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#8116
Print & Play / Re:Collusion (Kickstarter)
04 de Enero de 2014, 10:41:21 #8117
Juegos Gratuitos / Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
03 de Enero de 2014, 20:31:40
Ya he recibido el primer feedback extenso del juego.
Así que comento impresiones.
Abastecimiento: Un fallo habitual es olvidarse de abastecer las ciudades en el cambio de Era. La comida es la clave, ya os digo que no es tan sencillo pagarla. Porque si exploras mucho al principio (que es a lo que se tiende en las primeras partidas) acabas teniendo muchas ciudades que si no puedes abastecer hace que todos los Desarrollos (d10) ganados los pierdas. Te retrasa y bastante. Si por el contrario, solo te dedicas a avanzar tecnológicamente, con el cambio de Era tendrás problemas para abastecer las ciudades. Esto esta hecho para que no se pueda "usar una táctica munchkin".
Erratas: Por omisión, se me olvidó comentar que en el modo solitario hay que jugar solo con 2 cartas de Exploración "A" al azar, y sin las cartas iniciales (tanto exploradas como del mazo de Eras) del otro jugador. Si juegas con el primer jugador, no podrás conseguir nunca el Fuego.
Modo solitario (dificultad media)
El modo en solitario a priori es más fácil que en el modo competitivo. Hay demasiadas cartas. Una vez que juegues un par de partidas, si te ha parecido un paseo de rosas, intenta a hacer esto.
- Quita las 2 cartas iniciales del otro jugador: 1 Explorar + 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda).
- Quita 2 cartas de Exploración "A" al azar.
- Antigüedad: Retira 1 Explorar, 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda), 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Medievo: Retira 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Moderna: Retira 1 Explorar y 1 Recolectar (especial).
- Contemporánea: Retira 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Opcionalmente, empieza con 1 de Dinero en lugar de 2.
Así que comento impresiones.
Abastecimiento: Un fallo habitual es olvidarse de abastecer las ciudades en el cambio de Era. La comida es la clave, ya os digo que no es tan sencillo pagarla. Porque si exploras mucho al principio (que es a lo que se tiende en las primeras partidas) acabas teniendo muchas ciudades que si no puedes abastecer hace que todos los Desarrollos (d10) ganados los pierdas. Te retrasa y bastante. Si por el contrario, solo te dedicas a avanzar tecnológicamente, con el cambio de Era tendrás problemas para abastecer las ciudades. Esto esta hecho para que no se pueda "usar una táctica munchkin".
Erratas: Por omisión, se me olvidó comentar que en el modo solitario hay que jugar solo con 2 cartas de Exploración "A" al azar, y sin las cartas iniciales (tanto exploradas como del mazo de Eras) del otro jugador. Si juegas con el primer jugador, no podrás conseguir nunca el Fuego.
Modo solitario (dificultad media)
El modo en solitario a priori es más fácil que en el modo competitivo. Hay demasiadas cartas. Una vez que juegues un par de partidas, si te ha parecido un paseo de rosas, intenta a hacer esto.
- Quita las 2 cartas iniciales del otro jugador: 1 Explorar + 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda).
- Quita 2 cartas de Exploración "A" al azar.
- Antigüedad: Retira 1 Explorar, 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda), 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Medievo: Retira 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Moderna: Retira 1 Explorar y 1 Recolectar (especial).
- Contemporánea: Retira 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.
- Opcionalmente, empieza con 1 de Dinero en lugar de 2.
#8118
Novedades / Actualidad / Re:Northwest Passage Adventure (Presentación)
03 de Enero de 2014, 09:58:34
Lo muevo mejor a Novedades.
Visualmente me parece espectacular.
He corregido el enlace de BGG que estaba mal.
Visualmente me parece espectacular.
He corregido el enlace de BGG que estaba mal.
#8119
De jugón a jugón / Re:Elegir entre estos juegos para empezar
03 de Enero de 2014, 09:48:48
Lizia, mi sugerencia es Thunderstone. Si os gusta el rollo fantástico es un buen juego y en solitario funciona bastante bien. El año pasado salió el Advanced, que es una versión mejorada y la que te recomiendo.
Yo he empezado por el Starter Set:
http://boardgamegeek.com/boardgame/140951/thunderstone-starter-set
Si quieres probarlo antes, AEG liberó un printandplay del juego:
http://www.alderac.com/thunderstone-compendium.zip
Yo he empezado por el Starter Set:
http://boardgamegeek.com/boardgame/140951/thunderstone-starter-set
Si quieres probarlo antes, AEG liberó un printandplay del juego:
http://www.alderac.com/thunderstone-compendium.zip
#8120
¿Qué os parece...? / Re:Quantum, ¿qué os parece?
03 de Enero de 2014, 09:23:07
Yo lo jugué en las 24h de Sabadell. No me desagradó, pero no lo ví tampoco gran cosa. Al principio bastante lioso, poco intuitivo, frío como un témpano, algunos combos demasiado mejores que otros. Por lo que cuesta creo que hay juegos abstractos mejores.
#8121
Juegos Gratuitos / Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
03 de Enero de 2014, 09:05:25
Algunas dudas que me han formulado por email:
- Manufacturar no está explicado. Viendo la carta, entiendo que cambias, 2 minerales por 1 dinero (¿?)
Ops. Puedes cambiar Minerales por Dinero. Por cada 2 Minerales obtienes 1 dinero. Esto quiere decir, que con una misma acción podrías cambiar 6 Minerales y obtener 3 de Dinero. En la reseña, sí lo comento.
- Dónde se acumula exactamente el "progreso"¿? Encima de la carta de avance tecnológico¿? En caso de ser así, qué pasa con el progreso si cambias el avance sin haberlo gastado¿?
Yo lo que hago es acumularlas entre ambas cartas. Aunque cambies la carta de Avance Tecnológico los Progresos no se pierden, se mantienen. Es una forma de indicar la posición relativa o virtual en el tablero ficticio.
- La duda más grande... sobre las cartas de exploración. En el pdf veo 3 hojas con las cartas de exploración, pero no veo separaciones entre los "cuadraditos" .... Es decir, no veo cartas como tal. Cómo deben separarse¿? Si no he contado mal, hay 54 cuadrados en cada hoja. Sobretodo no llego a comprenderlo porque me despista la hoja dos, donde hay algunas "A" y algunos "inicial" .... en sitios que no terminan de cuadrarme para hacer el P&P.
Esto se me olvidó comentarlo.
Es sencillo. En cada dinA4 caben 9 cartas. Tienes que cortarlas de forma que sean 2 columnas x 3 filas. Así salen 3 cartas por fila y columna en cada hoja.
Aquí tienes una carta de muestra: http://twitpic.com/dr1l9x
Qué sería necesario para que el juego fuese para un máximo de 4 jugadores¿?
Pues habría que aumentar las cartas de cada Era proporcionalmente. Y duplicar las de Exploración. E inventarse 9 nuevos Avances Tecnológicos por Era. Lo que aumentaría la duración de la partida al doble. En lugar de jugar alternativamente los jugadores, se jugaría en sentido de las agujas del reloj. Por lo demás, funcionaría igual.
- Manufacturar no está explicado. Viendo la carta, entiendo que cambias, 2 minerales por 1 dinero (¿?)
Ops. Puedes cambiar Minerales por Dinero. Por cada 2 Minerales obtienes 1 dinero. Esto quiere decir, que con una misma acción podrías cambiar 6 Minerales y obtener 3 de Dinero. En la reseña, sí lo comento.
- Dónde se acumula exactamente el "progreso"¿? Encima de la carta de avance tecnológico¿? En caso de ser así, qué pasa con el progreso si cambias el avance sin haberlo gastado¿?
Yo lo que hago es acumularlas entre ambas cartas. Aunque cambies la carta de Avance Tecnológico los Progresos no se pierden, se mantienen. Es una forma de indicar la posición relativa o virtual en el tablero ficticio.
- La duda más grande... sobre las cartas de exploración. En el pdf veo 3 hojas con las cartas de exploración, pero no veo separaciones entre los "cuadraditos" .... Es decir, no veo cartas como tal. Cómo deben separarse¿? Si no he contado mal, hay 54 cuadrados en cada hoja. Sobretodo no llego a comprenderlo porque me despista la hoja dos, donde hay algunas "A" y algunos "inicial" .... en sitios que no terminan de cuadrarme para hacer el P&P.
Esto se me olvidó comentarlo.
Es sencillo. En cada dinA4 caben 9 cartas. Tienes que cortarlas de forma que sean 2 columnas x 3 filas. Así salen 3 cartas por fila y columna en cada hoja.
Aquí tienes una carta de muestra: http://twitpic.com/dr1l9x
Qué sería necesario para que el juego fuese para un máximo de 4 jugadores¿?
Pues habría que aumentar las cartas de cada Era proporcionalmente. Y duplicar las de Exploración. E inventarse 9 nuevos Avances Tecnológicos por Era. Lo que aumentaría la duración de la partida al doble. En lugar de jugar alternativamente los jugadores, se jugaría en sentido de las agujas del reloj. Por lo demás, funcionaría igual.
#8122
Enlaces / Re:¡MICROBADGES PARA TODOS!
02 de Enero de 2014, 16:43:17
Yo ya he utilizado los tres cupones: compré un microbadge del Coup, del Tuareg(Targi) y del Asante.
#8123
Componentes y Erratas / Re:Thunderstone Advanced: Starter
02 de Enero de 2014, 14:38:25
Duda resuelta. Estas cartas van al mazo basico. Y alli es dondevse ponen. Un lapsus.
#8124
¿Qué os parece...? / Re:Go ¿qué os parece?
02 de Enero de 2014, 10:19:19Cita de: Gelete en 12 de Diciembre de 2013, 10:37:03
Pues, si puedes me agradaría poder echarle un vistazo, tienes mi email? Dale caña, ron abuelo.
http://perso.wanadoo.es/xccxcc/Manual_Go.pdf
http://www.etnassoft.com/biblioteca/manual-del-juego-del-go/
#8125
Novedades / Actualidad / Re:GLASS ROAD de Uwe Rosenberg
02 de Enero de 2014, 10:17:48Cita de: tigrevasco en 02 de Enero de 2014, 08:41:42
La solución propuesta por el editor es retirar del juego la carta de edificio que lo puede provocar,
Yo tengo una solución mejor. Quien haga un combo infinito pierde de inmediato. Así ya no hace falta retirar ninguna carta.
#8126
Juegos Gratuitos / Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
02 de Enero de 2014, 10:05:50
He ampliado el cupo 10 personas más.
#8127
Componentes y Erratas / Thunderstone Advanced: Starter
01 de Enero de 2014, 20:18:30¿Existe el separador para las cartas "Thunderstone Shards"?
En mi copia del juego no viene ese en particular.
¿Es una errata?
¿o hay que usar como separador la del Thunderstone Bearer?
Veo raro poner un separador para una única carta.
Gracias.
De existir el separador, si alguien tiene el juego, puede meterle un escaneo a buena resolución? Sino se lo pediría a AEG.
#8128
Peticiones de reglamentos / Re:Fleet: Reglamento en español?
01 de Enero de 2014, 19:56:09
Ya hay traducción: http://labsk.net/index.php?topic=124665.0
#8129
Reglamentos / Fleet (Reglamento)
01 de Enero de 2014, 19:55:51
En el extremo noroeste de Nuvanut, Canadá, una bahía inaccesible del Océano Ártico se ha convertido en accesible a través de una entrada secreta. Sin tocar por las manos del tiempo y alimentado por el océano y cálidos manantiales de agua dulce, Ridback Bay está lleno de vida marina. Un remoto y atemporal pueblo junto a la bahía está siendo invadido por empresarios que esperan la afluencia de los más grandes pescadores de todo el mundo para cosechar esta abundante generosidad. Los muelles y almacenes están siendo revitalizados, y ha llegado el momento de comentar la verdadera aventura. Construir tu propia flota y convertirte en maestro de alta mar.
Un juego de cartas de Ben Pinchback y Matt Riddle donde debes adquirir licencias, botar barcos y pesca de altura. El jugador que mejor gestione sus recursos y adquiera más PV a través de la venta de los pescados, las licencias y barcos, construirá la flota más fuerte y llevará a su equipo a la victoria.
Reglamento en español, gracias a NETes:
http://alrededordelamesa.blogspot.com.es/2014/01/fleet-reglamento-en-espanol.html
http://boardgamegeek.com/filepage/98489/reglamento-de-fleet
Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/121297/fleet
#8130
Cajón de sastre / ¿Qué películas salvaríais del 2012?
01 de Enero de 2014, 19:32:08
Las diez mejores según Ohhh! TV, el podcast sobre cultura audiovisual:
http://ohhhtv.com/2014/01/01/feliz-2014/
1. Gravity
2. Before Midnight
3. The Act of Killing
4. Perfect Sense
5. Stoker
6. Cloud Atlas
7. Only God Forgives
8. Upstream Color
9. Frozen
10. Pacific Rim
http://ohhhtv.com/2014/01/01/feliz-2014/
1. Gravity
2. Before Midnight
3. The Act of Killing
4. Perfect Sense
5. Stoker
6. Cloud Atlas
7. Only God Forgives
8. Upstream Color
9. Frozen
10. Pacific Rim