Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - jasorel

#91
En la edición de homoludicus, la carta de Oficio de amansador, está en el mazo K y dice:

"Puedes tener un animal en cada una de las habitaciones de la vivienda."

Por cierto no dice nada de obtener una madera o un cereal.

¿Se ha modificado el texto de muchas cartas o se hace asi para equilibrar las cartas al ser una edición (Devir 2016) con menos cartas?
#92
Dudas de Reglas / Re:Memoir'44 (Dudas)
20 de Enero de 2017, 21:57:04
Cita de: jubarojb en 20 de Enero de 2017, 15:45:10
Mi duda es si se acumulan las reducciones en el caso que un ataque afecte a una unidad que dispara desde alambradas (obstáculo) a otra unidad que se encuentra parapetada tras unos sacos de arena (obstáculo).

Normalmente los modificadores los recibes por estar en un hexágono de terreno o en un obstáculo, pero en el caso de las alambradas afectan a la unidad que dispara, no a la que recibe el disparo.
Si se acumulan,ya que están en hexágonos diferentes.

Cuando coinciden en el hexágono del defensor se aplica la mayor cobertura (no se acumulan), pero la ventaja si se aplica.
Ejp. Sacos de arena en pueblos, permiten ignorar una bandera, aparte de la cobertura del pueblo.



#93
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Enero de 2017, 08:15:26
Cita de: capitanmujol en 19 de Enero de 2017, 19:04:31
Yo quiero comprarmelo, pero....las erratas lo hacen tan injugable? Lo digo porque por vuestros comentarios parece que no se puede jugar....un saludo.

Mi consejo sería hasta que no cuelguen un pdf en su web con las cartas corregidas y remaquetadas  y hasta que no reimpriman el manual completo como hizo EDGE con el Robinson Crusoe no lo compres.

Compralo si quieres que los consumidores no podamos influir  en el comportamiento de las editoriales.

A Edge le ha funcionado, agotada la primera tirada y segunda tirada con el manual corregido.
#94
OSPREY GAMES:
Hola ......,

No podemos otorgarle permiso para compartir esto públicamente. Devir tiene los derechos en lengua española, y han hecho un gran trabajo manteniendo el juego vivo durante muchos años. Tampoco estoy feliz de publicar nuestros activos de arte en línea de esta manera.

Saludos,
Duncan
#95
Cita de: Ben en 16 de Enero de 2017, 19:26:49
Pués nada, a esperar que devir se anime a publicar la nueva versión... ::)

Han contestado por facebook que no entra en sus planes hacerlo.
#96
Yo me refiero tambien a material complementario de juegos base:
Escenarios extra, variantes oficiales, preguntas frecuentes, o traduccion de expansiones en pdf que pueden activar las ventas del juego base.
O simplemente la antigua fe de erratas en un pdf en su web.
Se estan mal acostumbrando a que todo esto lo hagamos los jugadores y gratis, cuando es algo que tenian que hacer ellos.
#97
Observo como la mayoría de las editoriales en España, una vez que sacan un producto a la venta se olvidan de mantenerlo vivo y actualizado y lo abandonan a su suerte.
No sé si es consecuencia de la burbuja lúdica que estamos viviendo con la publicación de decenas de juegos en castellano a lo largo del año.
Y francamente, me estoy cansando de que les hagamos el trabajo los jugones de forma gratuita y altruista,que somos los que mantenemos muchos juegos vivos.
Ejemplos de todo esto que afirmo:
-Devir:
Sails of Glory, no traducen los escenarios adicionales, ni las expansiones que saca Ares.
Las mil y una noches.Respecto a las 3 variantes oficiales del juego en el manual en castellano te remiten a la página de Z-Man Games en perfecto inglés. Señores que son entre 1 y 5 páginas cada una.
-Edge. No actualiza las FAQ (preguntas frecuentes) de la página de FFG.Ejps Galáctica, Mansiones de la locura (2ª edición)...
-Masqueoca. No publica en castellano los escenarios adicionales en perfecto inglés que hay en la página de Academy Games respecto el Conflict of heroes Guadalcanal.

Eso sin mencionar el tema de las Erratas, que es un tema aparte, por una falta de un control de calidad adecuado.

Etc...Suma y sigue.
¿Qué os parece?
#98
Reseñas escritas / MEMOIR 44 (RESEÑA)
15 de Enero de 2017, 17:11:19
Autor: Richard Borg
Editorial: Days of wonder/Edge
Número de jugadores: 2
Duración: 30 − 120 minutos
Tipo de juego: Wargame/Segunda Guerra Mundial
Curva de aprendizaje: Fácil
Dependencia del Idioma: Baja
Board Game Rank: 107

El juego

En Memoir 44 llevamos una de las potencias de la Segunda Guerra Mundial. El Objetivo del juego es conseguir un determinado número de medallas antes que el contrario, ya sea eliminando unidades enemigas, atravesando las líneas del contrario o conquistando determinados objetivos estratégicos.

Los componentes del juego son de muy buena calidad y muy vistosos para el precio de venta(50 euros aproximadamente). La caja es dura, el inserto es de calidad, las cartas son gruesas, miniaturas de plástico a tutiplen, dados, un mapa montado a doble cara,losetas de terreno, sujeta cartas de plástico, dados y fichas de cartón.
El libro de instrucciones del juego básico contiene 16 escenarios diferentes.



El motor del juego son las cartas de Mando, que dirigen la secuencia de juego en 3 pasos:

    1)Unidades que reciben las ordenes (Activación)
    2)Movimiento o no de las mismas.
    3)Combate de dichas unidades ( en su caso)

Además, hay que destacar que la mecánica del juego usa un tablero que está dividido en 3 flancos por líneas rojas: izquierdo, derecho y central que son los que están representados en muchas cartas de mando de sección. Aunque también hay cartas tácticas que no emplean dicha división del tablero en 3 partes iguales.

Este sistema se ha empleado hasta la saciedad en otros juegos como Battle cry, Command and Colors, Battlelore,Batallas de Poniente o The Great War. Por tanto, si no te gusta la temática de la Segunda Guerra Mundial puedes echar un vistazo a estos juegos.

Opinión personal

Este juego está muy denostado por wargamers pro y por eurogamers duros, pero si quieres divertirte sin muchas pretensiones o como juego de iniciacion a los wargames puede ser un punto de partida.

Se le critica que el azar influye bastante en el mismo (las cartas que te tocan y las tiradas de dados) pero con una buena estrategia se puede minizar el azar. Así, por ejemplo, si miras los ganadores del open de Memoir 44 de Francia o Bélgica, puedes ver los mismos nombres en los puestos de honor. Lo cual indica que no es tan azaroso como lo pintan. Además, de la publicación de una guía táctica y estratégica en inglés y francés de 500 páginas.

El juego tiene pegas que no se pueden negar. El despliegue de los escenarios lleva su tiempo, y algunos de ellos están descompensados a favor de un bando o de otro. Pero ello se soluciona jugando las escenarios cambiando de bando y sumando las medallas en total (similar a los partidos de fútbol a ida y vuelta). Además dicha descompensación de los escenarios puede ser aprovechada para introducir a jugadores novatos frente a veteranos dándoles la oportunidad de ganar en su primera partida, cosa que no ocurre en otros juegos donde el que ha jugado muchas veces frente al que ha jugado pocas o ninguna partida sabe que va a ganar de forma aplastante y no tiene la emoción de la victoria o derrota ajustada.

Las estadísticas de los escenarios puede consultarse en la página de Days of Wonder (ejp 70% de victoras de los aliados â€" 30% de victorias del Eje).

El juego básico gana muchos enteros añadiendo expansiones, las cuales enriquecen el juego con nuevos tipos de unidades (países), mapas, terrenos, reglas, libros de campaña y cartas de mando. Dichas expansiones le restan al juego azar y le añaden complejidad táctica, aunque tu bolsillo se resentirá.Muy recomendables son los modos de juego alternativos al mapa básico: Breakthrough(mapas mas profundos y grandes y con un mazo de cartas alternativo con menos azar) y Overlord (2 mapas juntos)

El juego tiene una alta rejugabilidad ya que existen cientos de escenarios para su libre descarga en internet, que casi siempre estan basados en batallas históricas reales con su correspondiente trasfondo histórico en el que descubrirás las batallas menos conocidas de la segunda guerra mundial.También es ideal para introducir a niños a partir de 8 años y que jueguen con sus padres.

En fin, arranca tus tanques, mueve tus tropas, y machaca al enemigo con tu artillería y aviación. En tus manos está cambiar el devenir de algunas batallas históricas.

P.D.Todo el material del básico y expansiones (Manuales, cartas y escenarios) se puede conseguir aqui:
http://labsk.net/index.php?topic=84476.0
Estan descatalogadas algunas expansiones como el Air pack y el libro de campaña 1 que se pueden comprar en formato pdf en la página de Days of wonder.
Los 4 battle maps de la serie 1 también están descatalogados pero se pueden conseguir gratuitamente a través de la página de Days of wonder en formato pdf.Ademas esta agotada la exp.Equipment Pack
#99
Sintiendolo mucho no podemos hacer públicos los archivos de cartas, manual de reglas y manual histórico, y eso que es una traducción casi a nivel profesional porque ha sido revisada por un filologo.Solo los tienen las personas que han colaborado en las tareas de traducción, maquetación y revisión.

Respuesta de Osprey Games:

Hi .......,

We cannot grant you permission to share this publicly. Devir hold the Spanish language rights, and have done a great job keeping the game alive for many years. I'm also not happy to release our art assets online in this manner.

Regards,
Duncan

Traducción:
Hola ......,

No podemos otorgarle permiso para compartir esto públicamente. Devir tiene los derechos en lengua española, y han hecho un gran trabajo manteniendo el juego vivo durante muchos años. Tampoco estoy feliz de publicar nuestros activos de arte en línea de esta manera.

Saludos,
Duncan
#100
Sintiendolo mucho no podemos hacer públicos los archivos de cartas, manual de reglas y manual histórico, y eso que es una traducción casi a nivel profesional porque ha sido revisada por un filologo.Solo los tienen las personas que han colaborado en las tareas de traducción, maquetación y revisión.

Respuesta de Osprey Games:

Hi .......,

We cannot grant you permission to share this publicly. Devir hold the Spanish language rights, and have done a great job keeping the game alive for many years. I'm also not happy to release our art assets online in this manner.

Regards,
Duncan

Traducción:
Hola ......,

No podemos otorgarle permiso para compartir esto públicamente. Devir tiene los derechos en lengua española, y han hecho un gran trabajo manteniendo el juego vivo durante muchos años. Tampoco estoy feliz de publicar nuestros activos de arte en línea de esta manera.

Saludos,
Duncan
#101
Reglamentos / Re:MEMOIR 44 (Reglamentos) + Expansiones
13 de Enero de 2017, 14:17:42
Descubiertas erratas (algunas provenientes de los manuales en inglés):

Terrain Pack:
- Pág.7:
En las reglas maquetadas como el original, en el epígrafe sabotaje, al final falta una frase: 
"Para otro ejemplo de una regla potencial de sabotaje comprueba la voladura de una presa en la sección de lugares conocidos de este libreto de reglas."

Además en este epígrafe de sabotaje (en ambas traducciones) hay una errata procedente del manual en inglés. No se aplica lo de lanzar los dados en combate cercano sino lo que dice la carta de acciones 6 sabotaje. Es decir , se lanza un máximo de 2 dados si hay al menos una unidad en la instalación al principio del turno (de forma gratuita) y si salen determinadas estrellas según el escenario se aplica el efecto(destrucción, voladura…)

-Pág. 11:
En las reglas maquetadas como el original, referente a la estación de radar hay una errata proveniente del manual en inglés (se aplica la carta de terreno correspondiente del  Air pack) y por tanto, se restan 2 dados cuando atacan los blindados.

ACTUALIZADO EL PDF DE ERRATAS Y EL PDF DEL REGLAMENTO DEL TERRAIN PACK MAQUETADO COMO EL ORIGINAL (SIN ESCENARIOS) DEL PRINCIPIO DEL HILO
#102
Dudas de Reglas / Re:Memoir'44 (Dudas)
13 de Enero de 2017, 13:56:03
Defensa Anticarro, leo que en las reglas dice "unidad" refiriéndose a quien hace efecto, pero en la hoja de ayuda dice "infantería". ¿Qué se aplica?

Se aplica la cobertura a las unidades de infantería, ya que es infranqueable para las artillería y los blindados.
#103
Terminado todo el material en castellano: Reglas, manual histórico, cartas y ayuda de juego.

Pendiente del permiso por parte de Osprey Games.
#104
Dudas de Reglas / Re:Las mil y una noches (dudas)
04 de Enero de 2017, 18:48:31
En B.G.G. me han respondido lo siguiente:

1) Las reglas no dicen que se descarten.Por tanto, se conservan.

2)No, deben ser diferentes de las otras 2 del personaje, no del resto de jugadores.
#105
Dudas de Reglas / Re:Las mil y una noches (dudas)
29 de Diciembre de 2016, 18:05:13
Después de mi primera partida, tengo 2 preguntas:

1)Después de la muerte de tu personaje, ¿Qué sucede con las cartas de encuentro de ciudad que tengas y con la carta de búsqueda? el libro de reglas no dice nada.

2)En el libro de reglas, en la preparación habla de que cada jugador escoge 3 habilidades diferentes, ¿Deben también ser diferentes de las que elijan el resto de jugadores?