Cita de: gixmo en 01 de Septiembre de 2017, 09:07:27Si
al final lo hacemos a 1 partida?
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#886
Torneos y Ligas / Re:Mini-Torneo WIR SIND DAS VOLK! en Boardgamecore
01 de Septiembre de 2017, 19:09:46 #887
Torneos y Ligas / Re:Mini-Torneo WIR SIND DAS VOLK! en Boardgamecore
01 de Septiembre de 2017, 09:06:02
Pues venga...
Que empiecen los cuartos!!
Los mejores clasificados en la liguilla eligen bando (que serán los que han descansado).
Que empiecen los cuartos!!
Los mejores clasificados en la liguilla eligen bando (que serán los que han descansado).
#888
De jugón a jugón / Re:Los eurogames sin interacción no son juegos
31 de Agosto de 2017, 10:27:24
Recuerdo cuando en primero de carrera apareció una optativa llamada "Teoría de Juegos" y yo, pardillo de mí, apuntándome sin mirar nada. 
El video está bastante bien, pero no tiene nada que ver con lo que tratamos en este foro.
Muy a groso modo, la teoría económica clásica está basada en el supuesto de información perfecta. Es decir que todos los agentes (productores y consumidores básicamente) toman sus decisiones conociendo toda la información y por tanto estas decisiones son racionales y llevan a que los mercados sean eficientes. Es una simplificación necesaria, pero en la realidad, esto no es así, la información casi nunca es perfecta. Como contrapartida la Teoría de Juegos estudia la toma de decisiones en entornos de incertidumbre. El ejemplo más claro es el que pone el chaval en el video, donde el resultado de mis decisiones dependen no sólo de lo que haga yo, sino también de lo que haga la otra persona/empresa/agente.
Si habéis visto el biopic Una Mente Maravillosa, su protagonista, el matemático John Nash ganó el Nobel de Economía por el desarrollo de la teoría de juegos. El tipo este también nos dejó algunos juegos de los nuestros. Suyos son el diseño del Hex (podéis jugarlo en boardgamearena) o el So long sucker.
Edito: tengo mis estudios bastante oxidados. Si algún profesor de economía o matemáticas anda por el foro y quiere matizar/corregir mi opinión, que lo haga, por favor.

El video está bastante bien, pero no tiene nada que ver con lo que tratamos en este foro.
Muy a groso modo, la teoría económica clásica está basada en el supuesto de información perfecta. Es decir que todos los agentes (productores y consumidores básicamente) toman sus decisiones conociendo toda la información y por tanto estas decisiones son racionales y llevan a que los mercados sean eficientes. Es una simplificación necesaria, pero en la realidad, esto no es así, la información casi nunca es perfecta. Como contrapartida la Teoría de Juegos estudia la toma de decisiones en entornos de incertidumbre. El ejemplo más claro es el que pone el chaval en el video, donde el resultado de mis decisiones dependen no sólo de lo que haga yo, sino también de lo que haga la otra persona/empresa/agente.
Si habéis visto el biopic Una Mente Maravillosa, su protagonista, el matemático John Nash ganó el Nobel de Economía por el desarrollo de la teoría de juegos. El tipo este también nos dejó algunos juegos de los nuestros. Suyos son el diseño del Hex (podéis jugarlo en boardgamearena) o el So long sucker.
Edito: tengo mis estudios bastante oxidados. Si algún profesor de economía o matemáticas anda por el foro y quiere matizar/corregir mi opinión, que lo haga, por favor.
#889
Torneos y Ligas / Re:Mini-Torneo WIR SIND DAS VOLK! en Boardgamecore
31 de Agosto de 2017, 09:44:11
Segunda Fase: Previa
Meleke (Oeste) vence a Albertotower (Este) por protestas masivas al final de la 3ª década.
Partida que ha ido de un pelo. El este tenía una economía potente y había conseguido dar x culo mi estrategia de desmantelamiento por moneda extranjera. Por suerte para mí, la diferencia de octógonos y la falta de socialistas han conseguido meter las protestas necesarias. Dudo muchísimo que hubiera podido acabar ganando en la siguiente década. Buena partida Alberto, más suerte en la próxima.
Meleke (Oeste) vence a Albertotower (Este) por protestas masivas al final de la 3ª década.
Partida que ha ido de un pelo. El este tenía una economía potente y había conseguido dar x culo mi estrategia de desmantelamiento por moneda extranjera. Por suerte para mí, la diferencia de octógonos y la falta de socialistas han conseguido meter las protestas necesarias. Dudo muchísimo que hubiera podido acabar ganando en la siguiente década. Buena partida Alberto, más suerte en la próxima.
#890
¿Qué os parece...? / Re:Puerto Rico, ¿qué os parece?
31 de Agosto de 2017, 01:08:07
¿lo recomendáis?
SI
¿tiene expansiones?
SI
de ser así ¿son recomendables?
NO
SI
¿tiene expansiones?
SI
de ser así ¿son recomendables?
NO
#891
Por Duración / Re:Recomendación RISK
29 de Agosto de 2017, 14:19:19
1775: La Guerra de la independencia, tiene aires de risk. Es sencillo, estratégico y muy divertido.
#892
Premios BSK / Re:Juego del Año BSK 2017 (PROPUESTAS)
29 de Agosto de 2017, 12:24:32
Scythe
Star Wars: Rebellion
Secret Hitler
Star Wars: Rebellion
Secret Hitler
#893
Cajón de sastre / Re:La deuda Española. Hasta cuando? vamos hacia la quiebra?
24 de Agosto de 2017, 13:21:59Cita de: jupklass en 24 de Agosto de 2017, 13:16:21Eso es incorrecto. Esa es la deuda que tienes como particular, como individuo.
Idem
Yo solo tengo como deuda mi hipoteca...
Pero como español que eres también eres responsable de la deuda que tiene el estado y que serán aproximadamente entre 20-25 mil euros por cabeza. Si en casa sois tres, pues súmale 75 mil pavos a tu estado de deudas.
#894
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
22 de Agosto de 2017, 00:02:42
Regalamelo a mi.
Yo lo cuidaré.
Yo lo cuidaré.
#895
Iniciación / Re:¿recomendación para avanzar con buen pie?
20 de Agosto de 2017, 14:53:14
Antes de que compres mil juegos (algo habitual en esta etapa):
- busca un club, asociación, jornadas de juegos y prueba todos los juegos que puedas
- trastea en Internet y prueba algún juego antes de comprar. Google: boardgamearena, boiteajeux, yucata.
- busca un club, asociación, jornadas de juegos y prueba todos los juegos que puedas
- trastea en Internet y prueba algún juego antes de comprar. Google: boardgamearena, boiteajeux, yucata.
#896
Novedades / Actualidad / Re:Nueva Expansión "War of the Ring: Warriors of Middle-earth"
18 de Agosto de 2017, 22:52:04
Amigos míos dicen que las expansiones, especialmente guerreros de la tierrra media, están muy bien.
Yo nunca he jugado con ellas porque añaden una cosa que el juego básico no necesita precisamente y que es más duración.
Yo he jugado bastante al básico. Me gusta mucho. Algún post he escrito que da fe de ello. La verdad es que no me lo acabo. No me aburre. Todas las partidas tienen algo que las hace diferentes. Es incombustible.
No dudo que las expansiones mejoren el juego, pero a mí de momento no me hacen falta.
Yo nunca he jugado con ellas porque añaden una cosa que el juego básico no necesita precisamente y que es más duración.
Yo he jugado bastante al básico. Me gusta mucho. Algún post he escrito que da fe de ello. La verdad es que no me lo acabo. No me aburre. Todas las partidas tienen algo que las hace diferentes. Es incombustible.
No dudo que las expansiones mejoren el juego, pero a mí de momento no me hacen falta.
#897
¿Qué os parece...? / Re:Puerto Rico, merece la pena hoy?
16 de Agosto de 2017, 10:13:39
Por ahondar en el tema de la selección de roles y tal...
Para mí, la auténtica magia de Puerto Rico es que en su turno un jugador elige una acción (por ejemplo vender) y todos los jugadores realizan esa misma acción (en el ejemplo, todos venden). Así pues, todo depende del timing. A lo largo de la partida todos vamos a realizar exactamente las mismas acciones. Es cuestión pues de (sabiendo que todos harán lo que tu elijas) escoger el rol/acción que más te favorece en ese momento. Construir cuando eres el único que tiene dinero, vender cuando los demás no tienen mercancías y etc.
La mayor crítica que tiene el juego es el síndrome del jugador novato. Esto es, que un jugador inexperto favorecerá inevitablemente al jugador que va detrás de él en el orden de turno. Es cierto. Una partida de Puerto Rico con veteranos y novatos es una mierda. Ni novatos, ni expertos se van a divertir. Los debutantes porque no se van a comer un rosco, los veteranos porque el juego es demasiado serio para que el kingmaking involuntario de los novatos decida al ganador.
Además, es muy fácil distinguir un jugador experto de un debutante. Esto es así porque el juego es muy muy muy contraintuitivo (y eso a mí me encanta). Un jugador novato elegirá casi siempre la acción que más le favorezca. Error. Un jugador veterano elegirá siempre la acción que más putee al resto, aunque no sea ni de lejos la optima para sus intereses. Un ejemplo: los novatos se vuelven locos por vender su barril de tabaco/café para obtener dinerito y comprarse un edificio guay. Yo, me vuelvo loca, para embarcar ese mismo barril de café en el barco grande y ver como toneladas de maíz acaban en el mar. Otro ejemplo: los novatos se mueren por, tras construir un edificio, escoger al alcalde (nuevos colonos) y poner ese edifico en funcionamiento. Error. Cuando eliges al alcalde (obtén nuevos colonos para poner en marcha tus edificios y plantaciones) debes pensar que el resto de jugadores también obtendrán colonos. Créeme, todos los veteranos están esperando que el novato apriete el botón del alcalde para que sus edificios se pongan en marcha, gratis, sin gastar su acción. Aaaay, Dios mío, alcalde y mercader, los peores roles y los más deseados por los novatos.
El buscador de oro sí que es un rol cojonudo. jaja. En fin, no me enrollo más.
Hay que ser muy hijodeputa para jugar bien a Puerto Rico.
Para mí, la auténtica magia de Puerto Rico es que en su turno un jugador elige una acción (por ejemplo vender) y todos los jugadores realizan esa misma acción (en el ejemplo, todos venden). Así pues, todo depende del timing. A lo largo de la partida todos vamos a realizar exactamente las mismas acciones. Es cuestión pues de (sabiendo que todos harán lo que tu elijas) escoger el rol/acción que más te favorece en ese momento. Construir cuando eres el único que tiene dinero, vender cuando los demás no tienen mercancías y etc.
La mayor crítica que tiene el juego es el síndrome del jugador novato. Esto es, que un jugador inexperto favorecerá inevitablemente al jugador que va detrás de él en el orden de turno. Es cierto. Una partida de Puerto Rico con veteranos y novatos es una mierda. Ni novatos, ni expertos se van a divertir. Los debutantes porque no se van a comer un rosco, los veteranos porque el juego es demasiado serio para que el kingmaking involuntario de los novatos decida al ganador.
Además, es muy fácil distinguir un jugador experto de un debutante. Esto es así porque el juego es muy muy muy contraintuitivo (y eso a mí me encanta). Un jugador novato elegirá casi siempre la acción que más le favorezca. Error. Un jugador veterano elegirá siempre la acción que más putee al resto, aunque no sea ni de lejos la optima para sus intereses. Un ejemplo: los novatos se vuelven locos por vender su barril de tabaco/café para obtener dinerito y comprarse un edificio guay. Yo, me vuelvo loca, para embarcar ese mismo barril de café en el barco grande y ver como toneladas de maíz acaban en el mar. Otro ejemplo: los novatos se mueren por, tras construir un edificio, escoger al alcalde (nuevos colonos) y poner ese edifico en funcionamiento. Error. Cuando eliges al alcalde (obtén nuevos colonos para poner en marcha tus edificios y plantaciones) debes pensar que el resto de jugadores también obtendrán colonos. Créeme, todos los veteranos están esperando que el novato apriete el botón del alcalde para que sus edificios se pongan en marcha, gratis, sin gastar su acción. Aaaay, Dios mío, alcalde y mercader, los peores roles y los más deseados por los novatos.
El buscador de oro sí que es un rol cojonudo. jaja. En fin, no me enrollo más.Hay que ser muy hijodeputa para jugar bien a Puerto Rico.
#898
¿Qué os parece...? / Re:Puerto Rico, merece la pena hoy?
15 de Agosto de 2017, 14:59:37
Sí merece la pena. Pero dos no es su número. Para eso hay otras opciones mucho mejores.
#899
Sondeos / Re:¿Cuál es el mejor sistema de combate?
12 de Agosto de 2017, 16:09:00
A mi el sistema de María no me gustó nada de nada.
#900
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Combo breaker: juego de 2 jugadores complejo e inmersivo?
12 de Agosto de 2017, 16:06:56
Me apunto al hilo a ver qué sale. Es de mis nichos favoritos.
De ese estilo, si no lo has probado, La Batalla de los cinco ejércitos es mucho mejor juego de lo que parecía a priori. Yo esperaba un refrito y no, es tenso e interesante. No tanto como su hermano mayor, pero buen juego al fin y al cabo.
De ese estilo, si no lo has probado, La Batalla de los cinco ejércitos es mucho mejor juego de lo que parecía a priori. Yo esperaba un refrito y no, es tenso e interesante. No tanto como su hermano mayor, pero buen juego al fin y al cabo.