Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Black Marmote

#91
¡Buenos días exploradores!
Aquí uno que aún no lo ha probado. Por el área de Barcelona nos estamos juntando un grupo interesados en el High Frontier, en otros juegos de Phil Eklund, y en Leaving Earth (de temática parecida al High Frontier). Más detalles en http://labsk.net/index.php?topic=212855.0
Si te atrae Phil Eklund, autor prolífico con bastantes títulos interesantes, acabas echándole un vistazo al High Frontier. Ese fue mi caso.
También, creo que si te gusta la temática, o simplemente los juegos un poco heavies (como los económicos) te puede atraer el High Frontier. Es más planificar que gestionar dinero, creo, pero esa planificación implica neuronas funcionando a mil.
Si alguien tiene información actualizada sobre la posible 4ª edición, sería genial compartirla. De segunda mano, cuesta un dineral.
#92
Bienvenidos a todos los nuevos. Ya somos un grupo de 9 amantes del Leaving Earth, el High Frontier, los Pax y el resto de juegos de Phil Eklund.
Mañana jueves 1 celebramos el Hallloween con una partida matutina. Veremos si los astronautas abandonados en planetas recónditos se suman al ejército de espíritus malignos y vengativos o conseguimos que vuelvan a casa sanos y salvos.
Pero el puente de cuatro días da para mucho más y después nos quedan innumerables días para hacer muchas partidas. ¡Animaos!
#93
Hoy han caído dos partidas al solitario. La sensación de tensión no baja, porque realmente conseguir llevar astronautas a otro planeta en 20 años es muy complicado.

En la primera, he conseguido 121 puntos. Parte del truco es añadir la misión "Extraterrestrial Life" de 40 puntos además del resto, como se indica en alguna de las expansiones.



Me he liado un poco con los cálculos del hombre en Venus, y mucho me temo que Alan Shepard se ha quedado sin comida por el camino pero, bueno, al fin y al cabo solo son 2 puntos menos. 😁 Complicado, muy complicado, llevar a alguien a Venus en tan pocos años y conseguir que vuelva. Tengo que pensar una estrategia diferente o no hay manera. Con iones, Soyuz y Juno es complicado.

En la segunda partida, más de la mitad de los puntos estaban en Venus, pero por practicar he preferido ir a por todo lo otro, y lo he conseguido. ¿Cómo? Había dos misiones del tipo de "Fiesta de fin de año en la Luna o en Marte", y lo he hecho. También había que traer muestras, así que he tenido que tomar medidas serias. Todo sea por la ciencia. Los cuerpos de Amstrong y Shepard quedarán para la posteridad en la Luna y Marte. Me sabe mal, pero o volvía con las muestras o con ellos. En esta ocasión, he usado Saturnos, Atlas y Junos.


#94
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
27 de Octubre de 2018, 15:28:14
Bueno, se acerca un puente de 4 días. ¿Hay alguien con ganas de darle a algo?
Últimamente estamos quedando algunos para jugar al Leaving Earth (mirad el hilo http://labsk.net/index.php?topic=212855.0), con ganas de probar alguno de los últimos de Phil Eklund y, bueno, hay mesa libre para mucho más...
#95
Aprovechando que se hace un PnP de Dune (ver http://labsk.net/index.php?topic=207191.0), se va a hacer una segunda tirada del 1817. Más detalles en http://labsk.net/index.php?topic=215158.0
En la primera fueron unos 20 los interesados, pero ahora ya son menos, así que intuyo que será la segunda y última vez que se haga. (Vamos, que o te tiras ahora a la piscina, o te olvidas para siempre de este título).
#96
Juegos por web / Re:Buscando jugadores para http://rr18xx.com/
27 de Septiembre de 2018, 11:56:24
¿Cabe uno más?
#97
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
24 de Septiembre de 2018, 21:29:11
Nick: Black Marmote

Población: Sant Cugat del Vallès (Barcelona)

Edad: 50

Wargamer desde: hace más de 30, pero con un parón de más de 20 (mujeres y niños, todo muy normal).

Wargames en casa: Unos 70, de muchos tipos.

Juegos preferidos (3 max.): BCS, OCS, cualquiera de Normandía.

Época preferida: Me gusta la idea de variar, aunque reconozco que las guerras -y la Historia- de la Antigüedad y de Oriente, las guerras post 2GM así como el Pacífico me hacen brillar más los ojos.

Jugador en Vassal o CB: Me muevo bien por Vassal, y tengo ganas de apuntarme a más partidas, pero tengo espacio en casa para monsters.

Acepto ser geolocalizado:
#98
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
18 de Septiembre de 2018, 12:11:07
Un largo viaje en avión me ha permitido acabar de leerme/echar un vistazo a este fantástico hilo. Tengo la cabeza como un bombo, pero agradezco mucho todas las aportaciones, que me han servido de inspiración para mi propósito de volver a los wargames y creo que son muy informativas para todos.
Desde las discusiones sobre el Fire in the Sky hasta el reciente Cataclysm, he podido aprender mucho y hacerme una larga lista de juegos para babear, así que mi enhorabuena a todos los contribuyentes y mis ánimos para que sigáis escribiendo.
#99
¡Pues fue genial! Creo que Mago Wes lo explicó muy bien y tuvimos una primera partida ya muy animada.
El juego me convenció mucho, pero claramente estamos al inicio. Hay que planificar mucho y gestionar bien tu dinero, y la parte de negociación, con 4 o 5 jugadores, intuyo que puede ser brutal.
Salvando las distancias, me recordó un poco al Food Chain Magnate, en el sentido de comprar y jugar cartas preveyendo cosas a varios turnos vista, pero de una forma aún más a largo plazo y con la posibilidad de negociar. En fin, pienso que es un juegazo.
Ahora toca agendar más partidas...
#100
maltzur: sobre el 1835, yo no lo recomiendo. Aunque es nombrado a veces como el origen de los 18XX donde lo que cuentan son las rutas y los trenes y no las acciones, su sistema de trenes n+n es un coñazo. Solo hay que ver lo que vale de segunda mano para hacerte la idea de que no hay muchas peleas por conseguirlo. Creo que solo lo he jugado 1 o 2 veces y se me pasaron las ganas de repetirlo.
#101
Lapu: estoy con queroscia. Si ahora quieres el "anillo único" de los 18XX, para mí es el 1846. Y con lo que me cuentas de tu entorno, aún lo veo más claro.
Pero, yendo un poco más allá, yo tengo muy asumido que los 18XX son para muy poca gente. Especialmente los más jóvenes suelen aborrecer cualquier cosa de más de 3 horas.
#102
Lapu, yo empezaría con el 1846 sin dudarlo. El 18CZ te va a costar un poco más (de jugar y de comprar).
Pero muchos empezamos con el 1830 y no nos pasó nada. Y es un clásico que como se ha comentado al final querrás tener.
1856 y 1870 a mí me encantan, pero son más largos y más caros.
El 1825 no lo he jugado, pero todo el mundo habla maravillas de él y me encantaría tenerlo. El "único" problema es que solo se pilla de segunda mano, y los precios rápidamente superan los 100 â,¬ y llegan a barbaridades.
#103
Ups! Sí, es otro factor. A más jugadores, en principio la mayoría de 18XX duran menos. (Cada jugador acaba teniendo menos compañías por gestionar y, al final, hay más cabezas en paralelo pensando y preparando jugadas).
#104
¿Cuánto dura una partida de 18XX?
Contesto a una pregunta aquí, porque la entrada principal ya está en su límite de 30.000 caracteres.

Este es un asunto delicado en una época en la que los juegos largos ya no se llevan tanto.

En general, se habla de 18XX "cortos" cuando son de 4-5 horas, lo que implica que se puede jugar la partida de un tirón en una tarde o una sesión nocturna sin problemas. Y se habla de los largos para indicar los que duran 6-10 horas, lo que para muchos grupos implica jugarlos en dos sesiones.

Pero esto de las horas de duración es muy relativo, y depende del nivel de AP de cada jugador, de si ya se domina el juego y sus reglas, de si usas fichas de póker, etc. He leído más de una vez historias de partidas de 1830 o de 1846 en 90 minutos, cuando en general son juegos de 4-5 horas. Pero si tienes un grupo de jugadores rápidos, juegas a un 18XX que ya te conoces muy bien (dominas las reglas y conoces bien las diversas compañías que hay en juego), pasas de optimizar en 1 dólar la ruta del tren en las últimas rondas, etc., etc., pues sí, supongo que es posible.

Pero, volviendo a lo que decía, salvo algunos 18XX introductorios (Poseidón, Steam over Holland, 18AL, etc.), yo suelo curarme en salud y hablar de un mínimo de 4 horas. Sí, ya sé que esto es demasiado para muchos jugadores, pero los 18XX son juegos duros, económicos y estratégicos. Si quieres algo más corto, del orden de las 2-3 horas, te recomiendo cualquiera de los Brass u otros de Martin Wallace o cualquier juego de Splotter, por ejemplo.

Las editoriales no son tontas, y se adaptan como pueden a una demanda creciente de 18XX cortos. Así, todos los 18XX que mencionaba al principio del hilo (Poseidón, 1846, 1844/1854, 1853, 1830, etc.), es decir, los que se venden más hoy en día, son más bien cortos o tienen escenarios cortos (caso del 18OE).

Poseidón y Steam over Holland son especialmente cortos (2-4 horas) porque son claramente de iniciación. Lo mismo se comenta del 18AL, 18Scan y otros muchos difíciles de encontrar en España o tipo PnP.

1846, para mí uno de los mejores, 1860 (muy bueno, pero descatalogado y muy caro) y 1862 (pronto reeditado por GMT) se mueven en las 4-5 horas. Me encanta esta duración, porque te da para desarrollar una buena estrategia y sabes que la partida se acaba seguro en un día.

Un poco más largos resultan 1830, 1844, 1853, 1854, 1861 y varios más. Y en estos el riesgo es que si las cosas se alargan te puedes ir a las 6-7 horas, y eso de un tirón es una paliza. Pero si vas rápido, puedes acabar en 4-5 horas. Son con los que dudamos más: ¿jugamos en un día o en dos?

Y, finalmente, están los que claramente son largos: 1817, 1856, 1870, escenarios medios o el full de 18OE, etc. En estos, o te planteas ir haciendo pausas a lo largo de un día o casi lo mejor es de entrada acordar dos días bastante seguidos y jugarlos en dos tandas de 4-5 horas, con toda la tranquilidad. Estarse 10 horas de un tirón con un 18XX te deja el cerebro frito.
#105
Yo estoy en Sant Cugat y suelo tener espacio... a veces ocupado por niños. Pero, vamos, con tiempo, todo se puede organizar.