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Mensajes - Anshir

#811
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
01 de Septiembre de 2020, 12:53:27
por eso digo que suponiendo que "bastase" con guardar un año, necesitarías más de 100k de stock.

El fondo de mi mensaje es que la especulación que podemos ver en el mercado de 2a mano es más producto de la avaricia a intentar racanear un poco que de un plan malévolo para hacer negocio de esto. Y luego que cada uno con su tiempo haga lo que quiera, pero el tiempo y esfuerzo que requiere sacar 4 duros, al menos a mi no me compensa.
#812
¿Qué os parece...? / Re:DUNE ¿que os parece?
01 de Septiembre de 2020, 11:46:24
La cofradía sin aliarse lo tiene muy difícil, tiene los peores líderes y el peor ratio de recuperación de tropas. Es cierto que a media partida es el único con dinero (que al final el pobre emperador también sufre porque le hinchan todas las pujas para que gaste), pero tampoco es raro que la cofradía llegue un punto en el que no tenga tropas que jugar.
#813
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
01 de Septiembre de 2020, 11:13:22
Mira, los números que da MD80 me parecen interesantísimos. Al final lo que me queda es que una persona con conocimientos en la materia, con gestión de tiempos y moviéndose en un mercado que conoce le saca a una actividad un 8% de beneficio (350 sobre 4200 â,¬), lo que me parece una rentabilidad muy interesante. Dedicándole más tiempo, rascando más las ofertas, etc...¿se podría subir a un 10%?, ok, quizás.

El resumen es que para sacarse mil euros al mes, y suponiendo que no pagases seguridad social, impuestos, etc... (que multiplicaría todo a X2), necesitarías un capital de 10.000 euros de stock mensual, más una parte circulante para poder comprar X sets de lo nuevo que lancen....y esto simplificándolo mucho, porque no está metido el efecto temporal, es decir, necesitas meses/años para que esto funcionase. Suponiendo ciclos de 12 meses (que será mucho más), necesitarías 120.000 euros de stock "envejeciendo", para comprar/vender 10.000 al mes y que el beneficio fuesen esos 1.000 euros/mes.

Seguro que se puede optimizar, pero de verdad, que sigo pensando que es una odisea vivir de intercambio de segunda mano.
#814
Cita de: adolfogr en 01 de Septiembre de 2020, 01:50:33
Parece entretenido, muy original, está chulo el diseño.

Esto de las cuentas fantasmas...en serio...¿de verdad creéis que aporta?, 3 mensajes, los de de apoyo ñoño de una línea y los 3 a proyectos...en fin, vosotros mismos, pero me parece insultar a la inteligencia de la gente y eso por lo general trae más problemas que beneficios.
#815
También otro cambio gordo es que ahora la ciudad inicial ya viene feliz de serie, con lo que cambia las salidas estándar, te ahorras un turno y te abre a más tecnologías iniciales. ¿cuanta variabilidad de salidas meterá?...pues con el juego delante veremos, pero a priori suena bien.

Otra que me da duda es que pasará ahora con los celtas si los bárbaros ya no salen con las losetas y no atacan a distancia, si ya eran un poco malillos ahora pinta  muy complicado jugar con ellos...o no, si ahora hay más cartas de evento que activan bárbaros.

EDITO

Otro cambio que parece gordo es que ahora Circus&sports sirve para subir el animo de una ciudad INDEPENDIENTEMENTE de su tamaño, así que ahora dolerá bastante menos cabrear una ciudad y la verdad que abre toda otra línea de estrategia.

Lo dicho, a priori pinta que ha habido mucho play testing de cosas a cambiar respecto a la primera edición, y no me parece mi mejor ni peor, me parece que han intentado aplanar todo un poco para que haya más estrategias o te den ganas de probar más cosas.
#816
Cita de: Lany_ce en 31 de Agosto de 2020, 14:58:17
Pensaba que la primera ya era forzada, pero esta segunda... too much! ;D ;D

Y mira que fui educado y políticamente correcto al decirlo la primera :P

Y espera! que no hay 2 sin sin 3.

Es una pena, porque se le ve ganas, y gráficamente es agradable, pero si se hubiesen presentado como "hola soy el autor y quiero presentaros este nuevo proyecto y responder todas vuestras dudas", pues hubiesen quedado como señores.
#817
Maracaibo no es que sea complicado..es que es muuuuy grande. A ver, lo que se dice siempre de el, es más ancho que profundo. Hay mucha muchas opciones, así que hay que explicar las reglas de todo y luego cómo tienes mil cosas que hacer. Al final cada uno termina jugando un poco a lo suyo.
#818
Yo creo que masqueoca usa dimensiones y código de colores de mayday, pero a lo mejor me equivoco. También he detectado más diversidad/tolerancia en los cortes, vamos, que algunas son más pequeñas que otras y se ajustan demasiado a las cartas. También en el kit de fundas de maracaibo...llámame loco... pero las noto más pegajosas. Habrá sido mala suerte pero no me dan ganas de recomendar sus fundas.

Yo de marcas depende del tamaño pero suelo usar principalmente mayday y sino ultrapro.
#819
A 6 no hay muchos euros, de lo dicho que escale bien en el rango 4-6 recomendaría el Power Grid / Alta Tensión.

Deus, Maracaibo son hasta 4. Deus se juega en 1 hora y Maracaibo se va a 2. Sen parecen en que tienen muchas opciones por turno y estos son rápidos, obviamente Maracaibo es mucho más grande. Ni mejor ni peor, van a nichos diferentes y me encantan los 2, quizás más Deus porque a 2 lo saco en cualquier ratinin y Maracibo ya lo tienes que planificar para tener tiempo.

De Marco Polono opino que ni lo he jugado.

Si se me ocurren más juegos a 6 vuelvo al hilo.
#820
Cita de: Kririon en 28 de Agosto de 2020, 09:50:47
Hombre yo tengo el Dogs of War y es buen juego pero de Euro tiene poco xd.

Enga, otro offtopic :) ser euro es euro, ¿qué no es un gestión de resursos muevecubos sin alma?, cierto, no es ni un Caylus ni un Hansa Teutónica, no es un papel de lija. Pero en el fondo si le quitas las figuritas, es una abstracción de un juego de mayorías (poder) y worker placement, lo que pasa es que es un juego con negociación y esa capa es la que lo cambia y la razón por la que lo recomendaba, porque da lugar a hablar. Por ejemplo, el Shogun/Wallestein son juegos de mayorías y control de areas, e Imperial es un juego económico, no son juegos de conflicto/toñas. El Twilight Imperium con todo lo ameritrash que quieras al final casi no usas esa parte, porque el 90% es un juego de guerra fría y control/gestión de alianzas y amenazas (anda que no visto partidas casi sin toñas).

Es cierto que poner etiquetas resulta a veces difícil, pero limitando a la básica que solemos poner de euro/ameritrash/wargame...y si quieres ahora se ha puesto de moda "temático" o incluso "simulación"...de esos términos para mi  War of Dogs es un euro, como lo es Princess of Renaissance.

Me parece mucho más en el límite y difícil de clasificar juegos como Diplomacy, Machiavelly, Juego de tronos, Renaissance/Joan of Arc, etc...juegos de conflicto donde el mecanismo principal es la negociación.

Pero bueno, que nos hemos ido por los cerros de Úbeda, mi intención era recomendar pesos medio que pudiesen cuadrar como entrada a mecanismos más complejos y con un sistema con una capa de euro que permitiese dar el salto a juegos de culo duro :)
#821
Cita de: Laura190 en 27 de Agosto de 2020, 22:55:42
Tiene muy buena pinta!!!Muy divertido!! Tenemos muchas ganas de jugar!!!

No se nos nota un poco la publicidad, ¿eh?, que este sea tu primer mensaje llama la atención  ;D ::)

Coñas aparte, gracias por el aporte y la noticia; mis mejores deseos con el proyecto.

No obstante me he mirado el KS y parece un juego familiar de subastas a una ronda, aunque a mi personalmente el juego no me llame principalmente por el tema y porque me parece un intento de sacar un rédito de la imagen de ciertos programas de televisión sin considerar licencia alguna. Dicho esto, os recomendaría darle una revisión a la página de KS:

- Tenéis varios typos,
- El cruce inglés-español en el texto está raro, darle una lectura en serio, a veces el idioma base es inglés, otras empezáis los párrafos por el español; en general hay cosas desordenadas, además algunas traducciones un tanto al límite. Comparado con el inglés británico del vídeo no sé de donde ha salido el texto.

Lo dicho, un abrazo y suerte con el proyecto.
#822
Lo acabo de poner en el hilo de ofertas, tienes el Batalla por Rokugan por 24 euros en Amazon. Échale un ojo porque es muy majete, a mi me encanta, es una versión light del sistema de combate de Juego de Tronos.
#823
Modo offtopic: ON

No jomio no me confundí, el Princess of Renaissance, sin hacer el mal, es un juego de subastas puro, algo largo, pero ya. ¿Qué da pie a hacer el mal y empezar a hacer promesas que no se cumplan?....hummm si, pero depende de la gente. El otro día lo saqué en casa con 4 no jugones y super bien. Esto es lo de siempre, a mi Perikles siempre me pareció que tenía 10 veces más mala baba y vosotros no lo veíais.

Princess of Florence tampoco es mal juego, pero es un poco friete y al final todo depende de los jodios joker.

Modo offtopic: OFF

Tocho aparte, hay una alternativa que le baja un punto y además acorta el juego pero que lleva dentro una idea muy similar, Dogs of War, y además está de saldo en varias tiendas online rebuscando un poco.

Aprovecho para meter otra recomendación que reseñé hace poco y me tiene enamorado...y de calle creo que es mucho mejor alternativa de combos de cartas que TM. Se trata del Deus, juego de combos con tablero común, se juega en una hora, sin AP y con la interacción que le suele faltar a este tipo de juegos.

RESEÑA DEUS labsk
#824
A falta de catarlos la mayoría de los cambios suenan bien, especialmente los nerfeos de husbandry y free education, que al final era por donde siempre tirabas. Me gusta tb el cambio de los líderes a tropas...y quizás lo que más me disgusta es el cambio del sistema de combate, pero porque me parecía que iba muy bien...veremos ahora, no me gusta que la caballería no muera antes y el cambio a dados de 12, pero de nuevo....veremos.
#825
Pues te voy a hacer más lío aún. Te diría que más que depender de ti dependerá de tu grupo. Al final el tema de muchos euros es que requieren un nivel de abstracción y conocimiento de reglas que a algunas personas se les puede hacer bola. Creo que soltar una bomba atómica de juegos que no perdonan y donde el sistema está muy por encima del tema y de la historia puede ser "peligroso" en el sentido que puede que alguno de tus compañeros de mesa se le atragante y te encuentres con un bonito pisapapeles o pie de mesa.

Muchos de los euros están disponibles para jugarlos online y seguro que contrincantes no te faltarán,...que si, que la experiencia no es la misma en la pantallita que en la mesa, pero así tampoco duele al bolsillo. Como muchas cosas en esta vida lo ideal es siempre probar antes de comprar.

Si no se puede, o si el bolsillo no es tanto un problema, recomendaría un peso medio o medio-alto, que quizás tuviese un puntillo de interacción y que no diese pie a eliminación de jugadores o que "perdone los fallos", es decir, que permita remontar o donde el factor experiencia no sea tan sumamente crítico.

A mi personalmente de tus opciones...pues es que no me tira ninguno como primer euro. El brass es un económico duro, no perdona, con muchas variables a controlar y que premia mucho el factor experiencia...o mejor dicho...penaliza el factor inexperiencia, es más una partida de 4 novatos sin que nadie guíe un poco por donde van los tiros puede ser un caos (o decepción). El terraforming es un poco multisolitario, cada uno se va a poner a bajar sus cosas y optimizar su motor, se va a llenar la mesa de cartas y a empezar a hacer combos, más sencillo que Brass pero a la gente le puede saturar ver tanta cosa dando vueltas.

Hummm, sinceramente recomendaría algún económico (Power Grid aka. Alta Tensión), mayorías (el grande, mission: red planet), ensalada de puntos (Castillos de Borgoña), subastas (princess of renaissance) o knizias clásicos (Amun Ré, Taj Mahal, Tigris y Euphrates).

Luego tienes un puñado de euros de control de areas/mayorías, disfrazados de juegos de conflicto que os podrían cuadrar por ser un punto medio entre los ameritrash de los que venís y los euros, porque tienen sistema e interacción: Shogun / Wallestein, Twilight Imperium, Batalla de Rokugan...Juego tronos (por este me van a caer palos, pero es que es una adaptación del Diplomacia se ponga la gente como se ponga).

Pero vamos, que sinceramente yo pensaría en tu grupo antes de nada: cuantos sois de media, como máximo, gustos, capacidad para tener el culo pegado X horas, afinidad por la dureza, idioma, etc.