Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Wkr

#8281
¿Nadie más se anima a dar una charlita? Esto va a quedar muy pobre.
#8282
Print & Play / Re:Proteger tokens
23 de Noviembre de 2013, 14:38:08
Ironfix, vinilo o papel adhesivo transparente.

Otra opción es cola para puzzles o barnizarlo.
http://labsk.net/index.php?topic=70259.0
http://labsk.net/index.php?topic=65210.0

#8283
Juegos Gratuitos / Re:Hansa Cósmica [es]
23 de Noviembre de 2013, 14:34:43
Cita de: Ruykhan en 23 de Noviembre de 2013, 13:39:06
A priori una pinta brutal y ya me rondan ideas en la cabeza para miniexpansiones jejeje

Pues si las pruebas, y las ves jugables, compártelas.
Gracias a ti por jugarlo y darle una oportunidad.
#8284
Reglamentos / Africana (Reglamento)
23 de Noviembre de 2013, 12:35:01



Africa a finales del siglo XIX. Las grandes naciones europeas quieren descubrir los últimos secretos de la joya negra.

En Africana, los jugadores viajan a través de África, tomando parte en expediciones y tratando de ser los primeros en llegar a diferentes destinos. Con el dinero que ganan, pueden comprar cartas de aventura que les proporcionarán antigüedades

Africana presenta el sistema de juego de Libro de aventuras del Valdora de Schacht en el cual los jugadores pueden adquirir cartas que están expuestas en libros, con los jugadores pasan las páginas para encontrar las cartas de aventura que más desean.

Reglas en español:
http://boardgamegeek.com/filepage/80535/africana-spanish-rules

Reglas en inglés:
http://boardgamegeek.com/filepage/78816/africana-rules-english

Página del juego del autor:
http://michaelschacht.net/flafric0.html

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/118000/africana
#8285
Juegos Gratuitos / Re:Hansa Cósmica [es]
23 de Noviembre de 2013, 12:19:17
Cita de: Ruykhan en 22 de Noviembre de 2013, 22:05:44
No tengo claro cuántos movimientos hay hasta el espacio exterior y cuales son las materias que hay que llevar allí.

Del planeta al espacio exterior 1 movimiento
Del espacio exterior a los confines de la galaxia 1 movimiento.
Las materias las coges de tus recursos, las cargas en una de tus naves en tu planeta (1 acción), y mueves la nave hasta los confines de la galaxia (2 puntos de movimiento, normalmente 2 acciones), desembarcas y comercias, y la nave regresa a tu planeta (gratis).
#8286
Curiosidades / Re:27.302 dólares por un black lotus
22 de Noviembre de 2013, 15:31:10
El problema no es el juego, es la gente. Imaginaros por un momento si del heroquest solo se hubieran sacado 1100 unidades. Ya veríais a qué precios se venderían.

Aunque también es cierto que WoC ha hecho por que esto ocurra, imagino porque le conviene, imaginaros que ahora en la siguiente expansión se reimprime el Black Lotus. Entonces sí sería un tulipmanía. De ahí que existan listados de cartas que jamás se van a reimprimir, de lo contrario el mercado secundario estallaría.
#8287
Juegos Gratuitos / Re:L'Esprit de Marie Antoinette [es]
22 de Noviembre de 2013, 12:55:17
Me acaba de confirmar Eve que habrá versión en inglés, francés y español.
Y que no hay problema en compartir los jpg/pngs.
#8288
Diseñando un juego de mesa / Re:Colony 9
22 de Noviembre de 2013, 11:04:59
Felicidades Eximeno. Yo lo tengo fabricado, y eso que no soy mucho de solitarios.
#8289
Reglamentos / Tien Zi Que (Reglamento)
22 de Noviembre de 2013, 11:00:24

Con el cambio de web de ZMan ha habido algunos reglamentos que se han perdido en el limbo.
Este es uno de ellos.



Tien Zi Que es un entretenido juego MahJong de bolsillo para dos personas. Usa una selección única de fichas de MahJong y añade nuevos tipos de colores para la ronda final de puntuaciones.

Todo lo que necesitas es 5 cartas en la mano y un poco o nada de conocimiento del MahJong. Al final de cuatro rondas de juego, ganará el jugador que haya acumulado más puntos.

Simple y efectivo.

Reglamento en inglés:
http://www.hidelinks.com/?pe7le8hodc

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/39710/tien-zi-que
#8290
Cita de: edmundo en 22 de Noviembre de 2013, 09:59:45
Entro para ver si habia noticias del kickstarter del Heroquest 25 Ani. y me eencuentro con esto!!! :D Para rematar la regresion espero en breve algun juego de "vacaciones en el mar", "humor amarillo" o de "pressing cath" con el ultimo guerrero!! :')

Te has dejado el Equipo A y Verano azul.  :)
#8291
Dudas de Reglas / 1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
22 de Noviembre de 2013, 09:29:19

Más que una duda es una aclaración.

Con la expansión "Maldito Tiempo" si un explorador atraviesa un paralelo (del tablero inicial) y el otro explorador no lo ha cruzado todavía se saca una carta y se mira el clima. Ahora bien, ¿qué ocurre si un explorador pierde la ruta y vuelve a cruzar el mismo paralelo por segunda vez? Si el otro todavía no ha cruzado entiendo que se vuelve a sacar de nuevo una carta y tirar el dado para ver el clima (y su efecto). Lo mismo, si pasa una tercera, cuarta, etc. Lo comento porque como las cartas de Tiempo son finitas (habría que barajarlas).
#8292
Cita de: Derby en 21 de Noviembre de 2013, 22:50:59
Gracias gente, me refería precisamente a que premia la risa, que sea familiar, entretenido...

WkR, el Hysteric vale la pena? pq vale 22â,¬ o por ahí, pregunto.

El trogloditah pq lo que leo te cansa enseguida, y enseguida es a la 3 partida porloque no se amortiza nada, si es así.

El Bru-ha-ha creo que también se puede hacer casero (Escribiendo animales en papeles?) es sumamente sencillo, no quiero decir que no divierta por eso.

Los demás me los miro, gracias !!

Hombre, yo a este tipo de juego no juego todos los días. Los veo más para una kedada masiva, unas jornadas o un viajecito a una casa rural. Si lo vas a jugar todos los días o habitualmente, ninguno tiene la suficiente rejugabilidad. Aparte de que son juegos tontunos.

Hysteric Coach es divertido, pero lo dicho, para jugar muy de vez en cuando.
#8293
Partiendo de que las matemáticas están en todos los sitios (por ende en todos los juegos de mesa) imagino que buscas algo más específico y evidente que calcular probabilidades, combinatorias, teorema central del limite, ley de los grandes números, teoría de juegos, grafos, investigación operativa, economía, ley de la oferta/demanda, y cualquier otro concepto matemático, etc.

Para tanta gente, omitiendo los infantiles/educacionales y los de 4 o menos jugadores, igual puedes probar con estos (aunque la mayoría tienen pinta de ser mediocres tirando a malos):

- Sumoku (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/66695/sumoku)
- Tribulation (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/3417/tribulation)
- Mental Disorder (hasta 12+, http://boardgamegeek.com/boardgame/5448/mental-disorder)
- Baccarat (hasta 12, http://boardgamegeek.com/boardgame/27443/baccarat)
- Pari (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/34964/pari)
- Math Dash (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/25148/math-dash)
- Combinatorix, (hasta 27, http://boardgamegeek.com/boardgame/22408/combinatorix)
- Investor (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/37627/investor)
- That's Incredible! (hasta 27, http://boardgamegeek.com/boardgame/11902/thats-incredible)
- Fuzzy Math (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/7904/fuzzy-math)
- Jades (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/9171/jades)
- Deduction (hasta 5, http://boardgamegeek.com/boardgame/21243/deduction)
- Spots (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/16324/spots)
- Take 12! (hasta 10, http://boardgamegeek.com/boardgame/20503/take-12)
- Legacy (hasta 99, http://boardgamegeek.com/boardgame/130919/legacy)
- Numenko-in-a-bag (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/108064/numenko-in-a-bag)
- 22 Ku-du (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/65546/22-ku-du)
- Minus 13 (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/26819/minus-13)
- Maxwell - The Game (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/28633/maxwell-the-game)
- Mathzee (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/65993/mathzee)
- Tickityboo (hasta 9, http://boardgamegeek.com/boardgame/21629/tickityboo)
- Number Nightmare (hasta 12, http://boardgamegeek.com/boardgame/33751/number-nightmare)
- Numbers Up (hasta 8, http://boardgamegeek.com/boardgame/96265/numbers-up)
- Toma de decisiones (hasta 6, http://boardgamegeek.com/boardgame/51425/toma-de-decisiones)

También se me ocurre el Cifras y Letras (en tu caso, solo el Cifras, con este analizador puedes generar números objetivos: http://pedroreina.net/ciflet/anarit.php).
O un Haggle matemático (http://labsk.net/wkr/archives/14579/)
#8294
Curiosidades / 27.302 dólares por un black lotus
21 de Noviembre de 2013, 20:24:08


27.302 dólares es el precio que ha alcanzado un Black Lotus de Magic:The Gathering en eBay.
http://kotaku.com/rare-magic-card-sells-for-27-000-1468597823/1468940463/@CarlosZahumenszky
#8295
Ficha en EDGE
http://www.edgeent.com/v2/edge_tienda_detalle.asp?etidi=2360
PVP 39,95 euros.
Contenido: 1 libro de casos, 10 periódicos, 1 guía de Londres, 1 plano de Londres, 1 libro de reglas, 1 tarjeta de visita.