también planteate muy seriamente la variable "picaresca". Lo comento porque si es fácil de "fabricarlo" o si se puede apañar fácilmente (lo comento porque usa dados estándar), mucha gente ni se lo comprará.
#8070
Talleres / Re:Donde comprar 12.000 dados
10 de Enero de 2014, 12:33:48
Has tenido en cuenta la distribución?
Lo digo porque para venderlo a 10 euros, te tiene que costar 2 euros fabricarlo.